With the advances of wireless technologies and mobile computing, m-commerce is being realized for several mobile devices such as PDAs and mobile phones. Currently, service contents in m-commerce are usually newly written to meet specific characteristics of the target mobile devices, thus requiring formidable efforts. Therefore, we should exploit the Internet product information currently being provided for e-commerce. However, bringing the Internet product to mobile devices is far from straightforward due to the many limitations of mobile devices such as little memory, small displays, low processing speeds, and so forth. In this paper, we first suggest a new model to effectively adapt the Internet product information for mobile phones. We then suggest a mobile system to implement the model. We then design and implement the system. Finally, we give experiments on the system.
The XML is emerging as standard language for data exchange on the Web. Therefore a demand of XML Schema(W3C MLL Schema Spec.) that verifies XML document becomes increasing. However, XML Schema has a weak point for design because of its complication despiteof various data and abundant expressiveness. This paper shows a simple way of design for XML Schema using a fundamental means for database design, the Entity-Relationship model. The conversion from the Entity-Relationship model to XML Schema can not be directly on account of discordance between the two models. So we present some algorithms to generate XML Schema from the Entity-Relationship model. The algorithms produce XML Schema codes using a hierarchical view representation. An important objective of this automatic generation is to preserve XML Schema's characteristics such as reusability, global and local ability, ability of expansion and various type changes.
As new database systems are developed or new functions are added to existing database systems, database developers or users would like to evaluate new database systems or new functions. This paper presents an integrated database benchmark suite. The integrated suite offers genetic benchmarks, custom benchmark, and hybrid benchmarks to users on a unified Web user interface. With regard to text data generation, the integrated suite supports eight data distributions with three data types. The integrated suite can also generate XML data in three different ways. Users can run benchmarks in realistic environments by performing the workload generation facility of the integrated suite, which generates composite workloads similar to real-world workloads. Using supporting tools, users can easily implement new generic and custom benchmarks in the integrated suite. An illustrative demonstration to add a new custom benchmark into the integrated suite is presented.
Selecting an appropriate antigen with optimal immunogenicity and physicochemical properties is a pivotal factor to develop a protein based subunit vaccine. Despite rapid progress in modern molecular cloning and recombinant protein technology, there remains a huge challenge for purifying and using protein antigens rich in hydrophobic domains, such as membrane associated proteins. To overcome current limitations using hydrophobic proteins as vaccine antigens, we adopted in silico analyses which included bioinformatic prediction and sequence-based protein 3D structure modeling, to develop a novel periodontitis subunit vaccine against the outer membrane protein FomA of Fusobacterium nucleatum. To generate an optimal antigen candidate, we predicted hydrophilicity and B cell epitope parameter by querying to web-based databases, and designed a truncated FomA (tFomA) candidate with better solubility and preserved B cell epitopes. The truncated recombinant protein was engineered to expose epitopes on the surface through simulating amino acid sequence-based 3D folding in aqueous environment. The recombinant tFomA was further expressed and purified, and its immunological properties were evaluated. In the mice intranasal vaccination study, tFomA significantly induced antigen-specific IgG and sIgA responses in both systemic and oral-mucosal compartments, respectively. Our results testify that intelligent in silico designing of antigens provide amenable vaccine epitopes from hard-to-manufacture hydrophobic domain rich microbial antigens.
Journal of the Society of Cosmetic Scientists of Korea
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v.45
no.3
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pp.277-285
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2019
In this study, effective cosmetic raw material weighing and bulk manufacturing management system were constructed by using bar code or quick response code (QR code) and database. Raw material labels and weighing labels for bulk manufacturing were published in web environment using the information entered in the database using ScriptX, a print component of Medi&Co. By checking the weighing and manufacturing process by using scanner, tablet and PC, it was possible to remarkably improve the product error caused by erroneous amount or misapplication which is the most cause of error in the production of cosmetic bulk. In conclusion, applying a database that utilizes bar code and QR code to cosmetics manufacturing can reduce the various problems in the process, thereby improving quality control and productivity of cosmetics.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2002.05a
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pp.181-184
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2002
Currently, the lack of equipments for the medical practice and education made it impossible for the people in medical institution to carry out suitable experiments for observing human bodies. In this paper, the authors embodied three dimensional images and moving pictures for the human skeletal structure, digestive organs, cardiovascular system and their processes over the internet framework. The three dimensional images and moving picture made it possible for the general people as well as the specialists to observe and obtain informations with regard to the human body. specially, the authors realized a framework for visualizing the human bodies in three dimensional images, via which a detailed and realistic architecture for the human body and its organs tan be obtained. The system developed in this paper can be used in the practice and education of the people engaged in medical fields.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2015.04a
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pp.985-988
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2015
최근 다양한 ICT기술의 발전으로 인간의 사회, 문화, 교육 등의 많은 분야에 변화가 일어나고 있으며, 많은 기술들이 인간 삶의 영역에 적지 않은 영향을 미치고 있다. 그 중에서도 인터넷 웹 표준 기술의 발전은 e-book 시장과 교육용 콘텐츠의 변화가 많을 것으로 예측하고 있다. 따라서 본 논문에서는 N-Screen 지원과 반응형 웹 기술 지원을 위한 3차원 상호작용기반의 e-book 콘텐츠 저작도구 플랫폼 설계를 연구하였으며, 6가지 영역의 상호작용 콘텐츠 개발이 웹 표준에 의해 저작될 수 있는 저작도구 모형을 연구 개발 하였다. 본 논문에서 제안한 e-book의 저작 형태는 웹 표준 기술 HTML5와 ePub3.0 표준을 기반으로 제작할 수 있도록 콘텐츠 플랫폼을 설계 하였으며, 사용자와의 상호작용, 시뮬레이션 등의 기능을 쉽고 빠르게 제작할 수 있는 사용자 인터페이스를 연구 적용하였다. 향후 본 연구의 결과로 전자책 산업 발전과 교육 분야의 활용 향상을 기대하고 있으며, 지식의 체계를 좀 더 다양하게 제공 할 수 있는 e-book 콘텐츠 연구의 원천이 되기를 기대한다.
The importance of the creation, diffusion and utilization of the knowledge and information has been magnified at the 21st century of knowledge and information society. If the utilization level of the web site of the national-level R&D information system is enhanced, the duplication of the researches as well as overlapped R&D investment could be greatly reduced. In this regards, this study aims to identify the factors which affect customer value and intention of continued usage for the national science & technology information services (NTIS & NDSL). The empirical research results show that information service quality have a significant influence on the continuous usage intention of science & technology information service. Customer value, as well, influence the continued usage intention as a mediating variable. In addition, the situational factors of information use by itself shows a significant effect on customer value, but it does not moderating the relationship between information service quality and customer value. After a description of research result, we discussed implications and limit of the study as well as future study direction.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.1
no.2
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pp.127-136
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2012
Many research of hand gesture recognition based on vision system have been conducted which enable user operate various electronic devices more easily. 3D position calculation and meaningful gesture classification from similar gestures should be executed to recognize hand gesture accurately. A simple and cost effective method of 3D position calculation and gesture spotting (a task to recognize meaningful gesture from other similar meaningless gestures) is described in this paper. 3D position is achieved by calculation of two cameras relative position through pan/tilt module and a marker regardless with the placed position. Fuzzy garbage model is proposed to provide a variable reference value to decide whether the user gesture is the command gesture or not. The reference is achieved from fuzzy command gesture model and fuzzy garbage model which returns the score that shows the degree of belonging to command gesture and garbage gesture respectively. Two-stage user adaptation is proposed that off-line (batch) adaptation for inter-personal difference and on-line (incremental) adaptation for intra-difference to enhance the performance. Experiment is conducted for 5 different users. The recognition rate of command (discriminate command gesture) is more than 95% when only one command like meaningless gesture exists and more than 85% when the command is mixed with many other similar gestures.
Kim, Youngmo;Park, Byeongchan;Jang, Seyoung;Yoo, Injae;Lee, Jaechung;Kim, Seok-Yoon
Journal of IKEEE
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v.24
no.3
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pp.743-753
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2020
In this paper, we propose a set of robustness indicators for immersive 360-degree video. With the full-fledged service of mobile carriers' 5G networks, it is possible to use large-capacity, immersive 360-degree videos at high speed anytime, anywhere. Since it can be illegally distributed in web-hard and torrents through DRM dismantling and various video modifications, however, evaluation indicators that can objectively evaluate the filtering performance for copyright protection are required. In this paper, a robustness indicators is proposed that applies the existing 2D Video robustness indicators and considers the projection method and reproduction method, which are the characteristics of Immersive 360-degree Video. The performance evaluation experiment has been carried out for a sample filtering system and it is verified that an excellent recognition rate of 95% or more has been achieved in about 3 second execution time.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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