• Title/Summary/Keyword: 4.19 혁명

Search Result 256, Processing Time 0.031 seconds

A New Direction for the Public Libraries Affiliated with Office of Education: building up the educational functions of public libraries affiliated to the Chungcheongnam-do Office of Education (교육청 소속 공공도서관의 새로운 방향 모색 - 충남교육청 공공도서관의 교육기능 강화를 중심으로 -)

  • Lee, Byeong-Ki;Kim, Hea-Jin;Oh, Young-Ok;Lim, Jeong-Hoon;Lee, Mihwa
    • Journal of Korean Library and Information Science Society
    • /
    • v.52 no.2
    • /
    • pp.107-126
    • /
    • 2021
  • A status analysis and focus group interviews with librarians, school librarians and experts were conducted to find a new direction for revitalization of 19 public libraries affiliated to the Chungcheongnam-do Office of Education in the context of the advent of a new educational environment following the 4th industrial revolution. Through the research method, the knowledge experience edu library through the library community school was set as the vision of a public library belonging to the Chungnam Office of Education. The direction of public library service as an edu-library was divided into specialization as an educational library, life cycle customized service, knowledge experience-oriented service, and 4th industrial revolution intelligent information society service. Based on the traditional functions of the library, the space that the future public library should have was presented as an experiential learning space. In this study, a specialized direction for strengthening the educational function of libraries belonging to the Chungnam Office of Education was presented, which will contribute to finding ways to cooperate with schools and school libraries, and will provide a basis for preparing directions for libraries belonging to other regional offices of education.

Factors Influencing Digital Native's Acceptance and Use of 4th Industrial Revolution Technology : Focusing on FinTech and AR (Augmented Reality) Technology (Digital Native의 4차산업혁명 기술수용 영향 요인: FinTech 및 AR(증강현실) 기술을 중심으로)

  • Chung, Byoung-Gyu
    • Journal of Venture Innovation
    • /
    • v.4 no.2
    • /
    • pp.77-95
    • /
    • 2021
  • In the midst of the progress of the 4th industrial revolution, the Corona19 Pandemic was forming giant double wave. Companies riding this wave can win, but companies that do not will fall into the wave and struggle. In connection with the 4th industrial revolution, various technologies are emerging and commercialized. At this point, consumers, especially digital natives, who have been with digital since birth, tried to find out what factors affect the intention to use these technologies and which factors have the most important influence. For this purpose, data were collected through a survey on factors affecting the intention to use FinTech technology and AR technology for 150 digital natives in their 20s. Based on this, statistical analysis was conducted and the following results were obtained. As a result of the overall analysis regardless of the type of technology, it was found that performance expectancy, effort expectancy, social influence, and habits have a positive (+) effect on digital natives' intention to use the 4th industrial technology. On the other hand, a significant influence relationship between the facilitating conditions, hedonic motivation and intention to use the 4th industrial technology was not tested. It was found that the influence was greatly influenced by social influence and habits. In the case of FinTech and AR, which were further subdivided into this study, different aspects were revealed as a result of separate analysis. In the case of FinTech technology that emphasizes utilitarian value, performance expectancy, effort expectancy, social influence, and habits had a positive (+) effect on intention to use. It was found that the influence was greatly influenced by habits and social influence. In the case of AR, which emphasizes the hedonic value, all the variables adopted in this study had a positive (+) effect on the intention to use the technology. It was found that hedonic motivation and social influence had a great influence. Combining the results of the analysis, social influence was found to be an important influence variable regardless of the type of 4th industrial technology. FinTech technologies such as mobile banking, where services are becoming more common, are habits, and in the case of AR, which has not yet been universalized and is provided mainly for entertainment, hedonic motivation was found to be an important factor. This study was able to present academic and practical implications based on the above confirmation of factors affecting digital natives' acceptance and use of the 4th industry technology.

A Study on the Near Field IoT Medical Receipt System Based on Uncontact (언택트 기반의 근거리 무선 IoT 의료접수 시스템에 관한 연구)

  • Baek, Yu-Jin;Lee, Hyo-Seung;Oh, Jae-Chul
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
    • /
    • v.15 no.4
    • /
    • pp.785-790
    • /
    • 2020
  • In addition to the Fourth Industrial Revolution, interest and research on medical information are actively being conducted. As the technologies using short-range low-power wireless communication are applied in connection with mobile devices, the utilization of them in medical institutions is gradually increasing, and the demand of customers who want to receive high-quality services using IT technology is increasing in the medical environment according to the development and change of technology. In addition, modern people who are familiar with smart equipment and consider the value of time is important do not waste their time through rapid service. In addition, as the recent epidemics including Coronavirus Disease 2019 (COVID-19) have become popular, interest in untapped (non-face-to-face) has increased, and social distance is needed as a preliminary measure against infectious diseases. For this reason, this study studied the untapped-based medical reception system to provide quick service to patients using short-range low-power wireless communication and to provide safer and more comfortable environment for medical staff and visitors.

Analysis of perception types of dental laboratory technology students about the introduction of emerging technologies during the 4th industrial revolution (4차 산업혁명 시대 최신기술 도입에 대한 치기공학과 학생들의 인식(유형) 조사)

  • Hye-Eun Lee;Jung sook Kim;Sungman Park
    • Journal of Technologic Dentistry
    • /
    • v.45 no.1
    • /
    • pp.8-13
    • /
    • 2023
  • Purpose: This study aims to induce interest in the future society that could change with the advance of the 4th Industrial Revolution. It also intends to identify the direction of university education by investigating the perception of university students majoring in dental laboratory technology about the latest technology used in this era. Methods: The study recruited 240 college students majoring in dental laboratory technology at K and D universities in Gangwon-do and Daejeon, respectively. Online and face-to-face surveys were conducted from March 20, 2022 to April 10, 2022. Results: Although their interest in the use of emerging technologies during the 4th Industrial Revolution was above average 3.85, the dental laboratory technology students exhibited relatively high levels of anxiety 3.19 and reluctance 2.96. Second, their interest in emerging technologies demonstrated positive correlations with major satisfaction and understanding of concepts and readiness, whereas reluctance and anxiety pointed to negative correlations with understanding of the concepts of the 4th Industrial Revolution. Conclusion: Formulating guidelines is necessary to help students increase their understanding of the 4th Industrial Revolution and prepare them appropriately by setting an educational direction that can flexibly respond to the rapidly changing industrial environment.

방송통신융합과 멀티미디어방송서비스 기술

  • 김진웅
    • Information and Communications Magazine
    • /
    • v.19 no.4
    • /
    • pp.53-61
    • /
    • 2002
  • 세계는 현재 디지털 혁명에 의한 새로운 정보통신(IT) 서비스의 홍수에 직면해있다. '언제, 어디서나, 사용자의 요구에 맞추어'라는 말은 이미 모든 서비스 기술개발 분야에서 캐치프레이즈로 자리잡은지 오래 되었다. 통신은 기존 전화를 통한 음성 서비스 위주에서 점차 데이터 통신으로 무게 중심이 이동되고 있고, 방송도 단순한 영상물 중심의 프로그램 전달이 아닌 개인별 정보 전달 및 양방향 통신에 의한 부가서비스로 그 영역을 확장해가지고 있다. 이런 변화의 중심에는 역시 '디지털' 기술에 의해 가능한 '융합(Convergence)' 화를 위한 기술개발이 그 동력을 제공하고 있으며, 프로세서 , 메모리, 디스플레이, 모뎀 등 하드웨어의 발전과 함께 오디오비쥬얼 신호 압축 및 전송, 웹 문서처리 등 소프트웨어적인 기술 개발 및 표준화 결과를 상호 유기적이고 통합적으로 각 응용 서비스 시스템에 적용함으로써 가능해지고 있다. 본 고에서 데이터 방송, 지능형 방송 및 MPEG-21 멀티미디어 프레임워크 표준을 중심으로 방송의 입장에서 본 방송통신융합의 기술개발 현황과 전망에 대해 개괄해보기로 한다.

An Analysis of Research Trends and Major Keywords related to K-MOOC (K-MOOC(한국형 온라인 공개강좌) 관련 연구 경향 및 핵심어 분석)

  • Kwon, Choong-Hoon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2021.07a
    • /
    • pp.369-370
    • /
    • 2021
  • 본 연구는 2015년부터 서비스를 진행하고 있는 한국형 온라인 공개강좌 K-MOOC 관련 연구물들의 연구 경향과 그 연구물들의 주요 핵심어들을 실증적으로 분석하여 그 결과를 제시하였다. K-MOOC는 4차 산업혁명 시대의 평생교육 교육지원 서비스로서, 또한 코로나19 상황에서의 대면수업 대체 보완 교수학습 활동 콘텐츠로 주목받고 있다. 본 연구에서는 K-MOOC 관련 등재지(등재후보지 포함) 게재논문 96건을 연도별 발표 경향과 그 연구물들의 핵심어들의 빈도 등을 분석하여 워드클라우드로 제시하였다. 본 연구자는 본 연구결과에 기초하여, K-MOOC 수강생들의 학습성과 향상 방안과 정규 교육과정과의 실제적인 연계 방안 등에 대한 후속 연구를 진행할 계획이다.

  • PDF

A Study on Metaverse Platform based on 3D-Space Reconstruction (3차원 공간 모델링 기반의 Metaverse platform 초기 구현에 관한 연구)

  • Kim, Subin;Kim, Eunju;Lee, Eunbi;Kim, Dong Ho
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
    • /
    • 2021.06a
    • /
    • pp.286-289
    • /
    • 2021
  • 코로나-19와 4차 산업혁명 시대가 진행되면서 가상 현실에 대한 사람들의 관심이 나날이 증가하고 있다. 이에 따라 디지털화의 핵심 기술로 Digital twin과 Metaverse 기술의 중요성이 제고되고 있다. 현재 Metaverse를 사용한 다양한 기술이 개발되면서 적용 범위가 확대되고 있다. 미래에 Metaverse는 가상공간의 주류가 될 것이다. 이에 본 논문은 기존의 실감형 콘텐츠로 접근하고 있는 가상현실을 Digital twin을 기반한 Metaverse platform으로서의 무한한 가능성을 제안한다. 언제 어디서나 사용자의 접근이 가능하고 자유로운 이동, 회전을 통해 현실에서의 경험을 가상공간에서 이어갈 수 있는 Platform을 개발하였다.

  • PDF

A Study on the Establishment of Information Security Management System Based on Zero Trust Architecture (제로 트러스트 아키텍처 기반의 정보보호 관리체계 구축에 대한 연구)

  • Lee, Jin Yong;cho, wonbae;Jang, Hyoung Jin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2022.11a
    • /
    • pp.210-212
    • /
    • 2022
  • 4차 산업혁명의 시대적 요구에 따라 스마트워크, 원격진료, 메타버스 등 원격 접속 기반의 사회 인프라 환경이 확산되고 있으며, 코로나19는 이와 같은 원격접속 환경을 가속화하였다. 원격 접속 환경에서는 공간, 시간, 단말 등의 제약으로부터 비교적 자유롭게 기업 내부의 중요 자원 및 서비스를 이용할 수 있기 때문에 노동 생산성을 증대시킨다는 이점은 있으나, 충분히 검증받지 않은 작업 환경이기 때문에 보안적 측면에서는 문제를 야기시킬 수 있다. 또한 전통적인 정보보호 관리체계에서는 원격접속 환경은 허용하지 않거나 최소화한다는 기본 사상을 바탕으로 설계되어 있기 정보보호 전략적 한계가 존재한다. 본 논문에서는 이와 같은 정보보호 전략적 한계를 개선하기 위해 제로 트러스트 아키텍처 기반의 정보보호 관리체계 구축에 대한 방안을 제언한다.

Humanities Digital Contents of The Fourth Industrial Revolution (4차산업혁명의 인문 디지털 콘텐츠에 대한 연구)

  • Choi, Hyun Ju;Lee, Jun Ha
    • Journal of Digital Contents Society
    • /
    • v.19 no.6
    • /
    • pp.1097-1103
    • /
    • 2018
  • The purpose of this study is to arrange a plan for which humanities digital contents can be directly utilized in modern people's life through a convergent approach between humanities and ICT. It inquired into a plan for developing and applying contents, which are made contents in the aspect of cartoon and animation, by excavating contents available for advancing to start-up in Greater China based on the Chinese cultural content archetype. Also, the aim is to offer the integrated start-up DB and child-care mentoring program for advancing to greater China that supports the development in specific ICT start-up item, through a research on smart-phone APP publishing environment based on ICT and a research on mobile big-data ecological environment.

군 장병의 개인특성과 기업가정신이 창업의지에 미치는 영향에 대한 연구 : 군 창업동아리 활동을 중심으로

  • Jo, In-A;Kim, Jong-Seong
    • 한국벤처창업학회:학술대회논문집
    • /
    • 2020.11a
    • /
    • pp.157-161
    • /
    • 2020
  • 최근 우리 사회는 코로나 19(COVID 19)와 4차 산업혁명으로 인한 노동시장의 불안과 더불어 매년 증가하고 있는 청년실업의 해결책으로 청년창업에 관심이 집중되고 있고, 창업지원 정책 또한 다양하게 시행하고 있다. 이와 관련 군에서도 일과 후 자기 개발을 통한 생산적 군 복무로 부대 전투력 극대화와 개인의 경력 단절 최소화를 위한 일환으로 2018년 부터 '청년 Dream, 국군 드림' 이라는 역점 사업을 추진 중에 있다. Dream의 알파벳중 'Ⓡ 창·취업 기회 제공(Raising Job Opportunities)'의 경우 2020년 3월 기준 육군은 약 870여개의 창업동아리를 운영하고 있다. 하지만 군부대의 특성상 전투임무 수행에 우선순위가 있다보니 창업동아리를 능동적으로 운영하기에는 여러 가지 제약사항이 있으며, 군 창업동아리와 관련된 선행연구 또한 미천한 수준에 머무르고 있다. 본 연구의 목적은 군 창업동아리 활동 장병 200명을 대상으로 '군 장병의 개인 특성(성취욕구, 자기효능감, 동기부여)과 기업가정신(혁신성, 진취성, 위험감수성)이 창업의지에 미치는 영향'을 분석해 보는데 있다. 이를 통해 군 장병을 대상으로 하는 군 창업동아리 활동이 지속적으로 운영 될 수 있는 방안을 모색해 보고, 실질적인 교육지원 방향을 제시하는 등 군 조직 역량 강화와 개인 발전, 그리고 군 창업동아리 활성화 방안에 대해 논의해 보고자 한다.

  • PDF