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Tutorial on the Principle of Borehole Deviation Survey - An Application of the Coordinate Transforms (시추공 공곡 측정의 원리 - 좌표계 변환의 응용)

  • Song, Yoonho
    • Geophysics and Geophysical Exploration
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    • v.23 no.4
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    • pp.243-252
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    • 2020
  • To share an understanding of trajectory measurement in surveys using borehole, this tutorial summarizes the relevant mathematical principles of the borehole deviation survey based on coordinate transform. For uncased or open holes, calculations of the azimuth-deviation-tool face rotation using three-component accelerometer and magnetometer measurements are summarized. For the steel-cased holes, calculations are based on the time-derivative formula of the coordinate transform matrix; yaw-pitch-roll angles through time are mathematically determined by integrating the threecomponent angular velocity measurements from the gyroscope while also removing the Earth's rotation effect. Sensor and data fusion to increase the accuracy of borehole deviation survey is explained with an example of the method. These principles of borehole deviation surveys can be adapted for attitude estimation in air-borne surveys or for positioning in tunnels where global positioning system (GPS) signals cannot be accessed. Information on the optimization filter that must be incorporated in sensor fusion is introduced to help future research.

Approach to the possibility of Multimedia Art in the Digital Media World (디지털 미디어 환경에서의 멀티미디어 아트의 가능성에 대한 접근)

  • 장용훈
    • Archives of design research
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    • v.16 no.3
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    • pp.309-318
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    • 2003
  • A work of Art is not supposed to be isolated from the world, but it should be influenced by its cultural background and situations of the times. Therefore, Art itself reflects its era. In other words, it is created being based on the thought of its artist and simultaneously interacting with external conditions or circumstances of the era, so it would also affect the cultural code of its society. This is why modern art made by the individual living in this complicated and diversified society is quite avant-garde. Various demands from its society and diversified senses have been influencing diversification of works of Art. Now we can say that a mode of art is also dose to current stream of the times. A lot of artists have been trying to get out of traditional way of presentation techniques and classification of genres. In that point, the emergence of Multimedia Alt is inevitable in this digital era. The terms of Internet or multimedia are now familiar with everybody in the world, and a lot of works like Technology Art, Information Art, Computer Art, Digital Art, New Media Art, and so on have been coming into the world by using multimedia. Unlike other works of Art, these works from multimedia are practically used by being combined with technologies. Hereupon, in this paper I would like to find out a concept of Multimedia Art, its social function, and the future prospect of this brand-new form of art.

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Interpretation of geological structures and stratigraphy around the Kita-Yamato Bank in the East Sea (동해 키타-야마토 뱅크 주변 해역의 지질구조 및 퇴적층서 해석)

  • Huh Sik;Yoo Hai Soo;Park Chan Hong;Han Sang Joon;Jou Hyeong Tae
    • The Korean Journal of Petroleum Geology
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    • v.9 no.1_2 s.10
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    • pp.16-23
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    • 2001
  • The study area in the East Sea is located on the northeastern margins of the Ulleung Basin near the Kita-Yamato Bank. The research area provides the important clue to the development of Miocene basins which are characterized by the normal faults and volcanic activities related to rifting in the continental crust. Kita-Yamato Bank is a small sediment-filled graben which was formed by failed rifting in the Early Miocene. The basins rapidly vary the bathymetry, depth of acoustic basement and thickness of sedimentary layer. The tension in the study area caused the extensional lithospheric deformation before/during the Early Miocene. In consequence, tectonic forces resulted in the depression or subsidence of basement from continental rifting in the Kita-Yamato Bank followed by the opening of the Ulleung Basin, and caused the onset of graben or half-graben structure bounded by large blocked syn-rift faults. Afterward no significant tectonic deformation exists, with the consequence that post-rift normal faults with small heave were formed and reactivated by the resultant forces such as tectonic subsidence, sediment loading and volcanic activity. The Cenozoic sediment layer has a maximum thickness of 1.0 s along the center of the graben or half-graben, which overlies the consolidated acoustic basement. Seismic units V and IV supposed to be syn-rift sedimentary rocks are deformed by both the volcanic activities and numerous basement-involved normal faults induced from extension. In the uppermost layer, slump scars resulted from the slope failure are recognized.

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The Correlation between Groundwater Level and GOI considering Snowmelt Effect and Critical Infiltration in Ssangchun Watershed (융설효과와 한계침투량을 고려한 쌍천유역의 지하수위와 GOI의 상관관계)

  • Yang, Jeong-Seok;Park, Jae-Hyeon;Choi, Yong-Sun;Park, Chang-Kun;Jeong, Gyo-Cheol
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.194-199
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    • 2006
  • 쌍천유역의 강수량과 지하수위의 관계를 분석한 결과 융설효과를 확인하였고 갈수기에 지하수위가 현저히 저하됨을 확인하였다. 쌍천유역의 지하수위와 GOI의 상관관계를 분석한 결과 70일 이동평균값을 이용한 GOI가 가장 높은 상관관계를 보여주었다. 융설효과를 고려하기 위해서 먼저 유역의 DEM 자료를 이용하여 100m 간격으로 고도별 면적분포를 구하고 기온이 100m당 $0.5^{\circ}C$씩 감소하는 것을 고려하여 강수사상이 발생하면 $0^{\circ}C$ 이하가 되는 고도에서는 강설사상이 발생하는 것으로 가정하였다. 이 때 고도별 면적분포에서 구해지는 면적비를 고려하여 강수사상을 강우와 강설로 나누었다. 이후에 고도를 고려한 기온이 $0^{\circ}C$ 이상인 날에 그 고도의 설적이 모두 녹는 것으로 가정하였고 강우가 발생한 것으로 처리하였다. 유역평균 일최대침투량을 알아내기 위하여 강수량자료를 일정값 이상은 고정하여 수정된 강수량자료로 70일 이동평균값을 구하고 이 값들과 지하수위와의 상관관계를 분석해 본 결과 40mm가 일최대침투량으로 가정하였을 때 가장 높은 상관관계를 보여주었다. 쌍천유역의 경우 40mm가 한계침투량이다. 이렇게 수정된 강수자료를 이용하여 이동평균을 구하여 지하수위와의 상관관계를 구해본 결과 쌍천유역의 2003년부터 2005년까지 2개년 자료에 대해서 융설을 고려했을 때 상관관계가 더 높아짐을 알 수 있고 한계침투량을 고려했을 때도 상관관계가 더 높아짐을 알 수 있으며 융설효과와 한계침투량을 동시에 고려했을 경우에 가장 높은 상관관계를 얻을 수 있었다.$2.8g/cm^3$로 가정했을 때, 경상분지의 화강암류의 압력평균값이 약 $0.73{\sim}3.16kbar$의 범위를 가졌고, 경상분지내 백악기 화강암류의 정치 깊이는 $2.6{\sim}11.4km$범위를 가졌다. 이는 경상분지 화강암류에 대해 유추된 기존의 정성적인 생각과 일치한다는 것을 알 수 있었고, 각섬석의 $Al^T$함량을 이용한 여러 경험적, 실험적인 압력계가 많은 제한점이 있지만 경상분지의 백악기 불국사화강암류에는 정성적으로 유효함을 알 수 있었다. 우리는 최종적으로 경상분지내 백악기 화강암류는 천부관입 암체이고 노출된 화강암류가 천부지각이라는 것을 알 수 있었다. 것이 아니라 낙관적 예측을 수행하는 경향이 있음을 발견할 수 있었다.원밭, 화산회밭으로 6개 유형으로 분류할 경우 각각의 분포면적은 41.9%, 23.3%, 17.5%, 13.9%, 1.1. 2.2% 이었다. 도시화 및 도로확대 등 다양한 토지이용 및 지형개변으로 과거의 토양정보가 많이 변경되었다. 그래서, 앞으로는 인공위성자료 및 항공사진을 이용하여 빠르고 쉽게 활용할 수 있는 토양조사 방법개발과 기 구축된 토양도의 수정, 보완 작업이 필요한 절실히 요구되고 있는 현실이다.브로 출시에 따른 마케팅 및 고객관리와 관련된 시사점을 논의한다.는 교합면에서 2, 3, 4군이 1군에 비해 변연적합도가 높았으며 (p < 0.05), 인접면과 치은면에서는 군간 유의차를 보이지 않았다 이번 연구를 통하여 복합레진을 간헐적 광중합시킴으로써 변연적합도가 향상될 수 있음을 알 수 있었다.시장에 비해 주가가 비교적 안정적인

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Seismic Stratigraphy of the post-Paleozoic Sedimentary Section in the Main Pass area, Northern Gulf of Mexico (멕시코만 Main Pass 해역의 중생대-신생대 퇴적층의 탄성파층서)

  • Suh Mancheol;Pilger Rex H.;Nummedal Dag
    • The Korean Journal of Petroleum Geology
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    • v.4 no.1_2 s.5
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    • pp.1-11
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    • 1996
  • Multichannel deep seismic reflection data in the Main Pass area of the northern Gulf of Mexico are interpreted in this study for the stratigraphy and the depositional history. Structural analysis of deep seismic reflection data provides new information on the locations of paleo-shelf margins and the basement. The basement occurs at about $7.5{\cal}km$ depth at the northern end of seismic line LSU-1 in the Mississippi shelf. The Jurassic and early Cretaceous shelf margins occupy approximately the same position, whereas the Oligocene shelf margin occurs about 28 km farther landward. Ten major seismic stratigraphic sequences are identified for the Mesozoic and Cenozoic sed-imentary section. Correlation of sequence boundaries defined in this study with those in other areas of the circum-Gulf region indicates that majo. regional unconformities formed at the mid-Miocene (10.5 Ma), mid-Oligocene (30 Ma), mid-Cretaceous (97 Ma), and top-Jurassic (131 Ma). Three distinct periods a.e recognized in the depositional history of the Main Pass area of the northern Gulf of Mexico: (1) shallow ma.me deposition du.ins the period from the opening of the Gulf to the mid-Cretaceous, (2) deep marine deposition in the Cretaceous to the mid-Oligocene, and (3) shallow marine deposition prevailed since the mid-Oligocene to present. A comparison of depositional rates between the Main Pass area and the Destin Dome area indicates that the northern Gulf of Mexico continental margin was initiated as a terrigenous sediment wedge province in the late Cretaceous.

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A Study on Methodology of Scenario-Based Interface Design - with an focus on Scenario Collection and Verification method through Web Survey (시나리오 기반 인터페이스 디자인 방법론에 관한 연구 - 웹 서베이를 통한 시나리오 수집과 검증 방법을 중심으로)

  • 김현정
    • Archives of design research
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    • v.16 no.2
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    • pp.395-404
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    • 2003
  • As scenario-based design is expanded to various fields of design, it is introduced to HCI(Human Computer Interaction) in order to figure out user information & tasks. However, scenario based design methods that is focused on collecting scenarios regarding users'needs, is mainly utilized conceptual design stage for system itself. There is a gap between users'need scenarios to interface design of HCI system. In this study, web survey is suggested as scenario based interface design method in order to connect scenario collecting to task specification and to menu structure design of home-network controller. The degree of users'need for specified tasks was verified to various kinds of users through web survey and it decideddepth and order of menu structure. Tasks also was categorized to situation mode and users can make their own menu structure by selecting menu contents or even mode itself, because degrees of need for specified task situation were varied by lifestyle of user group. Finally, it is found that web survey method can be applied to collect and database various scenarios of. various users when a questionnaire is well designed for collection.

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The factors affecting therapeutical diversification of domestic pharmaceutical companies in Korea (국내 제약기업의 치료제 질환분야 다각화 결정요인)

  • Jung, Seung-Yeon;Lee, Sang-Won
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.19 no.10
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    • pp.490-497
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    • 2018
  • This study is to identify factors influencing therapeutic diversification strategy for Korean pharmaceutical companies. So, it purposes to find deciding factors for companies to adopt strategy for diversification or specialization. In this paper, we set six factors that are expected to influence diversification. The factors are asset scale, sales, profitability, and growth potential. Also, we included number of employees and SG&A cost ratio as factors that reflect business characteristics. We analyzed the impacts of each factor on diversification and found a relationship amongst each other. In this paper, regression analysis is applied with forward selection method, considering that it takes 5 years for companies to decide on diversification strategy. As a result, asset scale, the number of employees and profitability have significantly influenced decisions of diversification at t-1 time, and growth potential was significantly influenced at t-2 time. Korean pharmaceutical companies generally tend to go with specialization model if they have larger asset scale, higher profitability and growth potential. However, they have tendency to decide on diversification strategy, if they have large number of employees. Overall, the result of this study is expected to provide useful information for Korean pharmaceutical companies to set the suitable strategy for their situation to become a competitive company in global pharmaceutical market.

Research for the satisfaction of social network service - Functional elements of Instagram and Facebook - (소셜 네트워크 서비스의 만족도를 위한 연구 - 인스타그램과 페이스북의 기능적 요소를 중심으로 -)

  • Choi, Seula-A;Hong, Mi-Hee
    • Cartoon and Animation Studies
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    • s.40
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    • pp.423-442
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    • 2015
  • In a digital environment that is keep in change content from smart phones to tablet PC are a social network service is holding deep place in our lives. Social networking applications has building a network and communication with others than other application, it means that Social networking applications are sharing not only personal purpose in that trend of variety and competition of these social networks can be expected to trend and be developed thru analysis of user certification. this study of social network service application is proposed to developing of application thru analyze the two-effective application which is high ranked in google store. the theoretical foundation was set based on the seven elements of the social network service of the information structures designed by Jean Smith. This study proceeded analysis is for the functional elements of Facebook and Instagram, and the advantages and disadvantages through survey research. As a result of the empirical analysis to user of Instagram and face book of communication, identity, satisfaction for the group are equally. Instagram is about the presence, reputation, and Facebook has had a high level of satisfaction for each sharing and relationship. Facebook got high satisfaction from sharing features, but user feel of discomfort in the randomly showing advertising content. Instagram is not showing off advertise on common page of content, it is good point to be complementary to facebook. And, Instagram hashtag is good for convenience, but satisfaction is high with Facebook. in order to increase the satisfaction of Instagram, it is necessary to consider the main advantage of the communication and the functional aspects of the share from facebook.

A Study on Children Edutainment Contents Development with Hand Gesture Recognition and Electronic Dice (전자주사위 및 손동작 인식을 활용한 아동용 에듀테인먼트 게임 콘텐츠 개발에 관한 연구)

  • Ok, Soo-Yol
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.14 no.10
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    • pp.1348-1364
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    • 2011
  • As the existing edutainment contents for children are mostly comprised of educational tools which unilaterally induce educatees to passively respond to them, the content-creating methodologies in terms of which active and voluntary learning is made possible is urgently needed. In this paper, we present the implementation of the tangible 'electronic dice' interface as an interactive tool for behavior-based edutainment contents, and propose a methodology for developing edutainment contents for children by utilizing the recognition technique of hand movement based on depth-image information. Also proposed in the paper are an authoring and management tool of learning quizzes that allows educators to set up and manage their learning courseware, and a log analysis system of learning achievement for real-time monitoring of educational progress. The behavior-based tangible interface and edutainment contents that we propose provide the easy-to-operate interaction with a real object, which augments educatees' interest in learning, thus leading to their active and voluntary attitude toward learning. Furthermore, The authoring and management tool and log analysis system allow us to construct learning programs by children's achievement level and to monitor in real-time the learning development of children educatees by understanding the situation and behavior of their learning development from the analytic results obtained by observing the processes of educatees' solving problems for themselves, and utilizing them for evaluation materials for lesson plans.

(2)건강기능식품법의 하위법 제정에 즈음한 방향 제안

  • Son, Dong-Hwa
    • Bulletin of Food Technology
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    • v.15 no.4
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    • pp.73-101
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    • 2002
  • 21세기는 과학기술의 비약적인 발전으로 정보통신기술, 환경기술, 나노기술 그리고 생명과학에 의한 바이오기술이 고부가가치 지식산업으로서 국가경쟁력 강회를 위한 국가전략 핵심산업으로 대두되고 있습니다. 특히 바이오기술의 응용산업인 건강기능식품은 국민의 질병예방과 건강증진을 통한 삶의 질 향상에 이바지하고, 21세기 미래 고부가가치산업으로 발전할 것으로 기대하고 있습니다. 이러한 시기에 국민보건과 건강기능식품산업의 발전을 위한 건강기능식품에 관한 법률(건강기능식품법) 이 의원입법으로 국회에 상정되어 1년 이상의 검토를 거쳐 지난 7월 31일에 국회 본회의를 통과하였습니다. 그후 8월 26일자로 이 법을 정부에서 공포하였으며 내년 8월 26일부터는 발효할 예정입니다. 그러나, 건강기능식품법의 제정은 건강기능식품관련 제도의 완성이 아니라 시작입니다. 즉, 건강기능식품법의 기초는 마련하였지만, 그 하위법인 시행령, 시행규칙, 고시등이 제대로 된 모습을 갖추어야 비로소 국민이 만족하고, 산학연의 동반 발전을 이룰 수 있는 이 분야의 산업발전을 기할 수 있습니다. 그리고, 건강기능식품담당 정부부처인 식품의약품안전청은 현실적으로 그 하위법을 금년 말(2002년)이나 내년 초(2003년)에 준비한 후 입법 예고하여야하는 시간적 제약을 안고 있습니다. 이러한 연유로 단기간 내에 하위법을 준비하다 보면 자칫 애초에 정부와 산학연이 바라던 바와는 다른 엉뚱한결과를 초래할 우려가 있는 만큼, 법 제도의 명확한 방향설정이 매우 중요합니다. 그래서, 한국식품과학회 건강기능식품분과위원회는 이 문제의 중요성을 깊이 인식하고 산학연 전문가그룹(식품과학자, 영양과학자, 학계, 연구계, 기업계: 16인)을 구성하였습니다. 전문가그룹은 지난 7 - 8월, 2달 동안에 수 차례 회의를 통하여, 건강기능식품법 하위법 준비 중 핵심사항은 건강기능식품의 기능성 표시와 평가 라는 점에 착안하고, 이에 대하여 중점적으로 검토하였습니다. 그 이외에도 섭취량 설정 , 심사자료의 인증요건 , 기능성분의 표시 등에 대하여도 부수적으로 검토하였습니다. 그 결과, 동물실험을 이용한 기능성평가 방향 (이미 본지의 전호에서 게재한 바 있어생략)을 제외한 주요사항을 다음의 별도 기사로 각각 소개합니다. 또한, 이 내용은 지난 9월 13일, COEX에서 제1회 건강기능식품 전시회 및 학술세미나 행사의 일환으로서 개최된 학술세미나에서 발표하고 토론회를 거쳤습니다. 또한, 지난 10월 26일, 무주리조트에서 식품과학회 추계학술대회 행사의 일환으로 개최된 건강기능식품분과위원회의 토론회에서도 좋은 의견을 교환한 바 있습니다. 두 차례의 토론회를 통하여 건강기능식품분과위원회가 제안한 초안이 대체적으로 매우 바람직한 것으로 평가받았으며 많은 동의를 얻었습니다. 이어서 토론회의 내용을 반영한 식품과학회의 안을 최종적으로 준비하고 이를 11월초에 식품의약품안전청에게 정책 건의하였습니다. 다음의 별도기사에 덧붙여서, 토론회를 통하여 수정(또는 강조)하고자 하는 부분은 아래와 같습니다. 1) 동물실험 등에서 흡수, 대사 등으로 표기한 서술 용어는 흡수, 분포, 대사, 배설 로 대체합니다. 2) 기능성 평가방법의 표준화와 관련하여 분과위원회에서 제시한 안은 평가방법은 심의위원회가 사안에 따라 기능성 평가시에 그 평가방법의 적합성을 검토함이 바람직하다 라고 하였습니다. 그러나, 이를 부분적으로는 평가방법을 표준화할 필요가있다 로 수정하고자 합니다. 즉, 평가방법이 전혀 제시되지 않으면 막막함으로, 기본적인 방법이면서 여러사람들이 참고로 할만한 방법에 대하여는 표준화를 병행함이 더욱 좋겠다고 생각합니다. 또한, 표준방법으로 제시된 것만이 유일한 방법은 아니므로 다른 방법으로 평가하는 것도 가능함으로 제시합니다. 3) (가칭)건강기능식품 인체시험 관리지침과 관련하여 이는 식약청장이 정할 사안이지만, 그것은 국내 의약품 임상시험 관리지침 과는 뚜렷이 차별화되는 것으로 실제로는 의사의 도움없이도 인체시험을 시행할 수 있음을 명확히 할 필요가 있습니다.

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