• 제목/요약/키워드: 휴대기능

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Implementation Tiny GIS API for PDA(Personal Digital Assistants) (개인휴대단말을 위한 최소 GIS API 구현)

  • 강유진;김영호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 한국정보과학회 2001년도 봄 학술발표논문집 Vol.28 No.1 (A)
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    • pp.160-162
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    • 2001
  • 본 연구에서는 제한된 자원과 메모리를 가지는 개인휴대단말에서 지리 정보 데이터를 저장하고 이를 분석 가공하여 제공하는 최소한의 기능을 가지는 GIS Engine를 정의하고 이를 구현하였다. 이를 위해 개인휴대단말의 구조와 특징을 파악하고 분석, 비교하였으며 상용화되고 있는 휴대단말을 위한 GIS tool의 문제점을 분석하여 개선된 최소규모의 GIS API를 설계하였다.

A Study on Iriscode Extraction for Iris Recognition in Cellular Phone (휴대폰 환경에서의 홍채 인식을 위한 홍채 코드 추출에 관한 연구)

  • Jung, Dae-Sik;Park, Kang-Ryoung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 한국정보처리학회 2005년도 춘계학술발표대회
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    • pp.813-816
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    • 2005
  • 최근 휴대폰의 활용 범위는 단순히 사용자간의 통신이라는 기본적인 목적을 넘어서 다양한 기능을 제공하고 있다. 그중 휴대폰에 카메라를 탑재하여 디지털 카메라의 기능을 혼합한 휴대폰은 최근 각광을 받고 있으며 휴대폰에 탑재된 카메라의 기능은 디지털 카메라의 메가 픽셀 급 화질을 제공하는 정도의 수준으로 발전하였으며 이미 그 수요는 대중화되어 가고 있다. 이런 카메라 폰을 응용한 연구 분야로 생체 인식 기술을 적용할 수 있으며, 본 논문에서는 휴대폰 환경에서의 홍채 인식을 위한 홍채 영역에서의 홍채 코드 추출에 관한 방법을 제안한다. 휴대폰에서의 홍채 인식에 사용되는 홍채 코드 추출 과정은 다음과 같다. 먼저 휴대폰 카메라를 통해 얻은 메가 픽셀 급 영상($2048{\times}1536$ pixel 8bit gray Image)에서 동공위치 추적 & 홍채 영역 추출 알고리즘[1]을 이용하여 눈 영상($640{\times}480$ pixel 8bit gray Image))을 추출한다. 이렇게 추출된 눈 영상 중에 홍채 코드 인식 에러율을 좀더 낮추기 위해 눈썹영역, 안경에 의해 반사되는 반사광(Specular Reflection), 눈꺼풀 영역을 눈 영역에서 제거 하는 과정을 거친다. 이 논문에서는 위와 같은 과정을 거쳐 얻어진 홍채 영상에 그대로 극좌표 가버 필터[2]를 씌워 홍채 코드를 추출해내기 때문에 기존 보간법을 이용한 스트레칭 된 홍채 영상에서의 홍채 코드 추출보다 잘못된 홍채 코드 정보를 줄일 수 있으며 휴대폰이라는 특수한 환경에서의 홍채 코드 추출이란 점을 고려하여 가버 필터를 고주파와 저주파로 나누어 미리 설계해두어 좀더 빠르고 정확한 홍채 코드를 추출해 내는 방법을 제안한다. 실험 결과, 기존 방식보다 극좌표 가버 필터를 사용한 홍채 코드 추출 실험에서 보다 높은 인식률을 보였다.

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Development of the Engineering Calculator using Mobile Java (모바일 자바를 이용한 공학용 계산기 개발)

  • Kim, Sung-Ho
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 한국컴퓨터정보학회 2008년도 제38차 하계학술발표논문집 16권1호
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    • pp.169-174
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    • 2008
  • 본 논문에서는 사용자가 원하는 수식을 휴대 전화기의 사용자 입력 인터페이스를 통해 한꺼번에 모두 입력하면, 입력받은 수식을 분석하고 계산 및 연산자 우선순위를 파악한 후에 순차적으로 계산을 수행해주는 휴대 전화기용 공학 계산기 개발에 대하여 기술한다. 기존의 계산 기능을 지원하는 휴대 전화기에서는 수식 전체를 한꺼번에 입력받지 못하는 단점으로 인하여 간단한 수식 계산을 수행할 때에도 여러 번의 수식 입력을 해야 하기 때문에 하나의 수식을 계산하는데 시간이 많이 소모되는 불편함을 가지고 있었다. 또한 입력받은 수식을 저장할 메모리의 부족과 수식 분석 기능 등의 부재로 인해 현재까지 휴대 전화기용 공학 계산 기능은 제대로 서비스되지 못하고 있다. 그러므로 본 논문에서는 이러한 문제점들을 개선하여 모든 수식을 한꺼번에 입력하고 계산 및 연산자 우선순위에 의하여 실시간으로 결과 값을 확인할 수 있는 시스템을 개발하였으며, 향후 공학용 계산기가 필요한 학생 및 일반인들에게 매우 유용하게 사용될 수 있을 것으로 기대한다.

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Design and Implementation of Transcutaneous Electrical Nerve Stimulation System for the Integration with Mobile Phone (휴대폰 내장을 위한 경피신경 자극치료기의 설계 및 구현)

  • Woo Sang-Hyo;Yoon Ki-Won;Lee Jyung-Hyun;Park Hee-Joon;Won Chul-Ho;Cho Jin-Ho
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • 제9권3호
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    • pp.360-368
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    • 2006
  • Recently, performance of the mobile phone has increased dramatically. Due to this, it is possible to integrate various biotechnology. There are many ventures to integrate biotechnology with mobile phone, because of increasement interest of peoples well-being. The transcutaneous electrical nerve stimulation can Improve the circulation of blood and suppress a pain. To integrate the transcutaneous electrical nerve stimulation with mobile phone, it is necessity to make small, low power, and safe module. In this paper, the transcutaneous electrical nerve stimulation module is designed and implemented by small boost convertor. The value of tank capacitor, which is the total stimulus energy to human, can be chosen to insure safe condition. The confirm the of operation of designed module, a small micro-controller is used to make system and test the module. The implemented system is small and consumes a low enough power to be integrated with mobile phone.

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A development of interactive manual system guideline for mobile service. (인터액티브 사용자 매뉴얼 가이드라인 개발에 관한 연구 - 모바일 서비스를 중심으로 -)

  • 이종호
    • Archives of design research
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    • 제15권3호
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    • pp.29-38
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    • 2002
  • Recently, types of mobile services are ever-growing with technological advances, such as CDMA 2000, 256 Color LCD, 16 channel sound chip set and easy internet access. However, manual system that is supposed to support users for finding features and functions doesn't help users most of the cases since users are moving. Therefore, mobile sonics needs new concept for manual system that can support users while they are in use In this research report, new concept for interactive manual system is suggested. Then a guideline for interactive manual system is developed as a result from three empirical studies. First, ten information visualization methods used for describing functions are positioned on user's perception map. Secondly, user behavior pattern of getting required information from written manual was analyzed. Finally, visual cue system was selected as one of options for developing interactive manual system and a guideline was developed based on these research results.

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Usability Study of Different Types of Mobile Phones Using KLM Model (KLM(Keystroke-level Model)모델을 이용한 일반 휴대폰과 스마트폰의 사용성 연구)

  • Yoon, Cheol-Ho
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • 제14권5호
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    • pp.2081-2085
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    • 2013
  • The purpose of this study is to investigate the usability and user interface in different types of mobile phones. KLM(key-stroke-level model) model estimation and observation values were calculated to perform 11 functional factors in 4 ordinary mobile phones and 4 smart phones. In results, it was found that the usability of ordinary phone is superior to smart phone in basic and simple function likes phone call. On the contrary, the usability of smart phone is superior to memorizing and picturing function. Current results can be used to anticipate the future effort to improve user interface design especially in smart phone.

무선 인터넷 단말 플랫폼의 구조와 역할 및 현황

  • Lee Eun-Bok;Im Jong-Tae;Kim Jong-Bae;Kim Hu-Jong
    • Information and Communications Magazine
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    • 제23권5호
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    • pp.80-90
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    • 2006
  • 무선 인터넷 서비스가 다양화됨에 따라 핸드폰에 올라가는 시스템 소프트웨어들은 매우 복잡해지고 이에 따라 출시되는 시간도 오래 걸리게 되었다. 경쟁적인 휴대폰 시장에서는 새로운 서비스가 올라간 새 휴대폰을 빨리 시장에 출시하는 것이 중요하다. 이에 따라 휴대폰 개발사와 통신사는 어플리케이션과 운영 체제 사이의 통일된 실행 환경으로 모바일 핸드폰 플랫폼을 채택하려 한다. 본문에서는 한국의 최초 무선 인터넷 서비스 회시인 SK 텔레콤이 개발된 핸드폰 플랫폼인 T-PAK에 대해서 설명하도록 한다. T-PAK은 여러 어플리케이션과 서비스를 지원하기 위해 C와 C, 그리고 J2ME MIDP 까지 지원하는 일관된 API 집합들을 제공하고 있다. 이들 API 집합들은 전화 기능과 단말 리소스 관리 기능, 그리고 유연한 UI 기능을 포함하고 있으며 이들을 이용하여 T-PAK 이 핸드폰의 모든 기능을 가지게 하는 것이 가능했다. 또한 T-PAK에서는 이들 API 집합들을 구분된 DLL 형태로 가지고 있어서 내부에서 지원하는 동적 모듈 지원 기능을 이용하여 전파를 통하거나 케이블을 통해서 각자 확장하거나 업데이트 하는 것이 가능하다.

비구면 렌즈를 적용한 휴대폰용 카메라모듈

  • 최종곤
    • Optical Science and Technology
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    • 제8권2호
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    • pp.27-29
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    • 2004
  • 카메라폰(카메라가 장착된 휴대폰)을 얘기하기 전에 휴대폰의 진화를 살펴보는 것이 타당하다. 최초의 휴대폰이 음성 통화를 기본으로 정보의 전달 속도에 의미를 부여한 것이라면 근래에 출시되는 다양한 부가기능의 다기능 핸드폰은 정보의 속도 뿐 아니라 디지털 스틸 카메라, 인터넷 서비스, 그리고 동영상 통화를 포함한 정보의 질에서도 괄목할 만한 진보를 보이고 있으며 이제 휴대폰은 컴퓨팅 환경과 데이터 통신을 가미하며 바야흐로 Hand held PC로 그 미래를 준비중이다. 휴대폰용 카메라 모듈이 주목을 받는 이유는 전술한 대로 지금부터 전개되는 휴대용통신의 핵심 부품으로 인정되기 때문이다. 그 중에서 렌즈의 역할은 매우 중요하여 카메라폰의 경박단소화에 결정적인 부품이라고 할 수 있다.(중략)

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내 폰 안의 휴대용 전광판 "에어빔"

  • Im, Yeong-Mo
    • Digital Contents
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    • 9호통권148호
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    • pp.90-92
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    • 2005
  • 휴대폰은 통신을 위한 도구다. ‘통신’이라는 용어는 ‘인간의 의사·지식·감정 또는 각종 자료를 포함한 정보를 격지(공간적) 사이에서 주고받는 작용·작위(作爲) 또는 현상’이라고 정의하듯, 휴대폰 역시 원래 목적은 전화 연결을 통해 말을 주고받는 게 근본 기능이다. 부가적인 통신 기능으로 문자 메시지를 보내기도 하고, 파일을 주고받기도 하며, 무선 인터넷을 접속하기도 한다. 무언가 메시지를 건네기 위한 방법이 통신이라면 다음에 소개하는 방법은 어떨까? 휴대폰을 이용해서 허공에 글자를 쓰는 것도 어쩌면‘통신’의 한 방법이 아닐까?

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디지털컨버전스리뷰 - 소니 디지털카메라‘DSC-M1’

  • Gwon, Gyeong-Hui
    • Digital Contents
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    • 3호통권142호
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    • pp.88-91
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    • 2005
  • 캠코더가 똑똑해지고 있다. 아니 디지털카메라가 똑똑해지고 있다. 휴대성을 강조하는 추세에 맞게 군살을 빼서 크기가 작아지는 것은 기본이고 합쳐야 산다는 컨버전스 시대에 맞게 서로의 경계를 넘어 기능을 꿀꺽 삼켰다. 소니코리아의 사이버샷 DSC-M1 역시 눈길을 끄는 컨버전스형 제품 가운데 하나다. DSC-M1의 액정은 슬라이드 방식을 채용, 왼쪽으로 열리고 좌우로 270도 회전시킬수 있어 언뜻 보면 요즘 유행하는 휴대전화를 닮았다. 무게는 190g으로 미니켓과 비슷한 수준이며 크기도 작아 휴대성이 뛰어나다. 기능을 보면 CCD는 2.4분의 1인치 크기이며 509만화소를 지원한다. 최대 해상도는 2,592×1,944로 웬만한 디지털카메라 뺨치는 수준이다.

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