Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.04a
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pp.23-26
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2009
인터넷 이용자의 폭발적인 증가와 기술의 발전으로 홈 네트워크 기술은 급속한 성장을 이루고 있는 추세이다. 본 연구팀이 기존에 연구한 스마트 홈 서버 아키텍처에서는 사용자에게 제공하기 위한 가전 서비스 예측을 위하여 감독형 패턴분석기와 규칙기반 패턴분석기 그리고 사용자감정 분석기를 사용하였다. 그러나 효율적인 홈 서비스를 위해 사용자, 가전기기, 센서장비 등의 데이터베이스를 관리하는 방안에 대해서는 충분한 제시를 하지 않았다. 본 논문에서는 세부 모듈로써 홈 네트워크 시스템 사용자에게 개인화된 서비스를 제공하는 사용자 프로파일 관리 컴포넌트를 설계하며 개선점을 제시한다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2003.10a
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pp.978-981
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2003
Component-Based Development(CBD) for a system has benefits in terms of improvement of operation and maintenance as well as reduction of development period. But applying the CBD methodology to a system can give rise to difficulties, which are there should be specialists in CBD and domain to apply and there would be a lot of products resulting in the application. To solve the problems, we suggested a suitable methodology in overall process from analysis to implementation after investigating the methodology applicable to small and medium software system by software systems engineering approach. In the application of the suggested methodology to design a ship design process management system, we could confirm the efficiencies of the methodologies.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.11
no.4
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pp.379-387
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2018
In order to make the IoT ecosystem more usable and friendly to general users, the interaction between the users and platforms/devices and its UX must be improved. In this study, a web-based rule engine system to help users intuitively interact with the various devices and services in IoE (Internet of Everything) platform is proposed. The proposed system consists of web interfaces and UI components for creating and managing rule-based scenarios using sensors, actuators, and external services in an intuitive way. Also, a rule management module for automatically translating the rules from the web interface into Nools rule engine compatible ones is proposed. Finally, we show the usability and feasibility of the proposed system by demonstration of rule-based use cases of IoT devices and external services.
Methods to design programs which implement IT systems have been developed in various forms from flowchart to activity diagram of UML. However, program design tools and methods developed so far have not been efficient comparing to program coding tools and methods. In addition, Program design methods and tools developed until now have been difficult to support the bidirectional conversion between program design and coding, and the improvement of development productivity and maintainability. Therefore, in this study, we propose Convergence Development Method to enable working with wide bandwidth through fusing the program design and coding phase by using SOC and supporting tool named SETL which automatizes the convergence of design and coding. Thus, by using SETL, it is expected that the efficiency gap between the program design and coding phase is reduced, and development productivity and maintainability is increased. key words.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.45
no.2
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pp.18-25
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2008
The traditional a roaches to software development, such as XP, UP, CBD and other CASE tools, are useful for constructing various software components. However, they are not designed to face the challenges of open environments that focus on service. The Service-Oriented Architecture(SOA) is a component architecture that interconnects an application's different functional units, called services. SOA provides a good way to integrate the business process through well-defined interfaces and contracts between business services. In this paper, we propose a method of business process modeling based on SOA with a P2P approach. Also, A P2P business process modeling system is presented. This, results in admitting the reality of enterprise that changes on the basis of services, and suggests more efficient and visual direction for the process integration between enterprises.
In this paper, the prototype of haptic-based NVE (networked virtual environment) QoE (quality of experience) is proposed. The proposed framework plays a role of providing users with realistic feeling by managing the system and network resources efficiently under time-varying networks and heterogeneous systems. Therefore, first IoPH (importance of presence for haptic interaction) is defined to quantitate the sense of real that the users feel now. Then we define the haptic-based NVE components required to satisfy the haptic interaction QoE requirements. Finally, QoE adaptation scheme is suggested, which adapts the haptic-based NVE components to current network and system constraints for better haptic interaction quality.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2009.05a
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pp.497-501
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2009
The object information service of mobile RFID base leads integrated management of object information and the search of information and management service is provided. Respects an object information service and to make an object information server and an object directory server compose becomes. And to object information server constructs the DB server which will store information and DB leads and object information manages. Like this object information service is applied in the field which RFID bases is various and becomes. Therefore the administration tool for the object information service will be able to apply easily in the field which is various is necessary. So this paper e in object information management which the components out the functions which are necessary to the respectively field of RFID environments to do from the research which sees and apply. That according to the research result which see the object information service see is a possibility of becoming accomplished easily efficiently from RFID environments which are various comes to seem.
This paper presents a reliable fully automatic labeling system which fits well with languages having well-developed syllables such as in Korean. The ASL System utilize DAC (Divide and Conquer), a control mechanism, based segmentation algorithm to use phonetic and acoustic information with greater efficiency. The segmentation algorithm is to devide speech signals into speechlets which is localized speech signal pieces and to segment each speechlet for speech boundaries. While HMM method has uniform and definite efficiencies, the suggested method gives framework to steadily develope and improve specified acoustic knowledges as a component. Without using statistical method such as HMM, this new method use only phonetic-acoustic information. Therefore, this method has high speed performance, is consistent extending the specific acoustic knowledge component, and can be applied in efficient way. we show experiment result to verify suggested method at the end.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.12
no.6
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pp.41-48
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2007
Since the advent of object-oriented(OO) technology, research and development projects have fumed out that OO technology could importantly contribute in productivity and reusability improvement. There are various research areas related to OO technology And two of major research fields in this areas are concerned in issues for CASE tools and component-based technologies. This paper discusses a trial of applying component-based technology to a CASE tool. This paper proposes the design and implementation issues obtained while we have incrementally developed OODesigner, an OO CASE tool, with compound document support functionality based on COM/OLE technology. As OODesigner with OLE container/server functionality has interoperability with other application programs of Windows system, it can provide more powerful documentation environment than other CASE tools. OODesigner can be used not only to design UML diagrams. but also enables us to make more expressive documentation cooperatively with various kinds of OLE-enabled software like Recorder and Excel. Therefore powerful and consistent documentation activity can be achieved with the tool.
One of the most important factors on the performance of the distributed systems is the effective distribution of the software components, There have been a lot of researches on partitioning and allocating the task-based system, while the studies on the allocating the objects of the object-oriented system into the distributed object environments are very little relatively. In this paper. we defines the graph model for partitioning the existing C++ application and allocating the C++ objects into CORBA-base distributed system, In addition, we propose a distributed object allocation algorithm based on this graph model. The performance of distributed systems is determined by the concurrency between objects, the load balance among the processors and the communication cost on the networks. To search for the solutions optimizing the above three factors simultaneously, the object allocation algorithm of this paper is based on the Niched Pareto Genetic Algorithm (NPGA). We performed the experiment on the typical C++ application and CORBA system to prove the effectiveness of our graph model and our object allocation algorithm.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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