Journal of information and communication convergence engineering
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v.12
no.1
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pp.46-52
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2014
This article presents key research needs in three-dimensional integrated circuit (3D IC) architectural floorplanning. Architectural floorplaning is done at a very early stage of 3D IC design process, where the goal is to quickly evaluate architectural designs described in register-transfer level (RTL) in terms of power, performance, and reliability. This evaluation is then fed back to architects for further improvement and/or modifications needed to meet the target constraints. We discuss the details of the following research needs in this article: block-level modeling, through-silicon-via (TSV) insertion and management, and chip/package co-evaluation. The goal of block-level modeling is to obtain physical, power, performance, and reliability information of architectural blocks. We then assemble the blocks into multiple tiers while connecting them using TSVs that are placed in between hard IPs and inside soft IPs. Once a full-stack 3D floorplanning is obtained, we evaluate it so that the feedback is provided back to architects.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.33
no.12
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pp.1853-1861
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2009
Body sizing of has been recognized as an important element affecting the degree of customer satisfaction in the apparel industry. Recent developments in IT technologies have enabled more studies in custom-made apparel systems that comply with the diverse demands from customers in many countries. Diverse methods to obtain personal physical size are being studied. This study estimates the accuracy by developing the system in which the data of length and girth can be calculated through changing a modeling by comparing the data with circular 3-dimensional physical configuration data. This information was computed from the process (such as the conversion to a standardize image) which utilizes the image capture of 2-dimensional three sides (front, side, and rear), contour tracing, and key-node selection and by realizing it in the real world.
A solid rocket motor has quite complex physical condition such exothermal chemical reaction in subsonic area and supersonic ex pansion in a converging-diverging nozzle. To introduce a simulation tool for compressible flow in supersonic range as well as incompressible chemical reaction zone in a whole rocket nozzle is a essential demand. Since the flow vary subsonic to super sonic, the convergence in computation becomes very low and unstable in a whole domain of rocket motor. This paper reports the 2-D Axisymmetric and simple 3-D solid propellant combustion and flow of gases in rocket motor by using a precondi tioning, shear stress turbulence modeling, AUSM(p). To simulate the simplified combustion process, Double base solid propellant is used to calculate reaction of solid propellant.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.20
no.3
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pp.235-242
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2016
Physical computing is utilizing principles of computing in the process of expressing one's ideas creatively and implementing them into tangible objects by combining hardware and software. Recent deployment of open source hardware and 3D printers increased the accessibility of physical computing. However, incorporating these into educational practices requires teachers' interest and competencies. This study aims to share the perceived opportunities of developing physical computing based lessons and challenges from teachers' experiences while primary teachers participated in learning fundamentals of physical computing and developing lessons. The findings of this study provide implications to the teachers who are interested in adopting physical computing into classes and in designing teacher training programs.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.3
no.1
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pp.108-118
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2009
In this paper we develop an indoor location tracking system and its 3D tracking monitoring viewer, viz., 3D Navigation Viewer (3DNV). We focus on the integration of an indoor location tracking system with the Virtual Reality Modeling Language (VRML), to facilitate a representation of the user's spatial information in virtual indoor environments that is synchronized with the physical location environment. The developed indoor location tracking system employs beacons as active transmitters, and a listener as a passive receiver. The distance information calculated from the difference speeds of RF and Ultrasonic signals is exploited, to determine the user's physical location. This is essential in supporting third parties like doctors and caregivers in identifying the activities and status of a particular individual via 3DNV. 3DNV serves as a unified user interface for an indoor location tracking system, showing the viewpoint and position of the target in virtual indoor environments. It was implemented using VRML, to provide an actual real time visualization of the target's spatial information.
Physical models of underground mines are very useful to the design of mine openings and the management of work progress of mining companies as well as to consulting. Even though 3D image realization techniques for mine openings have already been developed by various companies the physical models are still widely used because they can provide better understanding without sophisticated equipments for the most of people. Conventional materials for the physical models are paper and acryl which demand a lot of time and labor to make the model even with low precision and high cost. In this research, 3D printing technique is adopted to develop the physical model with relatively short time, low cost, and proper degree of precision. Finally the computer software "UMine2STL" was developed and verified by comparing the printed product with its design.
In this paper, we studied efficient modeling strategies when we simulate the 3D time-domain acoustic wave propagation using a cell-based finite difference method which can handle the variations of both P-wave velocity and density. The standard finite difference method assigns physical properties such as velocities of elastic waves and density to grid points; on the other hand, the cell-based finite difference method assigns physical properties to cells between grid points. The cell-based finite difference method uses average physical properties of adjacent cells to calculate the finite difference equation centered at a grid point. This feature increases the computational cost of the cell-based finite difference method compared to the standard finite different method. In this study, we used additional memory to mitigate the computational overburden and thus reduced the calculation time by more than 30 %. Furthermore, we were able to enhance the performance of the modeling on several media with limited density variations by using the cell-based and standard finite difference methods together.
Proceedings of the Korean Vacuum Society Conference
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2016.02a
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pp.105.2-105.2
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2016
For the rational design and facile fabrication of novel nanostructures, we present a new approach to generating arrays of three-dimensionally tunable nanostructures by exploiting light-matter interaction. To create controlled three-dimensional (3D) nanostructures, we utilize the 3D spatial distribution of light, induced by the light-matter interaction, within the matter to be patterned. As a systematic approach, we establish 3D modeling that integrates the physical and chemical effects of the photolithographic process. Based on a comprehensive analysis of structural formation process and nanoscale features through this modeling, we are able to realize three-dimensionally tunable nanostructures using facile photolithographic process. Here we first demonstrate the arrays of three-dimensionally controlled, stacked nanostructures with nanoscale, tunable layers. We expect that the promising strategy would open new opportunities to produce the arrays of tunable 3D nanostructures using more accessible and facile fabrication process for various biomedical applications ranging from biosensors to drug delivery devices.
Proceedings of the Korean Society of Machine Tool Engineers Conference
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1998.03a
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pp.76-81
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1998
The purpose of this study is the generation of B-spline surface by the 3D measurement data. The hardware of the system comprises PC and digitizing machine, machining center. There are three steps, (1) physical model measuring on the 3D laser digitizing machine, (2) B-spline surface modeling and Fairing, (3) CNC machining by the NC code. It is developed a software package, with which can conduct a micro CAM system in the PC without economical burden.
This study presents a physical habitat modeling of adult Zacco platypus in a reach of the Dalcheon Stream located downstream of the Goesaan Dam. CASiMiR model is used to estimate habitat suitability index based on the fuzzy logic. Results are compared with those from River2D model, which uses habitat preference curve for habitat suitability index. Hydraulic data simulated by River2D are used as input data for CASiMiR model after verification against field measurements. The result shows that the habitat suitability of the adult Zacco platypus is maximum around the riffle area located upstream of the bend. CASiMiR and River2D estimate the maximum weighted usable areas at the discharge rates of 7.23 $m^3/s$ and 9.0 $m^3/s$, respectively. Overall comparison of the two models employed in this study indicates that CASiMiR model overestimates the weighted usable area by 0.3~25.3% compared with River2D model in condition of drought flow (Q355), low flow (Q275), normal flow (Q185), and average-wet flow (Q95).
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[게시일 2004년 10월 1일]
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