• Title/Summary/Keyword: 클라이언트 성장

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Development of RAD Tool for JDBC Application Development (JDBC 응용 개발을 위한 RAD TOOL 개발)

  • Son, Seung-Woo;Kim, Soon-Yong;Kim, Chang-Kap;Lee, Sang-Duck
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.6 no.2
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    • pp.150-160
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    • 2000
  • The currently and most widely used client/server architecture is composed of database servers and clients that include both application and presentation logic. To date, due to the rapid growth in WWW, these client/server applications are implemented using Java language, especially in GUI design at client sides and client/server applications development using JDBC. To develop the applications using JDBC, developers should design database schema, code source code for JDBC connection, design report forms to display selected columns from server-side database. In this paper, we propose a development environment based on JavaBeans component for client/server applications development using JDBC. The proposed environment minimizes manual coding and enables developers to develop client/server applications easily with the designed JavaBeans components and their custom property editor.

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A study of Web Service Security System using the Secure Network Transfer Message (안전한 네트워크 전송 메시지를 이용한 웹 서비스 보안 시스템에 관한 연구)

  • Kim, Chang-Su;Jung, Hoe-Kyung
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2008.10a
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    • pp.850-853
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    • 2008
  • As th Internet grew rapidly, the Electronic Commerce that is based on Internet increased. The Electronic Commerce is unsubstantial in the mutual authentication between the parties and a commerce As a solution to this issue, a Web server uses a Client Message technology. The purpose of Client Message is to validate the user and the electronic commercial transaction. Further, it increases efficiency and offers several ability at various purposes. However, the Client Message is transferred and stored as an unencrypted text file, the information can be exposed easily to the network threats, end system threats, and Client Message harvesting threats. In this paper designed by used crypto algorithm a Secure Message as a solution to the issue have proposed above. Further, designed a security service per Network transmitting message to transfer client's user input information to a Web server safety.

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Implementation and Application Method of Intranet (인트라넷 구축 및 활용방안)

  • 최준혁;김상권;정유현
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.327-332
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    • 1998
  • 본 논문에서는 인터넷의 급속한 성장과 그 기술에 따라 파생된 인트라넷에 대한 요구 사항과 내용을 기술하였고 앞으로 웹 기반의 클라이언트/서버로 발전해 나가게 될 인트라넷에 대한 발전 방향에 대해 기술하였다.

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Intel SGX를 이용한 온라인 게임 보안 향상 방안

  • Kang, Su In;Kim, Huy Kang
    • Review of KIISC
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    • v.27 no.4
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    • pp.22-26
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    • 2017
  • 온라인 게임은 가장 성공적인 인터넷 서비스 중 하나로서 빠른 속도로 성장해 왔다. 그러나 게임을 대상으로 하는 다양한 공격들이 있었고 그로 인해 많은 정상 사용자들 및 게임서비스 회사에 피해가 발생함에 따라, 온라인 게임 서비스를 보호하기 위한 다양한 기법들이 연구되어 왔다. 실제로 대규모 이용자들이 접속하는 PC 게임들의 경우, 게임 클라이언트단, 네트워크 단, 서버 단 각 구간별로 다양한 보안 기법들이 개발되어 적용되어 왔다. 이 중, 게임 클라이언트는 사용자 및 해커 쪽에서 손쉽게 접근이 가능하기 때문에 공격에 쉽게 노출되어 있어 신뢰하기 어려운 구간이었다. 더불어, 게임 클라이언트 단에 강력한 보안을 적용할 경우 성능저하가 발생하기 때문에 상용 게임보안 솔루션에 의해 프로세스 및 메모리 보호를 받는 등 역공학 방지 기법 및 난독화 기법 정도만을 최소한으로 적용하고, 그 외에는 대부분의 탐지 및 차단 기법들을 네트워크 단 및 서버 단에 적용하는 것이 일반화 되어 있다. 하지만, 최근 하드웨어의 지원을 받아 클라이언트 단의 성능저하를 최소화 하면서도, 게임 클라이언트를 TEE (Trusted Execution Environment)에서 안전하게 실행할 수 있는 기술들이 등장하면서, 게임 클라이언트 단의 보안기술이 다시 주목받고 있다. 본 논문에서는 메모리 변조 공격 및 게임프로세스에 인젝션 공격을 하는 게임해킹 기법들에 대응하기 위하여 Intel에서 발표한 새로운 하드웨어 보안 기술인 Intel SGX(Software Guard Extensions)를 적용하는 방안에 대해 소개한다. Intel SGX를 적용하여 게임프로그램의 프로세스를 보호할 경우 코드와 데이터의 무결성 및 기밀성을 보장하며 실행시킬 수 있기 때문에, 온라인게임보안 발전에 상당히 기여할 수 있을 것으로 기대된다.

An Architectural Design of Web Service for Mobile Host (이동 호스트를 위한 웹 서비스의 구조 설계)

  • 오남호;유석대;고광신;조기환
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.235-237
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    • 2000
  • 인터넷의 비약적인 성장과 더불어 WWW는 컴퓨터의 절대적인 응용으로 이용되고 있다. 기존의 웹은 단순한 정보검색 및 처리에서 전자상거래와 같은 중요 데이터를 다루는 추세로 바뀌고 있다. 한편 무선 매체를 이용한 웹 접속이 일반화되는 상황에서 웹 서비스를 위한 기존의 C―S(클라이언트-서버) 모델을 이동 호스트에 그대로 적용하기에는 여러 가지 문제가 따른다. 본 논문에서는 이동 호스트가 웹을 이용할 때 클라이언트와 서버 사이에 비동기적인 트랜잭션을 지원할 방법을 제안한다. 방법론은 MMS(Mobile Management Server)를 기반으로 하는 클라이어트-서버 모델과 이동호스트를 위한 웹 서비스 구조를 포함한다.

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Design of IoT Gateway based Event-Driven Approach for IoT related Applications (IoT 게이트웨이 기반의 이벤트 중심 접근 방식 응용프로그램 설계)

  • Nkenyereye, Lionel;Jang, Jong-Wook
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.20 no.11
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    • pp.2119-2124
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    • 2016
  • The Internet of things (IoT) needs to be an event-driven approach for efficient related time response and processing. The growth of mobile devices in Internet of Things (IoT) leads to a number of intelligent buildings related IoT applications. For instance, home automation controlling system uses client system such web apps on smartphone or web service to access the home server by sending control commands. The gateway based RESTful technology responsible for handling clients'requests attests an internet latency in case a large number of clients' requests submit toward the gateway increases. In this paper, we propose the design tasks of the IoT gateway for handling concurrency events. The gateway based event-driven architecture is designed for building IoT gateway using node.js on one side and communication protocol based message-oriented middleware known as XMPP to handle communications of intelligent building control devices connected to the gateway through a centralized hub.

An Efficient Dynamic Resource Allocation Scheme for Thin-Client Mobile in Cloud Environment (클라우드 환경의 Thin-Client 모바일을 위한 동적 자원 분배 기술)

  • Lee, Jun-Hyung;Huh, Eui-Nam
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.19A no.3
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    • pp.161-168
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    • 2012
  • The study of Cloud based system is emerging to become the core technology in IT field due to the tremendous growth of Cloud Computing. Researches to deliver applications to Thin-Client based mobile virtual machine and Desktop as a Service(DaaS) using Cloud Computing are conducted actively. In this paper, we propose a Cloud system to run the mobile application in the mobile Thin-Client device and resource allocation mechanism Dynamic Resource Allocation Manager for Mobile Application(DRAMMA). Thus, through performance check, we show DRAMMA has improved the utilization of Cloud system, less migration of virtual machines and decreased the error rate of resource allocation. Also our proposed system delivers service more efficiently than the previous resource allocation algorithm.

Complexity Metrics for Web Application (웹 애플리케이션을 위한 복잡도 척도)

  • 이기열;이병정;이숙희;우치수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.421-423
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    • 2000
  • 인터넷의 빠른 성장에 힘입어 웹 환경이 급속하게 성장하고 있다. 웹 환경은 TCP/IP 와 HTTP 프로토콜을 이용한 분산 시스템 환경이고 클라이언트 서버 환경이다. 따라서 웹 환경에서 작동하는 웹 애플리케이션은 기존의 애플리케이션과는 다른 특징을 가진다. 현재 웹 애플리케이션의 개발이 많이 이루어지고 있다. 이에 웹 애플리케이션을 설계하고 개발하며 유지 보수하는 작업이 매우 중요해지고 있다. 그러나 최근의 웹 애플리케이션의 개발을 다양한 기술의 등장으로 인해 설계 및 유지 보수에 대한 충분한 고려 없이 빨리 개발되어 왔다. 이에 따라 웹 애플리케이션의 유지 보수가 어려워지게 되었다. 본 논문에서는 웹 애플리케이션을 정의하고 이의 복잡도 척도를 제안한다.

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Design of IoT Gateway based Event-Driven Architecture for Intelligent Buildings. (IoT 게이트웨이 기반 지능형 건물의 이벤트 중심 아키텍쳐 설계)

  • Nkenyereye, Lionel;Jang, Jong-Wook
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2016.10a
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    • pp.256-259
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    • 2016
  • The growth of mobile devices in Internet of Things (IoT) leads to a number of intelligent buildings related IoT applications. For instance, home automation controlling system uses client system such web apps on smartphone or web service to access the home server by sending control commands. The home server receives the command, then controls for instance the light system. The gateway based RESTful technology responsible for handling clients' requests attests an internet latency in case a large number of clients' requests submit toward the gateway increases. In this paper, we propose the design tasks of the IoT gateway for handling concurrency events. In the procedure of designing tasks, concurrency is best understood by employing multiple levels of abstraction. The way that is eminently to accomplish concurrency is to build an object-oriented environment with support for messages passing between concurrent objects. We also investigate the performance of event-driven architecture for building IoT gateway using node.js on one side and communication protocol based message-oriented middleware known as XMPP to handle communications of intelligent building control devices connected to the gateway through a centralized hub. The Node.JS is 40% faster than the traditional web server side features thread-based approach. The use of Node.js server-side handles a large number of clients' requests, then therefore, reduces delay in performing predefined actions automatically in intelligent building IoT environment.

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Mobile Agent Based Discovery Mechanism for Pure P2P Environments (순수 P2P 환경을 위한 이동 에이전트 기반 자원 검색 기법)

  • 김인숙;김문정;엄영익
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.463-465
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    • 2002
  • 최근 인터넷의 급속한 성장과 초고속 통신망의 구축으로 인하여 다양한 멀티미디어서비스들이 제공되고 있다. 그러나 현재 대부분의 멀티미디어 서비스들은 클라이언트/서버모델을 기반으로 구축되어 있기 때문에, 중앙 서버로의 과도한 부하가 집중되는 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 순수 P2P(Pure Peer-to-Peer) 환경으로 구축된 멀티미디어 서비스에서의 자원 검색 기법을 제안한다. 제안 기법은 자율성과 이동성을 지닌 이동 에이전트(mobile agent)를 기반으로 자원의 검색을 수행하여, 기존의 순수 P2P 환경에서의 검색 기법의 문제점을 해결한다. 또한, 시나리오를 통하여 제안 기법의 구체적인 동작 과정에 대해 알아본다.

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