Recently as ubiquitous environment comes to the fore, information density is raised and enterprise is being able to capture and utilize customer-related information at the same time when the customer purchases a product. In this environment, a need for the recommender systems which can deliver proper information to the customer at the right time and right situation is highly increased. Therefore, the research on recommender systems continued actively in a variety of fields. Until now, most of recommender systems deal with item recommendation. However, in the market in ubiquitous environment where the same item can be purchased at several stores, it is highly desirable to recommend store to the customer based on his/her contextual situation and preference such as store location, store atmosphere, product quality and price, etc. In this line of research, we proposed the store recommender system using customer's contextual situation and preference in the market in ubiquitous environment. This system is based on collaborative filtering and Apriori algorithms. It will be able to provide customer-centric service to the customer, enhance shopping experiences and contribute in revitalizing market in the long term.
Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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v.22
no.3
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pp.189-206
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2011
This paper proposes a conceptual framework to explore the ways in which people work with in accessing, sharing, and navigating Web resources. In order to provide a better frame of a user's interaction with a folksonomy, an information foraging approach was adapted that denotes adaptive information seeking behaviors of users within human information interaction. A conceptual framework that consists of three different components from users' points of view was proposed: tagging, navigation, and knowledge sharing. This understanding will help us to motivate possible future directions of research in folksonomy and lay the groundwork for empirical research which focuses on qualitative analysis of a folksonomic and users' tagging behaviors.
With the rapid spread of smartphones, it has become common to listen to music everywhere, just like background music in life, so it is necessary to create a music database that can make recommendations according to individual circumstances and conditions. This paper proposes a music recommendation model through social media. Since emotions, situations, time of day, weather, etc. are included in hashtags, it is possible to build a social media-based database that reflects the opinions of various people with collective intelligence. We use web crawling to collect and categorize different hashtags from posts with music title hashtags to use real listeners' opinions about music in a database. Data from social media is used to create a music database, and music is classified in a different way from collaborative filtering, which is mainly used by existing music platforms.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.23
no.9
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pp.1110-1116
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2019
With the rapid development of scientific technologies and the appearance of new industrial areas, the 4th industrial revolution is rapidly progressed while new values are created and realized by the conversion between industries. The researcher wrote the main questions through the preceding research on domestic and overseas major new technology convergence products and services. The researcher planned the in-depth interview, which is one of the qualitative research methodologies, and conducted the Kano method questionnaire that can embody multidimensional and strategic judgment rather than grasp fragmentary preference trends. According to the results, In addition to strengthening the technical capabilities of the VR/AR game industry, policy needs to raise professional manpower have been raised. Practical workforce development through close collaboration between industry and educational institutions, and continuous supply of human resources through retraining of existing game contents personnel. It gave direction to the creation of new jobs in the VR/AR game industry.
I attempted to study the resolution of how I can show the essence of an original musical production to audience, the possibilities of how recreate impossible elements according to Korean musical environment because of cultural and linguistic differences, and verify the meaning of adjusting an original production to Korean one through directorial approaches to licensed musical production. I mainly exemplified 2009 Korean production (Charlotte Theatre, March ~ August, 2009) that I directed. The purpose that I wanted to analyze the case of Korean production mainly is able to prove a wide variety of possible challenges rather than simply licensed ones because the former was recreated in 30 years after the first original production. Recreation and coaching to acting through fine and precise analysis of an original production, Koreanizing Western culture of the licensed musical, resolving the problem of linguistic nuances are the important ways to direct licensed musical. For licensed musical director, cooperation with original creative team and Korean production company must be the most important job.
Art Collaborative advertising uses creative works that are not related directly to the product and recreates it as a more valuable product. Creative thinking acts as a core value. The purpose of this study is to investigate the effect of creative thinking using mind map and SCAMPER technique in art collaboration class. After analyzing the art collaboration advertisement class for 6 students in middle school, we analyzed characteristics between creative technique and creativity through student activities and work. The results were as follows. First, creative thinking ability of students who experienced art collaboration showed flexibility and originality in SCAMPER, and fluency in mind map. Second, throughout the course, we were able to observe elaboration, which embodied tough ideas and developed depth. This study will contribute to the research related to the improvement of students' creative convergence case by meeting two or more areas and collaborating on each core competency.
Recently, software education has been emphasized as a key element of the fourth industrial revolution. Many universities are strengthening the software education for all students according to the needs of the times. The use of online content is an effective way to introduce SW education for all students. However, the provision of uniform online contents has limitations in that it does not consider individual characteristics(major, sw interest, comprehension, interests, etc.) of students. In this study, we propose a recommendation method that utilizes the directional similarity between contents in the boolean view history data environment. We propose a new item-based recommendation formula that uses the confidence value of association rule analysis as the similarity level and apply it to the data of domestic paid contents site. Experimental results show that the recommendation accuracy is improved than when using the traditional collaborative recommendation using cosine or jaccard for similarity measurements.
As cyber-attacks become more intelligent and sophisticated, the importance of Security Operations Center(SOC) has increased and the number of SOC has been increasing. In order to cope with cyber threats, institutions and organizations use a variety of cyber security standards to create business procedures. However, SOC often need to be improved in accordance with the SOC environment because they collaborate with managed security service specialists rather than their own personnel. The NIST cyber security framework, information security management system, and managed security service companies were compared and analyzed. As a result, it was found that the NIST CSF is a framework that is easy to apply to managed security service, The content was judged to be insufficient. Therefore, in this study, NIST CSF was used as a reference model to derive the management items required for SOC environment, and the necessity, importance and ease of each item were confirmed through an Delphi technique and an improved cyber security framework was proposed.
Baek, Hyun Chul;Jang, In Sik;Lee, Sang Jeong;Kim, Byung Chul;Lee, Jae Yong
Journal of Aerospace System Engineering
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v.13
no.4
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pp.1-9
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2019
Integration of satellites with diverse missions, such as broadcast-communication, earth, meteorologicaland marine observations, and navigation, is vulnerable. The problems of the currently constructed ground station network were analyzed by constructing the test environment. Based on this, we designed a network that was capable of operating multiple satellites by one ground station. In addition, we proposed an interface and network configuration method with domestic and foreign ground stations. The network linking the domestic and foreign ground stations was composed of KREONET (Korea Research Environment Open Network) and GLORIAD (Global Ring Network for Advanced Application Development) of the KISTI(Korea Institute of Science and Technology Information). The internal network consists of VPN (Virtual Private Network), DMZ(De-Militarized Zone), and 1-way USB and so forth. By constructing the network by using the proposed method, harmful data, such as virus inflow and infection, can be blocked.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.12
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pp.90-98
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2018
An efficient R&D Methodology with minimized development period and cost needs to be developed due to advanced performance requirements of weapon systems. This will require the performance of logistics support analysis and design verification in the development stages of weapon systems through VR technology. VR technology has been applied to the Integrated Logistics Support (ILS) process as a part of collaborative system. In this study, we propose a development and application plan of ILS based on VR technology during the total life cycle of weapon systems. Moreover Digital Maintenance System (DMS) is introduced as a VR tool with key functions. finally, applications and improvement topics of DMS are suggested for use in ILS development.
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