현재 우리나라의 온라인 관련 산업 즉 온라인 쇼핑, 인터넷 게임 등 온라인에서 고객을 접하는 산업의 경우 CRM의 붐이 일던 시절에 CRM을 도입하고 분석하고 있으나 그 실효성에 대한 문제가 발생하고 있으며 실제 실행 전략적 측면에서 접근 하지 못하여 투자 대비 효과가 미비하다는 판단을 하고 있습니다. 특히 게임사의 경우 다양한 고객 접근 채널을 중심으로 다각적 분석이 요구 됨에 있어 그 근간을 설정하지 못하고 고객에 대한 정확한 정의 또한 내리지 못하고 있는 현실에서 CIM 기반 BI 실행 접근 전략 방법을 통하여 온라인 게임 산업의 발전을 도모하고 중장기적 매출 증대를 위한 고객 관리 실행 전략을 소개하고자 합니다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2016.11a
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pp.36-38
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2016
본 논문에서는 방송 오디오 신호에 데이터를 부가하여 전송할 수 있는 방법으로 연구가 수행되고 있는 Active Audioprint 방식을 소개하고, 이의 적용이 가능한 응용 서비스들을 제시한다. Active Audioprint 는 별도의 데이터 전송채널을 통하지 않고 오디오 신호 자체에 삽입하여 전송하는 기술이며, Active Audioprint 기술, 응용 가능한 서비스 및 기술적 고려사항들을 제시하였다. Active Audioprint 는 향후 통합시청률 조사 및 방송 콘텐츠의 저작권 관리 등 다양한 분야에 활용이 가능할 것이다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04a
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pp.283-285
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2001
DRM(Digital Right Management)은 다양한 채널을 통해 유통되는 디지털 콘텐츠를 불법 사용으로부터 보호하고, 컨텐츠 소유자가 정한 사용 규칙이 지속적(persistent)으로 관리 되도록 하는 기술이다. DRM 서비스의 각 기능을 컴포넌트화 시켜서 재사용성을 강화시키고, 기존 DRM 시스템의 서비스의 문제점을 해결하기 위해서 선(Sun)의 엔터프라이즈자바빈(Enterprise JavaBeans, EJB) 어플리케이션 프레인 워크 상에서 DRM을 구현하였다. DRM 시스템의 가동에 있어서 비즈니스 룰의 충돌은 DRM시스템 작동 여부를 결정할 만큼 중요한 문제이다. 룰 자체가 자연어로 기술되고 언젠가는 모순을 유발할 가능성이 높기 때문에 먼저 명확한 논리식으로 표현하고 LEGO라는 정형 기법 도구를 통해 검증하도록 한다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2004.05b
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pp.788-791
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2004
임베디드 리눅스를 이용한 원격 제어 전기 스위치를 개발한다. 산업 전반에 널리 보급된 인터넷을 이용하여 실시간으로 원격 전기 스위치 기기의 상태를 파악하고 제어함으로서 시간과 공간 및 비용 절감이라는 측면에서 효과를 볼 수 있다. 본 논문에서 설계된 원격 전기 스위치의 서버는 MPC860으로 구성되어 임베디드 리눅스가 포팅되었다. 클라이언트는 서버의 웹 페이지를 접속함으로서 전자 스위치를 원격 관리를 할 수 있게 HTML과 자바로 설계되어 있다. 하나의 서버는 마스트로서 다수의 슬레이브를 가지고 있으며 슬레이브는 전기스위치들과 아날로그 채널로 구성되어 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.06b
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pp.368-371
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2007
본 논문에서는 분산 실시간 객체 모델인 TMO 엔진의 공식적인 배포와 지속적인 관리를 위하여 커널기반 TMO 모델 위에 UCIrvine의 TMO 표준 인터페이스에 맞추어 라이브러리를 설계하고 구현하였다. 표준 인터페이스의 제공을 위하여 개발된 라이브러리에서는 본 연구실에서 개발되었던 TMO-eCos의 기존 인터페이스 위에 채널 기반의 통신 API인 Gate, RMMC를 설계하였으며, 로컬 혹은 분산 IPC 메시지의 정시성을 보장하기 위해 제안된 ORT를 추가적으로 설계하고 구현하였다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2002.05c
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pp.469-473
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2002
고성능의 인터넷과 컴퓨터의 보급은 Online Game이 개발 될 수 있는 기반을 만들었다. 또한 게임에 관련된 프로나 채널이 생길 정도의 많은 관심은 Online 게임이 급성장을 이루는데 많이 도움을 주었다. 그러나 많은 Online 게임 사용자는 서버 접속률과 진행 속도 저하의 원인된다. 그래서 접속한 많은 Client를 효과적으로 다를 수 있도록 각 게임마다의 각 특성에 맞는 Game Server의 구현을 필요로 한다. 이 논문에서는 그것의 한 방법으로 여러 개의 그룹별로 게임을 하는데 효과적인 서버를 연결 리스트와 multi-thread를 이용하여 구현하였다. Client를 효과적으로 관리하기 위하여 각 데이터를 연결 리스트로 연결하고 multi-thread 사용하여 클라이언트의 요청을 처리하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10c
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pp.478-480
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2002
자바 스마트 카드에서의 트랜잭션 관리는 현재, 중첩된 트랜잭션 처리와 두개 이상의 동시적인 트랜잭션 처리를 고려하지 않고 있다. 그러나, 자바카드는 현재 카드상의 응용 애플릿의 멀티 셀렉션이 가능하고 멀티 통신 채널을 통한 다중 통신이 가능해졌다. 단일 트랜잭션만을 허용함으로 제약이 있었던 두개 이상의 애플릿에 걸친 트랜잭션 처리나 한 번의 통신으로 트랜잭션의 수명을 정하고 있었던 부분에서의 개선요구는 꾸준히 있어왔다. 동시에 처리할 수 있는 트랜잭션의 수를 늘리는 것은 카드에서 메모리와 처리능력을 꾸준히 높이고 있는 현 상황에서는 당연한 요구이다. 본 논의에서는 현재 ETRI에서 개발 중인 차세대 IC카드에의 멀티 트랜잭션 처리로 스마트카드에서의 기존 트랜잭션 처리를 확장해보고자 한다.
ITS(Intelligent Transportation System)는 H/W 중심의 차량 및 교통 기반 기설에 통신.전자.제어.컴퓨터 등 S/W 중심의 기술을 적용하여, 각 차량 및 교통 시설(신호등, 도로, 교통 안내 표지판, 도로 상황판 등)들이 상호 보완적으로 작동할 수 있게 함으로써, 기존의 도로 교통 시설의 이용 효과를 극대화하고, 그 안정성을 향상시키며, 교통 수요 관리를 목적으로 사용자에게 교통 정보를 제공하는 지능형 종합 기술 체계이다. 이러한 최첨단 도로교통 관리의 ITS를 이용한 서비스는 각 나라마다 달리 정의되는데, 우리나라에서는 첨단교통관리시스템(ATMS), 첨단교통정보시스템(ATIS), 상용차량 운행관리 시스템(CVO), 차량 및 도로 시스템(AVCS) 그리고 첨단 대중교통 시스템(APTS)의 5개 분야로 나누어진다(1). 이 다섯가지 ITS 서비스 시스템은 공통적으로 정보 수집, 정보 처리, 정보 전달, 정보 통신 기능을 가지고 있다. 즉, 각종 검지기, 차량 단말, 노변 단말 등의 수집 장치에서 수집된 정보(정보 수집)는 관련 통신 방식(정보 통신)을 통하여 중앙 정보 처리 센터에 전달되어 그 서비스 요구 사항에 따라 처리(정보 처리)되고, 생성된 정보는 해당되는 통신 채널을 거쳐(정보 통신) 각종 사용자 단말기에게 제공(정보 전달)된다. 본 논문에서는 이와 같은 ITS체계의 정의, 목표 및 서비스 종류에 대하여 설명하였으며 교통 정보를 수집하고 처리하여 전달하는 과정과 이에 요구되는 통신 체계에 대하여 알아본다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.9
no.3
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pp.177-182
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2004
The existing group key management architectures applied to a small scale routing protocols may have many overheads with key distribution. Therefore this paper proposes a group key management protocol in PIM-SM multicast group communication. This method divide multicast groups with RP, and subgroup key managers are established in each RP and can be transmitted groups keys. And this does not have needs of the data translation and the new key distribution for path change. This does not have needs of the data translation and the new key distribution for path change, so the data transmission time can be reduced.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.19
no.4
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pp.794-799
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2015
To manage cell outage problem in indoor wireless communication systems, we should resolve the problem of abrupt network failure quickly. In this paper, we propose a near-optimal cell outage management (NoCOM) scheme to support seamless services to users. In consideration of system throughput, user fairness, and the guarantee of QoS simultaneously, the NoCOM scheme finds the solution of subchannel and power allocations using a non-convex optimization technique and allocates radio resources to users iteratively. Through intensive simulations, we verify the outstanding performances of the proposed NoCOM scheme with respect to the average cell capacity, user fairness, and computational complexity.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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