• Title/Summary/Keyword: 주문 시스템

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Take-Out Pre-Order System Design for Customer Convenience (고객 편의를 위한 Take-Out 예약주문 시스템 설계)

  • Suk, Myunggun;Kim, Changjae
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2014.10a
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    • pp.1000-1003
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    • 2014
  • As smart phones have became popular in recent years, use rate of smart phones application of mobile subscribers is now gradually increasing. Smart phones have a considerable effect on real life of users. Especially, mobile payment service using smart phones is outstanding in convenience because of its simple way to check out online. Therefore, in this paper, the database was designed for inquiring and making pre-order for take-out products based on connivence. This paper offers pre-order design to have order information standardized, menus which store owners can register and manage, and statistical data based on sales. It can be cost and time-efficient by using integrated pre-order system across all franchises. If this take-out pre-order system becomes more widely available, it will increase profit for both users and franchises due to cost and time efficiency.

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Take-Out Pre-Order System Design for Customer Convenience (고객 편의를 위한 Take-Out 예약주문 시스템 설계)

  • Suk, Myunggun;Kim, Changjae
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2014.10a
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    • pp.461-464
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    • 2014
  • As smart phones have became popular in recent years, use rate of smart phones application of mobile subscribers is now gradually increasing. Smart phones have a considerable effect on real life of users. Especially, mobile payment service using smart phones is outstanding in convenience because of its simple way to check out online. Therefore, in this paper, the database was designed for inquiring and making pre-order for take-out products based on connivence. This paper offers pre-order design to have order information standardized, menus which store owners can register and manage, and statistical data based on sales. It can be cost and time-efficient by using integrated pre-order system across all franchises. If this take-out pre-order system becomes more widely available, it will increase profit for both users and franchises due to cost and time efficiency.

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Manufacturer/Buyer Coordinating Model under Analyzing Manufacturing Cost and Adjusting Economic Order Quantity in Competitive Market. (경쟁적 공급사슬 환경에서 생산 원가 분석 및 경제적 주문량의 변화를 통한 생산자/수요자 협상 모델)

  • 최윤락;한주윤;정봉주
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.564-571
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    • 2003
  • 단일 기업의 내부적인 공급 사슬 환경이 아닌 정보의 공유가 없는 일정한 수의 생산자들과 수요자들로 이루어진 경쟁적인 공급 사슬환경에서는 각각의 생산자와 수요자들은 상대방의 가격에 대한 정보만을 가지고 의사결정을 하는 것이 일반적이다. 이러한 공급 사슬 환경에서 자신의 이익을 최대화시키며, 경쟁적인 상대방과의 협상을 효율적으로 하기 위해서는 자신의 시스템에 대한 정확한 수리적인 모델이 필요하다. 수요자의 경우, 시장 판매 가격은 제품의 구매 원가와 관련이 있으며 제품의 구매원가는 제품의 수요에 커다란 영향을 미친다. 이러한 제품 수요의 변화는 수요자가 생산자에게 요구하는 경제적인 주문량과 밀접한 관련성을 지닌다. 또한 생산자의 경우, 생산 공정의 변화가 생산 원가에 영향을 미치기 때문에 수요자가 주문하는 경제적인 주문량의 변화에 따른 정확한 생산 원가의 산출이 필요하다. 본 논문에서는 생산자와 수요자의 측면에서 각각의 이익을 최대화할 수 있는 수리적인 모델을 제시한다. 수요자 측면에서는 경쟁 시장환경 기반의 수요량과 시장 가격을 바탕으로 한 최적의 주문량 및 가격을 결정하는 모델을 제시하고, 생산자 측면에서는 수요자의 주문량을 만족시켜주기 위해 생산시스템의 성능 요소를 반영산 생산 원가 산출 모델을 이용하여 납기일 내데 수요자의 주문량을 만족시키기 위한 최적 생산 원가를 산출하는 모델을 제시한다. 제시한 두 가지 모델을 이용하여 생산자와 수요자는 제품에 대한 가격 협상을 통해 각각의 이익을 증진시킬 수 있는 의사결절이 가능하다.

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Design of a Wi-Fi Remote Ordering System Using the BYOD Environment (BYOD 환경을 활용한 WiFi 원격주문 시스템 설계)

  • Suk, Myung-gun;Jang, Seok-woo;Kim, Chang-jae
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.759-762
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    • 2015
  • As a result of the popularization of smart devices, smart phones or the tablets have become necessities in modern society. In this current of the times, the bring-your-own-device environment, in which personally owned smart devices are utilized in life, is attracting attention. In this context, this paper designed a Wi-Fi remote ordering system focused on the BYOD environment. If the Wi-Fi remote ordering system based on the BYOD environment is popularized, positive effects can be expected such as the enhancement of efficiency and the increase of customer benefits. As a typical example, real-time customer requests via smart devices enable the provision of fast services. This paper designed a mobile app for customers' remote ordering and web pages on which member stores can inquire details of orders, manage a menu, and register statistical data on sales. If the Wi-Fi remote ordering system designed by this paper is widely distributed internationally, it is expected that the system will be used usefully by many people.

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실시간 전문가 시스템개발툴(G2)를 이용한 생산일정계획 전문가 체계의 개발

  • 이치근;방종식;이창호
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 1994.04a
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    • pp.491-499
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    • 1994
  • 중대형 컴퓨터생산 라인은 요구 사양의 다양성, 주문의 가변성, 잦은 주문의 변화, 자재의 긴 납기들로 특징지워진다. 이와 같은 생산체계에서의 생산일정계획은 첫째, 자재및 재공의 엄격한 가용성 점검기능, 둘째, 돌발적인 주문에 대비한 안전재공의 유지기능, 셋째, 자재 부족시 완성품의 수를 극대화 시킬수 있는 자재할당처리, 넷째, 자재수급계획의 변동을 흡수할 수 있는 생산 일정계획의 수정기능이 지원되어야 한다. 본 시스템은 이상의 요구조건들을 만족시키는 생산 일정계획 수립시스템으로 현장에서 사용되는 3000-4000가지에 이르는 자재의 보유상황을 엄격히 점검하여 주문된 제품에 대한 자재 사용계획을 수립하고 안전재공으로 관리되는 재공의 보유수량을 점검해서 일정 범위내에 보유수량이 유지되도록 자동으로 생산계획을 수립한다.

In-Place Ordering System Using NFC (NFC를 활용한 인플레이스 주문 시스템)

  • Lee, Jun-ho;Kim, Won-chan;Kwon, Do-young;Sung, Dong-han;Moon, Mikyeong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.07a
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    • pp.111-112
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    • 2014
  • 본 논문에서는 음식점을 방문한 고객이 앉은 자리에서 직원을 부르지 않고 바로 주문/호출 메시지를 POS(Point Of Sales)기에 보낼 수 있는 인플레이스 주문 시스템에 대해 기술한다. 이는 고객이 가지고 있는 스마트모바일 기기의 앱과 테이블에 부착된 NFC(Near Field Communication) 인식을 통해 테이블정보와 주문/호출정보를 보낼 수 있다. 이 시스템을 통해 직원의 활동 동선을 줄여줄 수 있으며, 이로인해 고객에게 더 빠른 대응을 해 줄 수 있게 될 것이다.

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Online Network System for Aquisition : Book selection/ordering (온라인 수서네트워크 시스템 -단행본의 선정/주문을 중심으로-)

  • 이정민;김미향;윤소영;김성혁
    • Proceedings of the Korean Society for Information Management Conference
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    • 1994.12a
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    • pp.191-194
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    • 1994
  • 본 논문은 도서관자동화부문에서 아직까지 전산화가 이루어지지 않은 도서의 선정/주문을 위한 온라인시스템 구축 방안을 제시하였다. 아울러 시스템이 갖추어야할 기능을 정의하고 나아가 이러한 업무를 수행하고 관리할 수 있는 기구의 설립을 제안하였다.

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An Implementation of an Ordering Status Monitoring System Based on JAVA and CORBA (JAVA와 CORBA 기반의 주문 물품 모니터링 시스템 구현)

  • 정기완;최정규;변광준;윤영태;서상일;백종현
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.400-402
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    • 1998
  • 최근기업의 경쟁력 확보를 위해 기업내의 분산된 이질적인 정보 시스템을 전사적차원에서 통합을 하려는 노력이 활발히 진행되고 있다. 그 중 많은 경우에 통합 문제를 향후의 IT환경을 고려하여 객체지향 개념의 JAVA 및 CORBA를 기반으로 해결하려고 하고 있다. 하지만 실제 기업 환경에서 적용된 경우는 아직 드물다. 본 논문에서는 바이어가 전자회사에 주문한 물품의 생산 현황, 출하까지의 예상시간, 배송일 등을 실시간으로 확인할 수 있는 시스템인 주문 물품 모니터링 시스템(DW- GOMS: DasWoo -Global Ordering status Monitoring System)의 구현에 대해 설명한다. 이 시스템에 대한 사용자의 요구사항 분석은 Use Case를 이용했고 분석 및 설계는 OMT 프로세스를 도입하였고 그 결과는 UML로 표기하는 등 객체지향 개발 방법론을 적용했으며, 설계된 결과를 바탕으로 JAVA 및 CORBA를 기반으로 구현하였다. 구현된 시스템은 CORBA를 적용하여 개발 속도를 현저히 줄일 수 있으며, 시스템 분석/설계에 객체지향 개발 방법론을 적용함으로써 향후 시스템 변경에 유연하게 대응할 수 있게 된다.

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An Architecture Analysis and Current Status of Games On Demand (주문형 게임 시스템의 구조 분석과 현황에 관한 연구)

  • Lee, Myoun-Jae
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.8 no.1
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    • pp.51-59
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    • 2007
  • In case of the service of the existing PC package game, the production cost and distribution cost is high, the illegal copies by Internet is widespread. To prevent, game production companies and distributors provide a GOD(Games On Demand) service that players download the game content by internet to play games. But, there is little research on current status of GOD service in the country. Therefore, in this paper, we define GOD service, analyse the structure of GOD service, describe domestic current status and research on the problem and solutions of GOD service. This paper gives useful information to companies providing GOD.

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분산형 공급체인에서 정보시스템 개선이 주는 영향

  • 김철수;최근영
    • Proceedings of the Korea Association of Information Systems Conference
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    • 2001.12a
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    • pp.37-47
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    • 2001
  • 분산형 공급체인(Supply Chain) 시스템에서 각 기업체의 주문처리 과정에서의 지연은 시스템에게 많은 비용을 발생시키게 된다. 이러한 물질과 정보의 흐름을 효과적으로 관리하는 것이 바로 공급체인관리(SCM: Supply Chain Management)의 기본적인 목적이다. 또한, 항시 존재하는 정보의 지연이 공급체인 내의 여러 기업에 주는 영향이나 SCM에 미치는 효과는 매우 크다. 소매업, 도매업, 물류센터, 제조공장 등으로 이어지는 공급체인에서 정보시스템의 개선 등으로 주문처리 과정이 단축되면 분산형 시스템에서 각 디비젼의 재고량과 비용 면에서 얼마만큼의 변화가 있는지는 연구해 볼 필요가 있다. 이 논문에서는 공급체인 전체를 하나의 통합된 개체로 보고 이를 최적화하고자 하는 경영 방식인 SCM(Supply Chain Management)에서 기업들의 재고변화와 비용 면에서 주문처리 지체가 얼마만큼의 영향이 있는지 알아보며, 두 가지의 정보지연 개선 방안을 가지고 시나리오를 설정하여 30주의 고객 수요를 가지고 실험분석을 한다. 그것을 통해서 SCM(Supply Chain Management)의 비용최소화 전략 수립에 밑바탕이 되는 대안들을 연구결과로 제안한다.

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