This study proposes a real-time rendering algorithm for lighting when each of more than 100,000 moving particles exists as a light source. Two 3D textures are used to dynamically determine the range of influence of each light, and the first 3D texture has light color and the second 3D texture has light direction information. Each frame goes through two steps. The first step is to update the particle information required for 3D texture initialization and rendering based on the Compute shader. Convert the particle position to the sampling coordinates of the 3D texture, and based on this coordinate, update the colour sum of the particle lights affecting the corresponding voxels for the first 3D texture and the sum of the directional vectors from the corresponding voxels to the particle lights for the second 3D texture. The second stage operates on a general rendering pipeline. Based on the polygon world position to be rendered first, the exact sampling coordinates of the 3D texture updated in the first step are calculated. Since the sample coordinates correspond 1:1 to the size of the 3D texture and the size of the game world, use the world coordinates of the pixel as the sampling coordinates. Lighting process is carried out based on the color of the sampled pixel and the direction vector of the light. The 3D texture corresponds 1:1 to the actual game world and assumes a minimum unit of 1m, but in areas smaller than 1m, problems such as stairs caused by resolution restrictions occur. Interpolation and super sampling are performed during texture sampling to improve these problems. Measurements of the time taken to render a frame showed that 146 ms was spent on the forward lighting pipeline, 46 ms on the defered lighting pipeline when the number of particles was 262144, and 214 ms on the forward lighting pipeline and 104 ms on the deferred lighting pipeline when the number of particle lights was 1,024766.
By both in vitro hydroxylamine mutagenesis of the wild type 3-phosphoglycerate kinase gene (PGK) promoter DNA and insertion of the leu2-d gene, we have created yeast expression vectors potentially useful for production of eukaryotic genes in yeast. The guanine (G) to adenine (A) change at the -3 position from the ATG start codon of the PGK promoter-based vector rendered a 6~7 times elevated expression of the adjacent eukaryotic gene, and insertion of the leu2-d gene in the vector containing the mutated PGK promoter further enhanced the expression of the gene. When expression of the AIDS virus HIV1-gagP17 gene in a lacZ fusion form was examined with this new vector, a 15 times higher level of expression than that from the original PGK promoter was observed. Northern and Southern analysis showed that this elevated expression is due to the production of a high copy number of mRNA by leu2-d gene functioning and by efficient translation of the produced mRNA. Thus, the vector that contained the A at the -3 position from the ATG start codon in the promoter region and the leu2-d gene shows increased expression capability and will be potentially useful for production of eukaryotic genes in yeast.
Journal of the Korea Institute of Building Construction
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v.14
no.5
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pp.407-413
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2014
Appropriate selection of lifting equipments for a high-rise building construction project is one of the important factors to the project's success. Proper position of a tower crane on a construction site is so important to be determined by an expert or an experienced construction manager who draws working range of a tower crane and moves it over 2D(dimensional) site layout plan. 3D CAD, BIM, and virtual reality are is used for building design and construction, but it is not usual to use them for temporary facility planning or selection of a tower crane. This study proposes a suitable method to use augmented reality to select proper position of tower cranes. An augmented reality prototype is implemented by Vuforia and Unity 3D on a smart device to verify the practicability of the proposed method. The prototype application installed on a smart device shows several tower cranes on different markers in a real architectural drawing to locate the proper tower crane.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.32
no.8
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pp.1226-1232
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2008
Tight fitting glove pattern is necessary to convey oscillation to the skin from the sensors attached on the hands as found in the haptic device. However, it has been difficult to provide customized glove pattern for haptic device so far. The objective of the paper is to develop a 2D pattern that fit tightly to hands by adopting the recent 3D technology to the clothing science. In this study, the user graphic interface application software(2C-AN) for the semi-automatic garment pattern generation has been utilized to develop the methodology of construct tight-fitting glove pattern for the hand in natural position. A basic pattern was developed directly from the 3D images of hand and the verification of the proposed pattern was also provided.
Bae, Jin Suk;Kim, Dong Hyun;Kim, Won Taek;Kim, Yong Ho;Park, Dahl;Ki, Yong Kan
Radiation Oncology Journal
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v.35
no.1
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pp.65-70
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2017
Purpose: To evaluate the utility of implanted surgical clips for detecting interfractional errors in the treatment of hepatobiliary and pancreatic cancer with postoperative radiotherapy (PORT). Methods and Materials: Twenty patients had been treated with PORT for locally advanced hepatobiliary or pancreatic cancer, from November 2014 to April 2016. Patients underwent computed tomography simulation and were treated in expiratory breathing phase. During treatment, orthogonal kilovoltage (kV) imaging was taken twice a week, and isocenter shifts were made to match bony anatomy. The difference in position of clips between kV images and digitally reconstructed radiographs was determined. Clips were consist of 3 proximal clips (clip_p, ${\leq}2cm$) and 3 distal clips (clip_d, >2 cm), which were classified according to distance from treatment center. The interfractional displacements of clips were measured in the superior-inferior (SI), anterior-posterior (AP), and right-left (RL) directions. Results: The translocation of clip was well correlated with diaphragm movement in 90.4% (190/210) of all images. The clip position errors greater than 5 mm were observed in 26.0% in SI, 1.8% in AP, and 5.4% in RL directions, respectively. Moreover, the clip position errors greater than 10 mm were observed in 1.9% in SI, 0.2% in AP, and 0.2% in RL directions, despite respiratory control. Conclusion: Quantitative analysis of surgical clip displacement reflect respiratory motion, setup errors and postoperative change of intraabdominal organ position. Furthermore, position of clips is distinguished easily in verification images. The identification of the surgical clip position may lead to a significant improvement in the accuracy of upper abdominal radiation therapy.
Total hip arthroplasty(THA) considerably depends on high-experienced doctors because of high difficulty of the operation. Selection of acetabular cup's and femoral implant's position is closely related with success or failure of THA. Nevertheless the selection has usually depended on doctor's eye measurement, which makes the position accuracy of artificial joint lower after THA, often resulting in revision of THA. The present study determined a method to select accurately the position of acetabular cup and femoral implant through surgical simulation with 3D characteristic geometrical information of patient's pelvis and femur. We examined the change of femoral anteversion angle and neck-shaft angle accompanied by the change of acetabular cup's position and the insertion position of femoral implant. As result of analyzing geometrical information through different surgical simulations, we found that it was possible to select the accurate position of acetabular cup and femoral implant. It is expected to help doctors get experienced in THA operation through repetitive surgical simulations using the method suggested in the study.
Background: The bridge exercise targets the gluteus maximus (Gmax) and gluteus medius (Gmed). However, there is also a risk of dominant hamstring (HAM) and erector spinae (ES) muscles. Objects: To analyze the muscle activity the of Gmax, Gmed, HAM and ES during the bridge exercise with and without hip external rotation in different degrees of knee flexion. Methods: Twenty-three subjects were participated. The electormyography (EMG) activity of the Gmax, Gmed, HAM and ES muscles was recorded during the exercise. The subjects performed the bridge exercise under four different conditions: (a) with $90^{\circ}$ knee flexion, without hip external rotation (b) with $90^{\circ}$ knee flexion, with hip external rotation (c) with $135^{\circ}$ knee flexion, without hip external rotation (d) with $135^{\circ}$ knee flexion, with hip external rotation. Results: There was no significant interaction effect between the degree of knee flexion and hip external rotation. There was a significant main effect for degree of knee flexion in Gmax, HAM muscles activity. Gmax muscle activity was significantly greater in the $135^{\circ}$ knee flexion position than in the $90^{\circ}$ knee flexion position (p<.001). While HAM muscle activity was significantly less in $135^{\circ}$ knee flexion position than in the $90^{\circ}$ knee flexion position (p<.001). ES muscle activity was significantly less in the $135^{\circ}$ knee flexion position than in the $90^{\circ}$ knee flexion position (p=.002). The activity of both the Gmax and Gmed muscles was significantly greater with hip external rotation (p<.001 and p=.005, respectively). Conclusion: For patients performing the bridge exercise, positioning the knee in $135^{\circ}$ of flexion with hip external rotation is effective for improving Gmax and Gmed muscle activity while decreasing HAM, and ES muscle activity.
Since the paleomagnetic study was introduced in Korea about 40 years ago, its scientific findings contributed to the understanding of geologic settings and tectonic processes of the Korean Peninsula and eventually to the escalation of geology and geophysics in Korea. It is worth summarizing and introducing the up-to-date paleomagnetic results produced by the representative paleomagnetic working groups in Korea, such as K. D. Min, I. S. Kim, S. J. Doh, Y. S. Lee, D. W. Suk, the late K. H. Kim and others.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.44
no.3
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pp.48-60
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2007
In previous researches for iris feature extraction, they transform a original iris image into rectangular one by stretching and interpolation, which causes the distortion of iris patterns. Consequently, it reduce iris recognition accuracy. So we are propose the method that extracts iris feature by using polar coordinates without distortion of iris patterns. Our proposed method has three strengths compared with previous researches. First, we extract iris feature directly from polar coordinate circular iris image. Though it requires a little more processing time, there is no degradation of accuracy for iris recognition and we compares the recognition performance of polar coordinate to rectangular type using by Hamming Distance, Cosine Distance and Euclidean Distance. Second, in general, the center position of pupil is different from that of iris due to camera angle, head position and gaze direction of user. So, we propose the method of iris feature detection based on polar coordinate circular iris region, which uses pupil and iris position and radius at the same time. Third, we overcome override point from iris patterns by using polar coordinates circular method. each overlapped point would be extracted from the same position of iris region. To overcome such problem, we modify Gabor filter's size and frequency on first track in order to consider low frequency iris patterns caused by overlapped points. Experimental results showed that EER is 0.29%, d' is 5,9 and EER is 0.16%, d' is 6,4 in case of using conventional rectangular image and proposed method, respectively.
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.15
no.5
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pp.153-160
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1998
A master-slave system for tele-operation had been developed and tested for several decades. In this paper the master robot is composed of several wires and provides position information of the handle which is driven by a operator within the master robot work space. A PC is used for the command calculation for a slave robot. This paper deals with the relation between the number of strings and D.O.F of the master robot, control method of the slave robot during the operation and the monitoring method over the working area by the computer graphics simulation. The D.O.F of the master robot can be modified by adding or subtracting some strings. The controller of the slave robot uses the advanced PD control method to keep the performance against varying working load.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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