• Title/Summary/Keyword: 전송율 제어

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Transactional Cache Consistency Maintenance Scheme with Shadow Transaction in Client-Server DBMSs (클라이언트-서버 DBMS에서 그림자 트랜잭션을 이용한 트랜잭션 캐쉬 일관성 유지 기법)

  • Gwon, Hyeok-Min
    • Journal of KIISE:Databases
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    • v.28 no.1
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    • pp.115-130
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    • 2001
  • 트랜잭션간 캐슁을 허용하는 데디터전송 시스템은 각 클라이언트가 데이터베이스의 일부분을 동적으로 캐슁하므로 트랜잭션 캐쉬 일관성 유지 기법의 필요성을 야기한다. 지연 로킹 기법은 클라이언트가 액세스한 데이터에 대한 로크 설정 및 유효성 검사가 비동기적으로 이루어지는 검사기반 기법이다. 지연 로킹 기법은 매우 낮은 통신부담을 보이므로 높은 성능을 발휘할 수 있지만, 트랜잭션 철회율이 높은 단점이 있다. 이 단점에 대처하기 위하여 본 논문에서는 철회되는 트랜잭션 대신에 실행되기 위하여 관리되는 백업 목적의 트랜잭션인 그림자 트랜잭션의 개념을 제안한다. 그리고 이 개념과 지연 로킹 기법을 통합하여 그림자 트렌잭션을 이용한 새로운 트랜잭션 캐쉬 일관성 유지 기법을 제안한다. 그리고 모의실험을 통하여 제안된 기법의 성능과 검사기반 기법 중 가정 대표적인 적응적 낙관적 동시성 제어 기법과 캐슁 두단계 로킹 기법과의 성능을 비교한다.

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A New Rate Control algorithm for Transcoder Based-on Bit-rate Reduction Characteristics of Requantization (재양자화 특성을 이용한 비트율 변환기의 전송률 제어 기법)

  • 서광덕;이상희;권순각;유국열;김재균
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1997.11a
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    • pp.181-186
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    • 1997
  • Transcoding is the key technique to further reduce the bit-rate of a previously compressed video. The performance of the transcoding is evaluated by the two factors, the accuracy on the target bit-rate and the complexity of the implementation. In this paper, were propose a new rate control algorithm which has very accurate bit-rate control performance and much smaller computational complexity. For the accuracy problem, we empirically observe the relationship between the quantization step size and generated bits in requantization process and then find that the relationship can be characterized as the new piece-wise linear model. For the complexity problem, we reduce the role of feedback rate control. The simulation results show that the proposed method gives the better performance in the accuracy with the same picture quality than conventional rat control algorithm.

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Performance Improvement Method for Short TCP Traffic in Wired/Wireless Game Network (유무선 게임 네트워크에서 짧은 TCP 트래픽의 성능개선 기법)

  • Jin, Kyo-Hong;Kim, Jin-Duk
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2002.11b
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    • pp.1201-1204
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    • 2002
  • 인터넷의 폭발적인 발전과 더불어 온라인 게임은 인터넷 산업을 주도하는 원동력이 되고 있다. 최근 온라인 게임은 유선통신망에서 무선통신망으로 사업범위를 넓혀 핸드폰이나 PDA 등의 무선단말기에서도 게임을 즐길 수 있게 되었다. 그러나, 온라인 게임의 전송프로토콜로 이용되고 있는 TCP 프로토콜은 무선통신 환경의 높은 비트 오류율로 인하여 폭주제어 알고리즘이 오동작을 일으키며 이로 인하여 전체적인 게임 서비스의 성능이 저하된다. 따라서 본 논문에서는 무선 온라인 게임 네트워크에서 TCP 프로토콜의 성능을 개선시키기 위한 응답패킷 분할 기법을 제안하였다. 제안된 기법은 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 성능을 분석하였으며, 그 결과 기존의 TCP 프로토콜에 비하여 성능이 향상되었음을 확인하였다.

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Radio Channel Assignment Scheme Considering Number of Success and Collision in HiperLAN/2 (HiperLAN/2에서 패킷의 성공수와 충돌수를 고려한 무선채널 할당방안)

  • Kim, Yong-Han;Lee, Ji-Yup;Lim, Seog-Ku
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2010.05a
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    • pp.99-102
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    • 2010
  • TDMA/TDD을 기반으로 동작하는 HiperLAN/2의 MAC 프로토콜에서 무선채널은 중앙제어방식으로 운영되는 AP(Access Point)에 의해서 할당된다. 상향링크로 데이터 전송이 필요한 이동단말은 RCH 채널을 통하여 AP에게 무선자원을 요청한다. 각 MAC 프레임마다 RCH 수를 동적으로 변경하는 것이 중요한데, RCH 수가 많이 할당되면 무선자원의 낭비를 초래하며, RCH 수가 적게 할당되면 이동단말간의 충돌이 증가하고 AP에 접속하는 시간도 길어진다. 따라서 무선자원을 효율적으로 사용하기 위해 RCH 수는 트래픽에 따라 적절하게 할당되어야 한다. 본 논문에서는 HiperLAN/2에서의 성능향상을 위해 패킷의 충돌수와 성공수를 고려하여 RCH 수를 동적으로 변화시키는 방법을 제안하였다. 제안한 방법의 효율성을 입증하기 위해 시뮬레이션을 수행하였으며, 처리율과 접속지연 관점에서 분석하였다.

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The Evaluation of TCP Performance for ABR/UBR Services in ATM Network (ATM 망에서 ABR/UBR 서비스상의 TCP 성능평가)

  • Kim, Myong-Hee;Oh, Jung-Sun;Park, Bong-Ju;Park, Seung-Seob
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2000.04a
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    • pp.698-703
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    • 2000
  • 초고속 인터넷의 멀티미디어 서비스 통합에 대한 해결책으로 ATM 네트워크 기술이 널리 사용되고 있다. UBR 상의 TCP에서는 혼잡 시 패킷의 손실을 줄이기 위한 UBR+EPD 방식과 ABR 상의 TCP에서 ABR 율 기반 제어는 셀 손실을 억제하는 높은 성능의 ER 방식이 제안되었다. 그러나 인터넷 서비스의 영역이 지역적으로 점차 확장되어짐에 따라 보다 다양한 QoS가 요구되어진다. 이러한 환경요인을 만족시키기 위해, 본 논문에서는 UBR 서비스상의 TCP의 성능개선을 위해서 거리에 따른 빠른 재전송과 회복의 설정 여부에 대한 성능평가와 ABR 서비스에서는 TCP의 파라미터인 MTU(Maximum Transport Unit)의 크기를 변화시켜 좋은 성능 개선을 가져오는 MTU 크기를 시뮬레이션 결과 통해 나타내었다.

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A method of Level of Details control table for 3D point density scalability in Video based Point Cloud Compression (V-PCC 기반 3차원 포인트 밀도 확장성을 위한 LoD 제어 테이블 방법)

  • Im, Jiheon;Kim, Junsik;Kim, Kyuheon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2019.06a
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    • pp.178-181
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    • 2019
  • 포인트 클라우드 콘텐츠는 3D 포인트 집합으로 이루어진 3D 데이터로, 일반적으로 3D 포인트 클라우드는 하나의 객체를 표현하기 위하여 수십, 수백만 개의 3차원 포인트(Point) 데이터가 필요하며, 각 포인트 데이터는 3차원 좌표계의 (x, y, z)좌표와 포인트의 색(color), 반사율(reflectance), 법선벡터(normal) 등과 같은 속성(attribute)으로 구성되어 있다. 따라서 기존 2D영상보다 한 단계 높은 차원과 다양한 속성으로 구성된 포인트 클라우드를 사용자에게 제공하기 위해서는 고효율의 인코딩/디코딩 기술 연구가 필요하며, 다양한 대역폭, 장치 및 관심 영역에 따라 차별화된 서비스를 제공하기 위한 품질 확장성 기능의 개발이 요구된다. 이에 본 논문에서는 포인트 클라우드 압축에 사용되는 V-PCC에서 3차원 미디어인 포인트 클라우드의 3D 공간 내 포인트 간의 밀도를 변경하여, 새로운 품질 변화를 달성하고 비트전송률 변경을 추가 지원하는 방법을 제시하였다.

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Analysis and improvement of transfer power capability considering movable load charging of EV (전기자동차 충전부하의 이동성을 고려한 전송 전력량의 해석 및 개선)

  • Kim, Deok Young
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.18 no.12
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    • pp.762-767
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    • 2017
  • This paper presents an analysis for improving the power transfer capability in transmission lines caused by the movable load charging of electric vehicles (EVs). EVs are expected to be used more widely and replace gas fuel vehicles in the near future due to the shortage of fossil fuels and for environmental preservation. Movable load charging of EVs could lead to the convergence of transferred power flow and overloading conditions in transmission lines in a specific area of a power system, which is conventionally based on estimated fixed load capability. To analyze these conditions, the New England Test System was divided into four regions based on the load characteristics, and different charging scenarios were considered. In these scenarios, the regional power load was highly increased to 31% based on the standard charging capacity of an EV. As a solution to the overloading problem of transmission lines, a TCSC was installed serially on the overloaded line to directly control the transferred power under limited line capability (100% load capability). The simulation showed that the application of a few TCSCs could efficiently and economically control the line capability problem caused by movable load charging of EVs.

A Design of SPI-4.2 Interface Core (SPI-4.2 인터페이스 코어의 설계)

  • 손승일
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.8 no.6
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    • pp.1107-1114
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    • 2004
  • System Packet Interface Level 4 Phase 2(SPI-4.2) is an interface for packet and cell transfer between a physical layer(PHY) device and a link layer device, for aggregate bandwidths of OC-192 ATM and Packet Over Sonet/SDH(POS), as well as 10Gbps Ethernet applications. SPI-4.2 core consists of Tx and Rx modules and supports full duplex communication. Tx module of SPI-4.2 core writes 64-bit data word and 14-bit header information from the user interface into asynchronous FIFO and transmits DDR(Double Data Rate) data over PL4 interface. Rx module of SPI-4.2 core operates in vice versa. Tx and Rx modules of SPI-4.2 core are designed to support maximum 256-channel and control the bandwidth allocation by configuring the calendar memory. Automatic DIP4 and DIP-2 parity generation and checking are implemented within the designed core. The designed core uses Xilinx ISE 5.li tool and is described in VHDL Language and is simulated by Model_SIM 5.6a. The designed core operates at 720Mbps data rate per line, which provides an aggregate bandwidth of 11.52Gbps. SPI-4.2 interface core is suited for line cards in gigabit/terabit routers, and optical cross-connect switches, and SONET/SDH-based transmission systems.

A Switch Behavior Supporting Effective ABR Traffic Control for Remote Destinations in a Multiple Connection (다중점 연결의 원거리 수신원에 대한 효율적이 ABR 트래픽 제어를 제공하는 스위치 동작 방식)

  • Lee, Sook-Young;Lee, Mee-Jeong
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.6
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    • pp.1610-1619
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    • 1998
  • The ABR service class provides feedback based traffic control to transport bursty data traffic efficiently. Feedback based congestion control has first been studied to be applied to unicast connections. Recently. several congestion control algorithms for multicast connections have also been proposed as the number of ABR applications requiring multicast increases. With feedback based congestion control, the effectiveness of a traffic control scheme diminishes as propagation delay increases. Especially for a multicast connection, a remote destination may suffer unfair service compared to a local destination due to the delayed feedback. Amelioration of the disadvantages caused by feedback delay is therefore more important for remote destinations in multicast connections. This paper proposes a new switch behavior to provide effective feedback based mathc control for rentoh destinations. The proposed switches adjust the service rate dynamically in accordance woth the state of the downstream, that is, the congestion of the destinaion is immediately controlled by the nearest apstream switch before the source to ramp down the transmission rate of the connection. The proposed switch has an implementation overhead to have a separate buffer for each VC to adjust the service rate in accordance with a backward Rm cell of each VC. The buffer requirement id also increased at intermediate switches. Simulation results show that the proposed switch reduces the cell loss rate in both the local and the remote destinations and slso amelioratd the between the two destinations.

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An Improved Route Recovery using Bidirectional Searching Method for Ad hoc Networks (Ad hoc 네트워크에서의 양방향 경로탐색을 이용한 경로복구 개선 방안)

  • Han, Ho-Yeon;Nam, Doo-Hee;Kim, Seung-Cheon
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.37 no.1
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    • pp.35-41
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    • 2010
  • Since the ad-hoc network allow nodes to communicate each other without infrastructure system and predefined configuration, it comes into the spotlight that is suitable to ubiquitous society. In ad-hoc network, route recovery mechanism is considered important. Normally route recovery is needed to solve the link failure problem because there is no route maintaining system like a router in ad-hoc networks. In this paper we propose BS-AODV(Bidirectional Searching-AODV) route recovery method. The proposed method is a local repair method that can be applied in all of the network area. Unlike a limited local repair method in AODV. the proposed method adopts the bidirectional searching method where the upstream/downstream nodes can send the route maintenance messages. Restricting the flooding of route request messages, the proposed scheme attempts to minimize the costs of local repair, the performance of the proposed scheme is evaluated through the simulations. In two scenarios which variate the node numbers and node speed, the comparison among the proposed scheme, AODV and AOMDV is shown in terms of the control traffic and data delivery ratio.