• 제목/요약/키워드: 젊음

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CEO INERVIEW-네오위즈 박진환 대표

  • 벤처기업협회
    • 벤처다이제스트
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    • 통권63호
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    • pp.8-9
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    • 2004
  • 젊다는 건 자산이다. 벤처는 다들 젊음이라는 자산을 하나씩 가지고 있다. 그 중에서도 네오위즈의 박진환 대표는 유독 많은 자산을 보유한 사람이다. 서른 셋이라는 신체적인 나이뿐만 아니라 그의 주위에서 젊음을 같이하는 이들이 많기 때문이다. 파릇하지만 설익지 않은 젊음으로 업계의‘최초’들을 다시 쓰고 있는 박진환 대표. 그가 그리고 있는 희망과 꿈의 세계로 들어가 보자.

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건강 도우미 I-젊음

  • 한국당뇨협회
    • 월간당뇨
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    • 통권214호
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    • pp.25-27
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    • 2007
  • 평균수명 100세 시대가 오면서 사람들은 더욱 건강하게 삶을 누리는 방법을 연구한다. 그뿐 아니라 20세 때부터 그 젊음을 유지하기 위해 온갖 시술과 관리를 받는다. 예쁘고 젊게 보이는 것이 대세이기 때문이다. 성형외과를 찾아 눈가의 자글자글한 주름을 없애기도 하고 보톡스를 맞아 피부를 탱탱하게 만들기도 한다. 여기에서는 어떠한 음식이 노화를 재촉하고 젊음을 유지해주는지 알아보고 젊게 살기 위한 비결이 무엇인지 들여다보자.

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  • 벤처기업협회
    • 벤처다이제스트
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    • 통권87호
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    • pp.26-26
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    • 2005
  • 도전정신으로 대표되는 벤처기업에 젊음만큼 잘 어울리는 단어가 또 있을까. 패기 넘치는 젊음으로 차근차근 벤처의 길을 밟아가는 경희대학교 학생벤처 멜티서베이(대표 송석규)를 찾아가 본다.

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젊음에 대한 시기와 질투: 로스의 『죽어가는 동물』과 박범신의 『은교』를 중심으로 (Envy and Jealousy in Roth's The Dying Animal and Bumshin Park's Eungyo)

  • 오봉희
    • 비교문화연구
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    • 제49권
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    • pp.151-179
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    • 2017
  • 본 논문은 젊음과 늙음의 대립 구도에서 발생하는 시기와 질투를 필립 로스의 "죽어가는 동물"과 박범신의 "은교"를 통해서 고찰한다. "죽어가는 동물"에서 젊음에 대한 질투와 시기는 데이비드가 완벽하게 아름다운 몸을 가진 콘수엘라를 빼앗아갈 젊은 남자를 상상하는 데서 극적으로 나타난다. 데이비드의 상상 속에서 그의 경쟁자는 젊은 시절의 그 자신이면서 더 이상 그 자신이 아닌 남자다. 이 점에서 그가 콘수엘라를 빼앗기지 않으려고 질투하면서 동시에 자신은 잃어버렸지만 경쟁자는 누리고 있는 젊음에 대해 느끼는 시기심은 일종의 "자기시기심"이다. 데이비드에게 성애적 결합은 일시적으로 죽음에 복수하는 행위다. 그러나 늙음에 대한 자의식에서 비롯되는 젊음에 대한 시기와 질투로 인해 콘수엘라와의 성애적 관계에서 그는 계속 고통 받으며, 죽음에 대한 복수의 의미도 약화된다. 박범신의 "은교"에서 시기와 질투는 문학적 재능과 은교를 둘러싸고 이적요와 서지우 사이에서 발생한다. 서지우는 처음에는 이적요를 찬양하지만 대중작가로 성공한 이후에는 그의 문학적 재능을 시기하고 은교에 대한 그의 욕망을 간파한 후에는 격렬한 질투심에 휩싸인다. 그는 '젊음 대 늙음'의 구도로 자신과 이적요의 관계를 재설정하면서 그의 늙음을 모욕하기까지 한다. 이적요는 그런 서지우의 행위를 자연법칙을 모욕한 것으로 여기며 분노하는데, 그의 분노에는 젊음에 대한 시기심과 그의 욕망을 이해해주리라 믿었던 서지우에 대한 배신감이 뒤섞여 있다. 이런 부정적 감정들은 이적요로 하여금 서지우를 '처형'하게 만들고, 그를 '처형'한 자기 자신까지 '처벌'하게 만든다. 마지막에 죽음을 앞두고 있는 이적요를 사로잡는 것은 은교를 통해서 보는 고동치는 생명의 숨결과 그것의 아름다움이다.

젊음 에너지를 이용한 가상세계에서의 다양한 식물의 성장 모델링 (Modeling of Plant Growth based on Juvenile Energy in Virtual Environment)

  • 권정우;박종희
    • 정보처리학회논문지B
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    • 제12B권1호
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    • pp.101-108
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    • 2005
  • 식물을 모델링 한 기존의 시스템들은 시각적인 사실성에 초점을 맞추어 연구되어졌다. 그러나 환경적인 요소를 고려하지 않은 식물 모델링은 가상세계에서의 식물에 대한 논리적 사실성을 감소시켜 사용자들의 몰입감을 떨어뜨린다. 본 논문에서는 환경과 상호작용하는 식물 성장에 초점을 맞추어 다양한 환경에서 식물의 성장을 시뮬레이션 하는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 온톨로지에 기반한 식물 객체의 구조를 살펴보고 젊음 에너지를 이용한 식물의 성장률을 계산하는 방법을 제시한다.