Digital convergence 및 ubiquitous 환경이 보편화되면서 computer system이 대부분의 전자 제품에 삽입되고 있다. 제품의 인터페이스는 더욱 복잡해지고 있으며, 사용 방법 또한 어려워지고 있는 상황이다. 이 중 Auto PC는 대표적인 예로, 차량 운전 환경에서 네비게이션, 음악, 동영상, DMB, PC 등의 기능을 지원하는 복합 제품이다. 이러한 제품의 사용자 인터페이스 설계를 위해서는 제품을 사용하면서 일어나는 행동들과 이들의 흐름을 이해할 수 있는 시나리오 설계에 관한 연구가 필수적이다. 인간공학 및 HCI 분야에서는 사용자 인터페이스를 설계하고 평가할 수 있는 방법론 및 도구들이 많이 소개되고 있다. 또한 이러한 방법 및 도구들을 상황에 맞게 선택하고 종합하고자 하는 연구 역시 다양하게 이루어지고 있다. 본 연구에서는 인간 중심 설계(human centered design) 방법론 중 대표적인 시나리오 기반 설계(SBD: Scenario-Based Design)과 직무분석(Task Analysis)을 이용하여 Auto PC의 인터페이스 설계에 적용해보았다. 시나리오 기반 설계와 직무분석 두 방법론을 통합할 수 있는 프로세스를 적용하였고, 그 결과 각 방법론의 단점을 서로 보완할 수 있었다. 추후 prototype을 완성하고 사용성 평가 및 만족도 조사를 통하여 설계된 인터페이스를 검증하는 연구가 진행될 예정이다.
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2011.05a
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pp.115-115
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2011
본 연구에서는 자갈사주의 식생 이입 과정을 밝히고, 식생 이입에 영향을 미치는 수리적 특성을 규명하기 위한 현지조사 방안을 제시하였다. 자갈사주의 식생이입은 조절 하천과 비조절 하천에서의 이입 과정이 다르며, 본 연구에서는 비조절 하천을 대상으로 하였다. 따라서 상류에 댐이나 저수지가 없는 자연에 가까운 하천을 고려하였으며, 장기적으로는 조절 하천의 식생이입 과정과의 비교를 위해 임하댐의 반변천과 가까운 길안천의 중류 구간을 선정하였다. 자갈사주의 식생이입 과정을 모니터링하기 위해, 자갈사주를 전구역과 세부구역으로 나누어 같은 지점에서 같은 배율로 사진을 촬영하였다. 전자는 자갈사주 전체를 대상으로 촬영하며, 이를 위한 view point 선정이 중요하고 선정에 적절한 지점을 제시하였다. 후자의 경우 식생의 이입 정도를 왕성, 보통, 미약, 없음(4단계)로 구분하기 위해 대상 지점을 matrix가 50% 이상인 지점 ; 식생이입 왕성 (2개 지점), matrix가 50% 이하인 지점 ; 식생이입 보통, 또는 미약 (2개 지점), matrix가 없는 자갈만의 지점 ; 식생이입 없음 (1개 지점)을 선정하였다. 식생이입에 영향을 미치는 변수로는 하상토의 입경과 흐름의 특성(수심, 유속, 하상 소류력 등)을 들 수 있으며, 이들 조사를 위한 방법을 제시하였다.
Proceedings of the Korean Vacuum Society Conference
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2014.02a
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pp.245.1-245.1
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2014
교차하는 전기장과 자기장으로 플라즈마를 방전하고, 이온 빔을 효과적으로 가속하는 원형 이온 빔 소스를 개발하였다. 방위각 방향으로 비대칭적인 중성 가스와 전자 빔의 공급으로 이온 빔 소스에서 불안정하고 불균일한 플라즈마가 방전되어, 이온 소스의 효율을 저하시킨다. 본 연구에서는 플라즈마 이미지를 이용하여 이온 소스 내부에서의 중성입자 밀도 분포를 측정하는 방법을 개발하였다. 자기장의 방향이 서로 다른 방전조건에서 얻어지는 한 쌍의 플라즈마 이미지로부터 티코노프 정형화 기법을 이용하여 방위각에 대한 중성입자의 밀도 분포를 재구성한다. 본 재구성 기법을 이용하여 얻어진 밀도 분포는 유체흐름 등가회로 모델을 바탕으로 한 수치해석을 이용하여 분석하였다. 중성입자 밀도의 공간분포는 인가 전압, 자기장의 세기 및 유량과 같은 방전조건의 변화에 크게 영향을 받지 않고, 가스 공급부의 내부 구조에 의해 결정되는 것을 확인하였다. 또한, 등가회로 모델을 이용하여 균일한 공간분포를 얻기 위한 공급부 설계를 수행하였다.
ISO/TC46 is the International Organization for Standardization of practices relating to libraries, documentation and information centers, indexing and abstracting services, archives, information science and publishing. This study analyzes current trend of ISO/TC46 and the 4 subcommittees, considering recent matters in regard with identification and description of information resources: ISBN, ISSN, ISMN, ISRN, ISRC, ISAN, ISTC, etc. This research discusses also the question of how international standard numbers system are managed: endowment identifying numbers for electronic resources, component parts, and works.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.18
no.4
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pp.83-101
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2001
This study is redesigned library acquisition process to migrate library offline process to online applying the concepts of BPR(Business Process Reengineering), Business Process and Workflows in electronic commerce, and UML that is a one of visual modeling methods was applied to new model form software development. The new model can be processed library’s acquisition process efficiently and rapidly. And library and information center would migrate their back office work from offline to online using this model, so that new roles for librarian in the digital age will be created. The directions of digital library research should be accepted various application technologies like electronic commerce to get synergy effect in the near future.
We report on a new patterning technique for organic functional materials applicable to organic photovoltacis (OPVs). The unconventioal patterning technique, $O_2$ plsama-etching selectively perfluoro-alkyl fluorosilanes, is used for producing a bulk-heterojunction active layer with poly(3-hexylthiophene) as the electron donor and [6,6]-phenyl-$C_{61}$ butyric acid methyl ester as the electron acceptor. The patterning with reduced leakage path and parasitic capacitance suggests a way for fabrication of OPVs with higher energy conversion efficiency.
Kim, Hyo Jin;Jang, Hye Jin;Lee, Gae Ho;Jo, Jeong Hwan
Journal of the Korean Chemical Society
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v.38
no.3
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pp.214-220
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1994
A glow discharge atomic absorption system for the direct analysis of conducting solid samples has been designed and constructed. An arrestor made of machinable ceramic which is a main component for confining the discharge between cathode and anode is modified to have a better stability in discharge. Discharge voltage or current, shape of arrestor, pressure, and gas flow rate can be controlled by an ADC/DAC board with a personal computer. The effect of discharge parameters such as discharge voltage, pressure, and gas flow rate on the sample loss rate, absorbance, and the surface morphology of sample by SEM has been studied to find optimum discharge conditions.
The purpose of this study is to understand the sociocultural context of the pre-game period, and how the context influenced on the identity formation of games. Games did not develop with the fixed and stable identities. Instead, games is the outcome which is conceived in the history of articulation of various discourses, technologies and social factors. The mechanical amusement devices was consumed for the urban entertainment, and made a strained relations with the society for the speculative and pathological characteristics. The mechanical amusement has extended to the electronic games in 1970s, and reached the present digital game culture.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.7
no.2
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pp.43-54
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1997
In this paper, we introduce a secure and minimal protocol for authenticated key distribution over the CDMA mobile communication network. The CDMA mobile communication network has been developed the security protocol that provides a means for user authentication and subsequent protection of user traffic. However, this model has no security assumptions for the intermediate, fixed networks. To avoiding these drawbacks, we introduce a minimal authenticated key distribution protocol. This protocol provides the security of the intermediate and fixed network in mobile environment, and maintains the confidentiality of user identification and the minimum size of information flow compared with the existing protocols.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.42
no.4
s.334
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pp.19-28
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2005
In this paper, we proposed a parallel fast 2-D discrete wavelet transform hardware architecture based on lifting scheme. The proposed architecture improved the 2-D processing speed, and reduced internal memory buffer size. The previous lifting scheme based parallel 2-D wavelet transform architectures were consisted with row direction and column direction modules, which were pair of prediction and update filter module. In 2-D wavelet transform, column direction processing used the row direction results, which were not generated in column direction order but in row direction order, so most hardware architecture need internal buffer memory. The proposed architecture focused on the reducing of the internal memory buffer size and the total calculation time. Reducing the total calculation time, we proposed a 4-way data flow scheduling and memory based parallel hardware architecture. The 4-way data flow scheduling can increase the row direction parallel performance, and reduced the initial latency of starting of the row direction calculation. In this hardware architecture, the internal buffer memory didn't used to store the results of the row direction calculation, while it contained intermediate values of column direction calculation. This method is very effective in column direction processing, because the input data of column direction were not generated in column direction order The proposed architecture was implemented with VHDL and Altera Stratix device. The implementation results showed overall calculation time reduced from $N^2/2+\alpha$ to $N^2/4+\beta$, and internal buffer memory size reduced by around $50\%$ of previous works.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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