Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SC
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v.44
no.1
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pp.50-58
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2007
In this paper, we propose a query-based visual attention algorithm for effective object finding of a vision-based mobile robot. This algorithm is developed by extending conventional bottom-up visual attention algorithms. In our proposed algorithm various conspicuity maps are merged to make a saliency map, where weighting values are determined by query-dependent object properties. The saliency map is then used to find possible attentive location of queried object. To show the validities of our proposed algorithm, several objects are employed to compare performances of our proposed algorithm with those of conventional bottom-up approaches. Here, as one of exemplar query-dependent object property, color property is used.
In this paper, We have developed the Internet web browser for the blind and visually impaired person. The Internet Web browser system consists of personal computer connected to Internet, braille display, voice synthesis devices for character information, tactile display for the representation of web image and braille printer for web page printing. We convert character in the web page to braille and print it to braille display. The image in the web page is printed with tactile display actuated by solenoid. The blind can acess the Internet web site with this web browser system and understand the Internet information.
비디오 하이라이트(highlights)는 원래의 비디오 보다 짧고 많은 양의 의미를 갖는다. 기존의 파노라마 형태의 추상화 기법은 여러 프레임을 하나의 프레임으로 모자이크하는 형태이었고, TV 드라마 하이라이트 방법은 카메라의 이동이나 특수효과에 의존하기 때문에 스포츠 비디오에 적용은 부적합하다. 이 논문에서는 축구 비디오를 대상으로 시각정보와 자막을 이용하는 새로운 비디오 하이라이트 생성 방법과 이벤트 기반 비디오 인덱싱 방법을 제안한다. 하이라이트 생성은 하이라이트 생성 규칙에 따라 자막에 의해 추출된 TIT을 중심으로 시각정보에 의해 추출된 샷을 합성하여 생성하였고, 인덱싱은 자막으로 추출된 샷은 주요소로, 시각정보에 의해 추출된 샷은 부가적 요소로 구성하였다. 실험에서는 샷 추출기법 중 대표적인 컬러히스토그램과 $\chi$$^2$히스토그램과의 성능을 비교하여 제안한 하이라이트 기법이 다른 방식보다 우수함을 증명하였다.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.16
no.5
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pp.1001-1010
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2021
Normal people are not deeply aware of their dependence on sight when eating. However, since the visually impaired do not know what kind of food is on the table, the assistant next to them holds the blind spoon and explains the position of the food in a clockwise direction, front and rear, left and right, etc. In this paper, we describe the development of a meal assistance system that recognizes each food image and announces the name of the food by voice when a visually impaired person looks at their table using a smartphone camera. This system extracts the food on which the spoon is placed through the YOLO model that has learned the image of food and tableware (spoon), recognizes what the food is, and notifies it by voice. Through this system, it is expected that the visually impaired will be able to eat without the help of a meal assistant, thereby increasing their self-reliance and satisfaction.
음성을 통한 사용자 간의 정보 교환 방법은 추가적인 훈련 과정이나 장비가 필요하지 않고 공간 제약이 거의 없기 때문에 노약자 등 사용자의 연령대에 관계없이 사용될 수 있다. 또한 음성 정보는 시각이나 촉각 등 다른 정보 수단과의 상호 작용으로 상승 효과를 유발할 수 있기 때문에 사람과 기계 사이의 인터페이스로 활용될 경우 정보 전달력을 높이면서 사용자 친화적인 서비스를 제공할 수 있다. 그러나 동일한 상황에서 동일한 유형의 음성 정보가 사용자에게 지속적으로 제공될 경우 표현상의 단조로움으로 인해 정보 전달력이 급감할 수 있는 문제점도 지니고 있다. 따라서 음성을 통한 정보 전달의 경우 동일 상황이라 하더라도 사용자의 행동 패턴, 심리 상태, 주변 환경 등에 따라 차별화된 문장 구조 및 어휘의 선택으로 긴장감을 유지시켜 줄 수 있어야 한다. 본 논문에서는 5 세 전후의 어린이를 대상으로 그들의 행동 패턴 분석에 기반하여 개별화된 음성 합성 결과를 제공하는 시스템을 제안한다. 이를 위해 유치원이라는 물리적 공간에서 어린이들의 주된 행동 패턴을 분석하고, 현직 유치원 교사를 대상으로 동일한 정보를 전달하는 조건을 통하여 어린이의 행동 패턴과 위치 정보, 연령 및 성격에 따른 발화 문장의 문장 구조와 어휘적 특성을 파악한다. 최종적으로, 개별화된 음성 합성 결과를 위해 유치원 공간을 시뮬레이션 하고 RFID 를 이용하여 어린이의 행동 패턴 및 위치 정보를 파악한다. 그리고 각 상황에 따라 분석된 발화문의 문장 구조와 어휘 특성을 반영하여 음성으로 합성될 문장의 문장 구조 및 어휘를 재구성하여 사용자 개별화된 음성 합성 결과를 생성한다. 이러한 결과를 통해 어린이의 행동 패턴이 발화문의 문장 구조 및 어휘에 미치는 영향에 대해서 살펴보고 재구성된 결과 발화문을 평가한다.
아미노산은 발효법, 합성법, 효소법, 추출법 등으로 제조되고 있으며, 아미노산 시장의 대부분을 차지하는 glutamic acid, lysine, methionine, glycine, phenylalanine등의 주요 아미노산은 전통적인 발효법과 합성법에 의해 주로 제조되고 있다(1-3). 표 1에 주요 아미노산의 생산량, 제조법, 용도들을 표시하였다. 최근 고정화효소법 및 화학합성법과 효소법을 병행한 반합성법(hybrid process 또는 chemico-enzymatic process라고도 함) 등의 새로운 아미노산 제조법(3-7)이 개발되어 주목되고 있다. 이러한 새로운 아미노산 제조법은 효소를 촉매라는 시각에서 수행하고 있기 때문에 생물촉매법이라 총칭하며, 생물촉매법은 화학반응으로는 곤란한 반응을 효소반응의 도입에 의하여 효율적으로 수행할 수 있는 특징과 각종 연관 아미노산 화합물을 동시에 제조할 수 있다는 대단히 유리한 장점 때문에 새로운 아미노산 제조법으로 점차 기업화되고 잇는 추세이다. 따라서, 본고에서는 생물촉매를 이용한 아미노산의 새로운 제조법에 대하여 소개하고자 한다.
Kim, Tae-Woo;Park, Jin-Hyun;Won, Seok-Ho;Shin, Jitae
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2011.07a
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pp.352-355
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2011
본 논문에서는 깊이 맵의 재배열 과정을 통해서, 보다 개선된 영상을 합성하는 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 전체 깊이 맵을 여러 그룹(Group)으로 나누고, 각각의 그룹에 서로 다른 가중치를 주어 가까운 물체에 좀 더 많은 깊이 값을 가질수 있도록 조절하였다. 깊이 맵 추정(Depth Estimation) 및 중간 시점 영상의 합성(View Synthesis)을 통하여 기존 방식과의 비교를 진행하였고 그 결과, 전체적인 비디오 시퀀스(Video Sequence)에 대한 PSNR은 유지하면서, 보다 시각적으로 자연스러운 영상을 얻을 수 있었다.
양모의 반응성 방염처리제(DRB, DRM, DRS, DRN)를 합성하고 이들과 sulphamic acid(SA)를 방염(dye resist) mechanism을 이용하여 방오처리에 응용, 그 효과를 검토하였다. 방오효과는 SA>DRB>DRM>DRS>DRN의 순으로 우수하였다. DCCA처리 양모의 경우는 SA처리 양모만이 방오효과를 나타내었다. 4종류의 합성된 반응성 방염처리제는 DCCA 처리 앙모에 dye assist 효과를 나타내었다. 80% 이상의 방오효과만이 시각적으로 오염을 구분할 수 없었으므로 SA 처리방법은 방오가공에 응용 가능하나, DRB 처리법은 약간의 개선이 필요했다. 이러한 방염처리방법을 방오가공에 응용할 때에 양모 carpet 등의 습윤오염(커피나 쥬스 등 색소성 오염)의 감소효과가 기대 되어 진다.
In this paper, we consider the method which a secret information is distributed in hard-copied image using visual cryptography that the secret can be identifying simply by human eyes. If slides constructed by patterning, which is one of dithering method, are considered from the viewpoint of visual cryptography, each slides will maintain the shape of original image because these slides have different Hamming weights. Therefore, this method has the advantage that information distributed into slides by stacking them can decode and the shape about the original image can be keeping as well. In this paper, we propose the method which shares the secret information into multiple original images by extension of ONM (Oka-Nakamura-Matsui) method which is devised to embed a secret information on hard-copied image. As a result, this proposed method is applicable to digital watermark because the copyright of image can be identified by stacking an image of owner for verification and the distributed multiple images.
This paper documents the design and implementation of an automatic creating web-site tool for the blind to build their own homepage by using both voice recognition and voice mixed technology with equal ease as the non-disabled. The blind can make voice mails, schedules, address lists and bookmarks by making use of the tool. It also facilitates communication between the non-disabled with the help of their information management system. This tool converts basic commands into voice recognition, also making an offer of text-to-speech which supports voice output. In the end, the tool will remove the blind's social isolation, allowing them to enjoy the information age like the non-disabled.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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