Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.39
no.5
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pp.652-665
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2022
This study attempted to illustrate in-depth light on the process of experiencing the campus life of university life of students specialized in golf who are forming new exercise culture in a transitional state students based on the grounded approach. For this, it selected 10 athletic students as research participants majoring in golf in A University in Chungcheong-do and collected data through in-depth interviews. As for the data analysis, the coding paradigm was composed to derive concepts and clarify the relations between concepts according to the grounded theoretical analysis suggested by Strauss and Corbin (1990), and the research results are as follows: First, 117 concepts, 16 subcategories, and 10 upper categories were deducted in the open coding. Second, the causal conditions were categorized into "University Life of Contactless Classes," contextual elements into "Practical Exercise," and "Participation in Classes," and the central phenomenon was regarded as the "Meaning of University Life as a University Athletic Student (golf)." As a result of reviewing the process of exercise and study at the same time, the conditions of arbitration were summarized as "Relation Formation" and "Ability Improvement," and the action/interaction strategies were categorized as "Academic Research" and "Negative Thinking," and at last, the results were composed of "Looking Back at the Past University Life," "Identity," and "Future Design." Based on these research results, the model of doing exercise and study at the same time of the university athletic students (golf) was categorized by the grounded theoretical paradigm procedure, and the university athletic students (golf) continued their university life without rest as their exercise life was influenced positively by academic life, and in addition, policy implications for enhancing the competency of student athletes who can encompass both exercise and study were presented.
This study tried to illustrate the process of the experiences of university student athletes in campus who are engaged in study and sports. it is aimed to interpret and describe the everyday life of athlete students, and establishing a desirable human talent and to set the right necessary direction for the education of athlete students. For this, it selected 10 research participants as student athletes in J University located in Chungcheongnam-do and collected data through an in-depth interview. As for the data analysis, concepts were derived according to the grounded theory analysis method suggested by [10] and the research results composing the coding paradigm to clarify the relations between concepts are as following. First, 120 concepts, 17 subcategories, and 10 upper categories were deducted in the open coding. Second, the contextual factors of the campus life motive were "participation in sports" and "participation in study" and the central phenomena were regarded as "the significance of campus life in which study and sports run parallel. The conditions of arbitration were summarized as 'formation of my relations" and "ability improvement" in sports and study, and the operation/interaction strategy were categorized as "importance of study" and "negative thinking." As for the last result, "reflecting campus life", "my own identity", and "planning future" were categorized, and it is judged that the application of the policy to improve the ability of student athletes that comprehend all study and sports.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.17
no.4
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pp.393-407
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2013
The university admission system for talented students in computer and information areas has been mainly implemented during early admission period centering on universities located in metropolitan area since 1997. However, the current trend is that total number of selected students and universities that are selecting are continuously declining and 14 students were selected from 2 universities in school year 2013. Accordingly, it is difficult to expect positive effects on education related to information on secondary school curriculum, as well as train and select very talented students in certain areas. Such phenomenon is a result of insufficient educational activities on information of secondary school curriculum, as well as a reflection of social perception in the areas of computer and information. It shows that major variable with significant effects of university admission system has not been properly considered in the policy of training talented students at national level and the administration of secondary school curriculum on computer and information areas. Accordingly, there is a need for a comprehensive approach that considers the method and standards of universities' student selection system when establishing related future policy.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.8
no.4
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pp.37-47
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2005
Teaching ICT skills in extracurricular activity classes of commercial high school helps to bridge the digital divide of the students at the minimum cost, and gives them a chance of getting ICT-related licenses. The purpose of this study is to identify the determinants of satisfaction and planned behavior toward computer classes, offered as extracurricular activities in commercial high schools. A survey methodology was used to investigate a proposed model of influence, and regression analysis was used to analyze the results. The hypothesized model was largely supported by this analysis, and the overall results indicate that the intention to participate in the class is mostly influenced by the expected social effect, individual impact and playfulness from the class. In addition, it was found that the learning environment influences the level of playfulness and social effect, and that the contents quality has some impact on the level of the ease of study and playfulness. Useful suggestions for promoting computer classes as extracurricular activities in commercial high schools are also provided.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.15
no.2
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pp.1-19
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2003
The study has examined the relationship between the middle school students´ after school activities and leisure satisfaction to provide the opportunity of making good use of leisure time and of developing students´ latent talent and aptitude. The research finding are as follows : 1. Based on socio-demographic variables. the female students had more rates of participation in talent and aptitude educational activity than male students. The number of the students from rural areas was much bigger than that of cities such as Gwangju or other big cities in Chonnam. But the students whose parents made a lot of money showed less interest in participating talent and aptitude educational activities. 2. Based on the research of socio-demographic variables, students from counties or smaller areas showed more satisfaction than Gwangju in leisure satisfaction among the six subordinate categories. 7th graders were more satisfied in educational and environmental leisure activities than 8th or 9th graders. Moreover. as the family income is higher and as the father´s educational level is higher. satisfaction rate from leisure activities came out to be higher 3. In regard to satisfaction they get from their leisure activities, it was comparatively high when they had the activities voluntarily as their hobbies or for fun. Some students regarded it as their chances for the next step and they were really satisfied, too. And also the period of time was one of the factors that affected students´ satisfaction. They were satisfied enough when they had the activities less than four month in a year The students who had strong concentration and great enthusiasm showed high leisure satisfaction in all areas except for the environmental one.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2004.05a
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pp.720-723
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2004
현대 정보화 사회에 대응하는 교육을 위해 정보 인프라 구축에 심혈을 기울이고 교육의 다양화 첨단화를 추구하여 교육의 효율성과 효과성을 높이고자 하는 교육 개혁을 추진하고 있다. 또한 7차 교육과정에서 정보화 사회에 대처할 수 있는 능력 함양을 위해 정보화 교육의 중요성을 한층 더 강조하고 있으며, 국가 차원의 교육정보화 사업 달성을 위해 노력하고 있다. 그러나 아직까지 초등학교에서는 컴퓨터 교육에 대한 정확한 교육과정과 교육내용이 제시되어 있지 않고 재량활동, 특별활동, 특기·적성교육, 실과교과의 일부분으로 컴퓨터 교육을 실시함에 따라 마땅한 컴퓨터 교재와 학생들의 수준별 학습이 이루어지지 못하여 체계적인 컴퓨터 교육이 이루어지지 못하고 있는 실정이다. 이에 따라 본 연구는 웹 기반 교수-학습을 활용하여 학습자 중심의 자기 주도적 학습을 하고 학습자에게 학습과정에 대한 자기 평가의 기회를 제공함으로써 학습에 대한 인식과 주도성을 증진시키고, 수준별 학습을 할 수 있는 올바른 교육 개선 방안을 모색하였다.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.11
no.2
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pp.231-241
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2007
With a focus on LabView language to program Lego Mindstoms Robot in afterschool class to help children develop their special ability and aptitude. The purpose of this research was to make proposal for programming learning method using a robot as an algorithm learning tool to improve creative problem solving ability. To do this, robot programming training program in the amount of 30th period and teaching aids thereof were developed, and 6th grade primary school children were taught up to 30th period, then after, they were evaluated accordingly. Results from analysis of evaluation of achievement level with a focus on outcomes according to each period revealed that learners understood most of contents of curriculum. In view of such results from evaluation, it is judged that the curriculum as well as teaching aids that devised and created have been constituted in order that school children will be able to have developed a shared understanding of their learning sufficiently, and to put it into practice easily. Through these hands-on experiences in the course of researches, researcher could have confirmed the possibility of success for robot-programming training class as new creative algorithm learning tool in the primary school curriculum.
Military officials in Korea are forced to change jobs early due to the retirement age after active service. Measures are needed in view of the 55% average employment rate of middle and long term soldiers during the last five years. The last government of Park Geun-hye push ahead creating of 50,000 jobs in discharged soldier with policy, but the results were not great. Therefore, it is time to drastically change the government's efforts to create large-scale jobs for discharged soldiers. It is necessary to break away from the traditional ways of expanding opportunities for employment at the academic level. So it became necessary for discharged soldiers to actively review ways to build their own organizations. For such reasons, this study presents a measure to create job through food service, Security personnel training and Manpower provision business, Special Soldier Control and Training Center Operation business, Han River Water Cleaning Project, Caring business, and delivery business by establishing their own social cooperation to create jobs for discharged soldiers.
This study aimed to investigate the current status of media education in Korea by analyzing the media education cases which are being implemented in education field. Analyses were conducted on educational media, education contents, education methods, education fields, education levels, age of educated people, education cycle, school curriculum patterns and education-performing organizations. The educational media were in the rank order of vision media, new media such as internet, newspaper and movies. The education contents were mainly composed of knowledge and information about media followed by media production and media literacy. The media education was conducted in the cooperative relationships among school, society and family. For the education methods, message analysis, media monitor education, media production and media in education were dominantly used. Elementary school students were found to be the main target of media education, while there was no media education for pre-school children. Current media educations in school were being performed using club activity, creative activity, talent-raising education after school and regular class.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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