• Title/Summary/Keyword: 컨트롤러

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Influence Factors of Intent to Purchase Personalized Controller Product Design in 3D Printing Environment (3D 프린팅 환경에서 개인 맞춤형 컨트롤러 제품디자인 구매 의도의 영향요인에 관한 연구)

  • Park, Jun-Hong;Lee, Junsang
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.24 no.7
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    • pp.873-878
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    • 2020
  • Due to the recent development of 3D printers, interest in 3D printing is growing. 3D printing should reflect individual needs and various requirements by designing products to suit the user's requirements. Research on how to use 3D printed products for the purpose of purchasing products according to user's demand characteristics is insufficient. Therefore, this study conducted a survey and statistical analysis to find out the factors influencing the intention of purchasing custom controller products in 3D printing environments. Research has confirmed that user innovation and convenience safety are important factors for the satisfaction and purchase intent of personal-tailored controller products. Considering user innovation, convenience, and safety when producing controller products using 3D printing, it is expected that value of custom controller manufacturing can be increased. Research is needed on the personalized product development framework that successfully introduces and systematically supports the production methods of personalized products in the early stages.

Microcode based Controller for Compact CNN Accelerators Aimed at Mobile Devices (모바일 디바이스를 위한 소형 CNN 가속기의 마이크로코드 기반 컨트롤러)

  • Na, Yong-Seok;Son, Hyun-Wook;Kim, Hyung-Won
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.26 no.3
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    • pp.355-366
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    • 2022
  • This paper proposes a microcode-based neural network accelerator controller for artificial intelligence accelerators that can be reconstructed using a programmable architecture and provide the advantages of low-power and ultra-small chip size. In order for the target accelerator to support various neural network models, the neural network model can be converted into microcode through microcode compiler and mounted on accelerator to control the operators of the accelerator such as datapath and memory access. While the proposed controller and accelerator can run various CNN models, in this paper, we tested them using the YOLOv2-Tiny CNN model. Using a system clock of 200 MHz, the Controller and accelerator achieved an inference time of 137.9 ms/image for VOC 2012 dataset to detect object, 99.5ms/image for mask detection dataset to detect wearing mask. When implementing an accelerator equipped with the proposed controller as a silicon chip, the gate count is 618,388, which corresponds to 65.5% reduction in chip area compared with an accelerator employing a CPU-based controller (RISC-V).

Drone controller using motion imagery brainwave and voice recognition (동작 상상뇌파와 음성인식을 이용한 드론 컨트롤러)

  • Park, Myeong-Chul;Oh, Dae-Sung;Han, JI-Hun;Oh, Hyo-Jun;Kim, Yu-Sin;Jeong, Jin-Yong;Park, Sang-Uk;Son, Yeong-Woong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.257-258
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    • 2020
  • 기존의 드론 조작은 초보자에게 어려웠다. 초보자의 경우 드론을 조종하다가 드론이 추락하거나 장애물에 걸려 프로펠러 등의 부품들이 손상되는 경우를 빈번하게 마주한다. 본 연구에서는 초보자 또한 드론 파손의 걱정 없이 드론의 조작을 더욱 쉽게 개선시키는 것을 전제로 뇌파와 보조입력인 음성인식을 이용한 드론 컨트롤러 기술을 적용하고자 한다. 현재 대중적으로 출시되어 있는 드론의 경우 호버링 기능을 포함시켜 드론의 추락 위험을 줄여주는 기능을 탑재하고 있다. 하지만 속도가 빠른 드론의 조작에 있어 미숙한 초보자들은 장애물과의 충돌 그리고 드론 착륙 시 기체손상 등의 위험에 대비하기 힘들다. 본 논문은 이러한 문제점들을 개선하기 위해 기존의 드론 컨트롤러 대신 특정한 동작을 상상할 때 발현되는 동작상상뇌파와 음성입력을 적용한 '동작상상뇌파와 음성인식을 이용한 드론 컨트롤러' 기술을 제안한다. 기존의 드론 컨트롤러와는 다르게 빅 데이터 처리기술인 머신러닝을 이용하여 뇌파 데이터를 처리하고 그 데이터들과 입력되는 뇌파 값을 비교하여 드론을 제어한다. 또한 뇌파의 발현이 안정적이지 못하는 상황을 대비한 보조입력인 음성인식을 이용하여 드론의 기체손상을 최소화 시킬 수 있다.

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Study on UxNB Network Deployment Method toward Mobile IAB

  • Keewon Kim;Jonghyun Kim;Kyungmin Park;Tae-Keun Park
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.28 no.12
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    • pp.105-114
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    • 2023
  • In this paper, we propose a deployment and operation scheme of UxNB network toward mobile IAB. By operating a UxNB network based on SDN(Software Defined Network), UxNBs are deployed in areas where mobile communication services are desired. After deploying UxNB in the service area, IAB can be set up to perform mobile communication services. For this purpose, this paper first proposes a UxNB Network Controller consisting of a UAV Controller and an SDN Controller, and proposes the necessary functions. Next, we present a scenario in which a UxNB network can be deployed and operated in detail step by step. We also discuss the location of the UxNB network controller, how to deliver control commands from the UAV controller to the UxNB, how to apply IAB for UxNB networks, optimization of UxNB networks, RLF(radio link failure) recovery in UxNB networks, and future research on security in UxNB networks. It is expected that the proposed UxNB Network Controller architecture and UxNB network deployment and operation will enable seamless integration of UxNB networks into Mobile IAB.

Remote Embedded Controller Development for Diesel Generator (디젤 발전기를 위한 원격 임베디드 컨트롤러 개발)

  • Kim Yonghwan;Kim Youngback;Choi Myoungsil;Ahn Gwangseon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.907-909
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    • 2005
  • 임베디드 시스템은 마이크로프로세서와 소프트웨어 기술의 빠른 성장에 따른 소형화, 경량화에 힘입어 각종 분야에서 널리 사용되고 있다. 본 연구는 임베디드 시스템을 이용하여 원격 제어, 실시간 모니터링을 지원하는 디지털 제어 방식의 원격 임베디드 컨트롤러를 개발한다. 개발된 컨트롤러는 기기 운용 과정에서 발생할 수 있는 각종 에러를 단문 메시지 서비스(SMS)를 이용해 전승하는 장점이 있다. 이는 기초 산업 분야에서 임베디드 시스템 운용의 가능성을 보임으로써 산업 전반에 걸친 활용 모델이 될 것이다.

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An Improved Power Management for TinyOS (TinyOS를 위한 향상된 전력관리 기법)

  • Woo Jang-Bok;Suh Hyo-Joong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.1371-1374
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    • 2006
  • 센서 네트워크는 관찰 지역 내의 정보를 수집하는 센서 노드들로 구성된다. 센서 노드는 제한된 용량의 배터리를 갖고 동작하므로 센서 노드의 배터리 파워를 효과적으로 사용하여 최대한 센서 노드의 수명을 길게 하는 것이 센서 네트워크의 중요한 고려사항 중의 하나이다. 센서 네트워크에서 사용되는 운영체제들은 이를 위해 대부분 저전력 모드를 고려하여 설계된다. 무선 임베디드 센서 네트워크를 위해 설계된 운영체제인 TinyOS도 간단하며 강력한 전력관리 기법을 제공한다. 그러나 TinyOS에서 제공하는 전력관리 기법은 마이크로컨트롤러 자체의 저전력 모드를 고려하지 않아서 마이크로컨트롤러가 제공하는 저전력 모드를 실제로 충분히 사용할 수 없다. 본 논문에서는 TinyOS에서 마이크로컨트롤러의 저전력 모드를 충분히 활용할 수 있도록 개선하여 보다 향상된 전력관리 기법을 제안한다.

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Manufacture Interactive Virtual Reality Controller Using Flex Sensor (플렉스 센서를 활용한 체감형 가상현실 컨트롤러 제작)

  • Kim, Han-Syel;Song, Wook;Hong, Min
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.04a
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    • pp.1086-1087
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    • 2017
  • 최근 HMD 디바이스의 발달 및 그래픽 소프트웨어의 발달로 인해 현실과 유사한 느낌을 주는 가상현실 플랫폼 및 컨텐츠 개발이 활발히 이루어지고 있는 추세이다. 하지만, 현재 가상현실 플랫폼은 가상현실 환경과 사용자를 이어주는 UI가 불확실하고 사용법이 직관적이지 않다는 단점을 가지고 있다. 또한, 가상현실을 위한 컨트롤러들은 다양한 형태와 각각 다른 소프트웨어를 사용하고 있어 가상현실 컨텐츠를 이용하는데 제한적이라는 단점이 있다. 본 논문에서는 이러한 단점들을 보완하기 위해 플렉스 센서를 이용한 컨트롤러를 제작하고 이를 가상현실 내에서 출력한 모습에 대한 방법에 대해 설명하며, 추후 이를 활용하여 체감이 가능한 가상현실 컨텐츠로 발전시킬 수 있을 것을 기대한다.

A study for position control algorism improvement of register controller which uses the Image process (영상처리를 이용한 레지스터 컨트롤러의 위치제어 알고리즘 개선에 관한 연구)

  • Jung, Hoon;Lee, Duck-Hyoung;Yun, Eui-Jung;Hong, Sun-Ki
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2009.07a
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    • pp.1705_1706
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    • 2009
  • 기존 레지스터컨트롤러는 스케닝 헤드를 이용하여 인쇄를 하였으나 기존 인쇄방법은 펄스의 시간과 시간차를 이용하여 인쇄물의 에러의 차이를 보여줬다. 기존의 스케닝 헤드식 레지스터컨트롤러는 오차가 100[um]인 반면에 영상처리를 이용함으로인해 오차의 범위를 10[um]로 보다 정밀하게 인쇄를 할 수 있으며 이는 전자인쇄 오차 범위안에 들어간다. 그리하여 본 논문에서는 영상처리를 이용하여 오차의 범위를 10[um] 이내로 들어오게 하는 위치제어알고리즘에 대하여 연구하려 한다.

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Design of Super Contoller for Extended Software Defined Networking (소프트웨어 정의 네트워킹의 기능 확장을 위한 슈퍼 컨트롤러 설계)

  • Shin, Min-Su;Jang, In-Sun;Lee, Ki-Won;Pack, Sang-Heon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06d
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    • pp.421-423
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    • 2012
  • 새로운 네트워크 아이디어를 검증하기 위해서는 실질적인 대규모 트래픽 상황에서 실험을 거쳐야 한다. 하지만 기존의 네트워크 구조는 네트워크 벤더들에 의해서 제어부분이 개방되지 않은 장치들로 구성 되어 있기 때문에 검증과정에 있어서 어려움을 겪는다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 최근 소프트웨어 정의 네트워킹(Software Defined Networking: SDN) 연구가 활발히 진행되고 있다. 그러나 기존의 SDN 연구들은 플로우 테이블에 국한한 제한된 인터페이스만을 정의하고 있고 이러한 이유로 여러 SDN간이나 일반적인 네트워크들까지 통합하여 제어할 수 있는 슈퍼 컨트롤러에 대한 연구가 요구된다. 본 논문에서는 최근 SDN 분야에서 활발히 연구되고 있는 오픈플로우(OpenFlow)를 바탕으로 소프트웨어 정의 네트워킹의 기능 확장을 위한 슈퍼 컨트롤러 설계를 제안한다.

PC Based Drawing Using Wii Remote (Wii Remote를 이용한 PC 기반 드로잉)

  • Oh, eun-byeol;Ryoo, seung-taek
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.70-73
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    • 2009
  • Wii Remote is the primary controller for Nintendo's Wii console. A main feature of the Wii Remote is its motion sensing capability, which allows the user to interact with and manipulate items on screen via movement and pointing through the use of accelerometer and optical sensor technology. Another feature is its expandability through the use of Bluetooth. In this Study, use of motion sensors and Bluetooth capabilities. The user holding the remote on the screen, pointing to receive information about the values of the coordinates on the screen indicating the drawing of the implementation.

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