Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2004.05a
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pp.433-437
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2004
지오멀티캐스트는 특별한 지역의존 멀티캐스트 기술이며, 여기서 메시지는 특별한 지역 내에 있는 특별한 사용자 그룹들에게 멀티캐스트 된다. 본 논문에서는 모바일 ad-hoc 네트워크에서 효율적인 비용과 높은 메시지 전송률을 가지는 지오멀티캐스트 구조들과 지오멀티캐스트 서비스를 지원하기 위해서 사용되는 방법들의 성능을 평가하기 위한 구조를 정의하고 제안한다. 이러한 성능평가 구조에 기초하여 제안된 지오멀티캐스트 방법 및 프로토콜들의 성능을 평가하고 이를 기반으로 하여 여러 가지 디자인 및 동작 파라미터들의 영향에 관하여 고찰 점검한다.
Lee Cheol-Seung;Hu Jin;Ahn Seong-Soo;Bang Keug-In;Lee Gwang;Lee Joon
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.06d
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pp.298-300
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2006
Ad-hoc 지오캐스팅 프로토콜 목적은 특별한 지오캐스팅영역(Geocasting region)에 위치한 노드들의 그룹에 패킷데이터(Geo-packet)를 전송하는 것이다. 본 논문에서는 Ad-hoc 기반의 이동네트워크 환경에서 지오캐스트 서비스를 지원하는 기존 연구의 데이터 전송경로의 비 최적화, 빈번한 지오캐스트 전송 트리의 재구성으로 인한 오버헤드(Overhead), 서비스 단절의 문제를 해결하기 위해 이동 형태 기반의 가변 지오캐스팅 기법을 제안한다. 가변 지오캐스팅 기법은 서비스 범위를 목적지 노드의 이동성(Mobility)에 따라 가변적으로 설정하고 자원예약 기법과 다양한 실험을 통해 본 논문에서 제안된 지오캐스트 기법을 성능 평가하였다.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.42
no.7
s.337
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pp.7-18
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2005
Geomulticast is a specialized location-dependent multicasting technique, where messages are multicast to some specific user groups within a specifc zone. In this paper, we propose architectures and protocols for supporting geomulticast services in a cost effective way and with high message delivery accuracy in the challenging environment of mobile ad-hoc networks. Furthermore, we define and formulate a framework in order to evaluate the performance of the design alternatives used for the support of geomulticast services in mobile ad-hoc networks. Based on this framework, we evaluate the performance of the proposed architectures and protocols and we obtain some insight about the impact of the various design and operational parameters on the overall system performance.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.7
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pp.191-201
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2013
In this paper, we propose a location based multicast routing protocol, called Geomulticast, in mobile ad-hoc wireless networks. The main features and contributions of the proposed geomulticast are as follows. First, support data transmission to only the specific mobile nodes within a target area. Second, establish stable routing route by using mobility information of nodes. Third, reduce control overhead, power for construction of routing route by using geomulticast guided line information. Fourth, present a theoretical model for establishing stable route. The performance evaluation of the proposed geomulticast is executed by using OPNET simulation and theoretical analysis, and the results of simulation and theoretical analysis have similar patterns. And we can see that data packets are efficiently transmitted to specific user groups within a specific area.
Geocasting is a form of communication that transmits messages to all nodes within a given geographical region(i.e., the geocasting region). Most of conventional onery aware protocols were based on shortest-hop routing that is, they minimized the cost in terms of the distance and total transmission energy not considering both the residual energy at each node and the link error ratio when selecting the routes for communication. In this paper we propose a MLRG(Maximum Lifetime Reliable Geocast) protocol for energy-efficient and reliable geocasting in Ad-hoc networks. The proposed MLRG, a position-based and routing-based geocasting algorithm, maximizes the network lifetime using newly defined cost function and selecting the energy balanced routes on the basis of each node's residual energy, and provides a reliable communication considering the link error ratio.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2006.05a
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pp.510-513
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2006
Mobile Ad-hoc networks have recently attracted a lot of attention in the research community as well as in industry. Although the previous research mainly focused on various of Ad-hoc in routing we consider, in this paper, how to efficiently support applications such as variable Geocasting basd on Ad-hoc networks. The goal of a geocasting protocol is deliver data packets to a group of nodes that are located within a specified geocasting region. Previous research that support geocast service in mobilie computing based on Ad-hoc have the non-optimization problem of data delivery path, overhead by frequent reconstruction of the geocast tree, and service disruption problem. In this paper, we propose the mobility pattern based geocast technique using variable service range according to the mobility of destination node and resource reservation to solve this problem. The experimental results show that our proposed mechanism has improved performance than previous research.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.5A
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pp.407-416
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2005
This paper suggests a new geocasting protocol which is used to transfer the geographic packets to the specific region in MANET. Geocasting protocol is basically different from the conventional multicasting protocol that needs group addition and maintenance. A geocasting protocol using the mobile node's position information is the new area of multicasting protocols. The existing geocasting protocols have the following problems; it may be impossible to transfer data to some mobile hosts even if there are alternate routes and they have low adaptability and efficiency when the number of mobile hosts increases. The proposed CBG (Cluster-Based Geocasting) uses the proactive routing strategy and clustering technique with mobile host's location information. The CBG achieves high successful data transmission ratio and low data delivery cost to mobile hosts at specific region.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.10
no.8
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pp.1401-1406
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2006
Mobile Ad-hoc networks have recently attracted a lot of attention in the research community as well as in industry. Although the previous research mainly focused on various of Ad-hoc in routing, we consider, in this paper, how to efficiently support applications such as variable Goocasting basd on Ad-hoc networks. The goal of a geocasting uotocol is deliver data packets to a group of nodes that are located within a specified geocasting region. Previous research that support geocast nice in mobilie computing based on Ad-hoc have the non-optimization problem of data delivery path, overhead by frequent reconstruction of the geocast tree, and service disruption problem. In this paper, we propose the mobility pattern based geocast technique using variable service range according to the nobility of destination node and resource reservation to solve this problem. The experimental results show that our proposed mechanism has improved performance of Connection & Network Overhead than previous research.
Geocasting, a variant of the conventional multicasting problem, is one of communication type in which the data packets are delivered to a group of all nodes within a specified geographical region (i.e., the geocasting region) and is called location-based multicasting(LBM)(l). An Ad-hoc network is a dynamically reconfigurable and temporary wireless network where all mobile devices using batteries as energy resources cooperatively maintain network connectivity without central administration or the assistance of base stations. Consequently, the technique to efficiently consume the limited amounts of energy resources is an important problem so that the system lifetime is maximized. In this paper, we propose a LBPA(Location-Based Power Aware) geocasting algorithm that selects energy-aware neighbor to route a packet towards the target region In Ad-hoc network environments. The method Is such that the energy consumption is balanced among the nodes in proportion to their energy reserves. Through the simulations, the proposed LBPA algorithm shows better results, that is, as good as 40% on the average over the conventional LBM algorithm in terms of the network lifetime.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.10B
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pp.1050-1061
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2009
The Tactical Internet(TI) managed by Infantry Brigades is used for the purpose of sharing information of Command Control and Situation Awareness. When there are more than two destinations to transmit data in the TI system, a multicasting is utilized based on pre-defined multicast groups. However even in the case when a source node needs to send some messages like weathercast and attack alarm etc to only a part of Battalion or Brigades in a specific geographical region (destination region), the current TI multicasting protocol is designed to transmit the messages to the pre-defined group or all of the Battalion/Brigade nodes, resulting in inefficiency in terms of end-to-end delay and overhead. In this paper, we propose more efficient protocol for such cases, named as "Tactical Internet Geocasting (TIG)". The proposed scheme firstly checks whether the destination region belongs to one Battalion region or more than two Battalion regions using location information, and then performs a greedy forwarding from the source node to the destination region, followed by a local flooding inside of the destination region. With performance analysis and simulations using NS-2, TIG is compared to the current TI multicasting protocol (i.e., Simplified MDP) and the LBM (Location-based Multicast). The simulation results show that the proposed TIG is more efficient than both in terms of delay and network overhead.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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