• Title/Summary/Keyword: 캐싱시스템

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Object-Oriented Caching System by using CORBA Naming Service (CORBA 명명 서비스를 이용한 객체지향 캐싱시스템)

  • Hong, Seong-Jun;Kim, Yeong-Jae;Han, Seon-Yeong
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.3
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    • pp.732-740
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    • 1998
  • 현재의 캐싱 시스템은 멀티미디어와 같은 방대한 자료를 처리하기에는 대역폭과 지연 문제가 발생한다. 그러므로 이 문제를 해결하기 위해서 본 논문은 분산 환경에서 멀티미디어 응용에 적합한 객체 지향적인 캐싱 시스템을 설계 및 구현하였다. 본 객체지향 캐싱 시스템은 세가지 특징을 가진다. 첫째는 CORBA 명명 서비슬르 이용함으로써 URN(Uniform Resource Name)기반의 객체에 대한 투명성을 제공한다. 둘째는 자바 애플릿을 이용함으로써 웹과 CORBA의 통합 환경을 제공한다. 그리고 첫째는 서버들간의 부하분담(load balancing)을 지원한다.

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A Web Caching for Improvement of Processing Performance on a Multimedia Object (멀티미디어 객체 처리 성능 향상을 위한 웹 캐싱)

  • Na Yun Ji;Ko Il Seok
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.11A no.7 s.91
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    • pp.469-474
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    • 2004
  • As traffic on the web increases, users are faced with increasing delays. A key performance measure for the web is the speed with which object is served to users. Web caching is the one of the key method that improve performance of Web base system. Also, many studies for efficient management of storing scope on cache are performed actively. An important issue in web caching is how to improve a efficiency of a caching system. For this, efficient web cache management is required. A solution for this is to set up the caching strategy that consider a heterogeneity of Web object. In this paper, We propose a new web caching technique for a performance improvement of a multimedia object process. The proposed method is based on a heterogeneity of Web object, and it increases performance of a caching system by increasing the caching efficiency of a multimedia object. In the experiment, We verified performance improvement of proposed web caching system through performance analysis of a proposed system.

An XML-based Content Management System supporting Dynamic Content Caching (동적 컨텐츠 캐싱을 지원하는 XML 기반의 컨텐츠 관리 시스템의 구현)

  • Koo Heung-Seo
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.15 no.7
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    • pp.794-799
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    • 2005
  • In this paper, We describe the XML-based Web content management system that supports the efficient dynamic content publishing environment. EasyCM is designed based on Cocoon2 that is the XML publishing framework. We propose the publishing mechanism to support the efficient dynamic content publishing environment to expand into the available dynamic content caching to Cocoon2. Publishing mechanism of EasyCM draws XML object from content repository, associates XML with XSLT, creates and caches content components preprocessing HTML transformation process, and publish web pages constructed into cached content component. For supporting more efficient caching, EasyCM supports also content component update, two update method that is immediately-update and delay-update for updated content component.

An Efficient Spatial Data Transformation Method Using Caching on S-XML Middleware (S-XML 미들웨어에서 캐싱을 이용한 효율적인 공간 데이터 변환 기법)

  • Lee, Dong-Wook;Jang, Yong-Il;Park, Soon-Young;Oh, Young-Hwan;Bae, Hae-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.47-50
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    • 2005
  • 본 논문에서는 S-XML 미들웨어에서 캐싱을 이용한 효율적인 공간 데이터 변환 기법을 제안한다. 공간 데이터베이스 관리 시스템(SDBMS)을 기반으로 하여 S-XML 을 지원하는 시스템은 SDBMS 에서 사용되는 이진 데이터와 S-XML 간의 상호 변환 과정이 필요하다. 특히 변환 과정에서 공간 데이터는 비공간 데이터에 비해 데이터 크기가 크고, 복잡한 동시에 다양한 데이터 형식을 가지고 있어 비공간 데이터에 비해 변환 비용이 크다. 따라서 공간 데이터의 특성을 고려한 변환 비용 감소 기법이 필요하다. 제안 기법은 SDBMS 의 질의 처리 결과인 이진 데이터를 S-XML 문서로 변환하고, S-XML 미들웨어의 캐싱 관리자에서 공간 데이터에 해당하는 부분만을 캐싱 한다. 캐싱 관리자는 질의를 점 질의와 영역 질의로 구분한다. 점 질의의 결과에 대해서는 공간 데이터의 OID 를 키 값으로 하는 해쉬 색인을 사용하며, 영역 질의 결과에 대해서는 질의에서 표현된 MBR 에 따라 R-Tree 색인을 사용한다. 변환 과정에서 요구되는 공간 데이터가 캐싱된 데이터로 존재하면 질의 종류에 따른 색인을 사용하여 데이터를 추출하고 이를 S-XML 데이터로 치환한다. 캐싱 데이터를 이용한 공간 데이터 변환 기법에 의해 공간 데이터의 변환 비용을 줄임으로써 S-XML 미들웨어 에서의 변환 시간을 단축할 수 있다.

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Analyzing App Resource Cache in the Android Operating System (안드로이드 앱 리소스 캐싱 시스템과 성능분석)

  • Kim, Tae Soon;Ahn, Woo Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.183-185
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    • 2016
  • 안드로이드 운영체제에서 앱과 시스템의 성능을 향상시키기 위해 효율적인 메모리 관리가 요구된다. 기존 연구는 앱 단위로 메모리를 관리하였으나 앱이 사용하는 이미지, 동영상과 같은 리소스를 저장하는 메모리 공간인 앱 리소스 캐시에 대한 분석이 없었다. 본 논문은 앱 리소스 캐시의 구조, 리소스 캐싱의 동작을 분석하고, 빈번히 접근되는 리소스의 캐싱이 앱과 시스템 성능에 어떠한 영향을 미치는지 분석한다.

Similarity-based Caching Replacement Loss Minimization in Wireless Mobile Proxy Systems (무선 모바일 프록시 시스템에서 유사도 기반의 캐싱 손실 최소화)

  • Lee, Chong-Deuk
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.16 no.3
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    • pp.455-462
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    • 2012
  • The loss due to caching replacement in the wireless mobile proxy caching structure has a significant effect on streaming QoS. This paper proposes a similarity-based caching loss minimization (SCLM) for minimizing the loss caused by the caching replacement. The proposed scheme divides object segments, and then it performs the similarity relation about them. Segments that perform the similarity relation generates similarity relation tree (SRT). The similarity is an important metric for deciding a relevance feedback, and segments that satisfy these requirements in the cache block for caching replacement. Simulation results show that the proposed scheme has better performance than the existing prefix caching scheme, segment-based caching scheme, and bi-directional proxy scheme in terms of QoS, average delayed startup ratio, cache throughput, and cache response ratio.

A Study of Web Cashing & World Wide Web (웹 상에서의 캐싱기법에 관한 연구)

  • Na, Jong-Won
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.191-194
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    • 2006
  • 정보 공유를 위한 거대한 정보 시스템인 월드 와이드 웹의 폭발적인 증가는 기존 네트워크의 트래픽을 유발시키고 서버의 부하를 가져오는 가장 큰 원이니 되고 있다. 많은 요청으로 인하여 원활한 서비스를 제공하기 어렵고, 또한 만족할만한 응답시간을 보장받지 못하고 있다. 이러한 병목현상의 해결방안으로 주목받고 있는 것이 웹 캐시이다. 본 논문에서는 웹 캐싱기법의 기본적인 기술 측면과 다양한 캐싱기법들을 분석해 보고, 보다 효율적인 캐시 시스템을 구현하기 위한 캐시 시스템을 제안한다. 동일한 네티워크 내에서 일정 수준 이상의 접속 회수를 보여주는 웹 객체를 우선적으로 선반입 하는 사용자 액세스 패턴을 이용한 캐시 시스템을 구현하여 본다. 또한 동일한 네트워크 내에서 일반적인 캐싱 알고리즘을 채용한 캐시와 실험 결과를 비교하여 평가한다.

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A Design of Web Caching for Improvement of Processing Performance on a Multimedia Object (멀티미디어 객체 처리 성능 향상을 위한 웹 캐싱 기법의 설계)

  • 나윤지;최승권;신승수;조용환
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.434-438
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    • 2004
  • In this paper, We offer a new web caching technique for a performance improvement of a multimedia object process. The proposed method is based on a heterogeneity of Web object. And it increases performance of a caching system as increasing the caching efficiency of a multimedia object. In the experiment, We verified performance improvement through performance analysis of a proposed system.

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RwO-Caching:A Study on Web Caching with Related Web Object (RwO-캐싱:연관 웹 객체 기반의 웹 캐싱 기법 연구)

  • Na, Hui-Seong;Ko, Franz I.S
    • The Journal of Society for e-Business Studies
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    • v.13 no.4
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    • pp.161-171
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    • 2008
  • The most important reason for increasing web traffic and overloaded web servers is a dramatic growth of web users which leads to a great dissatisfaction of each individual user. For overcoming this situation, studies for an acceleration of web content have been conducted actively. We use web caching technology for reducing the load of the web system and traffic in the network. In this paper, we proposed a new web caching technology with the related web object which based on the unit of web processing and characteristics of the web object. Also we verified the availability of the proposed system with comparison and experiments.,

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P2P Cooperative Cache Replacement Policy for Web Caching (웹 캐싱을 위한 P2P 협력적인 캐시 교체 정책)

  • Kim, Sang-Hoon;Ryu, Young-Suk;Yang, Sung-Bong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.253-255
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    • 2005
  • P2P 웹 캐싱 기술은 자신의 로컬 캐시에서 원하는 웹 객체를 찾지 못한 경우, 중앙 서버나 프락시 서버로부터 웹 객체를 받기 전에 P2P 네트워크에 참여하는 이웃으로부터 웹 객체를 받음으로써 기존의 서버-클라이언트 방식을 탈피하여 중앙 서버의 고장에 영향을 적게 받고, 중앙 서버로의 과도한 부하를 막아준다. 기존의 많은 P2P 웹 캐싱 시스템은 피어의 로컬 캐시 교체 정책으로 LRU기법을 사용한다. 하지만 이는 P2P 환경을 고려하지 않는 단순한 정책이다. 따라서 본 논문에서는 P2P 환경을 고려한 디렉토리 기반의 웹 캐싱 시스템을 통해서 P2P 협력적인 캐시 교체 정책을 제시하고 실제 웹 로그 트레이스로 시뮬레이션을 하여, 제안하는 교체 정책이 효과가 있음을 기술한다.

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