The name of (Ban)wolseong thanks to its having a shape like a half-moon. Wolseong fortress is one of 'Gyeongju Historic Area', world heritage. The Silla kingdom's royal palace previously maintained its capital fortress at the locale of Wolseong. However its real face has been kept in mystery. This study grafts Geophysics on modern Archaeology and approaches with scientific and systematic methods to an excavation plan or archaeological study by means of GPR exploration which can complement archaeological curiosity without destroying Wolseong fortress. The exploration area is $12,000m^2$ in front of Seokbinggo(stone storage for ice). It is only $10\%$ area of Wolseong fortress. As a conclusion, GPR detected 7 of squared buildings($8{\times}8m^2$ size), stone wall, an entrance for the fortress, lots of foundation stones, road(presumptive), and a presumptive pond which size is 35${\~}$40m in diameter.
Park, Yeong-Sue;Rim, Hyoung-Rae;Lim, Mu-Taek;Koo, Sung-Bon;Lee, Young-Chal
한국지구물리탐사학회:학술대회논문집
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2006.06a
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pp.161-166
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2006
Vertical gravity gradient measurement offers greater structural resolution and detectability than gravity alone. Practical difficulties of field measurement of vertical gravity gradient have raised questions of its accuracy and utility. But, modern automated gravimeter of $1\;{\mu}Gal$ sensitivity makes it easier to measure vertical gradient with required accuracy. It is particularly effective to engineering and environmental problems which target shallow subsurface structure. This paper attempts to apply the vertical gravity gradient technique to high resolution density mapping. The method was generally reviewed and numerical inverse modeling was executed for comparing with conventional gravity. And actual vertical gravity gradient data surveyed overt karstic cavity area at Muan was analysed and interpreted.
The secondary animation technology for the detailed objects including accessories is being studied and applied to the modern game development. The jiggle-bone deformer is used for 3D graphic tools as a technology to create the animation of these objects, but it is disadvantageous in that the real-time modification is difficult and the graphic developers need much time. The secondary animation can also be realized using a physical game engine, but the cost of animation process increases when many objects in a scene of a game are rendered, and it has a low efficiency. This paper proposes a dynamic jiggle-bone animation algorithm, which can be modified in real time and has the similar effect to the physical game engine. To evaluate the performance of the proposed algorithm, tests were conducted with varied number of bones and for the case of one scene with the animation of many jiggle-bones, and the results were adjudged relatively efficient.
Among the geophysical exploration methods, electromagnetic (EM) survey must have the broadest range of instrumental systems and remarkable range of applications. There is a plethora of available techniques and instruments, and the depth of investigation and resolution are highly dependent on the particular systems used according to their operating frequency and source-receiver configuration. This diversity of EM systems, however, provides a wide range of instruments or methodologies to choose in order to select the most appropriate tool for the task in hand. This rather than being a disadvantage, would be a major strength of EM methods. Modern EM equipments are remarkably portable, considering their sophistication. Coupled with major advances in recent computer technology, accurate modeling and interpretation techniques are on the way of continuous development and upgrade which, in turn, make the EM methods to become much more heavily used, especially for engineering and environmental applications. We aim to provide a brief theoretical principles, survey techniques and case histories of some selected EM methods that can be applied to geotechnical and environmental problems in Korea.
The technique of producing thin film plays a crucial role in modern science and technology as well as in industrial purposes. Numerous efforts have been made to get high quality thin film through surface treatment of materials. PVD (Physical Vapor Deposition) and CVD (Chemical Vapor Deposition) are two of the most popular deposition techniques used in both scientific study and industrial use. It is well known that the film deposited by PVD and CVD commonly possesses a columnar microstructure which affects many film properties. In recent years, various types of deposition sources which feature high material uses and excellent film properties have been developed. Electromagnetic levitation source appeared as an alternative deposition source to realize high deposition rate for industrial use. Complex film structures such as nano multilayer and multi-components have been prepared to achieve better film properties. Glancing angle deposition (GLAD) has also been developed as a technique to engineer the columnar structure of thin films on the micro- and nanoscale. In this paper, the trends and major issues of thin film technology based on PVD and CVD have been discussed together with the prospect of thin film technology.
Purpose : This thesis aims to explore sports physical therapist program of university of education of korea and usa for the whole process of becoming sports physical therapist and provide better education programs for cultivating sports physical therapist in the future. Methods : This thesis education programs of physical therapy department in Korea and 3 universities in east california region were selected with recommendation of a professional on sports physical therapist in USA. for the purpose of this study, curriculum of physical education department at school of education was analyzed using internet survey, phone survey, visitor survey and examination of hand book in korea. in usa, homepage, internet survey, e-mail and examination of handbook were used to analyze the data. Results : First, the results of this study can be summarized as follows: second, In comparison of required subjects and selective subject of physical therapy education in Korea and USA, Korea presents the least required subjects for major while USA offer more required subjects for majors. Korea puts focus on education practice while USA offers initial field experience and education practice well connected and organized systematically. Third, comparison of system of professional sports physical therapist, Korea did not establish system of a professional sports physical therapist, USA systematically established system of a professional sports physical therapist. Conclusion : On the basis Professional physical therapist, PNF association has to need to study hardly about special therapist.
현대에 개발되는 시스팀은 고성능, 다기능이 요구되며 그 요구가 사용자 관점에서 볼 때 고신뢰성이 한층 요구 되어지고 있다. 연구 개발 단계의 초기 단계에서 설정된 품질 목표치, 즉 신뢰도(reliability), 가용도(availability), 정비도(mailtailability)를 기준으로 연구 개발 단계별로 품질 및 신뢰성 활동들이 구체화 된다. 특정 시스팀이 하나의 building block의 개념으로 구체화 되고 시스팀의 계층 구조를 물리적 구조로 분류되는 시스팀 설계 단계에서 시스팀 블록 단위의 신뢰도 배분(reliability allocation)이 이루어진다. 시스팀의 설계가 완료된 상태에서 상세 설계되어 제품이 실현되며, 시제품에 대한 신뢰도 예측(reliability prediction)업무가 착수된다. 시스팀의 품질목표치를 겨냥한 실질적인 품질 및 신뢰성 활동들이 신뢰도 배분치 및 시스팀 신뢰도 목표치로 bottom-up 방식으로 접근하게 됨에 따라, 본고에서는 시스팀의 품질 목표치를 달성하기 위해 가장 원천적으로 기본이 될 수 있는 전자부품의 품질 수준을 분석하고, 신뢰성 관련 제반 시험 기술을 분석 기술하고자 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2011.06b
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pp.381-384
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2011
오늘날의 높은 효율성을 가진 현대적인 가상화 솔루션의 가용성으로 인해, 서버와 클라우딩 컴퓨팅 분야와 같은 다양한 분야에서 주목받고 있다. Xen은 다양한 가상화 시스템 중 폭 넓게 사용되는 기술이기는 하나 스케줄링에 있어 약간의 약점이 노출되고 있다. 이는 Xen 하이퍼바이져 스케줄러가 유저 레벨의 쓰레드와 물리적 CPU 사이의 스케줄러들 가운데 가장 아래에 존재하기 때문에, 유저 레벌의 워크로드에 대한 정보를 얻는데 제약사항이 있기 때문이다. 이러한 특성은 시스템의 전체적인 처리량을 떨어뜨리고 리소스의 활용률을 저하시킬 수 있다. 본 연구는 게스트 운영체제에서 동작하는 동적인 워크로드에 대한 정보를 활용하는 유저 레벨의 스케줄링을 제안하고자 한다. 이를 위해 새로운 하이퍼콜과 모니터링 데몬을 가지는 유저레벨 스케줄링을 구현한다. 유저레벨 스케줄링이 동작하는 Xen 하이퍼바이져 기반에 Linux를 게스트 운영체제로 환경을 구축하여 다양한 유저레벨 워크로드를 동작시켜 시스템의 처리량 증가와 CPU 리소스의 활용률을 높일 수 있음을 보인다.
Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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2012.06a
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pp.452-454
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2012
현대 기술의 발전에 따라 다양한 항해 장비들이 개발되고 있으나, 인적 오류에 의한 해양사고는 지속적으로 발생하고 있다. 인적 오류에 의한 해양사고는 항해사의 상황 인지오류 또는 현상 착각 등 많은 상황에서 일어나고 있다. 선교에는 각종 항해 장비로부터 나오는 많은 물리적 음향 신호들이 존재하며, 위험을 전파하는 경보음은 항해사에게 위험상황을 정확하게 전달하지 못하고 있는 실정이다. 따라서 본 연구에서는 경보음을 항해사가 직관적으로 인지할 수 있는 선교경보관리시스템의 경보음 개발을 위한 연구를 실시하였다. 연구를 위해 기존에 선교에서 사용하는 경보음에 대해 음향학적 분석을 수행하였으며, 음성 경보음과 청각아이콘을 활용한 경보음 개발에 대한 실험적 연구를 수행하였다. 그리고 현재 해양연구원에서 제작한 선교경보관리시스템(BAMS)을 간략히 소개하고자 한다.
서울은 600년이 넘는 역사와 전통을 간직한 우리 나라의 심장이자 얼굴이 되는 도시이다. 그러나 지난 30년간의 급격한 개발시대를 거쳐오면서 고도로서의 문화적 향기를 상실하였고, 매력과 특징이 없는 도시로 빠르게 변해가는 것은 안타까운 일이다. 이는 다가올 21세기가 서울의 정체성과 고유성을 더욱 필요로 할 것임에 비추어 더욱 그러하다고 할 수 있다. 서울은 급격한 경제성장으로 인하여 세계에서 그 유래를 찾기 어려운 급격한 변화를 보인 도시이다. 서울의 도심부를 둘러싸고 있는 북악, 인왕, 낙산, 남산은 옛 모습을 지니고 있으나 그 내부는 과거의 모습을 찾기 어렵고, 다만 현대적인 모습만이 흘러 넘치고 있을 뿐이다. 또한 서울은 물리적으로 엄청나게 성장하여 그 경계를 찾기 어려운 도시가 되어버렸다. 따라서 서울은 밝고 번영하는 모습과 어둡고 불합리한 모습이 공존하는 이상한 도시로서 인식되고 있다. 서울을 현재의 모습과는 전혀 새로운 환경으로 개발하고 보존할 수 있는 대책과 계획이 더욱 필요한 때이다. 공공과 민간 그리고 시민이 참여하여 600년 고도의 역사성이 드러나고 걷고 싶고 인간적인 분위기를 간직하며 다양한 기능과 형태가 조화롭게 공존하는 도시로 가꾸어갈 수 있는 지혜를 모아야 할 것이다. 이번 특집에서는 서울을 대상으로 하여 그 역사적인 흔적과 오늘의 모습 그리고 미래의 대안을 회고하고 진단하며 모색하는 기회를 갖기 위해 여러 전문가들의 글을 마련하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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