• 제목/요약/키워드: 환경 구성 정보

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ESB-based Dynamic Service Integration Framework for Integration of Embedded Device Services in Ubiquitous Environment (유비쿼터스 환경에서 임베디드 디바이스 서비스 통합을 위한 ESB 기반의 동적 서비스 통합 프레임워크)

  • Park, Yunjung;Min, Dugki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 한국정보처리학회 2009년도 춘계학술발표대회
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    • pp.819-822
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    • 2009
  • 본 논문에서는 유비쿼터스 환경상에서 임베디드 디바이스 간의 서비스 연계 및 통합에 대한 문제를 해결하기 위하여 ESB를 기반으로 다양한 프로토콜을 가진 디바이스의 서비스들을 통합하고 관리하는 동적 서비스 통합 프레임워크를 제안하고 있다. 동적 서비스 통합 프레임워크는 ESB를 기반으로 다양한 디바이스의 서비스를 통합하고, 동적 서비스 구성 및 관리를 지원하여 새로운 서비스를 구성하며, 동적 프로토콜 디텍팅을 지원하고, 웹 서비스를 통하여 주어진 임베디드 디바이스 이외의 환경에 존재하는 다른 시스템과의 연동을 지원한다. 이 프레임워크를 통하여 유비쿼터스 환경 상의 임베디드 디바이스를 통합하여 편리하게 관리할 수 있을 뿐만 아니라 디바이스 간의 서비스 조합을 통해 새로운 서비스를 구성함으로 다양한 서비스를 사용할 수 있을 것이다.

A Study on Distributed System for Remote Compile Service (원격 컴파일 서비스를 위한 분산 시스템에 관한 연구)

  • Ku, Min-O;Cho, Na-Yun;Min, Dug-Ki
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 한국정보과학회 2010년도 한국컴퓨터종합학술대회논문집 Vol.37 No.1(B)
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    • pp.341-346
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    • 2010
  • 컴파일러 설치 및 환경정보 설정과 같은 일련의 컴파일러 설정과정은 개발환경 구성과정 중 중요한 과정이며, 집단 개발환경에서의 개발환경 동일화 과정은 많은 비용을 초래할 수 있게 된다. 더욱이 개발 초급자 또는 공학교육 학습자에게는 앞서 언급한 개발환경 구성과정이 개발언어에 대한 학습과정의 진입장벽으로 작용할 수 있다. 뿐만 아니라, 다양한 개발언어에 대한 학습을 이루고자할 경우, 이에 수반되는 다양한 컴파일러 확보 설정 등의 과정은 개발 시스템과 컴파일 시스템이 일치함에 따라 환경구성의 복잡도가 증가하게 된다. 따라서 본 논문에서는 컴파일 환경을 구성한 분산 시스템을 기반으로 원격 컴파일 서비스를 제공하는 분산 시스템 아키텍처를 제시하며 이에 대한 구현 사항을 제공한다. 특히 브로커 아키텍처를 기반으로 한 분산 시스템 상에서 처리 시스템들에 빈번히 발생할 수 있는 고장 상황에 대해 고가용성(High Availability)을 달성하기 위해 처리 시스템간의 가용 여부를 관리하는 Coordinator 처리 시스템 선출을 위해 선출 알고리즘으로 Bully 알고리즘을 적용하였다.

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A Study on Greenhouse Remote Control using IOT Technic (사물인터넷 기법을 이용한 온실 원격제어에 관한 연구)

  • Cho, Young-Seok
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 한국컴퓨터정보학회 2016년도 제54차 하계학술대회논문집 24권2호
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    • pp.123-124
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    • 2016
  • 본 논문에서는 사물인터넷 기법을 원격지에서 재배환경을 제어할 수 있는 온실 원격제어시스템을 제안한다. 온실원격제어시스템은 온실내의 환경정보를 계측하여 서버에 저장하고, 이 정보를 이용하여 사용자가 제어함으로서 최적의 재배환경으로 조절하고, 저장된 재배 환경정보를 활용하여 작물의 최적의 재배를 위한 기초 자료로 활용하도록 한다. 온실 원격 제어시스템을 웹과 연동하여 각종 기기를 이용하여 원격으로 제어함으로서 각 사용자들이 온실에 접근하지 않고 원격으로 환경을 제어할 수 있도록 구성하였다. 온실 원격제어시스템은 제어부, 통신부 그리고 계측부로 구성하였으며, 무선인터넷을 통하여 5초마다 제어신호를 확인하여 처리하고, 온도를 측정하여 서버에 저장하여 동작을 확인하였다. 따라서 본 논문에서 제안하는 온실 원격제어시스템은 최적의 생장환경을 지속적으로 제공하여 농가의 생산 효율성을 증대 시킬 수 있으리라 사료된다.

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Scheme for Constructing Infra-less network in Multi-interface based IoT Network (멀티인터페이스 기반 IoT 네트워크에서 Infra-less 네트워크 구성 기법)

  • Youn, JooSang
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 한국컴퓨터정보학회 2015년도 제52차 하계학술대회논문집 23권2호
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    • pp.55-56
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    • 2015
  • 본 논문에서는 여러 접속 인터페이스를 가진 노드로 구성된 저전력 손실 네트워크 기반의 로컬 Infra IoT 환경에서 로컬 Infra-less IoT 서비스를 제공하기 위한 네트워크 구성 방법을 제안한다. 우선, Infra IoT 네트워크환경의 분석을 통해 문제점을 정의하고 이후 로컬 Infra-less IoT 네트워크 모델을 정의하고 정의된 네트워크 모델에 필요한 네트워크 구성 방법을 제안한다.

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Dynamic Generation Scheme of Service Agent in Ubiquitous Environments (유비쿼터스 환경을 위한 서비스 에이전트의 동적 생성 기법)

  • Song, Chang-Hwan;Kim, Youn-Woo;Jang, Hyun-Su;Kim, Gu-Su;Eom, Young-Ik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 한국정보처리학회 2008년도 춘계학술발표대회
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    • pp.644-647
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    • 2008
  • 유비쿼터스 환경에서 사용자의 추상적인 요구를 추론하고 추론 결과에 대응하는 일련의 작업들을 구성하여 수행해주는 시스템에 대한 연구가 진행되고 있다. 그러나 에이전트 기반의 유비쿼터스 환경을 고려하여 일련의 작업들을 구성하여 수행하기 위한 방법의 연구는 미흡한 상황이다. 이에 본 논문에서는 에이전트 기반의 유비쿼터스 환경에서 실행 시간에 정의되는 일련의 작업들을 수행 가능한 새로운 에이전트를 동적으로 생성하는 기법을 제안한다. 제안 기법을 이용하여 에이전트 기반의 유비쿼터스 환경에서 사용자의 요구에 대응하는 서비스 에이전트를 동적으로 자동 생성할 수 있다.

정보 소유감 구성 요소와 선행 요인 및 정보 공유 효과에 대한 연구

  • Park, Jun-Yong;Sin, Min-Su
    • 한국경영정보학회:학술대회논문집
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    • 한국경영정보학회 2008년도 춘계학술대회
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    • pp.282-287
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    • 2008
  • 정보 공유에 있어서 가장 기본이 되는, 정보를 공유하고자 하는 의지에 영향을 미치는 정보 소유감의 구성 요소와 소유감의 정도에 영향을 미치는 요인이 무엇인지를 분석하고, 정보 소유감이 정보를 주고 받는 환경과 대상의 어떠한 측면에 영향을 받고, 정보 공유를 통한 업무 성과에 어떠한 결과를 초래하는지 살펴본다.

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BIFS Information Generation about Scene of MPEG-4 contents (MPEG-4 컨텐츠의 씬에 대한 BIFS 정보 생성)

  • Bae, Su-Young;Kim, Sang-Wook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 한국정보처리학회 2001년도 추계학술발표논문집 (상)
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    • pp.217-220
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    • 2001
  • 본 논문에서는 MPEG-4 컨텐츠 개발에 있어서 장면 그래프 표현에 소비되는 노력을 절감하기 위해 사용자에게는 기존 멀티미디어 저작도구의 직관적인 저작 환경을 제공하고, 내부적으로 MPEG-4 장면 그래프로 변환하는 방법을 제시한다. 직관적인 저작 환경은 현재 가장 널리 사용되는 매크로미디어의 디렉터와 플래쉬로부터 도입했으며, 저작 환경은 시청각 작업 공간, 시간 작업 공간, 애니메이션 작업 공간으로 구성된다. 작업 공간에 저작된 내용은 MPEG-4 장면 그래프 생성 계층과 장면 그래프 구성 규칙을 통해 BIFS 코드로 생성된다.

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효과적인 정보보호 교육 및 훈련을 위한 프레임워크 개발

  • 오창규;김종기
    • Review of KIISC
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    • 제13권2호
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    • pp.59-69
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    • 2003
  • 오늘날의 정보시스템 환경에서는 물리적인 접근 통제나 정보보호기술 측면에서의 통제만으로 정보자원을 효과적으로 보호하기 어렵다. 흔히 정보보호는 기술보다는 관리의 문제라고 한다. 따라서 효과적인 정보보호는 조직 구성원의 정보보호 중요성에 대한 인식을 전제로 하며, 인식을 높이기 위해서는 적절한 교육과 훈련이 수반되어야 한다. 본 연구에서는 사회심리학 관점으로부터 의사결정과정 측면과 교육 및 훈련의 효과성 측면에서 정보보호에 대한 사용자의 실제 행동과 내면화 과정을 규명하였다. 이를 토대로 조직 구성원이 지속적인 정보보호 실제 행동을 할 수 있는 정보 보호 교육 및 훈련 프레임워크를 제안하고, 구성요소별 전략과 프로그램의 실행 단계를 소개하였다.

The Design of the Test Tool for the Integration of Components based on Plug-in Framework (플러그인 프레임워크 환경에서의 구성요소 간 통합시험도구 설계)

  • You, Hankyul;Shim, Jun-Yong;Kim, Sae-Hwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 한국정보처리학회 2011년도 추계학술발표대회
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    • pp.567-569
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    • 2011
  • 플러그인 프레임워크는 구성요소 간 높은 종속관계 및 낮은 유연성을 해결하고자 개발된 S/W 기반요소로서, 프레임워크를 구성하는 컴포넌트를 플러그인으로 제공하여 구성요소의 추가 및 변경이 동적으로 이루어지게 한다. 이를 통해 소프트웨어 구성을 위해 필요한 컴포넌트들이 동적으로 추가 혹은 변경하여 소프트웨어를 구현 가능하게 되어 소프트웨어의 확장성 및 재사용성을 증대시킨다. 하지만, 플러그인 프레임워크 기반의 소프트웨어 개발 과정은 낮은 종속관계의 구성요소가 결합되어 이뤄지는 만큼, 개별 구성요소의 인터페이스 및 구성요소 간 통합을 사전에 검증할 수 있는 통합시험환경에 대한 필요성이 제기된다. 이에 본 논문은, 동적 구성요소의 개별 인터페이스 검증 및 구성요소 간 통합검증이 가능한 플러그인 프레임워크 기반에서의 통합시험도구에 대해 제안하고, 이에 대한 개략설계내용을 기술한다.

A IDE based on Software Engineering Guidelines (소프트웨어 공학 가이드라인 기반 통합개발환경)

  • Choi, Seung-Yong;Hong, Chan-Ki;Kim, Jeong-Ah
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 한국정보처리학회 2010년도 춘계학술발표대회
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    • pp.1009-1012
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    • 2010
  • ALM 구현을 위한 툴들 간의 통합 시도는 툴들 간의 통신 복잡성을 증가시키고 툴을 구성하는 컴포넌트 사이의 의존성과 컴포넌트 내부의 복잡성을 증가시킨다. 이는 통합개발환경의 유지보수를 어렵게 하는 결정적 원인이 된다. 따라서 본 논문은 통합개발환경 구성 컴포넌트들 간 통신 및 레이어 구조를 특성(기능) 관리 영역과 지식 관리 영역으로 이원화하고 가이드라인 MVC 모델로 구조화한 통합개발환경 아키텍처를 제시한 소프트웨어 공학 가이드라인 기반 통합개발환경 모델을 제안한다. 제안한 모델은 통합개발환경 구성 컴포넌트의 재사용성, 확장성, 유지보수성 향상과 더불어 통합개발환경 개발/관리자에게 효율적인 개발/관리 지침을 제공한다.