• 제목/요약/키워드: 컨퍼런스

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대한민국 모바일 솔루션 컨퍼런스 2004

  • 신승철
    • 디지털콘텐츠
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    • 12호통권139호
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    • pp.102-103
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    • 2004
  • 정보통신부가 주최하고 한국소프트웨어진흥원,한국무선인터넷솔루션협회,한국디지털콘텐츠미래포럼이 주관하는‘대한민국 모바일 솔루션 컨퍼런스 2004’가 지난달 23일 삼성동 그랜드인터콘티넨털호텔에서 열렸다. 모바일 콘텐츠 업계 및 개발실무자, 예비창업자 등 400여명이 몰려 성황을 이뤘다.

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학술논문 - 인쇄산업의 환경문제에 관한 고찰

  • 기노시타 아키히로
    • 프린팅코리아
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    • 제13권1호
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    • pp.100-105
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    • 2014
  • 대한인쇄문화협회와 문화체육관광부는 최근 친환경인쇄기술과 적용사례를 중심으로 2013 국제친환경인쇄기술컨퍼런스를 개최했다. 국제친환경인쇄기술컨퍼런스에서 소개한 기노시타 아키히로 국제인쇄대학교 학장의 '인쇄산업의 환경문제에 관한 고찰'을 게재한다.

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콘텐츠라인- GDC2005

  • 김정공
    • 디지털콘텐츠
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    • 4호통권143호
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    • pp.96-97
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    • 2005
  • 전세계 게임 개발자들을 위한 행사인 게임개발자컨퍼런스(Game Developers Conference, 이하 GDC) 2005가 지난달 7~8일 이틀간 미국 샌프란시스코에서 개최됐다. 새로운 개최 도시인 샌프란시스코만큼이나 다양하고 활기가 넘쳤던 이번 컨퍼런스에서는 게임산업의 미래를 엿볼 수 있는 발표가 연이었다.

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멀티 해상도 스크린 기반의 컨퍼런스 중계방송 기술 연구 (A Study on Multi-resolution Screen based Conference Broadcasting Technology)

  • 김영애;양지희;박구만
    • 방송공학회논문지
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    • 제23권2호
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    • pp.253-260
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    • 2018
  • 1인 미디어 방송 서비스는 기존의 방송 서비스와 다르게 고가의 장비 없이 제작자의 영상과 음성을 획득하는 디바이스와 전송 플랫폼만 있으면 제작자가 원하는 독창적 주제로 자신만의 방송을 제작할 수 있다. 본 논문에서는 이러한 개인 방송 서비스 프레임워크를 세미나 또는 학회와 같은 컨퍼런스에 적용함으로써 새로운 중계방송 시스템을 개발 및 구현하였다. 각 컨퍼런스 행사장마다 영상과 음성 획득 장치를 설치하고, 스트리밍 서버를 통해 이들을 통합하여 중계방송 함으로써 개인의 모바일 디바이스 또는 노트북, 태블릿 PC와 같은 멀티 해상도 스크린을 통해 시청이 가능하도록 하였다. 사용자는 원하는 스크린을 통해 실시간 스트리밍 및 VOD 서비스뿐만 아니라 컨퍼런스 관련 추가적인 정보를 제공받을 수 있다는 장점이 있다. 즉, 컨퍼런스 참석자들에게 개인 모바일 디바이스를 통해 정보를 얻을 수 있도록 함으로써 편의성을 제공하고 컨퍼런스 참여도 향상의 효과와 향후 연구를 위한 기반 기술이 될 것으로 기대한다.

SIP에서 멀티파티 컨퍼런스를 위한 호 처리 메커니즘 설계 및 사례 연구 (Design Call Control of Mechanism for Multiparty Conference in SIP and Case Study)

  • 정동열;민준식;전서현
    • 인터넷정보학회논문지
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    • 제4권5호
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    • pp.77-86
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    • 2003
  • 본 논문은 멀티파티 컨퍼런스를 위한 SIP 프로토콜을 확장하고 이를 근간으로 멀티파티 컨퍼런스의 한 종류인 IP기반의 다자간 회의 시스템을 구현한 결과를 설명한다. SIP 프로토콜은 다양한 세션(음성, 화상, 문자, 어플리케이션)을 개설, 수정, 종료를 담당하는 IP기반의 신호 프로토콜이다. 일반적으로 멀티파티 컨퍼런스 시스템은 실시간 데이터 전송을 위해 RTP를 사용하고 회의 개설을 위해 때에서 제안한 H.323 신호 프로토콜을 사용한다. H.323은 PSTN망에 적합하도록 제안되었기 때문에, IP망에서 적용할 때는 몇몇 가지의 문제점(초기 호 설정 시간이 오래 걸림, 프로토콜 자체의 구조가 너무 복잡하여 구현하기 난해)을 나타낸다. 이에 IETF에서는 H.323이 가지고 있는 문제점을 해결하고자 SIP 프로토콜을 제안하였다. 그러나 SIP 프로토콜은 기존 H.323과 달리 멀티파티 컨퍼런스에 관한 신호 프로토콜이 명시되어 있지 않다. 이에 본 논문에서는 SIP 명세서에서 명시된 SIP 확장성을 이용하여 멀티파티 컨퍼런스를 위한 호처리 메커니즘을 설계(SIP 확장)하고 이용하여 다자간 회의 시스템을 대해 기술한다.

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콘텐츠라인 / 글로벌 게임 컨퍼런스 2002

  • 한국데이터베이스진흥센터
    • 디지털콘텐츠
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    • 2호통권117호
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    • pp.82-87
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    • 2003
  • 한국소프트웨어진흥원 주최로 지난 2002년 12월 3일부터 4일까지 개최된 '글로벌 게임 컨퍼런스 2002'에서 발표된 미국 게임시장 마케팅 분석 보고서이다. The Yangkee Group의 시니어 애널리스트 마이클 굿맨이 발표한 자료를 번역 게재한다. 국내에서는 온라인 게임의 폭발적 성장에 묻혀 큰 영향력을 발휘하지 못하고 있는 콘솔 게임 분야이지만, 향후 '홈 엔터테이먼트'의 중심에 서게 될 '콘솔 게임' 시장에 대한 깊이 있는 분석이 주목할 만하다.

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제7회 디지털도서관 컨퍼런스

  • 신승철
    • 디지털콘텐츠
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    • 12호통권139호
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    • pp.106-107
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    • 2004
  • 한국데이터베이스진흥센터, 한국과학기술정보연구원, 한국도서관협회가 지난달 19일 코엑스에서 공동으로 개최한 제7회 디지털도서관 컨퍼런스가 성황리에 막을 내렸다. ‘디지털 환경에서의 새로운 정보유통 패러다임’이라는 주제로 개최된 이번 행사에는 전국도서관 및 업계 관계자 350여명이 참석, 뜨거운 관심을 보였다.

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스페셜 리포트 - 2013 국제친환경인쇄기술컨퍼런스 성료

  • 임남숙
    • 프린팅코리아
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    • 제12권11호
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    • pp.50-59
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    • 2013
  • 대한인쇄문화협회와 문화체육관광부는 지난 10월 24일 호텔 PJ 4층 카라디움홀에서 친환경인쇄기술과 적용사례를 중심으로 2013 국제친환경인쇄기술컨퍼런스를 개최했다. 이번 세미나는 월간 PT 주관, 동국대 RIS 사업단 후원, 한솔제지(주), 대한잉크(주), (주)동양잉크, 한국아그파산업(주), 한국코닥(주), 투산동아(주), (주)한국필름 협찬으로 진행됐다.

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