• Title/Summary/Keyword: 자율 학습 신경망

Search Result 73, Processing Time 0.026 seconds

Implementation of Autonomous Vehicle using Raspberry Pi (라즈베리파이를 이용한 자율주행차의 구현)

  • Kim, Tae-Sun;Jang, Yang-Hyuk;Jeong, Hyeon-Dong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2018.07a
    • /
    • pp.287-288
    • /
    • 2018
  • 본 과제는 자율주행의 이론적 개념을 이해하고 다양한 기술적 내용을 구현해 보기 위한 프로토타입형의 과제이다. 전방의 감지기를 통해 장애물을 감지, 예기치 못한 상황에서의 긴급정지도 가능하게 하였고 차선검출을 위한 openCV를 적용하여 영상처리를 하였다. 이를 통하여 차량의 회로 설계와 방향을 제어하고 차량의 속도, 정지능력을 구현하였다. 향후, 영상처리를 통한 신경망 학습 및 고성능 감지기를 적용하여 사실성 있는 운송 장치를 개발하고자 한다.

  • PDF

Bayesian Model for Probabilistic Unsupervised Learning (확률적 자율 학습을 위한 베이지안 모델)

  • 최준혁;김중배;김대수;임기욱
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
    • /
    • v.11 no.9
    • /
    • pp.849-854
    • /
    • 2001
  • GTM(Generative Topographic Mapping) model is a probabilistic version of the SOM(Self Organizing Maps) which was proposed by T. Kohonen. The GTM is modelled by latent or hidden variables of probability distribution of data. It is a unique characteristic not implemented in SOM model, and, therefore, it is possible with GTM to analyze data accurately, thereby overcoming the limits of SOM. In the present investigation we proposed a BGTM(Bayesian GTM) combined with Bayesian learning and GTM model that has a small mis-classification ratio. By combining fast calculation ability and probabilistic distribution of data of GTM with correct reasoning based on Bayesian model, the BGTM model provided improved results, compared with existing models.

  • PDF

Pattern Classification by Using Bayesian GTM (베이지안 GTM을 이용한 패턴 분류)

  • 최준혁;김중배;김대수;임기욱
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
    • /
    • 2001.12a
    • /
    • pp.287-290
    • /
    • 2001
  • Bishop이 제안한 generative Topographic Mapping(GTM)은 Kohonen이 제안한 자율 학습 신경망인 Self Organizing Maps(SOM)의 확률적 버전이다. 본 논문에서는 이러한 GTM 모형에 베이지안 추론을 결합하여 작은 오분류율을 가지는 분류 알고리즘인 베이지안 GTM(Bayesian GTM)을 제안한다. 이 방법은 기존의 GTM의 빠른 계산 처리 능력과 베이지안 추론을 이용하여 기존의 분류 알고리즘보다 우수한 결과가 나타남을 실험을 통하여 확인하였다.

  • PDF

Self Health Diagnosis Using Neural Networks (신경망을 이용한 자가 진단 시스템)

  • Park, Seong-Yeol;Cho, Jae-Hyun;Kim, Kwang-Baek
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2007.06a
    • /
    • pp.283-288
    • /
    • 2007
  • 본 논문에서는 전문적인 지식이 부족한 일반인들을 대상으로 자신의 건강 상태를 파악 할 수 있는 자가 진단 시스템을 제안한다. 제안한 시스템은 68가지 질병과 각 질병에 대한 대표 증상 데이터 베이스를 이용하여 사용자의 질병을 도출한다. 본 논문에서는 사용자가 자신의 대표증상을 입력하면 해당 증상과 관련 있는 질병만을 자율 학습 방법 신경망인 ART2 알고리즘을 적용하여 클러스터링하고 각 질병의 증상과 관련된 질의 결과를 입력 벡터로 적용하여 사용자의 건강 상태를 진단한다. 사용자의 건강 상태를 진단하는데 있어서 질병과 증상의 정확한 정보는 매우 중요하다. 따라서 데이터베이스를 이용하여 질병과 증상의 정보관리를 유용하게 할 수 있도록 하였다. 제안된 자가 진단시스템을 구현하여 간호학 전문의가 분석한 결과, 본 논문에서 제안한 시스템이 질병의 보조 진단 시스템의 도구로서의 가능성을 확인하였다.

  • PDF

Prediction of Nonlinear Sequences by Self-Organized CMAC Neural Network (자율조직 CMAC 신경망에 의한 비선형 시계열 예측)

  • 이태호
    • Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
    • /
    • v.3 no.4
    • /
    • pp.62-66
    • /
    • 2002
  • An attempt of using SOCMAC neural network for the prediction of a nonlinear sequence, which is generated by Mackey-Glass equation, is reported. The ,report shows the SOCMAC can handle a system with multi-dimensional continuous inputs, which has been considered very difficult, if not impossible, task to be implemented by a CMAC neural network because of a huge amount of memory required. Also, an improved training method based on the variable receptive fields is proposed. The Performance ranged somewhere around those of TDNN and BP neural networks.

  • PDF

Object Detection Method Using Adversarial Learning on Domain Discriminator (도메인 판별기의 적대적 학습을 이용한 객체 검출 방법)

  • Hyeonseok Kim;Yeejin Lee
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
    • /
    • 2022.11a
    • /
    • pp.91-94
    • /
    • 2022
  • 자율주행 자동차 개발 연구가 활발히 진행됨에 따라 객체 검출기의 성능이 중요하게 되었다. 딥러닝 기술의 발전하면서 객체 검출기의 성능도 큰 발전을 이루었다. 그에 따라 도로 위 차량 검출기의 성능도 발전하고 있으나 평상시 낮 도로상황에서 잘 동작하던 모델은 안개가 끼거나 밤 상황이 되면 제대로 동작하지 못하는 문제를 가지고 있다. 이유는 딥러닝 모델이 학습할 때 사용한 데이터셋의 정보에 따라 특정 도메인에 편향된 특성을 학습하기 때문이다. 따라서, 본 논문에서는 객체 검출 신경망에 도메인 판별기를 적용하여 이와 같은 도메인 이동 문제를 극복하는 모델을 제안한다. 모델의 성능을 Cityscapes 데이터셋과 Foggy Cityscapes 데이터셋을 사용하여 평가한 결과, 기존의 특정 도메인에서 학습한 모델보다 제안하는 모델의 검출 성능이 개선된다는 것을 확인하였다.

  • PDF

Automatic Generation Tool for Open Platform-compatible Intelligent IoT Components (오픈 플랫폼 호환 지능형 IoT 컴포넌트 자동 생성 도구)

  • Seoyeon Kim;Jinman Jung;Bongjae Kim;Young-Sun Yoon;Joonhyouk Jang
    • Smart Media Journal
    • /
    • v.11 no.11
    • /
    • pp.32-39
    • /
    • 2022
  • As IoT applications that provide AI services increase, various hardware and software that support autonomous learning and inference are being developed. However, as the characteristics and constraints of each hardware increase difficulties in developing IoT applications, the development of an integrated platform is required. In this paper, we propose a tool for automatically generating components based on artificial neural networks and spiking neural networks as well as IoT technologies to be compatible with open platforms. The proposed component automatic generation tool supports the creation of components considering the characteristics of various hardware devices through the virtual component layer of IoT and AI and enables automatic application to open platforms.

Implementation of Autonomous IoT Integrated Development Environment based on AI Component Abstract Model (AI 컴포넌트 추상화 모델 기반 자율형 IoT 통합개발환경 구현)

  • Kim, Seoyeon;Yun, Young-Sun;Eun, Seong-Bae;Cha, Sin;Jung, Jinman
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
    • /
    • v.21 no.5
    • /
    • pp.71-77
    • /
    • 2021
  • Recently, there is a demand for efficient program development of an IoT application support frameworks considering heterogeneous hardware characteristics. In addition, the scope of hardware support is expanding with the development of neuromorphic architecture that mimics the human brain to learn on their own and enables autonomous computing. However, most existing IoT IDE(Integrated Development Environment), it is difficult to support AI(Artificial Intelligence) or to support services combined with various hardware such as neuromorphic architectures. In this paper, we design an AI component abstract model that supports the second-generation ANN(Artificial Neural Network) and the third-generation SNN(Spiking Neural Network), and implemented an autonomous IoT IDE based on the proposed model. IoT developers can automatically create AI components through the proposed technique without knowledge of AI and SNN. The proposed technique is flexible in code conversion according to runtime, so development productivity is high. Through experimentation of the proposed method, it was confirmed that the conversion delay time due to the VCL(Virtual Component Layer) may occur, but the difference is not significant.

Comparison of Activation Functions using Deep Reinforcement Learning for Autonomous Driving on Intersection (교차로에서 자율주행을 위한 심층 강화 학습 활성화 함수 비교 분석)

  • Lee, Dongcheul
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
    • /
    • v.21 no.6
    • /
    • pp.117-122
    • /
    • 2021
  • Autonomous driving allows cars to drive without people and is being studied very actively thanks to the recent development of artificial intelligence technology. Among artificial intelligence technologies, deep reinforcement learning is used most effectively. Deep reinforcement learning requires us to build a neural network using an appropriate activation function. So far, many activation functions have been suggested, but different performances have been shown depending on the field of application. This paper compares and evaluates the performance of which activation function is effective when using deep reinforcement learning to learn autonomous driving on highways. To this end, the performance metrics to be used in the evaluation were defined and the values of the metrics according to each activation function were compared in graphs. As a result, when Mish was used, the reward was higher on average than other activation functions, and the difference from the activation function with the lowest reward was 9.8%.

Implementation of Intel1igent Virtual Character Based on Reinforcement Learning and Emotion Model (강화학습과 감정모델 기반의 지능적인 가상 캐릭터의 구현)

  • Woo Jong Hao;Park Jung-Eun;Oh Kyung-Whan
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
    • /
    • 2005.11a
    • /
    • pp.431-435
    • /
    • 2005
  • 학습과 감정은 지능형 시스템을 구현하는데 있어 가장 중요한 요소이다. 본 논문에서는 강화학습을 이용하여 사용자와 상호작용을 하면서 학습을 수행하고 내부적인 감정모델을 가지고 있는 지능적인 가상 캐릭터를 구현하였다. 가상 캐릭터는 여러 가지 사물들로 이루어진 3D의 가상 환경 내에서 내부상태에 의해 자율적으로 동작하며, 또한 사용자는 가상 캐릭터에게 반복적인 명령을 통해 원하는 행동을 학습시킬 수 있다. 이러한 명령은 인공신경망을 사용하여 마우스의 제스처를 인식하여 수행할 수 있고 감정의 표현을 위해 Emotion-Mood-Personality 모델을 새로 제안하였다. 그리고 실험을 통해 사용자와 상호작용을 통한 감정의 변화를 살펴보았고 가상 캐릭터의 훈련에 따른 학습이 올바르게 수행되는 것을 확인하였다.

  • PDF