Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics C
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v.36C
no.4
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pp.17-29
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1999
This paper presents a high level synthesis method targeting low power consumption for data-dominated CMOS circuits (e.g., DSP). The high level synthesis is divided into three basic tasks: scheduling, resource and register allocation. For lower power scheduling, we increase the possibility of reusing an input operand of functional units. For a scheduled data flow graph, a compatibility graph for register and resource allocation is formed, and then a special weighted network is then constructed from the compatibility graph and the minimum cost flow algorithm is performed on the network to obtain the minimum power consumption data path assignment. The formulated problem is then solved optimally in polynomial time. This method reduces both the switching activity and the capacitance in synthesized data path. Experimental results show 15% power reduction in benchmark circuits.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.1
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pp.283-290
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2016
As the development of recent science and technology, high-performance computing resources is needed to solve complex problems. To reach these requirements, it has been actively studied about grid computing that consist of a huge system which bind a heterogeneous high performance computing resources into on which are geographically dispersed. However, The current research situation which are the process to obtain the best results in the limited resources and the scheduling policy to accurately predict the total execution time of the real-time task are very poor. In this paper, in order to overcome these problems, we suggested a grid computing-based risk management system which derived from the system structure and the process for improving the efficiency of the system, grid computing-based working methodology, risk policy module which can manage efficiently the problem of the work of resources(Agent), scheduling technique and allocation method which can re-allocate the resource allocation and the resources in problem, and monitoring which can manage resources(Agent).
In a tactical-edge environment, where multiple weapon resources are coordinated together via services, it is essential to make an efficient binding between an abstract service and a resource that are needed to execute composite services for accomplishing a given mission. However, the tactical network that is used in military operation has low bandwidth and a high rate of packet loss. Therefore, communication overhead between services must be minimized to execute composite services in a stable manner in the tactical network. In addition, a tactical-edge environment changes dynamically, and it affects the connectivity and bandwidth of the tactical network. To deal with these characteristics of the tactical network we propose two service-resource reallocation methods which minimize the communication overhead between service gateways and effectively manage neutralization of gateways during distributed service coordination. We compared the effectiveness of these two - methods in terms of total communication overhead between service gateways and resource-allocation similarity between the initial resource allocation and the reallocation result.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.39A
no.12
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pp.729-738
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2014
In this paper, we propose interference avoidance resource allocation scheme based on graph-coloring algorithm to introduce performance gain using spatial reuse in D2D (Device-to-Device) system. By assigning multiple D2D pairs to a single D2D resource, interference from neighboring D2D pairs is inevitable, which leads to performance degradation. Therefore, we first introduce the feedback information and the method considering the amount of information that can be practically provided by a D2D pair. Then, we propose how to construct a graph, which is corresponding to the D2D system, using the feedback information and adopt a graph-coloring algorithm to efficiently avoid interference. Simulation results show that the proposed resource allocation scheme outperforms traditional resource allocation schemes in both overall sum rate and spectral efficiency of D2D system while reducing the outage probability. Moreover, the outage probability, which indicates a failure rate of D2D communication, can be reduced by adopting the proposed scheme.
In order to cope with DoS (Denial of Service) attacks disturbing delivery of intended services by exhausting resources of computing nodes, we need a solution to recognize important resources for the essential services which have to be maintained under any circumstances and to adapt the system to the urgent situation and reconfigure itself properly. In this paper, we present a two-phase scheme to handle the problem. In the first phase, by means of dynamic resource reallocation within a computing node, we try to make the selected essential services survive even after the occurrence of an attack. For the second phase when it becomes impossible to continue the service in spite of the actions taken in the first phase, we apply server replication in order to continue the transparent provision of the essential services with the end users by utilizing redundant computing nodes previously arranged. Experimental result obtained on a testbed reveals the validity of the proposed scheme. A comparison with other proposed schemes has been conducted by analyzing the performance and the cost.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38A
no.10
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pp.898-907
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2013
For D2D communications underlaying cellular networks, it is essential to consider the mutual interference between the existing cellular communications and D2D communications as well as the spectral efficiency, as they need to share the same frequency. Accordingly, a resource allocation scheme should be designed in such a way that minimizes the mutual interference and maximizes the spectrum utilization efficiency at the same time. In this paper, we propose a resource allocation scheme based on cooperation of the base station and D2D terminals. Specifically, a D2D terminal senses the cellular spectrum to recognize the interference condition, chooses the best cellular resource, and reports the information to the base station. The base station allocates D2D resource such that the corresponding D2D link and cellular link share the same resource. The performance of the proposed resource allocation scheme is ated through compu under 3GPP LTE-Advanced scenarios.
In a distributed streaming system using an advanced coding scheme that encodes a video into multiple substreams, the capacity of the system depends on the amount of contribution of participating peers. Thus, an incentive mechanism for peers to contribute voluntarily is needed to increase system capacity. In addition, since peers are not only a provider but also a consumer in the system (i.e. prosumer), the overall capacity of the system must be allocated fairly among the peers while it must be allocated in a way that can maximize the net quality of experience of peers to increase system efficiency. In this paper, we propose a substream allocation method to solve the problems taking an optimization approach. Unlike the other optimization approaches, the proposed method is verified quantitatively in a simulation study that it can use the capacity of video streaming system efficiently while allocating fair amount of substreams among peers because it considers explicitly the prosumer characteristics of peers.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.29
no.9
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pp.169-177
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2024
Industrial Wireless Sensor Network (IWSN) is a key feature of Industrial IoT that enables industrial automation through process monitoring and control by connecting industrial equipment such as sensors, robots, and machines wirelessly, and must support the strict requirements of modern industrial environments such as real-time, reliability, and energy efficiency. To achieve these goals, IWSN uses reliable communication methods such as multipath routing, fixed redundant resource allocation, and non-contention-based scheduling. However, the issue of wasting redundant resources that are not utilized for communication degrades not only the efficiency of limited radio resources but also the energy efficiency. In this paper, we propose a scheme that utilizes reinforcement learning in communication scheduling to periodically identify unused wireless resources and reallocate them to save energy consumption of the entire industrial network. The experimental performance evaluation shows that the proposed approach achieves about 30% improvement of resource efficiency in scheduling compared to the existing method while supporting high reliability. In addition, the energy efficiency and latency are improbed by more than 21% and 38%, respectively, by reducing unnecessary communication.
서버 기반 컴퓨팅(Server Based Computing)은 데이터와 작업 처리가 서버에서 이루어지기 때문에 데이터를 효과적으로 통합하고 관리를 할 수 있다. 본 논문에서는 서버 기반 컴퓨팅을 이용하여 사용자에게 본인만의 데스크톱 환경을 제공하고, 언제 어디서나 필요한 정보와 애플리케이션을 실행할 수 있는 방법을 제안한다. 이러한 환경 하에서 최대한 서버의 활용률을 높이고 낭비하는 자원을 줄이기 위해 서버 가상화 기법(Server Virtualization)과 가상 OS 메모리 할당 알고리즘을 도입하였다. 서버와 사용자의 수에 따른 메모리 할당 방식을 hard handoff 라고 명하고, 사용자에게 메모리를 적절히 할당할 수 있도록 하였다. 또한 기존 사용자에 대한 메모리 재할당의 경우, Immutable OS와 별도의 사용자 데이터 공간으로 나누어 관리하여 가상 OS의 재접속 시간을 단축시킬 수 있었다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.11A
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pp.1113-1119
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2006
For a multi-user OFDM system in mobile channels which requires low-complexity in adaptive resource allocations, resource allocation algorithm using multi-threshold is proposed. The allocation scheme, which is performed by the multi-threshold values in descending order, considers only subcarriers over each threshold level. Moreover, some subcarriers with the lowest channel gain can be· removed in the present threshold level within the constraint of satisfaction of the required data rate, in order to allocate them to the other users when the allocation process of next threshold is executed. As a result, the proposed bandwidth and subcarrier algorithm has better system performances than the conventional allocation schemes in terms of required power and processing time, which is expected as a technique that improves the spectral efficiency of OFDM systems in a mobile environment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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