• Title/Summary/Keyword: 한글문자입력

Search Result 172, Processing Time 0.026 seconds

The Hangeul image's recognition and restoration based on Neural Network and Memory Theory (신경회로망과 기억이론에 기반한 한글영상 인식과 복원)

  • Jang, Jae-Hyuk;Park, Joong-Yang;Park, Jae-Heung
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
    • /
    • v.10 no.4 s.36
    • /
    • pp.17-27
    • /
    • 2005
  • In this study, it proposes the neural network system for character recognition and restoration. Proposes system composed by recognition part and restoration part. In the recognition part. it proposes model of effective pattern recognition to improve ART Neural Network's performance by restricting the unnecessary top-down frame generation and transition. Also the location feature extraction algorithm which applies with Hangeul's structural feature can apply the recognition. In the restoration part, it composes model of inputted image's restoration by Hopfield neural network. We make part experiments to check system's performance, respectively. As a result of experiment, we see improve of recognition rate and possibility of restoration.

  • PDF

Separation of Subpatern and Recognition of Hanguel Patterns by Analysis of Feature of Contacting Phonemes (자소 접촉특성 분석에 의한 한글패턴의 부분분리 및 인식)

  • Koh, Chan;Chin, Yong-Ohk
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.15 no.7
    • /
    • pp.618-627
    • /
    • 1990
  • In this paper a new algorithm for separation of contacting subpattern and connective feature extraction of strokes is proposed. This algorithm is able to classification of the type of contacting parts, connective feature extreaction of strokes, separate the phoneme of contacting parts between strokes, classify the character types by feature classification of connecting parts and analysis of connecting attribute. Also, shape normalize into formal patterns and decide on the input pattern from position value of bending feature of this normalized shape and make an recognition experiment by neural network using BEP learining algorithm. This algorithm represents the good achievement ratio by separation of phoneme, classification of character type, connective feature extraction of stroke and recognition experiment.

  • PDF

Weighted Disassemble-based Correction Method to Improve Recognition Rates of Korean Text in Signboard Images (간판영상에서 한글 인식 성능향상을 위한 가중치 기반 음소 단위 분할 교정)

  • Lee, Myung-Hun;Yang, Hyung-Jeong;Kim, Soo-Hyung;Lee, Guee-Sang;Kim, Sun-Hee
    • The Journal of the Korea Contents Association
    • /
    • v.12 no.2
    • /
    • pp.105-115
    • /
    • 2012
  • In this paper, we propose a correction method using phoneme unit segmentation to solve misrecognition of Korean Texts in signboard images using weighted Disassemble Levenshtein Distance. The proposed method calculates distances of recognized texts which are segmented into phoneme units and detects the best matched texts from signboard text database. For verifying the efficiency of the proposed method, a database dictionary is built using 1.3 million words of nationwide signboard through removing duplicated words. We compared the proposed method to Levenshtein Distance and Disassemble Levenshtein Distance which are common representative text string comparison algorithms. As a result, the proposed method based on weighted Disassemble Levenshtein Distance represents an improvement in recognition rates 29.85% and 6% on average compared to that of conventional methods, respectively.

A Grip Type Korean Text Entry Interface for the Elderly (노인용 그립형 한글입력 인터페이스)

  • Chang, Hee-Dong
    • Journal of Korea Game Society
    • /
    • v.9 no.3
    • /
    • pp.15-22
    • /
    • 2009
  • Our society is the information-oriented knowledge society which demands the ability how to use computers to all members of the society and is the aging society which the old people 60 or older exist plentifully. But in our society, there are rarely the computers for the old people which are considered their body limit. In this research, we proposed a grip type Hangul(Korean alphabet)interface which are designed under the consideration for the body limit of the old people. The comparison analysis of the proposed Hangul interface is accomplished with the keyboard(ME TOO SV01) for old persons and the key buttons of the old person cellular phone(LG KV-3900) as existing products. The comparison analysis consists of quantitative evaluation as measurements and qualitative evaluation as a survey of the satisfaction levels of 10 older persons. The results of the quantitative evaluation show that the proposed Hangul interface is the best one in the human-technology-design, the number of input buttons which requires moving of user's fingers, the maximum range of moving of user's fingers, and the number of the fingers to use text inputs. The survey results of the satisfaction levels show that interface shape, and input button's positions have best levels and they show that input button's gaps and ease of use have the second levels but their points are almost same with the best points of the keyboard.

  • PDF

Using Dynamic Programming for Word Segmentation in OCR (동적 프로그래밍을 이용한 OCR에서의 띄어쓰기 교정)

  • Park, Ho-Min;Kim, Chang-Hyun;Noh, Kyung-Mok;Cheon, Min-Ah;Kim, Jae-Hoon
    • Annual Conference on Human and Language Technology
    • /
    • 2016.10a
    • /
    • pp.243-245
    • /
    • 2016
  • 광학 문자 인식(OCR)을 통해 문서의 글자를 인식할 때 띄어쓰기 오류가 발생한다. 본 논문에서는 이를 해결하기 위해 OCR의 후처리 과정으로 동적 프로그래밍을 이용한 분절(Segmentation) 방식의 띄어쓰기 오류 교정 시스템을 제안한다. 제안하는 시스템의 띄어쓰기 오류 교정 과정은 다음과 같다. 첫째, 띄어쓰기 오류가 있다고 분류된 어절 내의 공백을 모두 제거한다. 둘째, 공백이 제거된 문자열을 동적 프로그래밍을 이용한 분절로 입력 문자열에 대하여 가능한 모든 띄어쓰기 후보들을 찾는다. 셋째, 뉴스 기사 말뭉치와 그 말뭉치에 기반을 둔 띄어쓰기 확률 모델을 참조하여 각 후보의 띄어쓰기 확률을 계산한다. 마지막으로 띄어쓰기 후보들 중 확률이 가장 높은 후보를 교정 결과로 제시한다. 본 논문에서 제안하는 시스템을 이용하여 OCR의 띄어쓰기 오류를 해결할 수 있었다. 향후 띄어쓰기 오류 교정에 필요한 언어 규칙 등을 시스템에 추가한 띄어쓰기 교정시스템을 통하여 OCR의 최종적인 인식률을 향상에 대해 연구할 예정이다.

  • PDF

Character-Level Neural Machine Translation (문자 단위의 Neural Machine Translation)

  • Lee, Changki;Kim, Junseok;Lee, Hyoung-Gyu;Lee, Jaesong
    • Annual Conference on Human and Language Technology
    • /
    • 2015.10a
    • /
    • pp.115-118
    • /
    • 2015
  • Neural Machine Translation (NMT) 모델은 단일 신경망 구조만을 사용하는 End-to-end 방식의 기계번역 모델로, 기존의 Statistical Machine Translation (SMT) 모델에 비해서 높은 성능을 보이고, Feature Engineering이 필요 없으며, 번역 모델 및 언어 모델의 역할을 단일 신경망에서 수행하여 디코더의 구조가 간단하다는 장점이 있다. 그러나 NMT 모델은 출력 언어 사전(Target Vocabulary)의 크기에 비례해서 학습 및 디코딩의 속도가 느려지기 때문에 출력 언어 사전의 크기에 제한을 갖는다는 단점이 있다. 본 논문에서는 NMT 모델의 출력 언어 사전의 크기 제한 문제를 해결하기 위해서, 입력 언어는 단어 단위로 읽고(Encoding) 출력 언어를 문자(Character) 단위로 생성(Decoding)하는 방법을 제안한다. 출력 언어를 문자 단위로 생성하게 되면 NMT 모델의 출력 언어 사전에 모든 문자를 포함할 수 있게 되어 출력 언어의 Out-of-vocabulary(OOV) 문제가 사라지고 출력 언어의 사전 크기가 줄어들어 학습 및 디코딩 속도가 빨라지게 된다. 실험 결과, 본 논문에서 제안한 방법이 영어-일본어 및 한국어-일본어 기계번역에서 기존의 단어 단위의 NMT 모델보다 우수한 성능을 보였다.

  • PDF

W10: Stroke based combination alphabet keyboard (W10: 획 기반 조합형 알파벳 키보드)

  • Choi, Yoon-Bin;Park, Young-Ho;Choi, Sung-Woon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2011.11a
    • /
    • pp.69-70
    • /
    • 2011
  • 스마트폰 열풍과 함께 풀터치 방식의 기기가 널리 보급되면서 문자를 입력하기 위한 가상 키보드는 필수적인 소프트웨어가 되었다. 하지만 기존의 키보드는 입력시간이 오래 걸리거나 작은 버튼 크기로 인해 사용효율이 높지 못하였다. 이러한 문제를 해결하기 위해 한글의 원리를 응용하여 알파벳을 획의 단위로 분리한 뒤 이를 조합하는 형태로 입력하여 시간적 효율과 공간적 효율을 모두 높일 수 있는 방안을 제시한다.

Development of a Korean Sign Language Message Board in Workplace for Deaf People (청각장애인을 위한 작업 현장용 한국 수화 메시지 보드의 개발)

  • Jang, Hyo-Young;Oh, Young-Joon;Jung, Sung-Hoon;Park, Kwang-Hyun;Bien, Zeung-Nam
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
    • /
    • 2007.02a
    • /
    • pp.393-398
    • /
    • 2007
  • 본 논문은 작업 현장에서 청각장애인의 의사소통을 보조하는 한국 수화 메시지 보드의 개발에 대하여 다룬다. 청각 장애인은 일상적인 직업 현장에서 의사소통이 자유롭지 못하여 업무에 잘 적응하지 못하고 사내의 인간관계에 많은 어려움을 겪고 있다. 문자를 이용한 정보 전달을 통해 모든 의사소통을 대체할 수 있을 것이라는 일반적인 생각과는 달리, 청각장애인의 경우 비장애인과 비교하여 사물의 개념 습득에 어려움이 있을 수 있으며 마찬가지로 사용하는 어휘수도 제한적인 경우가 많아 문자를 통한 의사소통에는 명확한 한계가 존재한다. 실제로 청각 장애 근로자가 이직하는 사유로 의사소통이나 인간관계가 높은 비중을 차지한다. 수화 메시지 보드는 크게 사내 네트워크를 이용한 공지 사항 전달을 위한 용도와 복수 개의 메시지 보드 간 문자 송수신의 용도로 사용 가능하다. 비장애인이 청각장애인에게 문자 입력으로 의사를 전달하면, 전달된 문자는 문자-수화 번역기를 통해 자동으로 수화로 번역되어 아바타의 수화 동작으로 화면에 출력된다. 전체 시스템은 수화 아바타를 포함한 그래픽 유저 인터페이스 (GUI), 수화 데이터베이스 및 한글 형태소/문장 분석기를 포함하는 문자-수화 번역기, 그리고 TCP/IP 기반의 문자 전송기의 세 부분으로 나뉜다. 본 논문에서는 수화 데이터베이스의 단어 선정을 위한 대상 작업 현장을 청각 장애 근로자가 타 직업에 비해 많은 비중을 차지하는 전자 부품 조립 업체로 한정하였다. 수화 데이터베이스는 자음 14종, 모음 17종, 숫자 15종, 일상생활 용어 1000종, 전자 부품 조립 업체에 특화된 단어 50종 및 직업 교육 관련 용어 50종으로 이루어진 총 1146종의 수화 단어를 포함하며, 수화 데이터베이스에 등록되지 않은 단어에 대해서는 지화로 표현하도록 한다. 이 중 전자 부품 조립 업체 특화 단어와 관련하여서는, 현재 동일한 분야의 작업 현장이라 하더라도 각 사업장 간 사용되는 수화가 통일되지 않아 문헌 조사 및 현장 조사를 통해 사용 빈도가 높고 형태가 공통적인 50종을 추려내었다. 본 연구는 실제 업무현장에서 청각장애인이 겪는 의사소통의 문제를 효과적으로 해결함으로써, 청각장애인이 직업 현장에 보다 쉽게 적응하도록 도움을 줄 뿐만 아니라, 일을 통해 자아 실현을 하도록 돕는 방안이 될 수 있다는 점에서 중요한 의의를 갖는다.

  • PDF

Classification of Korean Character Type using Multi Neural Network and Fuzzy Inference based on Block Partition for Each Type (형식별 블럭분할에 기초한 다중신경망과 퍼지추론에 의한 한글 형식분류)

  • Pyeon, Seok-Beom;Park, Jong-An
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
    • /
    • v.13 no.4
    • /
    • pp.5-11
    • /
    • 1994
  • In this paper, the ciassification of Korean character type using multi neural network and fuzzy inference based on block partition is studied. For the effective classification of a consonant and a vowel, block partition method which devide the region of a consonant and a vowel for each type in the character is proposed. And the partitioned block can be changed according to the each type adaptively. For the improvement of classification rate, the multi neural network with a whole and a part neural network is consisted, and the character type by using fuzzy inference is decided. To verify the validity of the proposed method, computer simulation is accomplished, and from the classification rate $92.6\%$, the effectivity of the method is confirmed.

  • PDF

Study on the Neural Network for Handwritten Hangul Syllabic Character Recognition (수정된 Neocognitron을 사용한 필기체 한글인식)

  • 김은진;백종현
    • Korean Journal of Cognitive Science
    • /
    • v.3 no.1
    • /
    • pp.61-78
    • /
    • 1991
  • This paper descibes the study of application of a modified Neocognitron model with backward path for the recognition of Hangul(Korean) syllabic characters. In this original report, Fukushima demonstrated that Neocognitron can recognize hand written numerical characters of $19{\times}19$ size. This version accepts $61{\times}61$ images of handwritten Hangul syllabic characters or a part thereof with a mouse or with a scanner. It consists of an input layer and 3 pairs of Uc layers. The last Uc layer of this version, recognition layer, consists of 24 planes of $5{\times}5$ cells which tell us the identity of a grapheme receiving attention at one time and its relative position in the input layer respectively. It has been trained 10 simple vowel graphemes and 14 simple consonant graphemes and their spatial features. Some patterns which are not easily trained have been trained more extrensively. The trained nerwork which can classify indivisual graphemes with possible deformation, noise, size variance, transformation or retation wre then used to recongnize Korean syllabic characters using its selective attention mechanism for image segmentation task within a syllabic characters. On initial sample tests on input characters our model could recognize correctly up to 79%of the various test patterns of handwritten Korean syllabic charactes. The results of this study indeed show Neocognitron as a powerful model to reconginze deformed handwritten charavters with big size characters set via segmenting its input images as recognizable parts. The same approach may be applied to the recogition of chinese characters, which are much complex both in its structures and its graphemes. But processing time appears to be the bottleneck before it can be implemented. Special hardware such as neural chip appear to be an essestial prerquisite for the practical use of the model. Further work is required before enabling the model to recognize Korean syllabic characters consisting of complex vowels and complex consonants. Correct recognition of the neighboring area between two simple graphemes would become more critical for this task.