• Title/Summary/Keyword: 초고해상도

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HEVC Trans-Rating using NVIDIA Transcoder Library (NVIDIA Transcoder 라이브러리를 이용한 HEVC 비트율 변경 방법)

  • Kim, Gi-Cheol;Choi, Haechul
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.221-222
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    • 2017
  • 최근 방송 기술과 디스플레이 기기의 발전으로 인해 대형 파노라마 영상, 4K Ultra High Definition (UHD) 방송 등 초고해상도 영상의 수요가 점차 증가되고 있다. 특히 초고해상도 영상을 HEVC로 인코딩 혹은 디코딩 할 때 매우 높은 복잡도가 요구된다. 이러한 복잡한 인코딩 및 디코딩 과정뿐만 아니라 HEVC로 부호화된 비트스트림의 비트율 변경을 가속화하기 위해서 최근 GPU 기반의 방법들이 연구되고 있다. 본 논문은 NVIDIA에서 제공하는 라이브러리 Transcoder를 이용하여 관련 옵션 및 관심 영역의 QP 값을 제어하여 원하는 영역의 화질을 조절함으로써 방법을 실험하였다. 본 방법은 향후 다수가 촬영한 영상들에서의 중복 비트율 감소를 통한 영상 콘텐츠 관리에 유용할 것으로 판단된다.

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Preconditioned Conjugate Gradient Method for Super Resolution Image Reconstruction (초고해상도 영상 복원을 위한 Preconditioned Conjugate Gradient 최적화 기법)

  • Lee Eun-Sung;Kim Jeong-Tae
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.31 no.8C
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    • pp.786-794
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    • 2006
  • We proposed a novel preconditioner based PCG(Preconditioned Conjugate Gradient) method for super resolution image reconstruction. Compared with the conventional block circulant type preconditioner, the proposed preconditioner can be more effectively applied for objective functions that include roughness penalty functions. The effectiveness of the proposed method was shown by simulations and experiments.

Super-resolution Based on Discrete Wavelet Transform (이산 웨이블릿 변환 기반 초고해상도 기법)

  • Lim, Jong Myeong;Yoo, Jisang
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.139-142
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    • 2011
  • 본 논문에서는 이산 웨이블릿 변환(Discrete Wavelet Transform : DWT)을 이용한 새로운 초고해상도 기법을 제안한다. 제안된 기법에서는 DWT 수행 시 수반되는 다운 샘플링 과정을 수행하지 않음으로써 입력 받은 영상과 동일한 크기의 고주파 부대역(sub-band)들을 생성하고, 이 부대역들과 입력 받은 영상을 조합하여 이산 웨이블릿 역변환(Inverse Discrete Wavelet Transform : Inverse DWT)을 수행함으로써 고해상도의 영상을 획득한다. 실험을 통하여 제안된 기법이 이중 선형 보간법(bilinear interpolation)에 비해 향상된 효율을 보이며, 확률 기반의 기법들에 비해 처리시간도 줄어드는 것을 확인하였다.

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Coding efficiency prediction of HEVC using spatial scalability (공간적 스케일러빌리티를 이용한 HEVC의 부호화 효율 예측)

  • Jang, Sujin;Seo, Youngho;Kim, Dongwook
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.211-213
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    • 2014
  • 최근 4K 이상의 초고해상도 동영상 콘텐츠가 제작되고 있고 그에 따라 많은 기업이 UHD TV 제품을 제작 판매 하고 있다. 따라서 이에 대응할 수 있는 새로운 코덱이 필요하고 그를 위해 HEVC가 개발되었다. 그러나 아직 HEVC의 부호화 효율을 위한 scalable 부호화 방식이 개발 중이다. 초고해상도 비디오 콘텐츠를 다양한 단말기에서 사용할 수 있도록 하기 위해서는 scalable 부호화 방식이 연구개발 되어야 한다. 본 논문에서는 HEVC 이전 버전 코덱인 H.264/AVC를 기반으로 한 scalable 부호화 방식 중 공간적 scalability에 대해 설명하고 여러 방법으로 간단하게 적용시켜 scalable 부호화 방식의 효율의 성능을 예측 평가해 본다. 이 방식은 dowm-sampling한 영상을 HEVC로 부호화하고 이를 up-sampling한 영상과 원영상의 차영상을 HEVC로 부호화하여 전송하는 방식이다. 여기서는 이 방식의 결과를 토대로 이 방식의 문제점을 지적하고 이를 토대로 한 향후의 연구방향을 제시한다.

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실버 할라이드 감광유제를 이용한 칼라 홀로그래피 제작 기술

  • ;Lee, Seung-Hyeon
    • Information and Communications Magazine
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    • v.34 no.2
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    • pp.42-48
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    • 2017
  • 본고에서는 칼라 홀로그래피에 대한 최근의 연구 동향을 살펴보고, 칼라 홀로그램 제작을 위한 얼티메이트 홀로그래피(Ultimate Holography)사의 새로운 초고해상도 실버 할라이드감광유제인 얼티메이트 04(U04)를 이용한 실험결과를 공유한다. U04는 환경 친화적이며, 입자의 크기가 4 nm 로 매우 작고, 해상도는18,000 lines/mm로써 어떤 다른 실버 할라이드 기록재료 보다 뛰어나다. 440 nm 에서 700 nm까지의 넓은 감광영역에서 풀 칼라 홀로그램을 선명히 기록할 수 있다.

Development of 3D Reverse Time Migration Software for Ultra-high-resolution Seismic Survey (초고해상 탄성파 탐사를 위한 3차원 역시간 구조보정 프로그램 개발)

  • Kim, Dae-sik;Shin, Jungkyun;Ha, Jiho;Kang, Nyeon Keon;Oh, Ju-Won
    • Geophysics and Geophysical Exploration
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    • v.25 no.3
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    • pp.109-119
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    • 2022
  • The computational efficiency of reverse time migration (RTM) based on numerical modeling is not secured due to the high-frequency band of several hundred Hz or higher for data acquired through a three-dimensional (3D) ultra-high-resolution (UHR) seismic survey. Therefore, this study develops an RTM program to derive high-quality 3D geological structures using UHR seismic data. In the traditional 3D RTM program, an excitation amplitude technique that stores only the maximum amplitude of the source wavefield and a domain-limiting technique that minimizes the modeling area where the source and receivers are located were used to significantly reduce memory usage and calculation time. The program developed through this study successfully derived a 3D migration image with a horizontal grid size of 1 m for the 3D UHR seismic survey data obtained from the Korea Institute of Geoscience and Mineral Resources in 2019, and geological analysis was conducted.

Realization of Haptic Collaboration System over Super-high-resolution Networked Tiled Display (초고해상도 네트워크 디스플레이 기반 촉감형 협업 시스템의 구현)

  • Son, Seok-Ho;Kim, Jong-Won
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2009.02a
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    • pp.572-578
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    • 2009
  • This paper introduce a structure of haptic collaboration system over high resolution tiled-display, and proposes a object based efficient display method for high resolution display in integrated system. in addition, a modeling of visualization system is defined to evaluate performance of the proposed method. Both haptic system and tiled-display system have requirements of computational power. A haptic device is unstable if haptic rendering rate is less than 1kHz. A requirement of tiled-display systems is frame rate of display. It requires update of 30 frame fer sec. If we use these systems independently, we can satisfy each requirements. However, if we integrate two systems, performance of entire system significantly decreases because of lack of resources. In this paper, therefore, we propose a segmentation-based display method for ultra high resolution display in integrated system. The proposed method reduces redundancy of display data by reducing a display rate of static objects. Finally, a modeling of visualization system is defined to evaluate performance of the proposed method.

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Super-resolution Algorithm using Discrete Wavelet Transform for Single-image (이산 웨이블릿 변환을 이용한 영상의 초고해상도 기법)

  • Lim, Jong-Myeong;Yoo, Ji-Sang
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.17 no.2
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    • pp.344-353
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    • 2012
  • In this paper, we propose a super-resolution algorithm using discrete wavelet transform. In general super-resolution algorithms for single-image, probability based operations have been used for searching high-frequency components. Consequently, the complexity of the algorithm causes the increase of processing time. In the proposed algorithm, we use discrete wavelet transform to find high-frequency sub-bands. We perform inverse discrete wavelet transform using input image and high-frequency sub-bands of the same resolution as the input image which are obtained by performing discrete wavelet transform without down-sampling and then we obtain image with high-resolution. In the proposed algorithm, we use the down-sampled version of the original image ($512{\times}512$) as a test image ($256{\times}256$) to compare the performance of algorithms. Through experimental results, we confirm the improved efficiency of the proposed algorithm comparing with conventional interpolation algorithms and also decreased processing time comparing the probability based operations.