This study aimed to explore sustainable fashion design plans and directions by analyzing Marine Serre's collection. Previous research was reviewed to derive classifications of the aesthetic characteristics of sustainable fashion design. This classification was then used to analyze the characteristics of the Marine Serre collection. Design analysis was conducted on Marine Serre's 2018 FW to 2023 SS collections. Marine Serre's sustainability characteristics are functionality, surprise, handicraft, and inclusion. The results are as follows. First, functionality is the highest among the four characteristics and includes the functionality of movement, the functionality of form, and futurism. This characteristic was observed in the use of all-in-one body suits, pockets, and workwear, showing the will and values of designers who value daily activity. Second, surprise includes the scarcity of materials and the unexpectedness of composition. The value of the clothing is enhanced by the use of scarce materials not typically used in clothing. In addition, Marine Serre is highly regarded for expanding clothing into life by incorporating material upcycling into the theme of the collection. Third, handcrafted features include exaggerated decorations, logo, retro designs, and natural properties, and intentional utilization is differentiated. Marine Serre's signature pattern suggests a suitable expression for the fabric to use the crescent moon for the season. Fourth, the collection expresses themes of inclusivity and cultural diversity. The results indicate that Marine Serre wants to contribute to a better future characterized by global coexistence.
Smart rural construction is an important direction for the Chinese government to promote the cause of "Rural Revitalization". In this paper, in the Xikou village project of the "future community" smart rural demonstration development project proposed by the local government of Zhejiang Province, China, the researcher participated in the design of the intellectualization of the smart rural life circle from the perspective of UX design and through qualitative and quantitative research methods. Through field investigation, understand the users' needs for intelligent design of smart countryside, and on this basis, design the maximum space of the region as a cognitive smart rural demonstration park, and quantitatively analyze the user experience feedback after the completion of the project. Before and after the actual design and application of the "Xikou village" in the demonstration area, chapters 3 and 4 are the symbols that can remember the rural era, the Rural Cultural Exchange Square. In the intelligent office space and living space, the user needs are composed of the design results. In order to reduce the anxiety of residents and tourists caused by the intelligent environment, the artificial manual service part is also designed. Now, as a case of intelligent rural space design, resident residence is developing continuously.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.12
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pp.731-741
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2020
University campus plans include urban and spatial values and identities that they emphasize. The purpose of this study is to analyze sustainable campus policy, space, and the application to architectural planning, which UBC in Canada pursues independently from a Green Campus Certificate System. Sustainable directions and architectural components are deduced. The results are as follows: 1) the correspondence between the campus plan's goal and architectural implementation is the most important. Thus, the university must build a system for the plan's goal and a strategy to make a sustainable campus. 2) A guideline and system are requested to make many experts in various fields and stakeholders participate in the initial stage through "Design Charrette." 3) A system of virtuous circulation must be built so that feedback can be applied through the real-time comparison and verification of building energy consumption. Another goal of this study is emphasizing the necessity of campus policy and plans based on the "Living Laboratory" concept to make a sustainable city. This study could be meaningful because it supports a basis for triggering the establishment of goals for a sustainable plan and implementation in Korean universities.
The present times is rapidly growing and changing. As both an industry and a social legislation are running after a generality, relatively the number of people who are out of it is gradually increasing. Those people are getting skeptical about their positions as well as their existences, so that a social deviant phenomenon has been continuously arising by themselves in public and private area. It is the Vandalism . People are often exposed to this Vandalism which is occurring around their life. Accordingly this study analyzed cause-and-effect Vandalism. As a means of impediment against the progressing Vandalism in design process, the study as been developed by approaching to an ergonomics design, a simple shape design (minimalism), a semantic design, a re-useful design. As a result, it comes to the fact that the Vandalism from the view of design is caused by a lack of ergonomics and user-interface, a failure of simple structure, a complication of excessive functions. Furthermore, it comes to the conclusion that industrial design is playing an important role in the contribution of social development, to create a design obstructing the vandalism will bring development of sound society.
This study suggests designs of maternity clothes wearable after childbirth and aims at confirming that maternity wear is continuously wearable during a post-natal period. As for research methods, theoretical and empirical studies with research on a production of work were conducted, focusing on the design development of the maternity dress which may be worn even after childbirth. The results of theoretical and empirical studies possibly presented various designs which require fashionability going with the trend of time. The maternity wear also requires the adaptability for a changing body shape to enable a woman to wear it during a pregnancy period and after childbirth. Besides, the convenience of dressing and undressing with wearing comfort is considered. 6 sets of one-piece dress were made as the result of the study and three factors of fashionability, adaptability and convenience were considered. The conclusions are as follows : Firstly, it verified that the maternity wear is fashionable clothes not to cover protruded abdomen but to satisfy women's desire of self expression. Secondly, it overcame the limit of dress design through fitting it to completely different two body sizes and shapes with design factors and patterns. Lastly, it suggested a research model of maternity wear corresponding to economical, environmental and ethical principles as giving an effect of "two" dresses with one. This study presented a new direction of design study with meaningful actions of fashion designing in the aspects of economical, environmental and ethical consumption unlike artificial disposal on SPA brands.
Design takes concrete form from the things which are not yet exist to the molded reality. Creation of value which is accompanied by the rational value could be possible only through the searching examination of the basic concept. All designs are under circumstances because the results and the character of the problems are different under the given conditions and circumstances which are the characteristic of the design. The aim of this study is searching for the differential design conce- pt which is the most appropriate and reasonable in the basic design process in which the phase of the analysis, synthesis and evaluation of the problem. First of all the pursuit value of the times and the change of the view point of value of the product design. How the pursuit value of times were searched and analyzed. Analyze the successful product design realization of the typical trend of the modern design which are 3-2. function-focused design, 3-3. emotion-centered design, 3-4. image communicative design through the metaphor, 3-5. environmental affinity design. On the base of the case analysis how to apply the differential design concept which is coming as a trend in the future society which are sustainable developing society was examined closely. The outcome through the analysis of the success cases are as follows, \circled1 the value of the spirit of the times should be emphasized as the design image, \circled2 environmental appropriateness should be taken into consideration as the first primary factor, \circled3 the realization of value of the fulfillment of differential consumer's needs, \circled4 lead to prolong the life cycle of the product, \circled5 promote the sustaining growth of enterprise, \circled6 user-centered product value should be the first consideration. \circled7 It is necessary to overcome the cultural andinguistic barriers and to reflect the metaphor which people remember well. \circled8 The application of human's true character should be decided beforehand. It is the commonness of values of times and customs. \circled9 The differentiated design concept which meets our mental satisfaction, not material one, will be required. In addition to this the creative and differentiated design concepts which are accompanied by the good design factor under the base of product could achieve the emotional consensus from the consumers. That is, the value of all designs should be estimated by the base of the humanism ' The human beings are the barometer of all things".ngs".uot;.
As digital systems were introduced to automotive design in the mid 1980s, the design process has adopted many digital programs to save time compared to the conventional hand drafting. Digital technology was introduced not only to satisfy the reeds of the global environment, as the number of automobiles exported to many different parts of the world has increased, but also to save time and effort in developing several models of quality automobiles. Therefore, every automotive manufacturer in the world has expanded its virtual reality(VR) studio to establish visualization systems that visualize automobiles in the actual size and a co-operation system that enables simultaneous feedback from all of its design studios around the world. Unlike the existing design reviewing methos, the new improved feedback system is assessed as a reasonable method to evaluates and understand how the automobiles are actually manufactured in simulation. It is especially helpful when advanced products and concept cars require fast results. Other strengths of the new system include shorter development period, cost efficiency, no more manual labor, various designs within a short period of time, and realistic visualization of concepts. Large-scale products, including automobiles, need to be projected in the actual size and high clarity through the Power-wall System and are examined in a virtual space called a Cave. Therefore, it took much time to establish digital infrastructure. An infrastructure would constantly require system improvement and performance enhancement, but it is certain that now is the right time for the take-off to utilizing the strengths of digital design and improve the weaknesses. In this respect, this study provided an understanding of the importance of digital design based on digital reinforcements and examined an effective utilization of digital technology for an efficient development of automobiles in the future.
Journal of the Korean Crystal Growth and Crystal Technology
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v.22
no.1
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pp.42-50
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2012
Light color reaction, immersion and diffusion operation through the mural art can be expressed in a variety of image types. In this paper, the digital pattern for mural art was formed by observation of the optical phenomena in natural gems and the relation between the optical sparkle in gems and minerals and pattern design was characterized. New possibility with relevance for design work based on ultramarine with a beautiful sheen and spectrum of the coloring was used for Sustainable 3D simulation modeling and represented by high-resolution Image graphic design.
As environmental problems accompanied by industrialization have emerged worldwide, solar and wind energy have entered the stage of commercialization, especially in Korea. In addition, research on improving aesthetics using solar cells is being actively conducted. Examples include developing a transmissive solar cell and developing a solar cell with flexibility and color. Therefore, in line with the upward trend of solar cell development and solar cell-based public facility installation, we will present guidelines for designing public facilities using solar cells to improve aesthetics. First of all, components were derived to increase the suitability of solar cell application through literature surveys on solar cells and case studies on public facilities using solar cells. Next, through prior research on public facility guidelines, we established evaluation principles and drafted design guidelines. Based on this, a Delphi survey was conducted on a group of experts to verify its validity. Design guidelines for solar cells application measures to improve the final public design aesthetics were derived. The goal is to improve the public facilities using solar cells, through Accessibility and cognition, Usability, Shape and aesthetics, Sustainability and energy efficiency, Continuity with the urban landscape. And it is expected that this data will be used to improve the aesthetics of public design using solar cells in the future.
The current representative supporting tool for seeing an exhibition is PDA, which is an information provider that is being activated in famous galleries in the world. It has been successful in making spectators' traffic line for exhibition free and in Overcoming time and spatial restrictions, but it still provides uniform information. And the field of its activities is 'inside' of an exhibition hall so it has some limitations in terms of two-directional communication. In order to overcome such limitations, this study intends to deduce applications for the activation of continuous communication in the changing exhibition environment from before spectators see an exhibition to after they see an exhibition, to design a prototype, and further, to improve the level of the exhibition culture.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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