• Title/Summary/Keyword: 자원 배치

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An On-line Scheduling Algorithm for a GRID System (GRID시스템을 위한 온라인 스케줄링 알고리즘)

  • 김학두;김진석;박형우
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.31 no.1_2
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    • pp.95-101
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    • 2004
  • The scheduling problem that maps independent tasks to heterogeneous resources in distributed computing systems is known as NP-complete[1]. GRID[2] is an example of distributed systems that consisted of heterogeneous resources. Many algorithms to solve this problem have been presented[1,3,4,5]. The scheduling algorithm can be classified into static scheduling algorithms and dynmic scheduling algorithms. A dynamic scheduling algorithm can be used when we can not predict the priority of tasks. Moreover, a dynamic scheduling algorithm can be divided into on-line mode algorithm and batch mode algorithm according to the scheduling time[1,6]. In this paper, we propose a new on-line mode scheduling algorithm. By extensive simulation, we can see that our scheduling algorithm outperforms previous scheduling algorithms.

A Study on the Gap Test for Safe Storage of Explosives (안전한 화약류 저장을 위한 순폭 실험 연구)

  • Kim, Jun-Ha;Jung, Seung-Won;Kim, Jung-Gyu
    • Explosives and Blasting
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    • v.40 no.3
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    • pp.33-43
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    • 2022
  • In order to minimize the impact on the structure during an internal explosion, the explosives storage must be kept at a distance from the inner wall to prevent the sympathetic detonation of the others explosives in an unexpected explosion. For safe explosives storage, a gap test was conducted by simulating the split arrangement of explosives inside the storage. In this study, the separation distance and arrangement between the emulsion explosives were applied differently to be sympathetic detonation at 2D of diameter and non-detonated at 2.5D. Considering the coefficient of detonation transmission and the size of the explosives storage, the explosive amount of 3kg was set, and most of the gap tests according to various arrangement changes were non-detonated, and safety was confirmed when applying the batch.

A Technique for Placing Continuos Media on Heterogeneous (이기종 MZR 디스크 배열에서의 연속 매체의 배치 기법)

  • 이승원;김정원;정기동
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.124-126
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    • 1998
  • 동시 지원 사용자 수를 최대 목표로 하는 VOD와 같은 연속 매체 서버는 증가하는 사용자의 요구를 만족시키기 위해 디스크의 추가가 필요하다. 디스크 제조 기술의 급속한 발전으로 새로이 추가되는 디스크들을 이전의 디스크에 비해 저장용량과 전송 능력면에서 더 좋은 성능을 가진다. 그러나 이전의 저장 기법들은 각 디스크들의 성능차를 무시하고, 일률적인 분산 배치의 방법을 사용하였다. 또한, 디스크들간의 이질적인 환경을 고려한 다른 연구에서도 현재 주종을 이루고 있는 MZR(Multi Zoned Recording) 방식의 디스크들에 대한 고려가 부족한 게 현실이다. 본 논문에서는 이러한 이질적인 디스크간의 성능차와 MZR디스크의 특성을 고려한 ZBSR( Zone Bandwidth to Space Ration)를 사용한 배치 기법으로 디스크 자원을 효율적 사용하는 방법을 제시한다.

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The Measurement of Greenness of Forests considering Position and Height of Building Using 3D-GIS (3차원 GIS를 이용한 건물배치 및 높이에 따른 산림녹시율 변화측정)

  • Seo, Chang-Woo;Jung, Sung-Gwan;Lee, Woo-Sung;Jang, Cheol-Kyu;Choi, Chul-Hyun;Nam, Hyeong-Geun
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2010.09a
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    • pp.87-92
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    • 2010
  • 아름다운 자연경관은 인구의 도시집중과 토목 건축 기술 기반의 도시공간구조 다양화로 자연경관은 그 모습을 잃어가고 있다. 이러한 변화 이변에는 자연경관의 보존에 대한 도시민의 욕구가 날로 증가하고 있어 경관자원의 보전 및 보호를 위한 체계가 필요한 실정이다. 체계적이고 종합적인 경관관리로 도시민들에게 우수한 경관을 제공하기 위해서는 경관의 변화 정도를 정량적이고 객관적으로 측정하고 모니터링 할 수 있어야 한다. 따라서 본 연구에서는 건물배치 및 높이에 따른 산림녹시율을 3D GIS기반에서 분석하여 산림녹시율이 인간에게 미치는 영향을 규명하고자 한다.

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Efficient Placement Scheme of Continuous Media in Multimedia Database (멀티미디어 데이터베이스에서 연속매체의 효율적인 배치기법)

  • Kim, Keun-Hyung;park, Seog
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.9-11
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    • 1999
  • 멀티미디어 DBMS는 연속매체를 서비스할 때 동시에 보다 많은 사용자들에게 일정한 서비스 품질을 유지하면서 서비스를 제공할 수 있어야 한다. 이를 위하여 멀티미디어 DBMS를 위한 저장시스템은 보다 큰 디스크 대역폭을 지원해야 하므로 디스크 배열의 구조를 갖는 것이 바람직하다. 디스크 배열 환경에서 다수의 연속매체를 병행적으로 서비스할 때 요구 데이터를 순차접근에 의하여 검색할 수 있으면 디스크 대역폭을 탐색시간 등으로 소모하지 않으므로 고속 디스크 대역폭을 유지할 수 있다. 또한, 디스크 접근시 디스브 부하 균형을 유지할 수 있으면 자원 활용율이 높은 고성능의 저장 시스템이 될 수 있다. 본 논문에서는 연속매체들을 순차접근에 의해서 처리하면서 디스크 부하 균형을 유지할 수 있는 데이터 배치 기법을 제안한다. 제안한 데이터 배치기법에 의한 성능평가는 모의 실험 전용틀인 AweSim 2.0을 사용하였다.

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A study on the statistical analysis technique of user job of shared utilization GPU cluster system (공동 활용 GPU 클러스터 시스템의 사용자 작업 통계 분석 기법에 대한 연구)

  • Kwon, Min-Woo;Hong, TaeYoung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.05a
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    • pp.42-44
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    • 2021
  • 공동 활용 GPU 클러스터 시스템은 PBS, SLURM과 같은 작업 배치 스케줄러 및 Kubernetes, Openstack과 같은 클라우드 플랫폼 소프트웨어를 통해 다수의 사용자에게 공동 활용 서비스를 할 수 있다. 한국과학기술정보연구원(KISTI)에서는 슈퍼컴퓨터 5호기의 보조시스템인 뉴론을 SLURM 배치 스케줄러를 통해 다수의 연구자들에게 서비스하고 있다. 본 논문에서는 작업 배치 스케줄러에서 생성된 과금 통계 데이터를 R의 그래프 함수를 이용해 시각화하여 사용자 작업의 특성을 분석하고 효율적인 계산 자원 관리 정책을 수립할 수 있는 방안에 대해 논의한다.

Cooperative Backup System to Ensure Survivability of Service Chain Except Provisioning Additional Backup VNFs (추가적인 백업 가상 네트워크 기능 배치 없이 서비스 체인의 생존성을 보장하는 상호보완적 백업 시스템)

  • Lee, Dokyung;Jang, Yeong-Hun;Raza, Syed Muhammad;Kim, Moonseong;Choo, Hyunseung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.05a
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    • pp.47-48
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    • 2020
  • 네트워크 기능 가상화와 소프트웨어 정의 네트워킹의 융합은 현재의 네트워크를 대체할 새로운 매커니즘으로써 대두되고 있다. 특히 서비스 기능 체인은 네트워크에 유연성을 효율적으로 부여할 수 있다는 장점으로 인해 부각되고 있다. 그러나 서비스 기능 체인은 그 특유의 체인형 구조로 인해 생존성에 큰 약점을 갖고 있기도 하다. 이에 기존 방법들은 별도의 백업 가상 네트워크 기능을 배치하는데, 이는 자원 효율적이지 못하다. 본 논문에서는 추가적인 백업 가상 네트워크 기능 배치 없이 서비스 기능 체인의 생존성을 보장하는 백업 시스템을 제안한다.

Optimal Camera Placement Leaning of Multiple Cameras for 3D Environment Reconstruction (3차원 환경 복원을 위한 다수 카메라 최적 배치 학습 기법)

  • Kim, Ju-hwan;Jo, Dongsik
    • Smart Media Journal
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    • v.11 no.9
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    • pp.75-80
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    • 2022
  • Recently, research and development on immersive virtual reality(VR) technology to provide a realistic experience is being widely conducted. To provide realistic experience in immersive virtual reality for VR participants, virtual environments should consist of high-realistic environments using 3D reconstruction. In this paper, to acquire 3D information in real space using multiple cameras in the reconstruction process, we propose a novel method of optimal camera placement for accurate reconstruction to minimize distortion of 3D information. Through our approach in this paper, real 3D information can obtain with minimized errors during environment reconstruction, and it is possible to provide a more immersive experience with the created virtual environment.

Feasibility Study for the Construction of Wind Farm (풍황 및 계통여건을 고려한 강원지역 풍력실증단지 적정입지 분석)

  • Lee, Jung-Eun;Cheong, Jong-Chan;Kee, Woo-Bong;Kim, Hyun-Han;Lee, Kue-Sam;Kim, Kwang-Ho;Jang,, Gil-Soo;Kang, Sang-Hee
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2007.07a
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    • pp.768-769
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    • 2007
  • 국내의 풍력자원과 계통자원을 함께 고려해 강원도 풍력발전단지의 최적입지 타당성을 검증. 국내의 풍황 자료를 조사하고 우수한 지역 5곳을 선정한 후, WASP 프로그램을 이용해 최대 에너지 생산 가능한 지역에 풍력발전기의 배치를 결정하였다.

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