Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.19
no.6
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pp.1353-1358
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2015
The creative economy is the industrialization era, the information age, knowledge-based economy, linking the new economic paradigm. The core words of the creative economy are stand for creativity, innovation, consumer protection and utilization of intellectual property. Creative ideas are combined with software technology will make innovative ecosystem-based structured market such as Apple, Google, Facebook. Intangible assets attributable to creativity than ever before in human history that is important as the economic value. In addition, innovative ideas, creativity and economic growth beyond the knowledge and information society is required. Because the core has a fusion of science and technology, industry, culture and industry convergence, various genres of creative activity support, and cultural and high-tech fusion industries, such as content creation and job creation through economic traction is needed. In this study, we analyze the case of the US Smithsonian Institution proposes the direction of Science Museum in creative workforce.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.23
no.9
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pp.1110-1116
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2019
With the rapid development of scientific technologies and the appearance of new industrial areas, the 4th industrial revolution is rapidly progressed while new values are created and realized by the conversion between industries. The researcher wrote the main questions through the preceding research on domestic and overseas major new technology convergence products and services. The researcher planned the in-depth interview, which is one of the qualitative research methodologies, and conducted the Kano method questionnaire that can embody multidimensional and strategic judgment rather than grasp fragmentary preference trends. According to the results, In addition to strengthening the technical capabilities of the VR/AR game industry, policy needs to raise professional manpower have been raised. Practical workforce development through close collaboration between industry and educational institutions, and continuous supply of human resources through retraining of existing game contents personnel. It gave direction to the creation of new jobs in the VR/AR game industry.
Korea needs to create, diffuse, and exploit scientific and technological knowledge effectively through transforming its national innovation system from imitative system to creative one. For this purpose, it is necessary for Korea to nurture creative human capital (CHC), which are the main actor of generating S&T and innovation. This paper aims at discussing the strategies of nurturing creative human capital of government-sponsored research institutes (GRIs). In this paper, we argue that the management of creative human capital is particularly important for Korean GRIs because they deals directly with scientific and technological activities. For effective management of GRIs' creative human capital, we suggest a Model for Life Cycle Management of Creative Human Capital. This model is composed of four stages: inviting well-qualified researchers, strengthening mobility of researchers, providing special certificates to excellent researchers, and effectively exploiting retired researchers. We emphasize that each stage should form and reinforce a virtuous cycle. This paper argues that GRIs' creative human capital should be nurtured as 'Inverse T-Type Manpower', who have not only deep knowledge on their own special S&T areas but also broad knowledge on related areas, based on this Life Cycle Management Model.
Culture contents are connected directly with our lives. Experts who produce culture contents or work at such industry or most of people regardless of age and gender are exposed to media contents like movie, game, animation, broadcasting and advertising. There are a number of users who use smart phones and smart pads which can view such media contents. The era of smart device which people easily surf, watch, and produce media contents will be opened. Therefore, the efficient curriculum for producing more touchable media contents should be developed continuously. Most of people recognize the necessity of educations to enhance creativity at university education. This paper intended to research the method of roles curriculum of university produce culture contents which stimulate emotion, creative and show new technology. This paper suggests academic curriculum for department of culture and contents based on the basics, even though new media device emerges the proper talents can be fostered.
'08.3월 U-City법이 제정되었고, '09년에 U-City법에 근거한 제1차 유비쿼터스도시종합계획 (이하 U-City종합계획)이 수립되었다. 이후 계획에 따라 U-City R&D, U-City시범도시 지원사업 등이 추진되었으며, 기술, 서비스, 인력양성, 산업지원, 법제도 개선 등 다양한 부문에 U-City 지원 정책이 시행되었다. 이로 인해 국내 U-City 사업이 활발히 추진되었으나 주로 공공 주도의 신도시를 중심으로 구축되어 과도한 건설비용 및 관리운영비 부담, 중복투자 등의 다양한 문제를 발생하게 된다. 결국 신도시 조성 개발이익을 통한 U-City 구축은 건설경기의 침체와 함께 심각한 위기를 맞게 된다. 하지만 새정부 출범 이후 U-City는 창조경제 대표사업으로 채택되어 재도약할 수 있는 계기가 마련되었고 정부는 지역경제 활성화의 일환으로 도시재생사업에 U-City를 접목하는 등 U-City 부흥을 위한 시도를 지속적으로 하고 있다. 특히 신도시 개발로 치우쳐서 발생된 기존도시와의 불균형을 해소하기 위해 다각도로 해결방안을 모색하고 있다. 이에 현 시점에서는 기존도시에 초점을 맞추어 U-City 방향을 살펴보는 연구가 필요하며, 기존 신도시형 U-City가 추구했던 정보통신 위주의 계획에서 벗어나 지역특성 및 수준 등을 고려한 도시계획적 측면으로 접근하는 것이 바람직하다. 본고에서는 국내외 스마트시티 동향을 파악하고 우리나라의 신도시개발형 U-City 구축 현황의 문제점을 진단하여 기존도시형 U-City 구축의 필요성을 도출하였다. 이를 토대로 실효성 있는 기존도시 U-City 구현을 위하여 도시계획적 관점에서의 고도화 방안을 모색하고자 한다.
Park, Jeryang;Jung, Jinho;Nam, Kyoungphile;Lee, Ai-Ran;Cho, Kang-Hyun
Ecology and Resilient Infrastructure
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v.2
no.1
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pp.12-21
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2015
Social demand for ecological engineering and technology has increased in tandem with national economic growth in order to improve the environmental capacity of civil infrastructures. To meet this demand, the Korean Society of Ecology and Infrastructure Engineering (KSEIE) was established in January 2013 and has contributed to the development of ecological engineering technologies. However, the establishment of an educational system for human resources training in ecological engineering is still at an early stage, and it is imperative to develop a curriculum for producing the human resources that can understand and apply ecological principles and functions and that is equipped with the abilities required for ecological conservation, restoration, and creation. As part effort, the KSEIE held a forum, entitled Founding the Education for Ecological Engineering, to discuss the establishment of the education system for ecological engineering in Korea. In this paper, based on the discussions and suggestions made during the forum, we analyzed the current status of ecological engineering education in various disciplines - civil and construction engineering, biology and environment, and landscape planning - in domestic universities, and attempted to seek possible solutions based on the cases of foreign universities. Generally, ecology and other application curricula are taught as fragmented subjects and fields in domestic universities. The development of new education strategies and systematic curricula for multidisciplinary education, ecological response to climate change, and the expansion of research fields is required.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.15
no.3
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pp.459-467
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2011
In these days it can be said that knowledge based society has been passed through and creative society is approaching, and the important keywords to the coming creative society should be the knowledge, the creativity, and the convergence. In order to make preemptive responses to this 21 century's new creative society, cultivation of gifted students with integrated prototype is also an imperative reason to prepare. With this historical background Korean Ministry of Education, Science, and Technology announced "a general plan on invigoration of elementary and middle school level art education for cultivation of creativeness and humanity" containing the acting curriculums of science and art integrated on June 2010, and also announced "the second general plan for support on development of science and technology professionals" including STEAM education for elementary and middle school level at January 2011. In this paper we developed a strategy appliable to establish an education institution for gifted students specialized on promoting the students to the convergence type gifted students. For the purpose, we derived the necessity for convergence education for the gifted and the implication points through analysis on the examples, and developed a strategy to establish an education institution for gifted students.
Kim, Kwang-Hwan;Kim, Byung-Hak;Kim, Kyung-Suk;Park, Eun-Ah
Communications of Mathematical Education
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v.23
no.2
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pp.255-277
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2009
Currently Science and technology are changing so fast these days, educating competent and creative person, majoring in natural sciences, including mathematics., becoming more and more important. But, in Korea, there are many problems in high school and university education program, so performance level in mathematics is decreasing and avoiding mathematics and natural sciences is increasing. Naturally the numbers of science oritented students in high school are decreasing and ability in mathematics, in particular calculus, is decreasing. Hence, the above situation leads to a reduction of scientific manpower. In this point of a view, we analyse the situation of the downturn of the ability of the science, especially calculus, among engineering majored freshmen. We also study many data reported by Ministry of Education and Science, Korea and scholar societies. From this study we conclude that the essential rerasons for the above situations are curriculum and the system of the entrance examination of the university, and we give suggestions for solutions of such a situation.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.19
no.1
s.43
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pp.149-162
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2007
Fashion industry that is apparel of the latest textile industry become the center and it is universal inclination that addend value of design is high more and our country apparel industry is accelerating change by life culture industry of the high added value center. Differentiation of goods, high added value anger can be required by activation of professional manpower for strengthening competitiveness of domestic apparel field, and it is design to be texture another thing can raise this. Specific education to train able member of society based on these actual conditions grasping society actual conditions in present age that is specialized and diversifies and atomizes should be achieved. Hereupon, we have researched over current education status about domestic textile related courses and come to a conclusion described below. Domestic textile related courses are offering mostly in weaving and staining as major subjects, therefore distinguished character of each university can not be found. However, in comparison of importance between theoretical courses and practical courses, theoretical courses are gradually considered more importantly And the number of courses about commodity and operation is steadily increasing compared to those of design element. Nevertheless, for the concept of creativity as design education ever been pursuing by experiment and practice, we are also required to keep close relationship with industry as well as making efforts to reduce differences between college education and practical business. In addition, textile related colleges also need to be armed with more professional knowledge in odor to provide their students not only with more job opportunities but also with chances for self-development.
The focus of the study is to propose a long-term teaching and learning direction of one-person creative enterprise by college students in the field of the industry of Applied Music Contents. Critical review on literature and theories related to the recent trends of Applied Music industry and entrepreneurship education was conducted. The study introduced a macro level of four educational principles of Applied Music studies at a college such as: integrating Applied Music education with a viewpoint of humanities, fostering creative entrepreneur spirits of students in the field of Applied Music, applying new social media and technologies into teaching knowledge and skills of Applied Music, and finally developing students' authentic music expertise under cognitive apprenticeship(by a relationship of mentor-mentee) of Applied Music.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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