Journal of the Korean Society for information Management
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v.28
no.3
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pp.103-121
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2011
This study is to seek to apply resource types of RDA to KCR4. It is difficult to choose appropriate term and to embody FRBR model because GMD of KCR4 is the mixture of content-based vocabularies and carrier-based vocabularies. SMD is to need to reflect the current technological terms. Resource type of RDA was already developed to overcome limitation of AACR2's GMD, and would affect the world cataloging environment, therefore it is need to apply resource type of RDA to Korean cataloging rule. For this study, case study and survey were used. In case study, it was to scan all GMD term for one university library to build by programming and to grape librarian and users' potential need. In the survey by cataloging librarian, it was to figure out the current description of resource type in university library and to test RDA resource type. As a result, it was needed to revise the vocabulary to the obvious and user-understandable list. Also it was different in correction rate in RDA testing by resource type. Based on the case study and the survey, RDA resource type was applied to KCR4 resource list by adding term such as computer game in content type, and by inserting terms such as DVD, CD-ROM, Blu-Ray, computer file in carrier type. It also applied RDA description method and display means to KCR4. This study would apply RDA resource type to KCR4 and contribute to revise KCR4 resource type.
The purpose of this study is to investigate the effect of motivations for using smatphones and tablet PCs on using applications. For this purpose, this study took a survey targeted for smartphone and tablet PC users. The results suggested that the motivations were consisted of four dimensions ; informations, communication, specific functions and relaxation. In terms of motivations, smartphone users preferred to use specific functions and tablet PC users preferred to use them for relaxation. The motivations for using applications were depended on types of applications. Smartphone users preferred communication applications to information or entertainment ones but tablet PC users preferred entertainment and information applications to communication ones. The results also suggested that motivations for using smartphone and tablet PC had strong impact on using applications in part. The motivations for using smartphone and tablet PC worked as a strong factor for using applications. Especially, the motivations of using smartphone had a strong positive relationship with using applications.
Proceedings of the Korean Society for Information Management Conference
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2017.08a
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pp.89-94
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2017
오늘날 페이스북을 통해 접하는 여행정보는 블로그 유형의 SNS 여행정보와는 달리 정보의 출처, 정보 제공자의 정보가 불분명하여 이용자는 해당 정보를 수용하기 위해 보다 심층적인 판단이 요구되고 있으나 이에 대한 연구는 충분치 않은 상황이다. 따라서 본 연구에서는 이용자의 페이스북 여행정보 수용에 영향을 미치는 요인이 무엇인지 파악하고자 하였다. 먼저 선행연구 분석을 통해, 제공되는 정보의 내용적 특성(최신성, 풍부성, 정확성)과 정보제공자 특성(인기, 전문성), 정보수용(신뢰성, 유용성)을 중요한 요인으로 도출하였다. 이를 바탕으로 분석한 결과, 정보의 내용적 특성과 정보 제공자 특성 모두 페이스북 여행정보 수용에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 한편 세부적으로는 정보 내용적 특성 중 정확성이 신뢰성과 유용성에 가장 큰 영향을 미치고 있었다. 그리고 정보 제공자 특성 중에서는 전문성이 신뢰성에, 인기가 유용성에 더 많은 영향을 미치는 것으로 나타나 블로그 유형의 SNS 여행정보 수용에 대한 연구 결과와 전반적으로 유사한 결과를 보였다.
Jaehak Yu;Bongsu Kang;Hansung Lee;Jun-Sang Park;Myung-Sup Kim;Daihee Park
Annual Conference of KIPS
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2008.11a
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pp.1563-1566
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2008
본 논문에서는 데이터의 전처리과정으로 SNMP MIB 데이터에 대한 속성 부분집합의 선택 방법(attribute subset selection)을 사용하여 특징선택 및 축소(feature selection & reduction)를 실시하였다. 또한 데이터 마이닝의 대표적인 해석학적 분석 모델인 연관관계규칙기법(association rule mining)을 이용하여 트래픽 폭주 공격 및 공격유형별 SNMP MIB 데이터에 내재되어 있는 특징들을 규칙의 형태로 추출하여 분석하는 의미론적 심층해석을 실시하였다. 공격유형에 대한 패턴 규칙의 추출 및 분석은 공격이 발생한 프로토콜에 대해서만 서비스를 제한하고 관리할 수 있는 정책적 근거를 제공함으로써 보다 안정적인 네트워크 환경과 원활한 자원관리를 지원할 수 있다. 본 논문에서 제시한 트래픽 폭주 공격 및 공격유형별 데이터로부터의 자동적 특징의 규칙 추출 및 의미론적 해석방법은 침입탐지 시스템을 위한 새로운 방법론에 모멘텀을 제시할 수 있다는 긍정적인 가능성과 함께 침입탐지 및 대응시스템의 정책 수립을 지원할 수 있을 것으로 기대된다.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.47
no.3
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pp.321-342
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2013
The purpose of this study was to compare and evaluate retrieval effectiveness of three types of image perception using different retrieval methods. Image types included specific, general, and abstract topics. The retrieval method included text only search, query by example (QBE) search, and a hybrid/hybrid search. Thirty-two college students were recruited for searching topics using Google image search system. The search results were compared with One-Way and Two-Way ANOVA. As a result, text search and hybrid search showed advantage when searching for specific and general topics. On the other hand, the QBE search performed better than both the text-only and hybrid search for abstract topics. The results have implications for the implementation of image retrieval systems.
This study is to identify the types and meaning of 'Good Leisure' that married immigrant women perceived. 32 Q samples were extracted from the interviews and questions and 40 immigrant women were selected as P samples. The conclusion are as follows; First, the types of 'Good Leisure' were classified as 4 types. Second, the type 1, 'Psychological Stability Pursue Type' recognizes 'Good Leisure' when they feel comfort and relaxed through activities. The type 2, 'Emotional Stability and Self-development Type' recognized 'Good Leisure' when they are pleased, or engaged in self-development activities. The type 3, 'Practical Use Pursue and Information Acquisition Type', recognizes 'Good Leisure' when they learn things necessary for living with less cost, and type 4, 'Acculturation and Exchange Type' recognizes 'Good Leisure' when they learn Korean culture or interact with Korean people. Third, regardless of each type, married immigrant women perceived in having a good time with people as 'Good Leisure'.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.25
no.8
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pp.89-98
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2020
This study applied the Q methodology to analyze the subjective evaluation and recognition patterns of elderly women's clothing preferences. For the type 1, knitted materials and natural materials were preferred, and pastel colors were preferred. The type 2 preferred pants that cover the body shape, look young, and have good simple activity. The type 3 was a type in which the waist was treated with a rubber band, the clothes were comfortable to wear and the loose style was preferred. The type 4 was simple and prefers a style with a raised neck and no fasteners, and a clothes that was comfortable to wear. Type 5 was a type that prefers a style that looks important and colorful and youthful in design or color. In order to develop ZIGTECHnology apparel for older women, it is necessary to develop a design that can look aesthetically beautiful while covering the body shapes such as bending of the back and bending of the waist by reflecting the preferences of the older women. It is considered that it is necessary to develop clothing that takes into consideration movement functionality without obstacles to movements in consideration of changes in behavior and movement of hands.
This paper proposes a method of automatically identifying sentence types in Korean and improving naturalness in sign language generation and speech synthesis using the identified sentence type information. In Korean, sentences are usually categorized into five types: declarative, imperative, propositive, interrogative, and exclamatory. However, it is also known that these types are quite ambiguous to identify in dialogues. In this paper, we present additional morphological and syntactic clues for the sentence type and propose a rule-based procedure for identifying the sentence type using these clues. The experimental results show that our method gives a reasonable performance. We also describe how the sentence type is used to generate non-manual signals in Korean-Korean sign language translation and appropriate intonation in Korean speech synthesis. Since the method of using sentence type information in speech synthesis and sign language generation is not much studied previously, it is anticipated that our method will contribute to research on generating more natural speech and sign language expressions.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.11
no.4
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pp.47-65
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2006
The application of the ERP system is becoming more common to the businesses since a firm needs to reinforce positive competitiveness and to maintain competitive advantage. The ERP system is an enterprise integration solution that converts the whole business processes through information technology. Extant research provides plenty of results about the success factors of the ERP system; however, most of the researches focus on the exterior factors such as techniques rather than on the influences that a firm's employees' individual personality has in accepting the information technology of the ERP system. The objective of this study is to investigate the role of the employees' individual personality as a factor that makes the ERP system a success. The surveys--composed of the extent of information technology acceptance about the personality type of MBTI (Myers-Briggs type indicator) and the ERP system--were given to the companies applying the ERP system The personality type of MBTI is measured by 4 types of Myers, and Davis's TAM (technology acceptance model) is used for the information technology acceptance. The results of this study are summarized as follows. First the extraversion and the judging in the personality types of MBTI have a significant influence on the information technology acceptance of the ERP system. However, the thinking and the feeling in the personality types of MBTI were analyzed to not have a critical affect on the ERP system acceptance. Second as verified in the extant research the information technology acceptance verification related to the ERP system has a significant influence on perceived ease of use, perceived usefulness, behavioral intention and actual usage of the ERP system. The results of this study can be used for a successful application of the ERP system as follows. First it offers foundation of perception that the type of the individual personality is a significant key figure for the successful use of the ERP system. Second it provides a basis for the knowledge of combining the model of information technology acceptance and the psychological factors.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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