• Title/Summary/Keyword: 지각적 충실도

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Effects of Perceptional Fidelity and Advice of a Scientific Inquiry Computer Simulations on T ask Achievement and Metacognition in Preschoolers (과학탐구 컴퓨터 시뮬레이션의 지각적 충실도와 조언이 유아의 과제성취도 및 초인지에 미치는 효과)

  • Kim, Jun Gyu;Park, Young Tae
    • Korean Journal of Child Studies
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    • v.23 no.2
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    • pp.49-69
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    • 2002
  • This study investigated the effects of perceptional fidelity and advice of a computer simulation program(CSP) on task achievement and metacognition in preschoolers. the child's task was scientific inquiry into the growth process of frogs. Findings showed that instruction using the CSP resulted in higher task achievement and higher metacognition than conventional instructions. Advice provided by the CSP had no effect on task achievement but both the perceptional fidelity rate and the advice of the CSP were effective in increasing metacognition.

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A Development of a Description System for Textile-Pattern Design Based on the Perceptual Features (지각적 속성에 기초한 섬유 패턴 디자인 요소 분석체계 개발)

  • 조현승;지상현;이주현
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.1 no.2
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    • pp.55-63
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    • 1998
  • 섬유 패턴 디자인을 체계적이고 객관적으로 기술할 수 있는 도구를 패턴 디자인의 지각적 속성에 기초하여 개발하였다. 세 단계로 이루어진 연구의 첫 단계에서는 패턴 디자인의 단계를 실제 디자인 과정에 기초하여 'PP의 디자인', 'RPU의 디자인', 'RPU의 배열'의 순서로 개념화한 후, 이 데 영역에 걸쳐 30개의 지각적 특징들을 추출하였고, 섬유 패턴 디자인을 충실히 기술할 수 있다는 것을 확인하였다. 다음으로 추출된 30개의 지각적 특징들을 'PP의 모양에 의한 돌출성', 'PP의 색채에 의한 돌출성', 'PP들 모양의 다양성'. 'PP들의 변화도', 'PP들 색채의 다양성', 'RPU의 돌출성', 'RPU의 다양성'이라는 7개의 상위 특징으로 수렴시킨 후, 이 7개의 상위특징들을 다시 'PP에 의한 다양성', 'RPU의 돌출성' 'RPU의 다양성'이라는 4개의 최상위 특징으로 수렵시키는 방식으로 위계화 하여 섬유 패턴 디자인 요소 분석체계를 구성하였다. 또한 대표적인 섬유 패턴 디자인에 대한 이 체계의 기술 가능성을 검토함으로써 본 체계를 수정·보완하였다.

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A Exploration of Pattern Design-Style Description System (섬유 패턴 디자인의 요소 분석체계 개발 가능성)

  • 조현승;지상현;이주현
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 1998.04a
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    • pp.237-242
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    • 1998
  • 섬유 패턴 디자인의 감성 예측 모형을 개발하기 위한 전 단계로서 패턴 디자인 요소의 분석체계 개발 가능성을 이론적으로 검증하였다. 먼저 패턴 디자인의 최소 단위를 pattern primitive, 최소반복단위를 Repeated Pattern Unit로 개념화 한 후 'PP들의', 'RPU의',그리고 'RPU간의 특징'이라는 세개 영역에 걸쳐 24개의 지각적 특징들을 추출하였다. 24개의 지각적 특징들은 예비조사를 통해 섬유패턴 디자인을 충실히 기술할 수 있는 것으로 확인되었다. 추출된 지각적 특징들을 'PP의 모양에 의한 돌출성', 'PP의 색채에 의한 돌출성', 'PP들 모양의 다양성','PP들의 변화도', 'PP들 색채의 다양성', 'PRU의 돌출정도', 'PRU의 다양성'이라는 4개의 최상위 특징으로 수렴시키는 방식으로 위계화 하였다.

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1 Channel Speech Enhancement using ROEX Auditory Filter (ROEX 청각 필터를 이용한 단일채널 Speech Enhancement)

  • 김학윤
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • 1998.06e
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    • pp.31-34
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    • 1998
  • 배경 잡음에 의해 저하된 음성을 복원하는 기술은 이미 오래 전부터 여러 가지 기법들이 연구되어왔다. 이들 기법 중, Spectral Subtraction 기법은 단일 채널에 의한 Speech Enhancement의 대표적인 방법이다. 그러나, 기존의 단일 채널 Speech Enhancement 기법의 중요한 단점은 Musical Noise라 불리는 잔존 Noise의 발생 및 목적신호가 왜곡된다는 것이다. 이 잔존 Noise에 의해 지금까지 연구 보고된 단일 채널 Speech Enhancement기법들은 거의 대부분 SNR은 향상되었지만 명료도의 향상이 곤란하였다고 보고되어왔다. 그러므로, 본 연구에서는 인간의 청각기구의 지각과정을 충실히 모방한 ROEX(Rounded Exponential) 청각 Filter를 이용하여 잔존 Noise인 Musical Noise를 억제시키는 기법을 제안하고자 한다.

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The Principal Determinants of Telepresence Focused on the Analysis of Telepresence Arts (텔레프레즌스의 결정요인에 관한 연구 - 텔레프레즌스 아트 사레분석을 중심으로 -)

  • 장선희;이경원
    • Archives of design research
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    • v.17 no.2
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    • pp.413-424
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    • 2004
  • This paper defines the telepresence as a particular type of experience, rather than a collection of hardware. Defining telepresence in this way provides a means for examining telepresence in relation to other types of mediated experience. Presence refers to the natural perception of an environment, and telepresence refers to the mediated perception of an environment. Factors influencing whether a particular mediated environment will induce a sense of telepresence include the following: the combination of sensory stimuli employed in the environment, the ways in which participants are able to interact with the environment, and the characteristics of the individual experiencing the environment. Telepresence art invites the people from remote worlds to networked cyber space and creates the experience of 'being there' by making participants control the virtual reality system and receive feedback from their teleactions. It is the way to produce an open and engaging experience that manifests the cultural changes brought about by remote control, remote vision, telekinesis, and real-time exchange of audiovisual information. The principal determinants of telepresence are sensory immersion, sensory fidelity, cognitive fidelity and personal factors. This paper applies the 4 determinants to telepresence art works such as Ken Goldberg's Telegarden, Monika Fleischmann & Wolfgang Strauss' The Home of the Brain, Paul Sermon's Telematic Dreaming, Telematic Vision, Eduardo Kac's Uriapuru, Simon Penny's Traces and Paul Sermon & Andrea Zapp's A Body of Water.

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Spatio-Temporal Visualization of Cultural Heritage Collections (문화유산 데이터의 시공간상 시각화 연구)

  • Park, Narae;Jeon, Moongu
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.55-57
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    • 2020
  • 본 연구는 문화유산 데이터의 효과적 정보 시각화 방안을 탐색한다. 문화유산 데이터는 역사적 사회적 맥락 속에서 충실히 이해될 수 있기에, 지리적 평면과 시간 축으로 이루어지는 3차원 시공간 큐브상에 문화유산 데이터들을 배치하는 것은 문화유산의 특성을 반영하면서도 통시적·공시적 조망을 동시에 제공하는 유익한 시각화 방안이 될 수 있다. 이를 확인하기 위해 문화유산 컬렉션 데이터를 지도 평면과 시간 축으로 구성된 시공간 큐브 상에서 탐색·체험할 수 있는 웹 어플리케이션과 AR 어플리케이션을 구현하고, 이에 대한 사용자 평가를 실시했다. 평가 분석 결과 문화유산 데이터의 3차원 시각화는 데이터에 대한 총체적 시야를 제공하고 새로운 체험에 대한 관심과 호기심을 유발하는 한편, 낯선 형식으로 인한 인지적 피로가 뒤따를 수 있어 대상 데이터의 특성, 매체 형식의 특성, 사용자의 경험적 이해, 인간의 지각방식을 고려한 다각적 정보 체험 설계가 필요할 것으로 파악되었다.

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A Study on the Effects of Training Programs at Franchise Organization (프랜차이즈 조직에 있어서 교육훈련의 성과에 관한 연구)

  • Kim, Gyeong-Cho
    • The Korean Journal of Franchise Management
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    • v.4 no.1
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    • pp.55-71
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    • 2013
  • The purpose of this study is to analyze the effects of satisfaction or dissatisfaction of a franchise organization training program on its achievements. For the training program variables, it takes a motivation, a role perception, and a customer directivity as independent variables, and satisfaction or dissatistaction as a parameter. Also, it regards operation capability improvements, satisfaction of the job, and a will for a long-time employment as a dependent variable, then it presents the results by using SPSS/PC+ statistics methods. The results shows that satisfaction of training programs affect the long-time employment a lot. Therefore, for a long-run growth of the franchise organization, it is important to carry out proper training programs. The introduction(part I) contains the subject proposal and the purpose of the study, and theological background(part II) shows the definition and quality of a franchise organization, and some expectations from training programs such as motivations, role perceptions, and customer directivity. Also, part III presents the study model, hypothesis, and analyzing methods. For the last, part IV shows the verification of statistic results, then part V presents the conclusion.

Effect of Visual Design Factors on the Emotional Usability of Customer Interfaces - Trustworthiness of Cyber Banking System Inetrfaces - (시각 디자인 요소와 감성 요소간의 상관 관계에 대한 요구 - 가상 은행의 고객 인터페이스를 이용하여 -)

  • Kim, Jin-U;Mun, Jae-Yun
    • Asia pacific journal of information systems
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    • v.7 no.1
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    • pp.113-138
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    • 1997
  • 본 논문의 목적은 고객의 특정 감성을 유발할 수 있는 전자 상거래 시스템 사용자 인터페이스의 설계 방안 모색에 있다. 이를 위해 가상 은행 시스템의 사용자 인터페이스에 대해 모두 네 단계에 걸친 실증 연구를 수행하였다. 제1단계 실증 연구는 가상 은행과 관련된 제반 감성 요소를 충실하게 측정할 수 있는 감성 어휘들을 추출하는데 목적이 있었다. 제2단계의 실증 연구는 사용자 관점에서 중요하게 지각되는 시각적인 디자인 요소 파악이 주 목적이었다. 제3단계 실증 연구에서는 감성 요소와 디자인 요소 간의 상관 관계를 파악하였고, 최종적으로 제4단계의 실증 연구에서는 실험용 가상 은행 인터페이스를 개발하여 감성 요소와 디자인 요소 간의 상관 관계를 검증하였다. 본 연구 결과 사용자 인터페이스 내의 특정 시각 디자인 요소의 조작을 통해서 신뢰감과 같은 고객의 감성 유발에 영향을 미칠 수 있다는 사실이 입증되었다. 본 논문은 끝으로 이러한 연구 결과의 일반적인 전자 상거래 시스템 고객 인터페이스 구축 과정에의 적용 가능성을 타진한다.

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Effects of vocational roles on the perceived prejudice of people with psychiatric disabilities (직업적 역할은 정신장애인이 지각한 편견을 감소시키는가?)

  • Kim, Moon-Geun
    • Korean Journal of Social Welfare Studies
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    • v.40 no.3
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    • pp.299-326
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    • 2009
  • The purpose of this study was to find out some factors affecting the social prejudice perceived by people with psychiatric disability(PPD) and to present some useful explanations for those effects based on theories from symbolic interactionism. The hypotheses were as follow. First, the higher the symptoms, the higher will be the perceived social prejudice of PPD. Second, if PPD have vocational roles, the perceived prejudice will be lower. Third, if PPD want more services or supports for vocational rehabilitation, the perceived prejudice will be higher. Fourth, the higher the perceived prejudice of family members, the higher will be the perceived prejudice of PPD. The results show that the major hypotheses were supported. Based on the results some theoretical and clinical implications are discussed. First, this study made a little contribution to the study of perceived social prejudice of PPD providing some useful theoretical basis and empirical evidences. Secondly, due to the limitation of the data and cross-sectional research the results of this study need to be duplicated under more rigorous experimental or quasi-experimental study. Concerning the clinical intervention, it should be stressed to provide valued social roles to help PPD protect themselves from social prejudices. Secondly, rehabilitation professionals need to help PPD cope with increasing perceived prejudice while pursuing valued social roles such as employee. Third, rehabilitation professionals should assess the perceived prejudice of family members and to help them resist social prejudices through education, self-help groups, and other advocating strategies. Lastly, professionals should be carful not to blame family members for the adverse effects of their perceived prejudice on PPD.

The Effect of Work-Family.Family-Work Conflict on the Emotional Exhaustion of Hotel Culinary Employees (호텔 조리사들이 지각하는 일-가족.가족-일 갈등이 감정고갈에 미치는 영향)

  • Choi, Dong-Hee
    • Culinary science and hospitality research
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    • v.18 no.1
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    • pp.213-227
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    • 2012
  • This study aims to discover an effect of conflicts between work-family family-work of hotel employees on their emotional exhaustion through an empirical analysis, and to propose relevant implications. Also, the study tried to identify which role a responsive strategy may play as a moderating variable from among such influential factors. In consideration of the sales and the number of rooms at hotels as of 2010, the study conducted survey research about seven hotels located in Seoul, and carried out research with 298 copies of effective samples. In order to confirm the effect of work-family family-work on emotional exhaustion, the study undertook a multiple regression analysis and performed a moderated regression analysis for confirming the moderation effect of a responsive strategy. As a result, only the conflicts between one's work and a family had a significant effect on emotional exhaustion, and a problem-oriented responsive strategy demonstrated a moderation effect of the conflicts between work-family family-work and emotional exhaustion. In this regard, hotels should be prepared with a system which enables hotel chefs to be more faithful to both their families and household affairs through the reasonable operation of workload or an instructive system at work, and it would be possible to deal with the symptom of emotional exhaustion by conflict management through a rational analysis of the cause of conflict, if any, as well as through an alternative to such a conflict.

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