The film scholar Vincent Amiel divides into three types of montage through his book The Aesthetics of Montage ; Montage narratif, Montage discursif, and Montage decorrespondances. These three categories are the concept that encompasses the aesthetic class to which most movies belong. Early films pursued the essential and basic functions of editing, which tend to be modified in the direction of enhancing the director's goals over time. In this way, "Expressive Montage" is one of most important concepts of montage, not as a 'methodology' that combines narrative but as a 'purpose'. In the montage stage, the expressive montage work is done through three steps of decision. The process of 'combining' to combine the selected films in a certain order, after the process of 'selection' which selects only necessary parts of the rush film, and 'connection' to determine the scene connection considering the duration of the shot. The connection is the final stage of the montage. There are exceptions, of course. When fiction films of classical narratives use close-ups, or when using models or objects of neutered animals, the film induces the tendency of a "montage decorrespondances" rather than a "montage narratif" or "montage discursif". This study attempts to analyze the tendency of montage of works with 'uncertain connection' through 'collage' used by close-ups and montage decorrespondances as 'fragmentation tendency of modern films'. The fragmentation of the montage in contemporary film breaks the continuous and structural nature of the film, and confuses the narration structure that is visible on the surface of the film. The tendency of the fragmentation of the montage, which started from this close-up, seems to give an answer to the extensibility of the modern image.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.45
no.4
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pp.118-130
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2017
During the landscape design process, landscape architects produce various forms of drawings to visualize the future designed landscape. This work thoroughly examines the process of the utilization of James Corner's theory and practice of representation. Since the early 1990s, Corner has explored the characteristics and functions of landscape architectural drawing theoretically. Specifically, Corner argued that the use of visual representation makes it difficult to achieve the full embodiment of all of the multisensory characteristics of a landscape. Thus, he explored new drawing techniques that alternatively visualize the landscape and generate creative ideas(i.e., imagination of drawing), rather than a realistic illustration of not-yet-actualized landscapes(i.e., instrumentality of drawing). Corner's theory has evolved throughout the mid and late-1990s as applied to landscape practice. Corner embraced ecology and implemented the theory and practice of Landscape Urbanism, thereby once again emphasizing the instrumentality of drawing. Whereas the early theory mainly explored a perspective view using collage and montage, Corner later began to stress the importance of the instrumentality again. For example, Corner employed a mapping technique based on the instrumental map and that simultaneously creatively transforms it. Corner's theory and practice of representation fully explored the identity of landscape architectural drawings and reflected the interaction between theory and practice. Thus, his design and theoretical works continue to have significant influence on present landscape practice and theory.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.46
no.2
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pp.1-13
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2018
This work discusses the major roles of digital technologies in the history of landscape architectural drawing, and offers a critique of the dominant trend towards realism in recent digital landscape representations. During the period of transition from conventional drawing tools, computer technologies generally functioned as mechanical tools to imitate prior manual techniques. Specifically, the GIS was served as a mechanical tool to efficiently process the manual layer cake; CAD software generally functioned to translate physical models to two-dimensional construction documents while graphic software generally functioned as a tool to perform processes similar to those of manual collage and montage techniques. Recent digital landscape drawings tend to adopt a realistic depiction like the painting of landscape appearance. In the representations, discernible traces of cutting and assembling are removed via graphic software; thus, the complete representations are perceived as if they were a copy of an actual landscape. The realistic images are an easy way to communicate with the public. However, it is difficult to achieve a full embodiment of all of the multisensory characteristics of a landscape through these visuals. They often deceive viewers by visualizing idealized conditions of not-yet-actualized landscapes and production of the final images takes up a large portion of the overall design process. Alternatively, 3D digital modeling of landscape performance and creative uses of digital technologies during the overall design process, as well as hybridized techniques with different drawing techniques and technologies, provide the opportunity to explore various aspects of a landscape.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.13
no.4
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pp.111-126
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2011
Cultural collage phenomena came to the fore where various differing elements combined to make a reality in the post-modern culture. Collage, a technique with which to express a unique sense of texture has been used since a long time ago by fashion illustrators, finds itself expressed in much more diverse forms and characteristics, and its meanings changed, too. The purpose of this study is to analyze the formative characteristics of collage as expressed in fashion illustrations since 2000s and look into its aesthetic meanings, and in doing so, examine effects of changes along the times that have sought plural diversity on fashion illustrations. This study selected and examined from various collage techniques three collage expression techniques including papier colle, photo montage and assemblage frequently used as techniques of fashion illustrations. Papier colle technique expressed in fashion illustration simplify forms, thereby stressing linear elements, and express lines and planes At the same time, such works provide depth to planar spaces by overlapping objects and putting together differing elements, In fashion illustrations utilizing photo montage more than one images taken from photos are cut up and reconstructed, where illusory and sometimes shocking images are conveyed through particular forms or unrealistic compositions created by casual combination of unrelated images. Unique and eccentric images are conveyed by means of assemblage through the combination of various kinds of heterogeneous materials in fashion illustrations. This not only conveys fashion images sensitively but presents each fragment as objets regardless of its original functions, and attempts at new concepts.
The purpose of this study is to analyze the historical background and characteristics of pop art style and motif expressions in the works of artists by analyzing the theoretical study of pop art and analyze how the expression characteristics are applied to ceramic works. As a result of the analysis of the work, various images of everyday objects in popular culture are expressed in various ways such as bright and colorful colors, silk screen, lettering, photo montage, cartoon expression, object, collage, decoupage, It is believed that the art of ceramics will be created as a creative work that reinterprets the artistic value rather than reproducing the art based on the technique of pop art. I look forward to the development.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.45
no.6
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pp.171-184
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2017
The designers pursue the thoughtful and wide thinking through the accumulation of knowledge and cultivation of insights for making use of high-level design philosophy and language. The purpose of this study is to investigate characteristics of concept figuration types based on designer's 'memory' in landscape design. The results of this study are as follows. First, the design idea starts to be based on the language and image memory of the designer. The figuration types are composed of the verbal and visual view which are representative communication means. Second, the verbal concept figuration of landscape design consists of two types. The symbolic language of the title as a design theme can be a 'phrase', and it should have a hierarchial balance between the master and the sub. 'Descriptive shape of conceptual scenario' is a text that expresses the concept narratively in order that the reader virtually experiences designed landscapes. Third, visual concept figuration of landscape design is divided into three types. 'Simple visualization of a diagram' is easily embodied through a simple graphic using symbols, comments, images and key words. 'Concept sketch and shape of core idea' is useful to grasp the core of the idea such as physical element, form attribute of space and spatial relation at the initial phase of the concept. 'A collage and montage that create a new shape with a combination of images' are a collection of materials and images that provide a new perspective. These are tools to depict them in a compressed way after recording landscapes phenomenon.
This study explores the political parody, which has become an active art form in order to express Korean Internet users' political practices, especially, during the politically turbulent periods from the presidential election of 2003 to the recent candlelight vigil protest of 2008. This study investigates the rise and fall of a parody culture by online users from the mid-2000s, and also examines aesthetical aspects of parodic artworks relying on amateurism culminated in 2004. Specifically, the current study questions an aesthetical lack shown in 'appropriation', by which most of the online users simply produce imitations of original image. This study rather notes 'photomontage' as an aesthetic prototype, the political aesthetics made by John Heartfield, through which this study intends to observe how his aesthetical legacy of political art could be realized in the contemporary form of political parodies produced by online users. The present paper concludes that online users' political participations in producing critical works of art could allow us to negate the dichotomy between the elite and the mass, professional artists and amateur parodists, and a radical politics and the politics of style.
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