• 제목/요약/키워드: 테스트 케이스 자동생성

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Timing diagram의 테스트 케이스 생성 전략 (Test Case Generation Strategy for Timing Diagram)

  • 이홍석;정기현;최경희
    • 정보처리학회논문지D
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    • 제17D권4호
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    • pp.283-296
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    • 2010
  • Timing diagram은 시스템의 사양을 작성하는 도구로 많이 사용되고 있으나, Timing diagram을 이용하여 테스트 케이스를 생성하는 연구는 존재하지 않는다. 이와 같은 문제를 해결하기 위해 본 연구에서는 Timing diagram 으로부터 테스트 케이스를 생성하기 위해 다음과 같은 과정을 거쳤다. 1) Timing diagram을 형식적으로 기술하였다. 2) 정의된 Timing diagram의 의미로부터 이와 동치 관계에 있는 Stateflow 모델로 변환하는 방법을 기술하였다. 3) 변환된 Stateflow 모델에 대해 Simulink의 플러그 인 되어 있는 도구인 SDV를 사용하여 테스트 케이스를 생성했다. 이 접근 방법이 유용함을 보이기 위해서 도난 경보 모델과 임의의 Timing diagram모델들을 대상으로 실험을 수행하였다. 실험에서 Timing diagram 모델들로부터 Stateflow모델들로 변환하고 이를 SDV를 사용하여 테스트 케이스를 생성하였으며 그 결과에 대해 분석하였다. 이 연구를 통해 얻을 수 있는 결론은 Timing diagram이 더 이상 사양서를 작성하는 도구로만 사용되는 것이 아니라 모델 기반의 테스트 케이스를 생성하고자 하는 경우에도 유용한 도구가 된다는 점이다.

분할된 RRT 공간을 이용한 Simulink/Stateflow모델 테스트케이스 생성 (Test-case Generation for Simulink/Stateflow Model using a Separated RRT Space)

  • 박현상;최경희;정기현
    • 정보처리학회논문지:소프트웨어 및 데이터공학
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    • 제2권7호
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    • pp.471-478
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    • 2013
  • 본 논문은 Rapidly-exploring Random Tree(RRT) 알고리즘을 이용한 Simulink/Stateflow 모델 기반의 블랙박스 테스트 케이스 자동 생성 기법을 제안한다. RRT는 복잡한 시스템의 경로 계획을 효율적으로 해결하는 좋은 방법으로 널리 사용되고 있다. 본 논문에서 제안하는 기법은 블랙박스 테스트 케이스 생성 시 해결해야 되는 도달 가능 문제를 RRT를 통해 해결하고자 한다. RRT를 이용하여 테스트 케이스를 생성 할 때의 가장 큰 단점은 Stateflow 모델의 내부 상태가 복잡한 시스템을 위한 RRT 확장 시 시간과 메모리 측면에서 많은 비용이 발생하게 된다는 점이다. 일반적인 RRT 기법이 대상 시스템을 단일한 RRT 공간으로 구성 하는 반면 제안된 기법에서는 대상 시스템을 Stateflow의 상태를 기준으로 동적 분할하여 RRT 공간을 모델링 구성 함으로써 RRT 확장 시 필요한 비용을 감소시켰다. 본 논문에서는 분할 RRT 공간을 위한 RRT 공간의 정의와, 거리 측정 기법, 테스트 케이스 생성 알고리즘을 제시한다. 또한, 예제 Stateflow 모델을 기반으로 한 테스트 케이스 생성실험을 통해 제안된 알고리즘의 성능을 보인다.

안드로이드 소프트웨어를 위한 테스트케이스 자동 생성 방안 (Methodology of Automatic Test-Case Generation for Android Software)

  • 신원;박정민;김태완;장천현
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2011년도 한국컴퓨터종합학술대회논문집 Vol.38 No.1(A)
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    • pp.198-201
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    • 2011
  • 현재 안드로이드 시장에는 다양한 플랫폼을 기반으로 한 디바이스들이 혼재하고 있고, 안드로이드의 성장세로 봤을 때 앞으로 더욱더 많은 플랫폼 및 디바이스가 출시될 것이다. 따라서 여러 플랫폼 및 디바이스에 대한 상호 호환성을 만족시키기 위해 안드로이드 소프트웨어 개발 단계부터 테스트의 중요도가 높아지고 있고, 테스팅 시간을 줄이기 위한 테스트 자동화 문제가 대두되고 있다. 이러한 환경에서 상호 호환성을 만족시키기 위해서는 소프트웨어적인 요소뿐만 아니라 프로그램의 전반적인 요소까지 고려해야 하지만 기존의 테스트 자동화 도구인 JUnit은 안드로이드 소프트웨어의 특정 상태에 대한 정보만을 도출하기 때문에 전반적인 요소에 대한 통합관리가 불가능하다. 따라서 본 논문에서는 안드로이드 소프트웨어의 전반적인 요소들에 대한 정보를 도출하여 테스트 케이스를 자동으로 생성하는 방안을 제안한다. 사용자가 도출하고자 하는 정보를 선택함으로써 테스트 케이스 생성에 대한 유연성이 증가하고, 이를 자동화함으로써 테스팅 시간 감소를 통해 생산성 향상 및 높은 품질의 안드로이드 소프트웨어를 기대할 수 있다.

UIA 라이브러리를 이용한 GUI 테스트 자동화 방법 (An automation method for GUI test using a UIA library)

  • 최창민;정인상;김현수
    • 정보처리학회논문지D
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    • 제18D권5호
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    • pp.343-356
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    • 2011
  • 기존의 GUI 테스트 도구들은 테스트 케이스 준비 및 테스트 수행시 테스터의 개입을 많이 요구한다. 이러한 문제를 개선하기 위해 본 논문에서는 GUI 테스트 케이스를 구축할 수 있는 새로운 방법을 제안한다. 이 방법은 GUI 내에서 잠재적인 제어 흐름을 식별하여 GUI맵을 구성하는 방법이다. .NET Framework에서 제공하는 UIA 라이브러리는 GUI 컨트롤 정보를 추출하는 과정에 사용되며, 이를 통해 GUI맵을 구성한다. 추출된 GUI 컨트롤 정보를 기반으로 그룹화 매커니즘을 사용하여 테스트 시나리오를 생성한다. 다양한 테스트 시나리오는 어떤 GUI 컨트롤에 대해 그 컨트롤이 속하는 그룹에서 다른 컨트롤을 선택하여 그것을 대체함으로써 자동 생성된다. 기존의 GUI 테스트 도구들은 테스트 커버리지를 지원하지 않았지만, 이 논문에서 제안하는 방법은 GUI맵을 사용하여 실행되었거나 실행되지 않은 시나리오 흐름을 파악할 수 있으므로 이를 통해 테스트 커버리지를 측정할 수 있다.

동의어 치환을 이용한 심층 신경망 모델의 테스트 데이터 생성 (Generating Test Data for Deep Neural Network Model using Synonym Replacement)

  • 이민수;이찬근
    • 소프트웨어공학소사이어티 논문지
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    • 제28권1호
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    • pp.23-28
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    • 2019
  • 최근 이미지 처리 응용을 위한 심층 신경망 모델의 효과적 테스팅을 위해 해당 모델이 올바르게 예측하지 못하는 코너 케이스에 해당하는 행동을 보이는 데이터를 자동 생성하는 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문은 문장 분류 심층 신경망 모델에 기반하고 있는 버그 담당자 자동 배정 시스템의 테스트를 위해 입력 데이터인 버그 리포트의 내용에서 임의의 단어를 선택해 동의어로 변형하는 테스트 데이터 생성기법을 제안한다. 그리고 제안하는 테스트 데이터 생성 기법을 사용한 경우와 기존의 차이 유발 테스트 데이터 생성 기법을 사용했을 경우를 다양한 뉴런 기반 커버리지를 중심으로 비교 평가한다.

안드로이드 애플리케이션 UI 단위 테스트를 위한 테스트 케이스 설계 및 테스트 코드 자동 생성 (Design of Test Cases and Automatic Generation of the Test Code for UI Unit Test of an Android Application)

  • 윤상필;서용진;고민혁;김현수
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2012년도 한국컴퓨터종합학술대회논문집 Vol.39 No.1(B)
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    • pp.129-131
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    • 2012
  • 세계 스마트폰 OS 시장의 절반 이상을 차지한 안드로이드는 향후 태블릿, 스마트 TV, 자동차 등으로 시장의 확대가 전망된다. 현재 안드로이드 OS를 기반으로 수많은 애플리케이션이 개발되고 있지만 애플리케이션의 신뢰성을 보장하기 위한 연구들은 부족한 상태이다. 이는 안드로이드 애플리케이션이 GUI를 기반으로 동작하기 때문에 기존의 테스트 방법을 적용하기 어렵기 때문이다. 구글에서 애플리케이션 테스트를 위한 환경을 제공하지만 개발자가 이를 활용하여 효율적인 테스트 코드를 작성하는 것은 쉽지 않다. 이 논문에서는 안드로이드 앱 개발에서 GUI 구현의 기본 단위인 액티비티에 대한 단위 테스트 방법을 제시한다. 이를 위해 테스트 케이스 설계 방법과 테스트 수행 코드를 자동으로 생성하는 프로그램을 구현한다. 이 방법을 통해 개발자는 쉽게 테스트 코드를 생성할 수 있으며 신뢰성있는 앱을 개발할 수 있다.

Simulink 에 적용되는 Testing Framework (A Testing Framework in Simulink)

  • 김성조;정기현;최경희
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2008년도 추계학술발표대회
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    • pp.539-542
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    • 2008
  • 본 연구에서는 Simulink 에서 테스트케이스를 적용하는 과정을 자동화시켜 주었다. Simulink 는 자동 생성된 많은 수의 테스트케이스를 dynamic 하게 적용하는 작업에서 반복적이고 수동적인 다수의 작업이 필요하다. 그래서 Simulink 를 이용한 테스트에 많은 인력과 시간이 필요한 문제점이 있다. 본 연구의 Framework 에서는 파일에 저장된 테스트케이스를 Simulink 에 바로 적용할 수 있게 해주었다. 먼저 Framework 에서 사용된 테스트케이스의 입력방법을 알아보고, Framework 에서의 테스트 수행과정을 나타내고 결과를 분석하였다.

에이전트 기반의 객체지향 소프트웨어 테스트 방안 (Agent Based Object Oriented Software Test Technique)

  • 최정은;최병주
    • 한국정보과학회논문지:소프트웨어및응용
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    • 제27권11호
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    • pp.1106-1114
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    • 2000
  • 컴퓨터 분야에서 에이전트의 개념은 전자 상거래, 정보 검색과 같은 많은 어플리케이션들에 응용되어 중요 시 되고 있다. 하지만, 아직까지 지능성을 가진 테스트 도구는 없었다. 이 논문에서 제안하는 테스트 에이전트 시스템은 에이전트의 특성을 가지고 테스터를 도와주는 테스트 도구이다. 테스트 에이전트 시스템은 객체지향 테스트 프로세스를 따라 테스터의 일을 대행해 주고, 테스터의 간섭을 최소화 시켜 준다. 이 시스템은 자동 생성된 많은 양의 테스트케이스에서 중복이 없고 일관성 있는 테스트케이스를 지능적으로 선택하여 테스트 시간을 단축시켜 준다. 테스트 에이전트 시스템은 3개의 에이전트 User Interface Agent, Test Case Selection & Testing Agent, Regression Test Agent로 구성된다. 특히 Test Case Selection & Testing Agent은 RE-Rule과 CTS-Rule을 통하여 중복이 없고 일관성 있는 테스트케이스를 지능적으로 선택하며, Regression Test Agent는 RRTIS-Rule을 통해 리그래션 테스트 항목을 지능적으로 선택한다.

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강화학습을 이용한 게임 테스트 자동화 (Game Test Automation with Reinforce Learning)

  • 이석기;곽호영
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2018년도 제57차 동계학술대회논문집 26권1호
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    • pp.25-28
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    • 2018
  • 본 논문에서는 강화학습을 통한 게임 테스트 자동화를 제안한다. 게임 테스트의 일부가 게임을 플레이라는 것과 강화학습에 기반을 둔 인공 신경망 모델들이 게임플레이에 많은 성과를 거둔 것에 착안하여 테스트 케이스 자동 생셩 및 기계학습을 통한 테스트 자동화를 연구하였다. 테스트 관리자를 두어 게임 요소에 필수적인 테스트 케이스를 데이터 조합으로 생성하고, 테스트 케이스를 수행할 인공지능을 기계학습으로 작성하여 자동화 유지비용을 절감한다. 이 모델을 소형 게임에 시험적으로 적용하였고, 정상 작동을 확인하였다.

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메타모델 기반 요구사항 명세 기법인 의사 결정표를 통한 자동 테스트 케이스 생성 메커니즘 (Automatic Test case Generation Mechanism from the Decision Table of Requirement Specification Techniques based on Metamodel)

  • 손현승
    • 한국항행학회논문지
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    • 제27권2호
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    • pp.228-234
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    • 2023
  • 고품질 소프트웨어의 요구 증가로 국제표준, 산업 기능안전(IEC 61508), 자동차(ISO 26262), 무기체계 내장형 소프트웨어 지침 등 품질 인증 요구가 많다. 스타트 업, 벤처, 중소 업체들은 비용 및 인력 측면에서 체계적인 품질 획득이 어려움이 있다. 그들 업체에게 자동 테스트 케이스 생성은 비용, 시간, 인력 문제에도 소프트웨어 품질을 향상할 수 있는 해법으로 제시 될 수 있다. 이를 위해, 시스템 및 소프트웨어 설계 검증이 가능한 "의사 결정표" 기반 테스트 케이스 자동화를 제안한다. 이는 OMG의 표준 기법인 메타모델과 모델 변환 기법을 사용해 각각 의사 결정표(Model)와 테스트 케이스(Text)의 메타모델 설계 및 모델변환을 정의한다. 즉 의사 결정표 입력으로 테스트 케이스 발생 자동화이다. 이를 통해 MC/DC 커버리지등도 쉽게 적용 가능하다.