• Title/Summary/Keyword: 제로 트리 부호화

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Still image coding using block-based zerotree and qudtree (블록 기반 제로트리와 쿼드트리를 이용한 정지영상 부호화)

  • 김효준;이상욱
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2001.09a
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    • pp.653-656
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    • 2001
  • 웨이블렛 변환을 이용한 영상 압축의 방법에 있어서 최근 우수한 압축 성능을 보이는 비트 평면 부호화 방법이 많이 발전되어 왔다. 본 논문에서는 블록 기반 제로트리와 사진나무구조를 이용하여 비트 평면을 효율적으로 부호화함으로써 우수한 압축 성능을 보이는 부호기를 제안한다. 블록 기반 제로트리는 주파수 대역에 걸쳐 상관성을 보이며 존재하는 중요하지 않은 계수를 효과적으로 부호화하며, 사진나무구조는 블록 안에 있는 중요한 계수를 찾아내어 부호화한다. 제안하는 부호기의 성능은 기존의 우수한 비트 평면 부호기에 필적하는 성능을 보이며, 특히 낮은 피라미드 레벨과 저비트율에서의 성능이 더 우수함을 보인다.

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Wavelet Based Image Coding Using Zerotree (제로 트리를 이용한 웨이블릿 영상 부호화)

  • 지연숙;변혜란;유지상
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.26 no.3B
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    • pp.323-331
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    • 2001
  • 새로운 변환 방식으로 최근 많이 사용하고 있는 웨이블릿 변환은 영상을 시간(위치정보)와 주파수 공간(주파수 정보)에서 동시에 표현함으로서 다른 변환 방식과는 큰 차이를 보여준다. 이런 웨이블릿 변환의 통계적 특성을 이용한 제로트리 분호화 기법은 영상 전체에서 의미 있는 영상 계수를 선별하여 약속된 우선 순위대로 부호화함으로서 매입 파일(embedded file)을 생성한다. 본 논문에서는 압축율이 큰 경우 제로 트리 부호화 과정 중 불확실 구간에서 발생하는 오차를 측정하여 최적의 오차 코드북을 생성한 후 복원시 참조함으로서 결과의 향상을 보이고자 하였다. 오차 교정은 제로트리 부호화 과정에서 손실되기 쉬운 고주파수 밴드에 적용하여 복원시 영상의 자세한 성분을 살리는데 효과적이었다. JPEG과 DCT기반 영상압축 결과에 비하여 화질에서 더 좋은 성분을 보일 뿐 아니라 고압축 복원시 발생하는 DCT 특유의 블록화 현상도 제거되었다.

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Wavelet Based Image Coding Design Using Zerotree (제로트리를 이용한 웨이브렛 기반 영상 부호화 설계)

  • 지연숙;변혜란;유지상
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10c
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    • pp.523-525
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    • 1998
  • 웨이브렛 변환을 사용한 영상은 인간의 시각체계(HVS)에 적적한 양자화 및 부호화를 위한 계층적 구조를 제공한다. 인간의 시각이 민감하게 감지하는 부분을 더 정확하게 부호화 하고, 그렇지 못한 부분에서는 적절한 정보의 손실을 허용하는 원리를 이상적으로 적용할 수 있다. 이런 웨이브렛 변환영상의 통계적 특성을 이용한 제로트리 부호화 기법은 중요한 영상계수를 선별하여 영상전체에서 의미있는 계수를 순서대로 부호화 함으로써 매입 파일(Embeded File)을 생성한다. 본 연구에서는 제로트리 부호화 과정중 불확실 구간(Uncertainty Interval)에서 발생하는 오차(Error)를 줄이기 위하여 LBG(Line Bute Gray) 알고리즘을 도입하여 최적의 오차 코드북을 생성한 후 복원시 사용함으로써 결과의 향상을 보였다. 오차교정(Error Correction)은 EZW(Embeded Zerotee Wavelet) 부호화 과정에서 손실되기 쉬운 고주파수 밴드에 적용하여 복원시 영상의 자세한(detail) 성분을 살리는데 효과적이다. JPEG과 같은 DCT 기반 영상압축 결과에 비하여 화질에서 더 좋은 성능을 보일뿐아니라, DCT 특유의 블록화 현상도 제거되었다.

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Low Memory Zetrotree Coding (저 메모리를 갖는 제로트리기반 영상 압축)

  • Shin, Cheol;Kim, Ho-Sik;Yoo, Ji-Sang
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2001.09a
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    • pp.113-116
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    • 2001
  • 제로트리 부호화 알고리즘 중 효율적이며 잘 알려진 SPIHT는 높은 메모리 요구로 인해 하드웨어 구현에 큰 어려움을 가지고 있다. 이 논문에서는 저 메모리 사용과 빠른 제로트리 부호화 알고리즘을 제안한다. 메모리를 줄이고 빠른 코딩을 위한 방법으로 다음 3가지를 사용한다. 첫 번째, 리프팅을 이용한 웨이블릿 변환은 기존의 필터뱅크 방식의 변환보다 저 메모리와 계산량의 감소를 가진다. 두 번째, 웨이블릿 변환된 계수들은 블럭으로 나누어져 각각 코딩된다. 여기서 블록은 제로트리 구조가 유지되는 STB(spatial tree-based block)이다. 세 번째, Wheeler 와 Pearlman이 제안한 NLS (no list SPIHT)를 이용한 부호화이다. NLS는 효율성에서 SPIHT와 거의 같으며 작고 고정된 메모리와 빠른 부호화 속도를 보여준다.

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DCT-based Embedded Image Sequence Coding and Bit Allocation Scheme (DCT 기반 임베디드 동영상 부호화 및 최적 비트 배분의 기법)

  • Cheong, Cha-Keon
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.39 no.6
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    • pp.575-584
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    • 2002
  • This paper presents a novel DCT-based embedded zero-tree coding and optimal bit allocation algorithm for image sequence coding. In order to fully utilize the structure of the conventional standard coding algorithm and improve the coding efficiency, motion estimation and compensation(ME/MC)-DCT hybrid coding structure and a modified zero-tree coding algorithm are applied. After the rearrangement DCT coefficients into pyramidal structure according to their significance on the decoded image quality, the modified embedded zero-tree coding is performed on layered coefficients. Moreover, for a given overall bit rates, a new optimal bit control scheme is proposed to achieve the best decoded image quality in the consecutive frames. The rate control scheme can also provide the equal quality of decoded image with the control of bit rate and distortion for each frame. The various simulation results are provided to evaluate the coding performance of the proposed scheme.

Low Memory Zerotree Coding (저 메모리를 갖는 제로트리 부호화)

  • Shin, Cheol;Kim, Ho-Sik;Yoo, Ji-Sang
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.27 no.8A
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    • pp.814-821
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    • 2002
  • The SPIHT(set partitioning in hierarchical tree) is efficient and well-known in the zerotree coding algorithm. However SPIHT's high memory requirement is a major difficulty for hardware implementation. In this paper we propose low-memory and fast zerotree algorithm. We present following three methods for reduced memory and fst coding speed. First, wavelet transform by lifting has a low memory requirement and reduced complexity than traditional filter bank implementation. The second method is to divide the wavelet coefficients into a block. Finally, we use NLS algorithm proposed by Wheeler and Pearlman in our codec. Performance of NLS is nearly same as SPIHT and reveals low and fixed memory and fast coding speed.

An Efficiency Intra frame coding for low bit-rate video coding (낮은 비트 레이트에서의 동영상 부호화를 위한 I-frame의 고능율 부호화)

  • 조경식;이연문;정차근
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.06d
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    • pp.23-26
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    • 2000
  • 본 논문에서는 정확한 비트 제어가 가능한 I-frame의 효율적인 부호화 방법을 제안한다. 기존 H.263+의 DCT 계수들을 트리 구조로 재구성하여 각 계수에 대해 임베이드 제로트리 부호화 알고리즘을 적용시켜 부호화함으로써 코딩 효율을 향상시킴과 동시에 비트 율의 제어가 용이하도록 한다. 제안 방법의 유효성을 검증하기 위해 표준 동영상에 대한 컴퓨터 모의 실험 결과 제안 방법은 기존의 부호화 방법에 비해 비트 제어가 용이하고 부호화 성능이 개선됨을 확인했다.

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Improvement of Image Compression Using EZW Based in HWT (HWT에 기초한 EZW를 이용한 영상압축 개선)

  • Kim, Jang-Won
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.15 no.12
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    • pp.2641-2646
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    • 2011
  • In this paper, we studied that the EZW algorithm based in HWT was proposed effective compression technique of wavelet transformed image. The proposed Haar-EZW algorithm is that image was coding by zerotree coding technique using self-similarity of HWT coefficients. If the HWT coefficient is larger than the threshold, that is coding to POS. If the HWT coefficient is smaller than the threshold, that is coding to NEG. If the HWT coefficient is larger than the root of zerotree, that is coding to ZTR. If the HWT coefficient is smaller then the threshold, and if that is not the root of zerotree, that is coding to IZ. This process is repeated until all the HWT coefficients have been encoded completely. This paper is compared Haar-EZW algorithm with Daubechies and Antonini. As the results of compare, it is shown that the PSNR of the Haar-EZW algorithm is better than Daubechies's and Antonini's.

An Error-Resilient Image Compression Base on the Zerotree Wavelet Algorithm (오류에 강인한 제로트리 웨이블릿 영상 압축)

  • 장우영;송환종;손광훈
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.25 no.7A
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    • pp.1028-1036
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    • 2000
  • In this paper, an error-resilient image compression technique using wavelet transform is proposed. The zerotree technique that uses properties of statistics, energy and directions of wavelet coefficients in the space-frequency domain shows effective compression results. Since it is highly sensitive to the propagation of channel errors, evena single bit error degrades the whole image quality severely. In the proposed algorithm, the image is encoded by the SPIHT(Set Partitioning in Hierarchical Trees) algorithm using the zerotree coding technique. Encoded bitstreams are partitioned into some blocks using the subband correlations and then fixed-length blocks are made by using the effective bit reorganization algorithm. finally, an effective bit allocation technique is used to limit error propagation in each block. Therefore, in low BER the proposed algorithm shows similar compression performance to the zerotree compression technique and in high BER it shows better performance in terms of PSNR than the conventional methods.

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Image coding Using Modified Block Zerotree (수정된 블록 제로트리를 이용한 영상 부호화)

  • 권진수;유지상
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.26 no.4B
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    • pp.471-478
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    • 2001
  • 웨이블릿 변환은 영상을 위치 정보와 주파수 정보를 가지고 표현함으로서 다른 변환 방식과는 큰 차이를 보여준다. 웨이블릿 변환된 2-D 영상은 인간의 시각 체계(Human Visual System)에 적정한 양자화 및 부호화를 위한 계층적 구조를 제공한다. 인간의 시각이 민감하게 감지하는 성분은 정확하게 부호화하고 다른 성분은 적절한 정보의 손실을 적용하는 원리를 이상적으로 적용할 수 있다. 이런 웨이블릿 변환의 통계적 특성을 이용한 제로트리(zerotree) 부호화 기법은 영상 전체에서 의미 있는 계수를 선별하여 약속된 우선 순서대로 부호화함으로써 매입파일(embedded file)을 생성한다. 본 논문에서는 Shspiro 가 제안한 EZW(embedded Zerotree wavelets) 알고리즘을 개선하여 화소 단위가 아닌 블록 단위로 부호화 함으로서 좀더 나은 성능을 가진 알고리즘을 제안하였다.

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