• Title/Summary/Keyword: 전송서비스

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A Data Sharing Method based on Wireless P2P (무선 P2P 데이터 공유 방법)

  • Lee, Tae-Gyu;Ko, Myung-Sook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.683-686
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    • 2011
  • 본 논문은 스마트기기를 비롯한 무선 단말기의 채널 및 메모리 등의 제약사항에 따른 무선 단말 대 무선 단말의 데이터 전송한계를 극복하기 위한 새로운 데이터 공유 및 전송 방법을 제안한다. 무선 인터넷 서비스 확장에 따른 무선 단말의 전송 및 저장 능력의 한계는 무선 멀티미디어 서비스 발전을 가로막고 있다. 본 연구는 이러한 무선 P2P 데이터 전송 및 저장 능력 문제점에 대한 대안을 제시하기 위해서 실시간 백업 전송 시스템(Real-time Backup Transfer System)을 제안한다.

A Real-Time Service Mechanism for MPEG through the Network Status-Dependent Data Transport (네트웍 상황에 의존적인 자료 전송을 통한 MPEG 실시간 서비스 방법)

  • 김현정;김상형;신정아;이흥기;이성인;유관종;김두현
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.193-195
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    • 2002
  • 멀티미디어 데이터를 스트림화 하여 서비스하는 일은 인터넷에서 자주 접할 수 있는 서비스이다. 이런 서비스를 네트웍 상황에 맞게 동적으로 조절한다면 사용자에게 더욱 좋은 서비스가 가능하다. 본 논문에서는 멀티미디어 서비스를 보다 효율적으로 제공하기 위해서 네트웍의 상황을 측정하여 전송률을 조절하는 혼잡제어 방법과 적은 네트웍 대역폭에서도 사용자가 멀티미디어 서비스를 받을 수 있도록 하는 Temporal-Fidelity Scaling 기법을 활용하는 시스템 구성을 제안한다.

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Methods of High-speed Data Copy and Key Performance Indicator Enhancement for Minimizing the Transfer Delay in the Public Safety Push-To-Talk Service (Push-To-Talk 재난 서비스 환경에서 전송 지연 최소화를 위한 고속 데이터 복사 및 키 성능 지표 개선 방안)

  • Chae, Yongdoo;Choi, Youknow;Jeong, Wooseok;Nam, Baeksan;Kim, Juyeop
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.41 no.11
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    • pp.1481-1489
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    • 2016
  • A art from the typical data services based on 1:1 data communications, various new services based on 1:N communications have recently appeared. These services are becoming to require advanced 1:N communication schemes which can transfer the same data to many receivers efficiently and in high-performance. Especially, a Push-To-Talk (PTT) service, which is an important service in public safety communication system, requires a service server to disseminate the same voice media data to multiple receivers in a group in real-time and low latency. In this paper, we propose an efficient scheme to disseminate the same data to multiple receivers in low latency. In addition, we provide an analysis which gives a guide the performance of the 1:N communications in practical wired/wireless system environments in the perspective of the PTT service index.

QARA: Quality-Aware Rate Adaptation for Scalable Video Multicast in Multi-Rate Wireless LANs (다중 전송율 무선랜에서의 스케일러블 비디오 멀티캐스트를 위한 품질 기반 전송 속도 적응 기법)

  • Park, Gwangwoo;Jang, Insun;Pack, Sangheon
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.1 no.1
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    • pp.29-34
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    • 2012
  • Wireless multicast service can be used for video streaming service to save the network resources by sending the same popular multimedia contents to a group of users at once. For better multimedia streaming multicast service, we propose a quality-aware rate adaptation (QARA) scheme for scalable video multicast in rate adaptive wireless networks. In QARA, transmission rate is determined depending on the content's type and users' channel conditions. First, the base layer is transmitted by a low rate for high reliability. That means we provide basic service quality to all users. On the contrary, the transmission rate for enhancement layer is adapted by using channel condition feedback from a randomly selected node. So, the enhancement layer frames in a multimedia content is sent with various transmission rates. Therefore, each node can be provided with differentiated quality services. Consequently, QARA is capable of serving heterogeneous population of mobile nodes. Moreover, it can utilize network resources more efficiently. Our simulation results show that QARA outperforms utilization of the available transmission rate and reduces the data transmission time.

A Design of A Modbus Application Protocol for Multiple SCU Connections (다중 제어 장치 연결을 위한 Modbus 응용 Protocol 설계)

  • Song, Jeong-Ho;Kim, Bo-Hun;Kim, Hwang-Rae
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.19 no.4
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    • pp.642-649
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    • 2018
  • The Modbus protocol is the most widely used protocol for connecting multiple slave control units (SCUs) in the master control unit. However, the Modbus protocol does not identify which SCU response message corresponds to the service request message. Therefore, when using the Modbus protocol, one service request message can be transmitted after processing the previous message. In this paper, we propose a Modbus application protocol with an index code and a service code to solve the problem. As a result of experimentation, it is possible to transmit the next service request message without processing the previous service request message. And when a communications error occurs, it is possible to identify what type of error occurred using an error detection algorithm. Also, with simultaneous multiple service requests, the proposed protocol can improve processing time by about 66.2%, compared to the original Modbus protocol.

디지털 전송망의 오류성능 구현 및 설계

  • 채진석;이응록;이상흥
    • Information and Communications Magazine
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    • v.15 no.7
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    • pp.180-191
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    • 1998
  • 정보통신망의 진화가 PSTN 중심의 협대역서비스에서 멀티미디어서비스를 지향하는 광대역통신망으로 진행함에 따라 디지털 전송망의 오류성능구현 및 설계 기술과 그 개념도 변화되었다. 이를 반영하여 본 고에서는 전송망의 오류성능을 설계하기 위해 분석을 토대로 기술적인 설계방법을 제시하였다. 또한 현재까지 구현된 기술의 분석 및 고찰을 통해 오류 성능 설계를 위한 발전적인 방향을 제시하고자 한다.

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A Modified Leader-based Protocol for Reliable Multicast In Multi-access Wireless LAN (다중접속 무선 LAN 환경에서 효율적 인 멀티캐스트 서비스)

  • 김철규;최덕규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.313-315
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    • 2001
  • 멀티캐스트 서비스는 한 단말이 수신 그를 내의 여러 단말들에게 같은 내용의 데이터 패킷을 전송하는 방법이다. 본 논문에서는 단일 채널 다중 접속 무선 LAN(Wireless LAN)의 작은 셀 환경을 기반으로 효율적 인 멀티캐스트 서비스에 대한 방안을 제안한다. 이 시스템에서 이동 단말들이 동시에 하나 이상의 패킷을 전송하는 경우 패킷 충돌(collision)이 발생하여 수신단말은 정확하게 패킷을 수신할 수 업다. 그러므로 하나의 단말만이 전송을 해야 한다. 이와 같은 문제점 때문에 신뢰성 있는 멀티캐스트 서 비스를 위해서는 단일 채널 다중 접속 방법을 그리고 무선 링크의 높은 에러율을 극복하기 위해서는 재전송 기법(ARQ)을 고려해야 한다. 제안하는 MLBP(modified Leader-Based Protocol)는 멀티캐스트 그룹 내에서 리더(leader)를 선정하고 이 리더가 송신단말에게 피드백 정보를 대표로 전송하는 역할을 수행한다. 신뢰성 확보를 위해서는 에러가 있는 패킷을 리더 외의 단말들이 수신 했을 경우에 재전송을 유도하기 위해 리더는 긍정응답(ACK) 패킷을 전송하지 않고 침묵한다. 리더 외의 단말이 에러가 있는 패킷을 수신했을 경우 각 단말들은 지체 없이 부정 응답(NAK)을 전송하여 이를 수신하는 단말에서 패킷 충돌을 유발시키고 재전송을 유도한다. 기존의 지연응답(delayed feedback) 방법과 확률적 방법을 사용한 기법들을 분석하여 측정 한 성능을 비교한 결과 제안하는 mLBP이 다른 두 기 법보다 우수한 성능을 나타냄을 보인다.

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Transmission Performance of Video Traffic on Underwater MANET (수중 MANET에서 비디오 트래픽의 전송성능)

  • Kim, Young-Dong
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.14 no.1
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    • pp.49-54
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    • 2019
  • Since the underwater communication environment, which is used mainly in acoustic channel, is different from terestrial communication, it needs to analyze the appropriate transmission performance in underwater environment to implement the communication services. Appropriate traffic process method for a communication service is required through transmission performance of object traffic for the communication service. In this paper, transmission performance of video traffic on underwater MANET(Mobile Ad-hoc Network) is analyzed and video traffic configuration scheme on underwater MANET with results of performance analysis is suggested, This study is done with computer simulation based on NS(Network Simulator)-3. throughput, transmission delay, packet loss rate is used for transmission performance.

Adaptive Rate Control Scheme for Guaranteeing the Delay Bounds of Interactive Multimedia Service (대화형 멀티미디어 서비스의 지연한계 보장을 위한 적응적 전송률 조절 기법)

  • Jeong, Uk-Heon;Chung, Kwang-Sue
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06d
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    • pp.404-406
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    • 2012
  • 최근 네트워크 기술의 발달과 모바일 기기 성능의 향상으로 대화형 멀티미디어 서비스에 대한 요구가 증가하고 있다. 대화형 멀티미디어 서비스는 음성과 영상을 실시간으로 주고받는 서비스로 지연에 민감한 특성을 가진다. 따라서 대화형 멀티미디어 서비스의 품질을 보장하기 위해서는 재생 지연한계를 고려해야 한다. 본 논문에서는 대화형 멀티미디어 서비스의 단대단 지연한계를 보장하기 위해서 네트워크와 송신버퍼 그리고 수신버퍼에서 발생하는 지연을 고려하여 전송률을 조절하는 기법을 제안한다. 제안하는 기법은 송신버퍼와 수신버퍼에 지연한계를 설정하고 이를 보장하기 위해 전송률을 조절함으로써 지연한계와 재생의 연속성을 보장하였다. 실험을 통해 본 논문이 대화형 멀티미디어 서비스의 단대단 지연한계를 보장함을 보였다.

멀티미디어 방송 기술

  • 임영권
    • TTA Journal
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    • s.98
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    • pp.115-121
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    • 2005
  • 새로운 기술의 도입과 서비스에 따른 사회적 파급 효과가 매우 큰 방송 서비스의 특성상 방송기술의 개발과 표준화는 전통적으로 매우 보수적으로 진행되어 왔다. 흑백의 아날로그 방송기술이 본격적으로 상용화되고, 컬러 방송이 도입된 이후 위성과 케이블의 등장으로 많은 채널의 방송신호를 전송할 수 있는 전송기술이 도입되기는 하였으나, 사용자들의 TV 매체 수용 형태를 바꿀만한 기술적인 변화는 지난 수십 년 간 거의 이루어지지 않았다고 할 만큼 방송기술의 개발과 보급은 매우 느린 속도로 진행되어 왔다. 그런데 최근, 멀티미디어를 안정적으로 전송할 수 있는 광대역 유무선 통신 기술의 보급으로 멀티미어를 기반으로 하는 새로운 통신 서비스 창출 시도가 지속적으로 이루어지고, 디지털 방송 서비스가 본격적으로 보급되기 시작함에 따라, 다양한 방향의 방송 기술 개발이 매우 활발하게 이루어지고 있다. 이 글에서는 이러한 방송 기술의 개발 및 표준화 동향 및 향후 전망을 언제 어디서나 즐길 수 있는 유비쿼터스 방송 기술, 방송 서비스와 통신 서비스 간의 영역 구분을 없애는 방송$\cdot$통신 융합 기술, 그리고 새롭고 다양한 형태의 서비스 모델을 수용하기 위한 새로운 개념의 디지털 저작권 기술이라는 크게 세 가지 방향으로 나누어 살펴 보고자 한다.

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