• Title/Summary/Keyword: 재생신호

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Impact of facet reflectivity on self-pulsations in multi-section DFB lasers (다중 전극 DFB 레이저에서 단면 반사율이 self-pulsation에 미치는 영향)

  • 김상택;지성근;김부균
    • Proceedings of the Optical Society of Korea Conference
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    • 2002.07a
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    • pp.154-155
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    • 2002
  • 완전 광 3R(Retiming, Reshaping, Reamplification) 재생기는 WDM 시스템과 광 네트워크의 크기를 확장시키기 위하여 필요한 매우 중요한 소자이다. 완전 광 3R 재생기의 구현에서 입력 광 신호로부터 광 클락 추출은 가장 핵심적인 요소이다. 이러한 광 클락 추출을 위하여 모드락 레이저 다이오드와 다중 전극 DFB 레이저에서 self-pulsating 현상을 이용하는 방법이 많이 연구되고 있다. 독일의 HHI는 다중 전극 DFB 레이저에서 self-pulsating 현상을 이용하여 80 GHz 초고속 광 클락 추출과 25-82 GHz 전기적 튜닝 특성을 보였다. (중략)

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Real-Time Vision Based Speaker Location Detection for Realistic Audio Reproduction (실감 음향 재생을 위한 영상기반의 실시간 화자 위치 검출)

  • Lim Jaehyun;Lee Chulhee
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.143-146
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    • 2004
  • 일반적으로, 화상회의에서 화자의 위치를 검출하는 것은 음향 신호를 기반으로 이루어져 왔다. 그러나 물리적인 환경의 제약이나 화자 검출 시스템의 한계를 벗어나는 노이즈가 발생하는 경우에는 검출 시스템의 성능저하를 초래하게 된다. 본 논문에서는 음향 기반의 검출 시스템과 독립적으로, 혹은 상호 보완적으로 사용될 수 있는 영상 기반의 화자 검출 알고리즘에 대하여 제안하고자 한다. 화자의 위치에 관한 정보는 화상회의에 한층 사실감을 부여하는 3 차원 오디오 재생에 사용될 수 있다.

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Implementation of User Interface with Data glove (데이터 글로브를 이용한 사용자 인터페이스 구현)

  • 김선태;마평수
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.474-477
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    • 2002
  • HMD를 연결한 지능정보단말을 휴대하여 이동 중이거나 작업 중에 유무선 네트워크에 접속하여 원하는 정보를 편리하게 획득하기 위해서는 보다 손쉬운 사용자 인터페이스가 요구된다. 데이터 글로브를 이용한 촉각 인터페이스는 지능정보단말상에서 구현되는 웹 브라우저의 네비게이션이나 미디어 재생기의 명령어 제어를 기존의 PC상의 키보드나 마우스없이 보다 효율적으로 구현하기 위해 필요한 인터페이스이다. 지능정보단말상에서의 데이터 글러브를 이용하여 각각의 손 동작에 대응하는 적절한 제어 신호를 정의함으로써, 웹 브라우징이나 미디어 재생기의 기본적인 제어를 사용자가 마치 마우스를 사용하듯이 이동 중이거나 작업 중에도 손쉽게 할 수 있도록 다비이스 드라이버 상에서 구현한다.

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Automatic UPnP AV Network Setup Technology by WLAN proximity (무선랜 근접에 의한 UPnP AV 네트워크 자동 접속 기술)

  • Son, Ji-Yeon;Kim, Myung-Gyu;Yang, Il-Sik;Park, Jun-Seok
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.816-820
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    • 2007
  • 본 논문은 무선랜 기반의 UPnP(Universal Plug and Play) AV(Audio/Video) 장치들을 서로 가까이 근접시킴으로써, 자동으로 네트워크가 형성되고, AV 컨텐츠가 재생되는 기술을 제안한 것이다. 이를 지원하기 위해 무선랜 신호 강도에 의한 근접성 측정 알고리즘과 네트워크 파라메터 설정을 통한 자동 접속, UPnP AV 제어기와 연동하여 자동으로 AV 컨텐츠를 재생하는 방안을 포함한다. 또한 본 논문에서는 데스크톱 및 임베디드 리눅스 환경에서 이를 구현한 내용 및 결과를 기술한다.

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A Study on the Interline Flicker Reduction of Teletext by using KProgressive Scan (점진적 주사방식에 의한 문자 방송에서의 라인 떨림 감소에 관한 연구)

  • Kim, Jae-Sun;Song, Chul
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.17 no.9
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    • pp.982-992
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    • 1992
  • We developed the interface system between D-SCAN TV system and the Teletext system to reduce the effect of interline flick. At first, horizontal and vertical signal is separated from the composite signal. The stable vertical sync and horizontal sync is applied to the conventional Teletext system and the its output has R.G.B signal form and the output of the Teletext system. This signal is converted into composite signal and is switched at the video selector system in TV to process the signal by progressive method.

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Interference Cancellation On-Channel Regenerative Repeater Laboratory Test for ATSC Terrestrial Broadcasting (ATSC 지상파 방송을 위한 간섭제거 동일 채널 재생 중계기 성능평가)

  • Kim, Yong-Seok;Ki, Jang-Geun;Lee, Kyu-Tae
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.12 no.2
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    • pp.43-52
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    • 2012
  • This paper presents and analyzes laboratory test results of Interference Cancellation Digital On Channel Regenerative Repeater(IC-DOCR) to broadcast digital television signals in the Advanced Television Systems Committee(ATSC) transmission systems using single frequency networks(SFN). IC-DOCR laboratory test is classified to receiver test, transmitter test, and feedback interference cancellation test. The receiver part includes random noise, single echo, multi-path ensembles, and adjacent channel interference test. The transmitter part includes out-of channel emission, equality of transmitting signal, and phase noise test. By the laboratory test, the receiver part of the IC-DOCR eliminates 28dB of feedback signal higher than the received signal and has 17.8dB at TOV(Threshold Of Visibility) under random noise environment. Also, the transmitter part satisfies the specification of US FCC(Federal Communications Commission) as well as maintains good output signal quality for guaranteeing more than SNR 30dB.

Multistage Adaptive Partial PIC for CDMA System (CDMA 시스템을 위한 Multistage Adaptive Partial PIC)

  • Jeon Jae-Choon;Lee Bong-Hee;Hwang In-Kwan
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.29 no.1A
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    • pp.37-52
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    • 2004
  • In this paper, Multistage Adaptive Partial PIC eliminating effectively the multiple access and multipath interference for DS-CDMA based W-CDMA uplink system is designed and its performance is evaluated with computer simulation. By adaptively controlling the slope of the soft limiter with received signals, the efficiency of the soft limiter can be maximized and the better performance is obtained by solving error floor problem using further precise generation of interference signal. As a result, The proposed Multistage Adaptive Partial PIC with simple optimizing method for time-variant channel showed optimum performance at fewer stages. Besides fewer stages, the interference cancellation at the output of the rake receiver considerably reduced system complexity. The Multistage Adaptive Partial PIC with precise generation and efficient cancellation of interference signal can solve error eoor problem, resulted from initial false detection and improve system performance of high data rate system.

Serial Transmission of Audio Signals for Multi-channel Speaker Systems (다채널 스피커 시스템을 위한 오디오 신호지 직렬 전송)

  • Kwon, Oh-Kyun;Song, Moon-Vin;Lee, Seung-Won;Lee, Young-Won;Chung, Yun-Mo
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.24 no.7
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    • pp.387-394
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    • 2005
  • In this paper, we propose a new transmission technique of audio signals for the serial connection of the speakers of multiple-channel audio systems. Analog audio signals from a multi-channel audio system are converted into digital signals with signal processing steps and transferred to each speaker through a serial line. The signal processing steps contain data compression and packet generation in association with audio signal characteristics. Each speaker gets its corresponding digital audio signals from the transmitted packets and converts the signals into analog audio signals to make sounds with the speaker All the proposed functions in this paper are modeled in VHDL. implemented with FPGA chips, and tested for actual multi-channel audio systems.

A New Robust Acoustic Crosstalk Cancellation Method with Sum and Difference Filter in 3D Audio System (3차원 오디오 시스템에서 합과 차 여파기를 이용한 새로운 광대억 간섭신호 제거 방법)

  • 김래훈;임준석;성굉모
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.20 no.4
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    • pp.17-21
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    • 2001
  • There are some methods to enhance the ‘sweet spot’in loudspeaker-based 3D audio systems. Most of them can be only applied to narrow frequency band inherently. In this paper, we introduce the more robust 3D sound reproduction system which has far wider robust bandwidth. The system applies a sum and difference filter to the conventional three loudspeaker-based one.

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Sinusoidal Modeling of Audio Signals Using Perceptually Weighted Matching Pursuit (지각적으로 가중된 매칭 퍼슈잇을 이용한 오디오 신호의 정현파 모델링)

  • 김연지;이인성
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.22 no.2
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    • pp.96-103
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    • 2003
  • This paper describes a method for sinusoidal modeling of audio signals using perceptually weighted matching pursuit. Matching pursuits extracts iteratively the greatest energy signals from the input signals until the residual between the original and the reconstructed signal is zero. In this paper, perceptual matching pursuits using psychoacoustic model to matching pursuit extracts greatest perceived energy iteratively. To evaluate the performance of the perceptual matching pursuits it is compared with the sinusoidal matching pursuits which is not included perceptual weighting. For various audio signals the result of simulation shows that the perceptual matching pursuit is superior to the sinusoidal matching pursuits, especially for a high change rate in time domain it can synthesized original signal.