Lee, Min Kyu;Hwang, Kun Chul;Lee, Dong Hoon;Nah, Young In;Kim, Woo Shik
Journal of the Korea Society for Simulation
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v.24
no.1
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pp.25-34
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2015
It is necessary for us to undergo trial and error for eliciting the rational requirement of the acquisition of weapon systems, but the M&S is general approach due to costs and risk of the development. In addition to the acquisition of weapon systems, M&S is extensively employed in the analysis and the training of developed weapon systems. The ADD (Agency for Defense Development) has developed DEVS integrated development environment (QUEST) that provides M&S general ground technique composed of simulation model implementation services, simulation result analysis services, and simulation interface services. This paper describes the interface architecture and the implementation of torpedo target detection section interface simulation system using QUEST. The torpedo target detection section interface simulation system is composed of torpedo target detection section which calculates a result of target detection and the QUEST scenario generator which provides simulation scenario for performance test of the torpedo target detection section. The interface architecture of torpedo target detection section interface simulation system is designed to verify the interface and performance of the torpedo target detection section by linking with the QUEST scenario generator.
Kim, Jaehun;Kim, Euiwhan;Lee, Jeongyeob;Kim, Gunkook
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.4
no.12
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pp.399-408
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2015
In the direct Gun Fire Control System(GFCS), it is essential to analyze the impact of the specific error components on the hit probability to optimize the system design. For this purpose the sensitivity equations of these error components are conveniently used, but it is too difficult to get those equations for the complex system with too many system elements. Normally sensitivity analysis is performed using numerical and statistical methods for the ground combat system. This method requires much computation, and makes us difficult to estimate the sensitivity change of specific error component intuitionally for the changing operating conditions. In this paper we propose a set of sensitivity equations deriving from closed form solution of the ballistic differential equation for the bullet. They are handy equations with very little computations, easy to understand the physical meaning of the related system variables. Some simulation results are shown to demonstrate usefulness of our algorithm for the 30mm projectile.
Journal of The Korean Institute of Defense Technology
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v.6
no.1
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pp.7-12
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2024
In March 2023, the Ministry of National Defense highlighted the Synthetic Training Environment (STE) platform for practical training of combatants between training exercises in its Defense Innovation 4.0 Basic Plan. However, there are many issues to be resolved, such as the use of different simulators and terrain information systems for each military. Therefore, this study examined the cases of the U.S. Army, Air Force, and Navy, each of which has an advanced synthetic training environment, to derive suggestions for the ROK military.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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v.38
no.10
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pp.1125-1131
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2014
This work presents a vulnerability assessment procedure for a complex structure using vibration characteristics. The structural behavior of a three-dimensional framed structure subjected to impact forces was predicted using the spectral element method. The Timoshenko beam function was applied to simulate the impact wave propagations induced by a high-velocity projectile at relatively high frequencies. The interactions at the joints were analyzed for both flexural and longitudinal wave propagations. Simulations of the impact energy transfer through the entire structure were performed using the transient displacement and acceleration responses obtained from the frequency analysis. The kill probabilities of the crucial components for an operating system were calculated as a function of the predicted acceleration amplitudes according to the acceptable vibration levels. Following the proposed vulnerability assessment procedure, the vulnerable positions of a three-dimensional combat vehicle with high possibilities of damage generation of components by impact loading were identified from the estimated vibration responses.
It must be possible to assess how combat actions taking place in cyberspace affect the military's major mission systems and weapon systems. In order to analyze the mission impact caused by a cyber attack through cyber M&S, the target mission system and cyber warfare elements must be built as a model and a scenario for simulation must be authored. Many studies related to mission impact analysis due to cyber warfare have been conducted focusing on the United States, and existing studies have authored separate scenarios for physical battlefields and cyber battlefields. It is necessary to build a simulation environment that combines a physical battlefield model and a cyber battlefield model, and be able to integrate and author mission scenarios and cyber attack/defense scenarios. In addition, the physical battlefield and cyber battlefield are different work areas, so authoring two types of scenarios for simulation is very complicated and time-consuming. In this paper, we propose a method of using mission system information to prepare the data needed for scenario authoring in advance and using the pre-worked data to author an integrated scenario. The proposed method is being developed by reflecting it in the design of the scenario authoring tool, and an integrated scenario authoring in the field of counter-fire warfare is being performed to prove the proposed method. In the future, by using a scenario authoring tool that reflects the proposed method, it will be possible to easily author an integrated scenario for mission impact analysis in a short period of time.
There are various problems in the process of developing the game. Especially, there is a lot of problems in testing the balance of the value of each object. This causes problems such as an increase in development cost and a delay in development time. Therefore, if there is a tool or simulator that can test the mutual value balance of each object in advance, this problem can be solved. However, currently there are few simulators, tools, and platforms that can analyze and evaluate the mutual value balance between these objects. In this paper, I designed a platform to evaluate and test the mutual value balance between these objects based on mock battle. The designed platform tests and evaluates the abilities of each object according to their attack and defense strengths. So, this reduces development costs and shortens development time.
Kim, Gun In;Kang, Tae Ho;Seo, Woo Duck;Pyun, Jae Jung
Journal of the Korea Society for Simulation
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v.29
no.3
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pp.83-91
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2020
To use the OneSAF model for the analysis of Defence M&S, the most critical factor is the acquisition of input data. The model user is hard to determine the input data such as the probability of hit(Ph) and the probability of kill(Pk). These data can be obtained directly by live fire during the development test and the operational test. Therefore, this needs more time and resources to get the Ph and Pk. In this paper, we reviewed possible ways to obtain the Ph and Pk. We introduced several data producing methodologies. In particular, the error budget method was presented to convert the Ph(%) data of AWAM model to the error(mil) data of OneSAF model. Also, the conversion method which can get the adjusted results from the JMEM is introduced. The probability of a hit was calculated based on the error budget method in order to prove the usefulness of the given method. More accurate data were obtained when the error budget method and the projected area from the published photo were used simultaneously. The importance of the Ph calculation was demonstrated by sensitivity analysis of the Ph on combat effectiveness. This paper emphasizes the importance of determining the Ph data and improving the reliability of the M&S system though steady collection and analysis of the Ph data.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.22
no.4
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pp.353-359
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2021
The Army is constructing a training system using Miles equipment that applies the latest science and technology to carry out military training. The Miles training system is a system that uses Miles equipment to simulate the damage situation of combat personnel and equipment in the same way as an actual battlefield by conducting practiced maneuvers in the field. Through this, the training force can experience conditions similar to an actual battle. In particular, the training effects of the warriors participating in the training can be maximized by establishing an integrated system that utilizes cutting-edge science technologies, such as information communication and computer simulation. This study analyzed the effects of Miles training in the army using scientific techniques targeted at the mid-range Miles. In particular, the effect index for analyzing the training effect was derived from a literature survey and expert opinions. The weight of each effect index was calculated by applying the Swing method. The final training effect was calculated by combining the results of the survey from train-experienced people. The Miles training effect was 2.6 times more effective than previous training without using Miles, and the satisfaction rate with Miles training according to status was high through variance analysis, and the difference was statistically significant.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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