• 제목/요약/키워드: 트래픽 할당

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ATM 네트워크에서 마코프 프로세스를 이용한 트래픽 특성과 우선권 할당에 관한 연구 (A Study of Traffics and Priority Assignments with Markov Process in ATM Networks)

  • 이충훈;최창수;강준길
    • 한국통신학회논문지
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    • 제19권3호
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    • pp.492-504
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    • 1994
  • ATM 네트워크에서 대역폭의 효율적인 사용을 위한 두개의 QOS 베어러서비스의 실현으로 여러 가지 우선권 할당 버퍼접근 메카니즘이 제안되고 있다. 본 논문은 익스플리싯(explicit) 우선권 할당메카니즘의 3상태 이산 시간 마코프 프로세스를 갖는 성능 모델을 제안하고 셀 손실률을 해석적으로 유도한다. EH한 부분 버퍼 공유 방법을 사용하는 보다 유연성있는 공간 우선권 제어 메카니즘을 소스의 버스트니스와 셀 손실률만에서 연구하고 시뮬레이션으로 검증한다.

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HiperLAN/2에서의 새로운 동적채널할당방식 연구 (A study on New Dynamic Channel Assignment Scheme in HiperLAN/2)

  • 조철민;임석구
    • 한국산학기술학회:학술대회논문집
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    • 한국산학기술학회 2009년도 춘계학술발표논문집
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    • pp.425-428
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    • 2009
  • 본 논문에서는 유럽의 표준화 기구인 ETSI(European Telecommunication Standards Institute)에서 제정한 HiperLAN/2 MAC계층에서 각 단말들의 매체 접근 경쟁방식을 분석하고 아울러 효율적인 자원분배가 이루어지도록 RCH 채널을 할당하는 방법을 분석한다. HiperLAN/2에서는 RCH를 통해서 자원 요청을 받게 되는데 만약 트래픽부하가 큰 경우 RCH가 적게 할당되면 전송지연이 길어질 것이며 반대로 RCH가 필요이상으로 할당되면 수율이 저하되는 문제가 발생한다. 본 논문에서는 이전 프레임에서 성공한 RCH 채널과 충돌한 RCH 채널의 각 크기를 비교하여 현재 프레임의 RCH 채널수를 결정하는 방식을 제안한다. 제안한 방식의 효율성을 입증하기 위해 시뮬레이션을 수행하였다.

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DiffServ를 이용한 MPLS망 내에서 대역폭 할당을 위한 흐름 제어 방법 (The Flow Control for MPLS Networks Bandwidth Assignment in Diffserv)

  • 박종진;이병호
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2002년도 가을 학술발표논문집 Vol.29 No.2 (3)
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    • pp.529-531
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    • 2002
  • VoIP기술의 확산과 그에 따른 IP기반의 망을 포함한 packet, Multimedia서비스를 제공하는 서비스가 늘고있다. 그러나 실시한 서비스를 필요로 하는 이 서비스의 경우에는 그에 따르는 경로에 확실한 대역폭의 조건이 요구되고 있다. 하지만 best-effort방식을 사용하는 기존의 망에서는 대역폭의 확실한 보장이 이루지기 힘들다. 하지만 MPLS와 트래픽 엔지니어링 기술의 발전으로 다중경로 패킷 전달 및 동적인 부하 제어가 가능하게 되었다. 곧 차별화된 서비스에 따른 대역폭의 할당이 이루어질 수 있다. 동적인 부하 제어는 네트웍의 상태를 고려하여 경로간의 부하를 조절함으로써 네트웍의 효율성을 높일 수 있으나, 상태 정보의 시간차이에 의해 불안정한 상태에 이르기 쉽다. 본 논문에서는 차별화된 서비스를 하기 위해 부하의 할당을 안정적으로 변화시키면서도 효율적인 부하로 용량에 맞게 흐름을 받아들이고 패킷을 전송하는 기법을 제안한다.

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무선 ATM망에서의 매체접근제어 프로토콜 및 자원할당기법에 대한 연구 (A study on medium access control protocol and resource assignment mechanism under wireless ATM network)

  • 성태경;김동일
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제2권3호
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    • pp.325-333
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    • 1998
  • 본 논문에서는 BSA(Basic Service Area)에 독립적으로 분산되어 있는 이동단말기들을 대상으로 기존 STM(Synchronous Transfer Mode)에서의 유휴채널을 이용하여 다른 트래픽을 지원하므로 서 이용률을 극대화시킬 수 있는 통계적 다중화 기능을 무선매체를 통해 확장하는 기능을 수행하는 무선 ATM 망에서의 매체접근제어 프로토콜과 멀티미디어 서비스특성에 따른 기존 유선망 기반에서의 고정할당방식(연결 지향적) 및 랜덤할당방식(비연결지향적)을 개선하기 위한 동적 예약 기반의 매체접근제어 프로토콜에 대해 제시한다.

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무선 ATM 망에서의 매체접근제어 프로토콜 및 자원할당기법에 대한 연구 (A study on medium access control protocol and resource assignment mechanism under wireless ATM network)

  • 성태경;김창호;김동일;최삼길
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 1998년도 춘계종합학술대회
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    • pp.132-137
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    • 1998
  • 본 논문에서는 BSA(Basic Service Area)에 독립적으로 분산되어 있는 이동단말기들을 대상으로 기존 STM(Synchronous Transfer Mode)에서의 유휴채널을 이용하여 다른 트래픽을 지원하므로서 이용률을 극대화시킬 수 있는 통계적 다중화 기능을 무선매체를 통해 확장하는 기능을 수행하는 무선 ATM 망에서의 매체접근제어 프로토콜과 멀티미디어 서비스특성에 따른 기존 유선망 기반에서의 고정할당방식(연결 지향적)과 랜덤할당방식(비연결지향적)을 개선하기 위한 동적 예약 기반의 매체접근제어 프로토콜에 대해 기술한다.

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무선 멀티미디어 환경에서의 중첩셀 구조를 고려한 효율적인 대역폭 할당 기법 (Effective Channel Allocation Scheme in the wireless multimedia environment considering multitier cell structure)

  • 권재우;조태경;최명렬
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2000년도 제13회 춘계학술대회 및 임시총회 학술발표 논문집
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    • pp.502-506
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    • 2000
  • 본 논문에서는 이동국의 위치를 추정하여 최근접셀과 인접셀을 구분하고 차등적인 대역폭 할당을 하므로써 대역폭의 효율적인 활용을 가능하게 하였고, 서비스 트래픽을 실시간 서비스와 비실시간 서비스로 분류함으로써 무선 멀티미디어 환경하에서 QoS를 보장해 줄 수 있는 방법을 제안했다. 또한 서로 다른 크기의 셀이 혼재하는 중첩 구조에서의 셀특성을 살려 신규호 및 핸드오프 호의 blocking확률과 dropping확률을 감소시킬 수 있는 방법을 제안하고 기존의 대역폭 할당방법과 비교 시뮬레이션하였다.

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VBR 망에서의 MPEG 비디오를 위한 대역 할당 기법 (Bandwidth Allocation Scheme for MPEG Video on VBR Network)

  • 박성구;황종선
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2004년도 춘계학술발표대회
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    • pp.1441-1444
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    • 2004
  • MPEG 비디오 스트림은 소요 대역폭의 변화가 심한 군집성(bursty) 트래픽으로 망의 고정된 대역폭을 효율적으로 사용하는 전송방식을 구현하기가 매우 어렵다. 최근 ATM 망과 같이 가변으로 대역할당이 가능한 전송기술이 등장함에 따라 가변대역의 MPEG 비디오를 효율적으로 전송할 수 있게 되었다. 본 연구에서는 사용자에게 최소한의 품질을 보장하면서도 망 자원의 효율적 이용을 위하여 2 계층 구조의 새로운 대역폭 할당 기법을 제안하였다. 사용자에게 최소한의 품질을 보장하면서 망에 대역폭의 여유가 있는 경우 보다 고품질의 서비스가 가능토록 하기 위하여 ATM 망의 CBR 서비스와 VBR 서비스를 복합적으로 사용하는 방법을 제안하였다. 이의 구현을 위하여 2 계층 구조의 MPEG 부호화기를 설계하였고 모의실험으로 기존의 CBR 만을 사용하는 단일계층 방식과 비교 평가하였다.

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게임이론과 그 응용

  • 김승욱
    • 정보와 통신
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    • 제30권12호
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    • pp.66-75
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    • 2013
  • 수학을 기반으로 경제학에서 널리 사용되던 게임이론이 최근 네트워크 디자인 분야에서 중요한 수단으로 활용되고 있다. 통신 네트워크에서 게임이론의 응용 분야로는 혼잡 제어, 네트워크 라우팅, 네트워크 부하균형, 통신보안, 대역폭 가격선정, 무선 협력통신, 트래픽 컨트롤, 전력제어, 자원 할당과 서비스 품질 보장 등 다양한 분야가 존재한다. 본 고에서는 최근 주목받고 있는 게임이론의 기본개념과 발전해온 역사, 그리고 대표적인 게임모델들에 대하여 간단히 소개하고자 한다.

OFDMA 다운링크를 위한 멀티미디어 서비스 스케줄링 알고리즘 (Multimedia Service Scheduling Algorithm for OFDMA Downlink)

  • 장봉석
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제6권2호
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    • pp.9-16
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    • 2006
  • 본 논문은 광대역 무선 통신망의 물리계층 OFDMA시스템 구조에서 멀티미디어 패킷 서비스의 효율적인 처리를 위한 스케줄링 알고리즘을 제안한다. 스케줄링 알고리즘은 무선 채널 상태 정보 추정을 이용하고 클래스 및 우선권 정책 기반 전송 순위 결정과 이에 의한 전송률 할당을 한다. 그 결과로 제안된 스케줄링 알고리즘은 실시간 서비스에 대해선 최대 트래픽 처리량과 jitter의 최소화를 만족하고 비실시간 서비스에 대해 공평한 트래픽 처리를 수행한다. 제안 된 스케줄링 알고리즘은 기존의 라운드 로빈 스케줄링 방식과 시뮬레이션을 통한 비교를 통해서 보다 우수한 성능을 보인다.

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