• Title/Summary/Keyword: 최윤식

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DSP를 이용한 MSP(Multimedia Signal Processor)의 구현

  • 이준형;최윤식
    • ICROS
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    • v.4 no.2
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    • pp.15-17
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    • 1998
  • DSP(Digital Signal Processor)는 신호처리의 응용에 있어서 실시간 처리가 요구되는 경우 탁월한 성능을 나타낸다. 멀티미디어 서비스를 위해서는 전송되어 들어오는 데이터를 빠른 시간에 처리를 하여 원하는 서비스를 제공해야 한다. 따라서 사용자 측에서는 전송된 데이터의 실시간 처리를 위한 특별한 장치가 요구된다. 본 논문에서는 이러한 용도를 위해 DSP를 이용하여 MSP(Multimedia Signal Processor)를 설계한다.

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천연가스 탱크기초 강관파일의 전기방식

  • 이수홍;최윤식
    • 전기의세계
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    • v.44 no.4
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    • pp.31-41
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    • 1995
  • 본 논문에서는 바다 한가운데를 매립하여 만든 인공섬 위에 부식영향에 취약한 지역에 나관상태로 매설되는 액화 천연가스 탱크기초 강관파일에 전기방식을 적용하는 사례를 통하여 전기방식관련 자료검토와 현장예비조사를 통한 적정한 전기방식설계 적용, 전기방식 전위측정 시험방법, 방식설비 주위시설물에 대한 간섭영향등을 논술하였다.

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Design of Joint Source-Channel Coder for H.263+ by MAP estimation (H.263+을 위한 MAP기반의 Joint Source-Channel Coder 설계)

  • 송호현;최윤식
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.11d
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    • pp.171-174
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    • 2000
  • In this paper, We try to design combined source-channel coder that is compatible with video coding standards. This MAP decoder is proposed by adding semantic structure and semantic constraint of video coding standards to the method using redundnacy of the MAP decoders proposed previously. Then, We get the better performance than usual channel coder's.

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An implementation of VOD system using MHEG engine (MHEG 엔진에 의한 VOD 시스템의 구현)

  • 이준형;최윤식
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1996.06a
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    • pp.97-100
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    • 1996
  • 본 논문에서는 멀티미디어·하이퍼미디어 표준 MHEG을 이용하여 차세대 영상 서비스 기술인 VOD(Video-on-Demand) 시스템을 구현하였다. 기존의 VOD 시스템과는 달리 다른 여러 가지 멀티미디어 서비스로의 확장성을 고려하여 MHEG의 데이터 구조를 이용하여 VOD 시스템의 데이터를 표현하고 이를 처리하기 위한 MHEG 엔진을 구성하였다. MHEG 객체를 이용하여 데이터를 처리하면 정확성이 보장되므로 다른 서비스를 추가할 경우 기존의 객체에 다른 서비스를 위한 객체만을 추가하면 된다. 이렇게 구성된 객체를 MHEG 엔진을 이용하여 처리함으로써 시스템에 독립적인 시스템의 구현이 용이하였다. 구체적인 MHEG 엔진의 설계를 위하여서는 기존의 LAN 상에서 구현한 VOD 시스템이 사용되었다.

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Bit Allocation Method for Variable Frame Rated Low Bit Coding Scheme (저 전송률 환경에서 가변 프레임 율을 갖는 비디오 코딩의 비트 할당 기법)

  • 홍유리;최윤식
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2001.09a
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    • pp.51-54
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    • 2001
  • 지금까지의 비트 율 조절에 대한 연구는 일정한 프레임 율을 갖는다는 가정 하에서 매크로 블록 단에서의 연구가 대부분이었다. 그러나 저 전송률 환경에서는 사용 할 수 있는 bit 수가 적기 때문에 오히려 이러한 가정이 성능을 저하시킬 수 있다. 우리는 이 논문에서 저 전송률 환경에서 문제가 되는 motion jerkiness 와 flickering effort 를 개선시키고 프레임 skip 을 방지하는 비트율 조절 방법을 제안한다. 제안된 기법은 허용하는 지연 시간 안에서 부호화단에 부가적인 계산량을 거치 부가하지 않기 때문에 실시간 처리에 적합하다. 실험 결과는 우리의 기법이 저 전송률 환경에 적함함을 보여준다.

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