Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.05a
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pp.429-432
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2012
Mobile devices diffusion begins by the iPhone and spreads by the Android. A widely used mobile devices is Smartphone(iPhone, Android, Bada, WindowPhone7, BlackBerry, etc) and Tablet(iPad, Android). In the past, we have developed a dedicated application for device. But, Now we must develop a application by considering the characteristics of the operating system. Accordingly, many problems occurred and other developmet methods have emerged. In this paper, we learn about MobileHybridApp development tool-oriented One Source Multi Use-and compare the differences, propose a method to develop context-sensitive.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.14
no.3
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pp.131-137
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2014
The advent of various smart devices like smart phones and tablets has triggered the changes in information systems of medical centers. Especially, diversifying devices of clients and the need for N-Screen services increase necessities for sharing effectively information in medical centers. However, developing and managing clients for each OS like iOS and Android cost high and make it hard to provide seamless service through multi devices. Also, in the aspect of security it is necessary to share information between clients and health information systems. In this paper, we develop a smart health information client based real-time health information sharing framework. The developed client is based on hybrid app, that enables to share information in real time between N devices through health information sharing framework and to adopted to developments of various clients.
Development of mobile devices such as smart phones and tablet PC and increased usage for mobile contents make researches of mobile computer graphics noticeable. However, previous non-photorealistic renderings such as an ink-and-wash painting with thin colors are almost designed for desktop platform and not well-matched for mobile devices. In the result, mobile-specific rendering techniques are needed to create 3D mobile contents with non-photorealistic graphics. We introduce processing techniques that are especially ink-and-wash painting and oriental thin coloring in mobile devices. Through the result of this paper, it is expected that various 3D mobile contents with non-photorealistic styles are made. Proposed work also can allow mobile devices render it in realtime using proposed preprocessing techniques and rendering pipelines.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2015.10a
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pp.759-762
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2015
As a result of the popularization of smart devices, smart phones or the tablets have become necessities in modern society. In this current of the times, the bring-your-own-device environment, in which personally owned smart devices are utilized in life, is attracting attention. In this context, this paper designed a Wi-Fi remote ordering system focused on the BYOD environment. If the Wi-Fi remote ordering system based on the BYOD environment is popularized, positive effects can be expected such as the enhancement of efficiency and the increase of customer benefits. As a typical example, real-time customer requests via smart devices enable the provision of fast services. This paper designed a mobile app for customers' remote ordering and web pages on which member stores can inquire details of orders, manage a menu, and register statistical data on sales. If the Wi-Fi remote ordering system designed by this paper is widely distributed internationally, it is expected that the system will be used usefully by many people.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.16
no.5
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pp.3440-3446
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2015
One of technologies that make it possible for users to enjoy always-on Internet service using potable devices does be Wifi. However, users frequently feel its connection is not stable or its speed becomes slow. On the other hand, users see multiple available Wifi access points exist often. In this paper, we present a smartphone application, called to WiSMax, that periodically changes its Wifi connection to the best one among available Wifi access points to maximize its speed. Experimental results show that WiSMax presents faster Internet connection than IEEE802.11 as much as about fifteen percent and higher signal strength than IEEE802.11 as much as about five dBm.
People receive information through various media, such as newspapers, TV, radio, magazines, or internet, etc. In particular, through the development of the internet and smart-phone they can interact with media and receive information in real time via handheld devices. However the types of information and media could affect the reliability of news information. In this study, it was the main interest how the usability in the new media with the interactivity, such as a desktop, tablet, and smart-phone affects the user's evaluation on the contents displayed by the different new media. Therefore, the present study was conducted to investigate the effect of the usability from the different display size of media and the different contents of articles on the reliability of information empirically. The results showed that the contents of the articles interacting with different devices affect the reliability of information. These findings propose the considerations on the effects of characteristic usability of the new media in the stages of the development of the media contents.
As smart phones, tablets, and other digital devices become more pervasive, theoretical arguments around digital divide, which has previously focused on "access," is now expanding to effectively "utilize," actively "produce" and "share" information. Such discussion is significant because the impact on inter-personal and social networks depends on how digital divides are used, which can then recreate or exacerbate social inequality structures. This study examines the effect of individual's social relations and two types of social capital (i.e., bonding and bridging) on economic and socio-participatory usage of digital devices. An empirical analysis of dataset from 740 surveys reveals that the more horizontal the social relations of the individual, the more both bonding and bridging social capital increase. However, rather than the social relationship of the individual directly influencing the two types of digital device usage, it has an indirect effect on both economic and socio-participatory usage of digital devices. In particular, mediating effects of both bonding and bridging social capital exist in the case of economic usage of digital devices, whereas bonding social capital only has mediating effects on economic usage of digital devices. We discuss the role of social capital on digital devices usage and present the theoretical and practical implications.
Recently, according to rapid technological development trend of mobile devices revolutionary transforming our lives in various fields, thereby combining the latest in communications technology. These mobile devices to celebrate the digital convergence era are now created a new business model due to mobility. The mobile business operators obtains a user's location information using the smart phone. The mobile business operators provide users with the area or building-related information for the user on. The mobile business operators provide users profiles to advertisers and product sellers. In this study, I propose the mobile business model and that there are no technical problems design a conceptual framework on mobile agents for mobile operators.
Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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v.40
no.1
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pp.55-61
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2016
As the price-performance ratio of embedded PCs improves, the benefits of the PC-Fi can be maximized by designing an embedded PC-Fi system. In this paper presents the design of an embedded PC-Fi that can be manipulated by a remote controller based on mobile devices such as smart phones or tablets. Additionally, an interactive control system and its GUI, through which the user can select and play music as they like at ease, are presented. The case that a large amount of music is stored in the PC-Fi system requires a function allowing the user to easily select the music they want to listen to. In order to implement this function, a DB containing detailed information of each track can be used to find the location of the desired music with keywords provided by the user. In this proposed system, the embedded PC-Fi system and remote controller are mutually connected via a WiFi network, and more than one user can remotely control the embedded system with their own mobile device.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.9
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pp.2213-2218
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2013
Smart devices such as smart phone, smart TV, tablet, game consoles embrace all categories of Intelligent Communication Device, which enables intelligent applications to be developed, by up loading Context-aware Computing technology that recognizes and reacts nearby diverse phenomena and composing these information, as well as their basic functions. This paper, after saving pre-registered students' movement course and business places harmful to them into students safety network service system, by using location-based service and searching students' movement, considering the degree of breaking away from their regular course, the access to and their stay in crime-crone area, provides the comparative analysis of the system and suggests the ways for safe students guidance.
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