• Title/Summary/Keyword: 회의시스템

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Design and Implementation of Video Conference System Using Hybrid Type P2P (하이브리드형 P2P를 이용한 화상회의 시스템의 설계 및 구현)

  • Kim Hyen-Ki
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.11 no.1
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    • pp.21-28
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    • 2006
  • This paper describes the design and implementation of video conference system using hybrid type P2P(Peer to Peer). The proposed video conference system has hybrid type P2P architecture based on a client-server and P2P(Peer to Peer), where client-server is used for exchange of account management, client list and status information and P2P is used for the real time video conference. The proposed video conference system decreases the traffic of server, and cuts down the load of a network. Because the multimedia data is decentralized to client by P2P. Also, this system is tested by the multi-party video conference system using communication protocol and application software through high speed networks.

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Study and Implementation of Remote Device Control by T.136 standardization (T.136 표준에 의한 원격 기기의 제어에 관한 연구 및 구현)

  • Seong, Dong-Su
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.8B no.4
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    • pp.419-428
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    • 2001
  • ITU(International Telecommunication Union)를 비롯한 IMTC 등의 국제 표준기구에서는 멀티미디어 회의서비스를 제공하기 위하여 필요한 여러 가지 응용들과 프로토콜 등에 대하여 ITU-T T.120 시리즈로 표준화 작업을 진행하고 있다[1-10]. 그 중 원격 기기 제어는 멀티미디어 회의에 다음의 능력을 제공한다. 첫째, 회의 참가자가 회의 내 기기 및 기기가 제공하는 속성들을 파악할 수 있게 해준다. 둘째, 회의 참가자가 기기를 배타적 및 비 배타적으로 제어할 수 있게 해준다. 셋째, 회의 참가자가 기기의 상태를 파악하고, 사건통지를 받을 수 있게 해준다. 넷째, 회의 참가자가 외부 기기를 선택하여 그 정보를 받을 수 있게 해준다. 본 논문에서는 멀티미디어 회의에서 원격 기기 제어를 수행하기 위하여 사용되는 RDC(Remote Device Control) 및 구현된 시스템을 소개한다. RDC 프로토콜은 현재 T.136[1]으로 표준화되고 있으며 T.120 모델에서 응용 프로그램 실체[2]로 등록하여 운용되고 있다. 소개되는 시스템은 T.136을 근거로 하여 구현되었으며, 다수의 기능을 추가하여 그 기능을 개선하였다.

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원격화상회의시스템의 활용실태에 관한 연구

  • 김영문;김숙원
    • Proceedings of the Korea Association of Information Systems Conference
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    • 1997.10b
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    • pp.243-259
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    • 1997
  • 본 논문은 원격화상회의시스템에 대하여 (1) 이론적 배경, (2) 활용실태, (3) 효과 와 문제점에 대하여 이론적 문헌과 실제 사례를 중심으로 구체적으로 논하였다.

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The Design and Implementation of H.323 Video Conference System on Web (Web에서 이용하는 H.323 영상회의 시스템의 설계 및 구현)

  • Kim, Ki-Yong;Seong, Dong-Su;Lee, Koen-Bae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.1459-1462
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    • 2002
  • 본 논문에서는 H.323 영상회의 표준을 만족하는 영상회의 영역을 관리를 위한 게이트키퍼를 구현하고, 기본적인 영상회의 시스템에서의 단점인 등록된 사용자 정보에 대한 일반 사용자의 접근 미비로 인한 불편함과 사용자가 모든 제어를 직접 해서 생기는 오류 등을 해결하고자 웹 서비스와의 연동을 통한 사이버공간을 구현한다 또한, 웹 서비스를 이용함으로써, 영상회의 소프트웨어의 유지 보수를 사용자가 아닌 서비스 제공자가 직접하게 하여 보다 더 효율적인 영상회의 시스템의 관리를 위한 방향을 제시한다.

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Design of Server for Medical Image Conference System Based on CORBA (CORBA기반의 의료영상 회의시스템을 위한 Server 설계)

  • 김정현;강재효;성병우;박세명;최항묵;김상균;최흥국
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.391-393
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    • 1998
  • 최근 병원의 전산화가 급속도로 이루어지고 있는 가운데 환자의 의료영상(X-ray, CT, MRI등)을 이용하는 의료영상 회의 시스템이 필요하게 되었다. 본 논문에서는 Web환경에서 분산객체 처리환경인 CORBA(Common Object Request Broker Architecture)를 잉요한 의료영상 회의시스템의 전체 구성도를 제시하고, 제시된 시스템의 핵심 요소인 영상 처리 객체 관리자를 설계하고 구현하였다. 영상 처리 객체는 그 특성상 CPU-bound이며 처리 속도 향상을 위하여 C++로 구현하였고, 영상처리 객체의 추가 및 확장이 용이하도록 구성하였다. 또한 여러 객체가 서버에 활성화되어 있을 경우 서버의 리소스 낭비가 심하며 이의 해결을 위해 객체들을 비 활성화 상태로 관리하다가 클라이언트의 요청에 위해 활성화 시켜주는 영상처리 객체 관리자가 필요하다.

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Development of Real-time Service Primitive in Message Handling System Supporting Desk-top Conferencing System (데스크탑 회의시스템 지원을 위한 메시지 처리 시스템의 실시간 서비스 프리미티브 개발)

  • 강승찬;김영준
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.2 no.2
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    • pp.169-180
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    • 1998
  • This research presents development of real-time service primitive in MHS(Message Hanling system) supporting desk-top conferencing system. Desk-top conferencing system is one of the real-time GC(Group Communication) services. The complexity of modem society has led to the consequent need for real-time GC between a number of people in order to jointly handle tasks in business, government and other forms of organization. Despite the many different form of desk-top conferencing systems developed to date, there are still few systems in widespred no. One of the biggest hurdle preventing the widespred adoption of real-time GC is the lack of agreement on user-friendly interchange environments. In distributed office environments, the MHS is one of the most widely used service for information interchange. It is a standard of electronic mail system which is concerned mostly with asynchronous exchange of short notes. It is clear that additional functions on MHS are necessary in order to allow users to properly process their real-time group messages and provide them with important facilities as a communication infrastructure for real-time GC.

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AR-based Real-time Screen Sharing Conference System (AR기반 실시간 화면 공유 회의 시스템)

  • Park, Young-Jun;Kim, Se-Jin;Lee, Ho-Chan;Song, Jin-Ho;Kim, Su-Bin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2019.10a
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    • pp.1069-1072
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    • 2019
  • 현재 온라인 회의는 몰입도와 집중력이 부족한 상태이고 본 연구에서 AR 스크린에 회의 자료를 시각화하여 온라인 회의를 개선하고 웹 통합 플랫폼을 구축함으로써 편리한 회의 관리를 제공하는 시스템 - ACS(AR Conference System)을 통해 온라인 회의의 몰입도와 집중력을 향상시키며 회의록 및 회의 이력 정리 자동화 플랫폼으로 사용자의 편의를 증대시킨다.

An Analysis of I/O System for Multimedia Hardware Platform (멀티미디어 하드웨어 플랫폼의 입출력 시스템 분석)

  • 정하재;김재훈;손승원;오창석
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.3 no.1
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    • pp.197-208
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    • 1999
  • In this paper, we proposed a multimedia hardware architecture for video-conferencing in view of the multimedia data flow. By simulating the architecture model, we analyzed the bottleneck of multimedia data flow, varying video size, frame rate, number of participants, and video data compression rate. To confirm the simulation results, we also implemented and tested the architecture that almost includes the analyzed requirements for video- conferencing. From the analysis of I/O system, we found the considerations in designing a multimedia I/O system.

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KQML-based Multi-agent Structure for the Teleconferencing System on the Web (웹 화상회의 시스템을 위한 KQML 기반의 멀티 에이전트 구조)

  • Sung, Mee-Young;Yoo, Jae-Hong
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.6 no.12
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    • pp.3477-3489
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    • 1999
  • Our study is focused on a multi-agent system which provides the efficient teleconferencing facility with the help of the intelligent agents who allow the participants to minimize the effort to call meeting. Our system has multi-agent architecture and use the KQML to communicate among agents. Communicating through the KQML allows us to overcome the heterogeneity when we add new agents into the system. In this paper, we propose a multi-agent structure for the teleconferencing system based on the web and describe in detail the now or the KQML messages among agents.

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Mobile Video Conference System in Ubiquitous Environment (유비쿼터스 환경에서의 모바일 화상회의 시스템)

  • Jung, Boo-Soon;Kim, Ji-Yeon;Yoon, Yong-Ik
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.334-339
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    • 2007
  • 유비쿼터스 환경이 도래하면서 모바일 화상회의 시스템의 사용욕구가 증대되고 있다. 모바일 화상회의 시스템은 사용자가 가지고 있는 다양한 모바일 장치에의 적용과 무선 환경에서의 고용량 데이터의 전송을 요구한다. 본 논문에서는 다양한 플랫폼에서 구동할 수 있고 고용량 데이터의 무선 환경에서의 안정적인 전송을 위한 시스템 구조를 제안한다.

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