Journal of Fisheries and Marine Sciences Education
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v.24
no.4
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pp.494-506
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2012
The purpose of this study was to analyse 3, 4, 5-year-old children's private speech according to their age and task characteristics (structured task vs. unstructured task). In order to achieve the goal, the main effect of age, characteristic of tasks and interaction effect were considered among age and characteristic of tasks on preschool children's private speech. The subjects were each 30 3, 4, 5-year-olds from preschool in Busan, South Korea. The structured task was puzzle task and the unstructured task was drawing task from TCT-DP. The data was analyzed by repeated measurement two way ANOVA: 3(age) ${\times}$ 2((characteristic of task). As a result, firstly, total private speech of 4-year-old was higher than 3-year-old, 5-year-old in both tasks, and total private speech of 5-year-old was higher than 3-year-old in both tasks. Secondly, the task-irrelevant private speech was not affected by main effect of age and characteristic of task and interaction effect between age and characteristic of task. Thirdly, the task-relevant private speech was received both main effects and interaction effects between age and characteristic of task. Finally, the external manifestation of inner speech were not received effect of age but received effect of characteristic of task, and received interaction effect between age and characteristic of task. The results of this study imply that characteristic of task is an important factor inducing children's private speech.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.13
no.3
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pp.73-83
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2021
With the development of science and technology, virtual reality (VR) has become increasingly popular, being widely used in various fields such as aviation, education, medical science, culture, art, and entertainment. This technology with great potential has changed the way of human-computer interaction and the way people live and entertain. In the field of animation, virtual reality also brings a new viewing form and immersive experience. The paper demonstrates the production of VR animation and then discusses camera's position in VR animation. Where to place the VR camera to bring a comfortable viewing experience. The paper, with the proxemics as its theoretical framework, proposes the hypothesis about the camera position. Then the hypothesis is verified by a series of experiments in animation to discuss the correlation between camera position and proxemics theory.
The result of imaging segmentation becomes different with the parameters involved in the segmentation algorithms; therefore, the parameters for the optimal segmentation have been found through a try and error. In this paper, we propose the method to find the best values of parameters involved in the area-based active contour method using three-way ANOVA. The segmentation result applied by three-way ANOVA is compared with the optimal segmentation which is drawn by user. We use the global consistency rate for comparing two segmentations. Finally, we estimate the main effects and interactions between each parameter using three-way ANOVA, and then calculate the point and interval estimate to find the best values of three parameters. The proposed method will be a great help to find the optimal parameters before working the motion segmentation using piecewise constant model.
Purpose: To evaluate the accuracy of the 3D printed die models and to investigate its clinical applicability. Methods: Stone die models were fabricated from conventional impressions(stone die model; SDM, n=7). 3D virtual models obtained from the digital impressions were manufactured as a 3D printed die models using a 3D printer(3D printed die models;3DM, n=7). Reference model, stone die models and 3D printed die models were scanned with a reference scanner. All dies model dataset were superimposed with the reference model file by the "Best fit alignment" method using 3D analysis software. Statistical analysis was performed using the independent t-test and 2-way ANOVA (α=.05). Results: The RMS value of the 3D printed die model was significantly larger than the RMS value of the stone die model (P<.001). As a result of 2-way ANOVA, significant differences were found between the model group (P<.001) and the part (P<.001), and their interaction effects (P<.001). Conclusion: The 3D printed die model showed lower accuracy than the stone die model. Therefore, it is necessary to further improve the performance of 3D printer in order to apply the 3D printed model in prosthodontics.
This study investigated the effect of brand history, congruity between country of origin and conspicuous consumption of fashion brand, based on the evaluation of customers. The factorial design was constructed as a 3-way mixed design: 2(brand history: presented vs not presented) ${\times}$ 2(congruity between Country of Brand(COB) and Country of Manufacture (COM): congruent vs incongruent) ${\times}$ 2(conspicuous consumption: high vs low). A total of 302 men and women aged above 30 and living in Seoul or within the capital area, were enrolled as subjects. Of these, 26 insincere responses were excluded and a final total of 276 responses were used in the analysis. The statistical analysis included reliability analysis, three-way ANOVA, and simple interaction effect analysis with SPSS 18.0 statistics. Our results indicate that brand history, congruity between COB and COM, and conspicuous consumption had significant effect on the fashion brand preference of consumers. Furthermore, presenting the brand history resulted in higher brand preference. Second, the brand history and conspicuous consumption had a significant interaction effect on brand preference. Consumers with higher conspicuous consumption showed significantly higher brand preference than those with lower conspicuous consumption. Third, congruity between COB and COM and conspicuous consumption had a significant interaction effect on brand preference. However, when COB and COM were dissimilar no significant effect of conspicuous consumption on brand preference was observed.
The purpose of this study was to investigate and verify interaction effects of collaboration and brand origin as well as fashion involvement on consumer attitudes towards global sports apparel brands and Chinese local sports apparel brands targeting Chinese consumers. A survey was conducted on 425 Chinese women aged 19 to 34 years. Data were subjected to frequency analysis, reliability analysis, t-tests, 3-way ANOVA, and simple effect analysis. Results of the study are as follows. First, fashion involvement, collaboration, and brand country of origin all had a significant effect on consumer preference of Chinese consumers when purchasing sportswear. Second, fashion involvement and collaboration in purchasing sportswear had a significant interaction effect on consumer preference. Finally, collaboration, brand origin, and fashion involvement showed significant three-way interaction effects on Chinese consumers' preferences. Results of this study can help establish an efficient marketing strategy for Chinese local sportswear brands, which are fiercely competing with global sportswear brands in the Chinese market because they can examine Chinese consumers' attitudes toward sportswear brands. To accurately compare global and local sportswear brands, it must be assumed that there are no differences in brand preferences among consumers. However, as this study selected each brand as the research brand ranked as the top preference, this aspect was not taken into consideration. Therefore, in future research, it is necessary to consider differences in brand preferences and conduct the study accordingly.
Kim, Dong-Hoon;Yang, Dong-Hoon;Kim, Eun-Jung;Nam, Dong-Woo;Park, Yeon-Cheol;Park, Young-Jae;Lee, Sang-Chul;Park, Young-Bae
Journal of Acupuncture Research
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v.23
no.1
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pp.25-38
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2006
Objectives : Acupuncture has been widely used in oriental medicine. The aim of this research is to study how does the interaction between reinforcement-reduction by twirling nine and six and subject's cold or heat tendency effect on Heart Rate Variability. Methods : We divided our subjects into 3 groups at random and classified subjects by their cold or heat tendency using questionnaire for cold-heat patternization. Group 1 is acupuncture at shinmun(HT7) reinforcement group, 2 is acupuncture at shinmun(HT7) reduction group, 3 in acupuncture at hapkok(LI4) group. According to their group, we acupunctured. Before and after acupuncture Heart Rate Variability raw data were measured during 5 minutes. LF, HF, LF norm HF norm were calculated. We analyzed these data using 3-way repeated ANOVA, Paired student T-Test. Results : 3-way repeated ANOVA showed significant interaction among LF, each group and subject's cold heat tendency(p<0.05). Paired student T-Test showed significant differences between before and after acupuncture at shinmun(HT7) reinforcement method in cold tendency men and acupuncture at shinmun(HT7) reduction method in heat tendency men(p<0.05). Conclusion : These results suggest that acupuncture at Shinmun(HT7) has an effect on declining sympathetic nerve function and has an effect on stabilizing mind through Interaction between reinforcement-reduction by twirling nine and six and subject's cold or heat tendency. We propose that more prudent care is needed about subject's cold or heat tendency and acupuncture technique of reinforcement-reduction to achieve the most suitable treatment effect.
Kyung-Hyun Park;Su-Han Koh;Tae-Kyu Kim;Seon-Young Son;Soo-Min Ha;Do-Yeon Kim
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.40
no.6
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pp.1309-1321
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2023
This study was conducted by dividing L-arginine intake group (n=14) and placebo group (n=14) to investigate the effect of L-arginine intake on athletic performance, lactate, lactate dehydrogenase, and ammonia of men's college Taekwondo Kyorugi players during 8-week of intensive winter training. The L-arginine intake group consumed a total of 3 g, including 1 g for breakfast, 1 g for lunch, and 1 g for dinner, and the placebo group consumed maltodextrin in the same way. The 8-week winter training program was conducted at 70-90%HRR (heart rate reserve). Two-way repeated measures ANOVA was used for the interaction between the L-arginine intake group and the placebo group of the measured data, paired t-test was used for the difference between the periods within the group, and the difference between groups was analyzed using independent t-test. As a result, there was an interaction between groups in the average number of kicks among the performance ability through the TAAA (Taekwondo-specific aerobic anaerobic agility) test , and the main effect between groups was shown (p<.05). In addition, there was an interaction between groups and time in the kick fatigue index (p<.05). In lactate, the time-interaction were shown (p<.05) and interaction effects and inter-time main effects were observed in lactate dehydrogenase (LDH)(p<.05). In the case of ammonia, the interaction effect between the group and time was shown (p<.05). These results show that L-arginine intake can play a positive role in quickly synthesizing nitric oxide in blood vessels and expanding blood vessels to quickly remove fatigue-causing substances in the body for athletes who are easily exposed to fatigue after high-intensity training for male college Taekwondo Kyorugi players. Therefore, it is recommended to take L-arginine as a way to improve the performance of high-intensity elite Taekwondo Kyorugi players and recover from fatigue.
In this study, one-way fluid structure interaction analysis(FSI) on wind turbine blade was performed. Both a quantitative fluid analysis on 3-bladed wind turbine and a structural analysis using the surface pressure data resulting from fluid analysis were carried out. Streamlines and angle of attack was easily acquired from analysis results, we showed the inlet velocity that the stall begins to occur. In the structural analysis, structural displacement and maximum stress of the two comparative models was calculated. The location that has maximum stress was found. The pressure difference between back and front part of the blade increases as the inlet velocity increase. The torque and maximum with regard to inlet velocity was also presented.
This study is mainly concerned with providing a basis for the T.V. ad. regulation toward child consumer. The objective of this study is to investigate the facors related to the level of understanding & trust toward T.V. ad. The samples are composed of 258 child consumers filtered by purposive sampling. The statistics used for data analysis are x-tes, T-test, and one-way ANOVA. The results are as follows: 1) The level of understanding indicates significant difference according to age, discriminent ability between T.V. ad. and T.V. program. 2) The level of understanding about persuasive intent indicates significant difference according to age, parent-child interaction. 3) The level of trust indicates significant difference according to age, parent-child interaction, purchasing experience, sex. 4) Attitude toward advertised product indicates significant difference according to level of understanding about persuasive intent, level of trust.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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