• Title/Summary/Keyword: 하드웨어 오류

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Analysis of Wireless Communication Performance in Sensor Networks (센서네트워크에서의 노드간 무선통신 성능 분석)

  • Seon, Ju-Ho;Park, Chong-Myung;Lee, Joa-Hyoung;Kim, Yoon;Jung, In-Bum
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10d
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    • pp.695-698
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    • 2006
  • 센서네트워크는 사람을 대신해 다양한 환경에서 감시와 정보수집 역할을 수행한다. 센서네트워크는 제한된 하드웨어 자원과 낮은 무선 네트워크 대역폭을 사용한다. 이러한 특성은 통신 중 높은 에러율을 발생시키며 데이터 신뢰도 향상을 위한 오류정정 기법의 필요성이 높다. 센서노드의 환경에 따른 CRC 에러와 패턴에 대한 연구는 오류정정 기법의 적절한 기법 선택을 위한 자료가 된다. 본 논문에서는 시스템 구성시 데이터 전송률에 영향을 미치는 전송주기와 센서노드간의 거리 전송 패킷의 크기, RF의 크기에 대한 실험을 실시한다. 실험한 결과를 바탕으로 시스템 구성에서 고려해야 하는 요소를 알아본다.

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Radiation에 의한 SEU 오류 검출 및 수정 방안 소개

  • Yang, Seung-Eun;Sin, Hyeon-Gyu;Choe, Jong-Uk;Cheon, Lee-Jin
    • The Bulletin of The Korean Astronomical Society
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    • v.37 no.2
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    • pp.181.2-181.2
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    • 2012
  • 우주공간에서는 solar particle과 galactic cosmic ray에 포함된 proton, electron 및 heavy ion등에 의해 radiation 현상이 발생하는데 이는 각종 전자장비의 성능 감쇄 및 디지털 장비의 내부 정보를 교란을 야기할 수 있다. 특히 메모리의 bit 정보가 반전되는 Single Event Upset (SEU)의 경우 인공위성 및 우주정거장 등의 시스템에서도 빈번히 발생할 수 있으며 적절한 조치가 이루어지지 않으면 주어진 임무 수행 실패는 물론 시스템 failure까지 이를 수 있다. 따라서 SEU에 의한 문제 발생 시 신속한 문제 확인 및 대처가 매우 중요하다. 본 논문에서는 SEU의 발생 원인 및 영향과 기존의 오류 검출 및 수정 기법에 대해 소개하도록 한다. 또한 효율적이고 신뢰성 있는 설계를 위해 각 하드웨어 소자 특성에 따른 적합한 SEU 회피 방안을 제시하도록 한다.

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Design of A MAP Decoder with MAP(Maximum A Posteriori) Algorithm (MAP(Maximum A Posteriori)복호 알고리즘을 이용한 MAP Decoder의 설계)

  • Jung, Deuk-Soo;Song, Oh-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.1615-1618
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    • 2002
  • 본 논문은 MAP(Maximum A Posteriori) 복호 알고리즘을 이용한 MAP Decoder의 설계에 관해 다룬다. 채널코딩기법은 채널을 통해서 디지털 정보를 전송할 때 신뢰성을 제공하기 위해서 사용되어 진다. 즉 수신단에서 수신된 정보의 오류를 검사하고 수정하기 위한 목적으로 송신단에서는 디지털 정보에 부가 정보를 첨가해서 전송하게 된다. 그래서 무선 이동 통신에서 성능이 우수한 채널코딩기법은 우수한 통신 품질을 위해서는 필수적이라고 할 수 있다. 최근에 Shannon의 한계에 매우 근접한 성능으로 많이 알려진 오류정정부호로 터보코드가 발표되었고 많은 연구가 진행되고 있다. 터보코드의 부호기로는 RSC(recursive systematic convolutional)코드가 사용되며 디코딩 알고리즘으로는 주로 MAP 복호 알고리즘을 사용한다. 본 논문에서 제안된 MAP 복호기는 하드웨어로 구현하기 위해서 변형된 LOG-MAP 복호 알고리즘을 이용하였고 터보디코더의 반복 복호에 이용할 수 있다.

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An Area-Efficient Error Recovery Method for Image Data Memory at 0.1% Memory Bit Error Rate (0.1% 메모리 비트 결함율에서 칩 면적 요구량이 적은 영상 데이터 오류 복원 방법)

  • Yi, Kang;Yong, Whan-Ki;Jung, Kyeong-Hoon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10a
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    • pp.197-202
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    • 2006
  • 멀티미디어 응용 환경에서 데이터 메모리에 오류가 있는 경우에 이를 복원시키는 간단하고 효율적인 영상 복원 방식을 제안한다. H.264 복호화기의 예를 이용하여 최대 BER=0.1%인 메모리 결함율의 환경에서 본 논문에서 개발한 방식의 효율성을 기존의 메모리 결함 복원 방식과 비교하였다. 실험 결과 제안된 방식에 의하여 복원된 영상의 질은 거의 원본과 같은 수준으로 뛰어나다. 본 방식을 구현하기 위하여 추가된 하드웨어가 소비하는 전력은 전체 시스템 전력량의 약 0.05%이지만, 면적 요구량은 기존 방식의 1/56 이하에 불과하다. 따라서, 멀티미디어 제품 설계에 제안된 방식을 사용한다면, 결함이 존재하는 메모리를 재활용할 수 있게 됨으로써 관련 제품의 질을 유지하면서도 단가를 낮출 수 있게 될 것으로 기대된다.

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3D Object Selection Technique using Selection Tree Traversal (선택 트리 순회를 이용한 3D 객체선택 인터페이스)

  • 임윤호;한덕수;임순범;최윤철
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05c
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    • pp.540-545
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    • 2002
  • 3D 그래픽스는 이제 전문가들만의 전유물이 아니다. 하드웨어 기술의 비약적인 발전으로 누구나 저렴한 가격으로 불과 몇 년전의 워크스테이션급 이상의 3D 그래픽스 환경을 갖출 수 있게 되었다. 그러나 3D 그래픽스 환경을 조작하기에 적합한 특수 장비는 여전히 일반 소비자가 사용 할 수 없을 정도의 고가이며 대중화는 요원한 실정이다. 따라서 일반적인 2D 기반의 입력장치를 활용한 데스크탑 가상현실에서의 효과적인 인터페이스의 연구가 필요하다. 사용자가 최초로 가상 환경내의 객체를 조작하기 위해서 취하는 행동은 선택이다. 그러나 일반적인 데스크탑 환경에서 3D 객체의 선택은 정확성이 떨어지며 오류의 정정도 번거롭다. 본 논문에서는 일반적인 마우스를 가지고 3D 가상환경의 객체를 정확하게 선택할 수 있도록 돕는 인터페이스를 제안한다. 시스템은 사용자가 선택한 객체와 관련된 선택 가능한 후보 객체들로 구성된 선택 트리를 제시하며, 선택 트리 내에서의 순회를 통해 사용자가 정확한 선택과 오류 정정을 하도록 돕는다.

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Verification and Validation Framework to develop MMIS Software for Nuclear Power Plants (원전 MMIS 소프트웨어 개발을 위한 확인 및 검증 방법론)

  • Lee, Jong-Bok;Suh, Yong-Suk;Suh, Sang-Moon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.289-292
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    • 2004
  • 원자력발전소 MMIS(Man-Machine Interface System)는 발전소 공정과 관련 장비들을 감시 및 제어하고, 필요시에 보호기능을 수행함으로써 발전소를 안전하고 신뢰성 있게 운전할 수 있도록 지원하고 있다. 그러한 MMIS의 설계에 소프트웨어기반의 컴퓨터 기술이 사용된 경우, 그 설계를 구현하기 위해 사용된 소프트웨어가 설계 및 프로그래밍 오류에 취약하여, 공통유형의 소프트웨어 오류로 인해 하드웨어로써 구축된 다중성 설계를 파기시킬 수 있기 때문에 원자력 발전소의 안전 및 안정 운전과 직결되게 된다. 또한 소프트웨어는 설계공정 결함이 일반적으로 최종 결과물에서 확인될 수 있다는 점 때문에 확인 및 검증기술을 정립하고 체계적인 적용이 필수적이다. 이에 따라 본 논문에서는 현재 설계를 진행중인 SMART(System-integrated Modular Advanced ReacTor) MMIS 소프트웨어를 개발하기 위해 적용되는 확인 및 검증 규제요건을 분석하고, 소프트웨어 개발생명주기에 따른 확인 및 검증을 체계적으로 수행하기 위한 프레임웍을 제시한다.

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Performance Analysis on Various Design Issues of Turbo Decoder (다양한 Design Issue에 대한 터보 디코더의 성능분석)

  • Park Taegeun;Kim Kiwhan
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.29 no.12A
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    • pp.1387-1395
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    • 2004
  • Turbo decoder inherently requires large memory and intensive hardware complexity due to iterative decoding, despite of excellent decoding efficiency. To decrease the memory space and reduce hardware complexity, various design issues have to be discussed. In this paper, various design issues on Turbo decoder are investigated and the tradeoffs between the hardware complexity and the performance are analyzed. Through the various simulations on the fixed-length analysis, we decided 5-bits for the received data, 6-bits for a priori information, and 7-bits for the quantization state metric, so the performance gets close to that of infinite precision. The MAX operation which is the main function of Log-MAP decoding algorithm is analyzed and the error correction term for MAX* operation can be efficiently implemented with very small hardware overhead. The size of the sliding window was decided as 32 to reduce the state metric memory space and to achieve an acceptable BER.

Performance Analysis on Various Design Issues of Quasi-Cyclic Low Density Parity Check Decoder (Quasi-Cyclic Low Density Panty Check 복호기의 다양한 설계 관점에 대한 성능분석)

  • Chung, Su-Kyung;Park, Tae-Geun
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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    • v.46 no.11
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    • pp.92-100
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    • 2009
  • In this paper, we analyze the hardware architecture of Low Density Parity Check (LDPC) decoder using Log Likelihood Ration-Belief Propagation (LLR-BP) decoding algorithm. Various design issues that affect the decoding performance and the hardware complexity are discussed and the tradeoffs between the hardware complexity and the performance are analyzed. The message data for passing error probability is quantized to 7 bits and among them the fractional part is 4 bits. To maintain the decoding performance, the integer and fractional parts for the intrinsic information is 2 bits and 4 bits respectively. We discuss the alternate implementation of $\Psi$(x) function using piecewise linear approximation. Also, we improve the hardware complexity and the decoding time by applying overlapped scheduling.

The Implementation of Hardware Verification System Using Fault Injection Method (결함 주입 방법을 이용한 하드웨어 검증시스템 구현)

  • Yoon, Kyung-Shub;Song, Myoung-Gyu;Lee, Jae-Heung
    • Journal of IKEEE
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    • v.15 no.4
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    • pp.267-273
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    • 2011
  • In hardware design, its stability and reliability are important, because a hardware error can cause serious damages or disaster. To improve stability and reliability, this paper presents the implementation of the hardware verification system using the fault injection method in PC environment. This paper presents a verification platform that can verify hardware system reliably and effectively, through a process to generate faults as well as insert input signals into the actual running system environment. The verification system is configured to connect a PC with a digital I/O card, and it can transmit or receive signals from the target system, as a verifier's intention. In addition, it can generate faults and inject them into the target system. And it can be monitored by displaying the received signals from the target system to the graphical wave signals. We can evaluate its reliability by analyzing the graphical wave signals. In this paper, the proposed verification system has been applied to the FPGA firmware of a nuclear power plant control system. As a result, we found its usefulness and reliability.

Implementation of errorless protocol for controlling multiple Arduinos using python via I2C communication (다수의 아두이노를 파이썬과 I2C로 제어하기 위한 무오류 통신 프로토콜 구현)

  • Park, Jang-Hyun;Kim, Seong-Hwan;Park, Tae-Sik
    • Journal of IKEEE
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    • v.21 no.3
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    • pp.227-233
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    • 2017
  • Python language is widely used because of its ease of learning and its wide application range. Arduino, on the other hand, is also widely utilized hardware for physical computing and internet of things(IoT). However, Arduino is controlled by $C{^+^+}$ language, which makes it difficult for non-experts to enter swiftly. This paper proposes an errorless protocol that can simultaneously control multiple Arduino devices in a master device using python language with I2C communication. Using the protocol proposed in this paper, we can take advantage of the python language to control multiple Arduinos.