오늘날 2D 그래픽 게임 개발에서 점차적으로 3D 그래픽 게임을 만들게 되는 추세이다. 3D 그래픽 게임의 문제는 역시 그래픽 처리 속도이다. 많은 3D 그래픽 게임 개발사들이 제한된 하드웨어의 성능으로 인하여 표현에 한계를 받고 있는 것이 사실이다. 또한 하드웨어의 발달의 3D 그래픽 게임을 즐기는 게임 유저들에게 보다 나은 게임 환경에 대한 욕구가 늘어나게 된 것이다. 3D 그래픽 게임에 화려하고 멋진 그래픽 기술들이 존재한다. 그러한 기술들은 고성능의 하드웨어를 요구하는 것들이 많고 실제적으로 게임에서 사용되는 데는 많은 어려움을 가지고 있다. 본 논문에서는 이러한 어려운 문제점의 하나인 Motion Blur Effect의 문제점을 파악하고 이를 해결 할 수 있는 방법들을 모색하고자 하였으며 3D 그래픽 게임에서의 Motion Blur Effect 의 가장 큰 문제점인 게임 속도의 전반적인 속도 저하를 해결하는 방법과 프로그램 디자인과 프로그램 구현을 Offscreen Buffer를 이용하는데에 초점을 두었다.
Sprague-Dawley rat에 complete Freund's adjuvant (CFA)를 투여하여 유발한 골다공증에 미치는 $1{\alpha}$, 25 dihydroxyvitamin $D_3\;(Vit\;D_3)$의 효과를 알아보기 위하여 실험동물을 정상 대조군, CFA 투여 대조군, CFA 투여후 $1{\alpha}$, 25 dihydroxyvitamin $D_3\;0.01{\mu}g/kg$ 투여군 (Vit $D_{3}L$) 및 $0.1{\mu}g/kg$ 투여군(Vit $D_{3}H$)으로 분류하여 경구로 3주간 투여하였다. 골다공증의 억제 효과를 알아보기 위하여 골밀도와 골함유량의 변화 및 주사전자현미경적 소견을 관찰한 결과 다음과 같은 결론을 얻었다. 골밀도와 골함유량은 $1{\alpha}$, 25 dihydroxyvitamin $D_3$ 투여용량과 부위에 따라 차이가 있었는데 Vit $D_3$ 투여군이 CFA 투여 대조군과 비교하여 골밀도와 골함유량이 증가하였으며 Vit $D_{3}H$군이 Vit $D_{3}L$군보다 좀 더 효과적이었다. 대퇴골의 주사전자현미경적 소견은 Vit $D_3$ 투여군의 골피질과 골소주의 손상이 CFA 투여 대조군보다 억제되었음을 볼 수 있었으며 Vit $D_{3}H$ 투여군이 Vit $D_{3}L$ 투여군보다 좀 더 효과적이었다. 이상의 결과를 종합해 보면 $1{\alpha}$, 25 dihydroxyvitamin $D_3$의 투여는 CFA에 의해 유발된 rat의 골다공증 모델에서 골다공증의 진행을 억제하였고 Vit $D_{3}H$ 투여군이 Vit $D_{3}L$ 투여군보다 좀 더 효과적이었다.
Intraosseous phlebography was performed to determine the healing effect of the dosing treated with vitamin-D$_3$ and/or calcium phosphate on the fractured bone in male rabbits. Femoral shafts of 16 adult male rabbits were fractured and these animals were divided into 3 treated groups and 1 control group l. The 1st treated group of rabbits was dosed with vitamin-D$_3$(VD), the 2nd treated group of rabbits was given calcium phosphate(CP), and the 3.d treated group of rabbits received vitamin-D$_3$ and calcium phosphate. The control group of rabbits was dosed with saline alone. Radiographs were taken weekly in each rabbit over 6 weeks period and the results obtained were as follows. 1. Sinusoidal vein was visualized at 3rd week in eve animal received CP and VC, at 5 week in animals received VD and in control animals. 2. Main nutrient vein was observed more clearly in treated groups than in control group of animals. 3. These results indicate that venous reconstruction of the fractured bone in groups of rabbits received CP and VC was earlier and more complete than those of other groups of rabbits. 4. Therefore, intraosseous phlebography is suitable for determination of the bone healing effect of vitamin-D$_3$ and/or calcium phosphate in femoral fractured rabbits.
Because there is a great concern' today about the damaging effect of chronic exposure to sunlight the use of sunscreen providing the photoprotection effect against ultraviolet (UV) was widely increased. As a result of common use of level of photosynthetic Vit. D3 in human skin decreased these days. In our experiment the animals covered with fabrics with 50% (fabric B) and 100% (fabric A) protection rate against ultraviolet B (UVB) were used to measure serum 25(OH)D3, ALP, total clacium and phosphorus. Vitamin D deficiency diet group had no effect on concentration of serum phosphorus. But the concentrations of serum 25(OH)D9 and total calcium were more decreased in vitamin D deficiency diet rats than in normal diet rats. Alkaline phosphatase activity in sunlight irradiated groups covered with 50% (fabric B) and 100% (fabric A) WB protection fabrics was more significantly decreased than vitamin D deficiency diet group. In conclusion, sunlight irradiateted groups were compared to effective to protect born disease due to the Vit. D deficeincy group.
This paper presents the design of linear and circular polarization baseball- shaped circular microstrip antenna (BCMA) with 3-dimensional structure using perturbation effect to reduce its size, which runs at 1.575GHz frequency bandwidth. As a result, the size of linear polarized antenna could be reduced up to 23.7% in patch diameter and 41.8% in its area. Linear polarized antenna has -26.04dB of return loss, 69MHz(4.38%) of -l0dB bandwidth, 4.51dBd of gain, and its -3dB beamwidth are 99$^{\circ}$ in E-plane, 83$^{\circ}$ in H-plane. Circular polarized antenna has -17.43dB of return loss, 113.7MHz(7.2%) of -l0dB bandwidth, 2dBd of gain, 2dB of axial ratio and its -3dB beamwidth are 87$^{\circ}$, 86$^{\circ}$ x-axis polarized, 80$^{\circ}$, 84$^{\circ}$ y-axis polarized. It has 82mm of diameter, which is 28.5% of linear polarized CMPA. Therefore, in this paper we verified that baseball-shaped 3-dimensional structure of circular microstrip patch antenna applied with perturbation effect is appropriate for miniaturization.
In this study, 3-D FEM analysis are carried out to investigate the effect of the corners and re-entrant corners which can't be analysed by 2-D analysis. The excavation shape is re-entrant type conditions. The wall displacement, earth pressure and effectiveness of the corner struts are investigated in the re-entrant case, The 3D analysis are peformed to evaluate the effect of various factors, such as re-entrant corner size, excavation depth, and presence of struts. The wall displacement and earth pressures are influenced the size of re-entrant corner. Therefore, the effect of re-entrant corner should be considered in the evaluation of the earth pressure and displacement of the corners. Finally, strut-support systems are not effective at the re-entrant corner.
The purpose of this study is to analyze the correlation between the density, the Count and the width of cross section in 2D function through comparison the difference of simulated fabrics based on the various yarns, and to compare the 3D effect by Lay Mapping of diverse fabrics. The method of research is to weave the eight fabrics composed of cotton, linen, worsted, slender yarn, loop, $m{\acute{e}}lange$, woolen, and yarn twist with Hi-Tex program, and to practice 3D mapping with Hi-Print program. As a mapping object, the flared skirt which is a basic costume item is selected. As a result, the thickness of yarn in CAD system was fixed by the width of cross section rather than Count, especially by the width of core section not including the fluff section. The type of yarn such as cotton yarn, linen yarn, and worsted had effect on the shape of texture, but had few interrelations with dimension. In the case of 3D mapping, the textural characteristic and the dimension were presented precisely, whereas there were several limitations. First, the thickness of tissue has not been represented. Secondly, the effect of texture such as fuzzy look, loop was not expressed on the skirt outline including sideline and hemline. Thirdly, the difference of silhouette was not distinct. The common point in 2D and 3D operations is that the representation of texture is relatively accurate and that is difficult to measure and manifest of thickness, the side. For more professional digitalizing in fashion industry, above all in the domain of 3D, it must be supplement the subdivided and differentiated mapping process according to the texture, deviating from the existing analog-based organization which has to designate the form and silhouette suitable for tissue.
현재 국내에서 원자흡광법에 의한 혈중연 분석은 분석선 283.3 nm에서의 $D_2$ 보정 방식을 이용한 흑연로 원자흡광법이 주로 이용되고 있으며, 일반적인 시료중 납에 관한 분석은 217.0 nm에서의 $D_2$ 보정 방식이 보편화되어 있다. 그러나 이들 방식은 바탕 보정에 제한성 때문에 새로운 바탕 보정법에 대해 관심을 가지게 되었다. 그러던 중 1980년대 말부터 혈중연 분석자들은 연 분석에 있어 Zeeman effect 보정방식이 보다 좋은 결과를 나타낸다 하여 이 방법에 대하여 관심을 갖게 되었다. 따라서 본 연구는 국내 대부분의 혈중연 분석기관들이 보유하고 있는 $D_2$ 보정방식 (217.0과 283.3 nm)의 혈중연 측정결과를 편광 Zeeman effect 보정방식의 측정 결과와 비교함으로서 현재 사용 중인 기기 들의 측정결과의 타당성을 검토하기 위하여 시도하였으며 다음과 같은 결과를 얻었다. Zeeman형의 바탕보정 방식을 사용하는 기기의 결과를 편의상 1.00으로 하고, $D_2$ 형 보정 장치의 217.0 nm와 283.3 nm에서의 결과를 짝비교 (paired t-test)를 하였을 때 혈중연 농도가 $20.0{\mu}g/dl$ 이하인 경우에 0.92와 0.90으로 Zeeman형보다 낮은 값으로 분석되었으며 통계적으로 유의하였다.(P<0.001). $20.1-40.0{\mu}g/dl$인 군에서는 $D_2$ 보정방식의 결과간에 차이는 없었다. Zeeman 및 $D_2$ 보정방법에서는 혈중연 증가에 따른 바탕보정장치의 변동이 적었고 혈중연 이외의 다른 금속 즉, 철, 구리, 아연에서는 바탕보정장치에 관계없이 철은 역상관인 것으로 나타났으며, 구리와 아연은 정상관을 갖는 것으로 나타났다. 연구 결과로 미루어보아 두방법간의 차이가 없으므로 혈중연 분석에 있어서 Zeeman형 바탕보정 장치를 사용하거나 $D_2$ 바탕보정 방식(217.0, 283.3nm)의 기기를 사용하여도 무난할 것으로 생각된다.
PURPOSES : The purpose of this study is to evaluate the effect of the quiet pavement on reducing a barrier height by using a prediction tool called SoundPLAN. METHODS : Firstly, the prediction was carried out to evaluate the difference in the maximum noise level at a building facade between the normal and the quiet pavements without a barrier. After calculating the noise reduction effect by the quiet pavement, a comparable barrier height to obtain the same noise reduction effect with it was predicted according to designable factors including road-building distance(10 m, 20 m, 40 m) and road-barrier distance(5 m, 10 m, 20 m, 30 m). RESULTS : The result showed that within the considered designable factors, the maximum barrier height was 37 m, 52 m, and 55 m to have the same noise reduction effect by the quiet pavement reducing 1 dBA, 3 dBA, and 5 dBA, respectively. It was evaluated that the barrier height increased with the increase of the road-building and road-barrier distances. To simulate the real situation in urban areas and to evaluate the combined effect of the normal/quiet pavement and barrier, the barrier height was fixed as 6 m. It was predicted that the noise level would reduce to as low as 0.2 dBA by the combination of normal pavement and barrier. On the other hand, the combination of the quiet pavement and barrier reduced 1.2 dBA, 3.2 dBA, and 5.2 dBA, respectively, for quiet pavement reducing 1 dBA, 3 dBA, and 5 dBA. CONCLUSIONS : A guideline needs to be suggested to select appropriate noise abatement schemes by considering factors such as the roadbuilding and road-barrier distances.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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