The purpose of this study is to determine the association between physical activity and anxiety levels in Korean adolescents after COVID-19 Pandemic. This study performed a secondary analysis of the 16th Korea Youth Risk Behavior Survey 2020. Complex-sample descriptive statistics and the chi-square test were used for data analysis in SPSS 27. As a result, 60.9% of adolescents engaged in physical activity for more than 60 minutes a day and 39.1% of those did not. The level of anxiety among adolescents was found to be mild anxiety at 22.2%, moderate anxiety at 7.6%, and severe anxiety at 3.6%. A significant association was found between physical activity and anxiety levels (p <.001). Therefore, there should be a plan to increase physical activity in the national policy for the promotion of youth mental health.
The purpose of the study is to examine the effect of parenting attitudes on adolescents' fandom activities, and to prove the meditating effect of psychological factors and life satisfaction on the relationship between parenting attitudes and adolescents' fandom activities. The results are as follows: First, while negative parenting attitude influenced negatively adolescents' fandom activities, positive parenting attitude had no effect on them. Second, positive parenting attitude had negative effect on adolescents' psychological factors, but negative parenting attitude influenced positively them. Third, adolescents' psychological factors influenced positively their fandom activities. Fourth, adolescents' psychological factors had perfect mediating effect between positive parenting attitude and their fandom activities, and they also played partial mediating role between negative parenting attitude and their fandom activities.
This study examines the effects of adolescents' volunteer activities on their development of sense of community. When examining the effects of volunteer activities, both quantity and quality sides of volunteer activities were considered in the research model and besides the direct effects of volunteer activities on their sense of community, the mediating role of self-esteem and peer attachment were also examined. The data set of conducted by National Youth Policy Institute was reanalyzed for this study. The subjects of this study were 1,426 first-grade middle school students who had experiences of volunteer activities. The results of the study are as follows. First, the total hours of volunteer activities and the satisfaction with volunteer activities were positively related to their sense of community respectively. In an integrative model which combines both quantity and quality aspects of volunteer activities, however, only the satisfaction with volunteer activities was found to be significant. This means that the satisfaction with and reflective learning after volunteer activities are more important sides of adolescents' volunteer activities than whether and how many times they had experiences in volunteer activities. Second, the satisfaction with volunteer activities was found to enhance adolescents' self-esteem and peer attachment and the changes in their personal traits again led to a higher sense of community. Therefore, both the direct effects of volunteer activities and indirect effects through self-esteem and peer attachment were proved. Based on the results of the study, the need and ways to improve the management system of adolescents' volunteer activities were suggested.
There have been constant studies on adolescents' fandom activities since the 2000s. Since their fandom activities are a subculture of adolescents, it is necessary to recognize it as such and to help them in a way that minimizes its adverse effects. In this regard, this study examined the effects of fandom activities on life satisfaction and examined whether or not self-esteem has a moderating effect. To this end, the study used the 6th year data of first graders of elementary school from Korea Youth Panel Survey conducted by Korea Youth Policy Institute and analyzed the data of a total of 1,088 of them. The results of this study are as follows: First, a negative correlation was found between their fandom activities and life satisfaction and between their fandom activities and self-esteem. A positive correlations was found between their fandom activities and life satisfaction, Second, it was found that adolescents' fandom activities negatively affected life satisfaction while self-esteem had a moderating effect on the relationship between fandom activities and life satisfaction. The significance of this study lies in the fact that it identified the variable that can moderate the negative role of adolescents' fandom activities, which provided a basis for future in-depth studies on the relationship between adolescents' fandom activities, individual internal variables, and life satisfaction.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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제21권6호
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pp.611-617
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2020
The purpose of this paper was to understand the mediating effect of academic achievement on the relationship between youth activity participation and career decision-making in middle school students. To this end, data from the KCYPS2018 (Korean Children and Youth Panel Survey 2018) were used, and this research proceeded with 2,471 middle school 1st grade students. This analysis method was a regression analysis to examine any mediating effect. And the findings are as follows. Middle school students' youth activities participation had a significant effect on career decision-making and academic achievement, and the effect of youth activities participation on career decision-making was mediated in part by academic achievement. Thus, a variety of youth activity programs should be developed and provided to middle school students to increase their motivation and academic achievement. Education and training for youth leaders and teachers should be provided to help middle school students make career decisions by operating youth activity programs in conjunction with the free semester system.
The purpose of this study was to examine whether fandom activity of adolescents mediates ego - resilience when affecting self - esteem. For this, data from the 7th year (2016) of the first 4 panels of the Korea Child and Youth Panel Survey were used and the questionnaire of 2,378 first - year high school students was used for the analysis. The results of the analysis are as follows. First, the fandom activity showed a positive predictive value of negative self - resilience. Second, the fandom activity predicted the self - esteem as a negatively. Third, ego - resilience predicts self - esteem statistically and significantly. Fourth, ego - resilience partially mediated the relationship between fandom activity and self - esteem. In other words, it is confirmed that the fandom activity directly lowers the self - esteem but indirectly decreases through the ego - resilience. This study can be meaningful in that it examines the effect of the fandom activity on the self - esteem of the adolescents and the process leading to it.
This research aims to verify the moderating effect of sports activity satisfaction in the relationship between adolescents' communication skills and positive self-concept within peer group. To achieve this purpose, this study extracted 250 samples from five boys high schools in Gyeonggi-do, and used survey of 232 students for actual analysis excluding the surveys with unfaithful answer or double entry. Questionnaire was used as a tool for collecting data and conducted frequency analysis, correlation analysis and moderator regression analysis to analyze the collected data. This study drew the following results. It was identified that sub-factors of sports activity satisfaction as social, physical, environmental and educational satisfaction have the moderating effect in the relationship between adolescents' communication skills and social self-concept with peer group. In other words, communication skills within adolescents' peer group play an important role in improving positive self-concept, but when sports activity satisfaction put as a moderating variable, adolescents' positive self-concept would be more improved.
The purpose of this study is to analyze the effect of youth activities on adolescents' sense of community using "Korean Children & Youth Panel Study" data collected by the National Youth Policy Institute. Especially, this study tried to reflect various aspects of youth activities, such as participation in activities, number of types of activities, and satisfaction with activities. Also, this study paid particular attention to examining the cumulative effect of youth activities. The main results are as follows. First, the participation of youth activities, the satisfaction level of experiential activities, and the number of kinds of experiential activities varied according to income level and regional scale. Next, the results of the OLS regression analysis on adolescents' sense of community show that participation in youth activities, number of kinds of activities that participated in, and satisfaction with activities during the first-year of high-school all influence adolescents' sense of community. On the other hand, the results of analysis of the effects of cumulative experience during middle school during middle school shows that it is difficult to ensure long-term effects by only participating in youth activities. Positive effects persisted only when adolescents participated in high quality youth activities during middle school. The results of this study show that the qualitative aspects of youth activities are important for sustaining the effectiveness of youth activities.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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제25권9호
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pp.159-166
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2020
The purpose of this research is to suggest some practical and policy implications for improving adolescent's self-esteem through analyzing longitudinally the effects of parental attitude, peer relationship, student-teacher relationship, school learning activity, life-goal on adolescent's self-esteem by using latent growth curve model. Analytical data was obtained from the KYCPS. The analytical results showed that the change model of adolescent's self_esteem turned out to be a leaner model in which the change rate and intercept were significant. Second, time dependent variables influence on adolescent's self_ esteem meaningfully. Third, time dependent variables influence on adolescent's self_ esteem changes significantly. This study proposed some policy implications basing on these findings.
This study identifies the factors that influence juvenile delinquency, which has increased both offline and online. It is hypothesized that the influence of negative parenting on online and offline juvenile delinquency is mediated through smartphone dependency and personal emotional problems. In addition, the study hypothesizes that participation in cultural activities soothes the influence. Using SPSS 22.0 and AMOS 20.0 programs, we conducted a confirmatory factor analysis, a multi-mediation analysis, and a cross-group comparative analysis. The analyses found the significant mediation effect of smart phone dependence and personal emotional problems on the relationship between negative parenting and juvenile delinquiency. Participation in cultural activities overall weakens the hypothesized effects.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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