• Title/Summary/Keyword: 자원공유 시스템

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Remote Versioning on the CoSpace Client for the CoSlide Collaborative System (CoSlide 협업시스템을 지원하는 CoSpace 클라이언트의 원격 버전 관리)

  • Park, Jong-Moon;Lee, Myung-Joon
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.14 no.1
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    • pp.233-241
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    • 2010
  • CoSlide is a collaborative system, extending the Jakarta Slide WebDAV server. The CoSlide server provides group workspaces for collaborators. CoSpace is a client which supports various collaborative authoring activities on the CoSlide server through the WebDAV protocol. CoSpace provides graphic user interfaces to support effective interaction among the collaborators, managing the shared resources for them. However, during collaboration, simultaneous modifications on the content of shared resources might cause conflicts among the content of the revisions made by the collaborators, leading to serious problems on project progress. In this paper, we describe an extension of the CoSpace client to solve the problem. The extended CoSpace client supports the remote version management facility through which the collaborators can manage the versions of the associated server resources in the distance. Also, to identify the changes of the text files such as program source codes, the extended client provides the facility for comparing two versions and displaying the differences in a visual manner. In addition, it provides the version management of a whole workspace and the removal of all the unnecessary versions of the designated resources.

TP2P: Topology-based Peer-to-Peer System for Efficient Resources Lookup (TP2P: 효율적인 자원탐색을 위한 토폴로지 기반의 P2P 시스템)

  • Cha, Bong-Kwan;Han, Dong-Yun;Son, Young-Song;Kim, Kyong-Sok
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.34 no.2
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    • pp.88-99
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    • 2007
  • P2P systems are distributed data sharing systems, and each node in them plays the role of client as well as server. There are several studies using Distributed Hash Table, such as Chord, CAN, Tapestry, Pastry, but these systems don't consider the physical latency, therefore they have a weakness of difficulty to guarantee stable performance. To improve this problem, we present the TP2P system. This system is a self-organizing hierarchical overlay system and it uses Chord routing mechanism for lookup data. This system is organized by several subnets, each subnet is organized by physically close nodes, and global network organized by all nodes. In each subnet, one node finds a data, it saves in a node in the subnet, therefore it has higher probability to reduce physical lookup latency than Chord system. And each node has global information of some nodes in its subnet, and it is used to lookup data, therefore the number of hops decrease about 25% as well as the physical lookup latecy are reduced.

Design of Cloud-based on Machine Socialization System (클라우드 기반 Machine Socialization 시스템 설계)

  • Hwang, Jong-sun;Kang, In-shik;Lim, Hyeok;Yang, Xi-tong;Jung, Hoe-kyung
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.573-574
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    • 2016
  • Before the Machine Socialization System used to connected between server and router. However, the data flow increases due to the poor performance of the router increased traffic, as a result, the loss of data when the problem occurred Collaboration between devices increases that have been interrupted. This action moves the server connected to the router is required to solve these problems. In this paper, by utilizing the cloud server to reduce bottlenecks proposed a system that can reduce the loss of data during cooperation between devices. In addition, by dividing the management unit and the sensor using the virtualization technology, we designed a system that can efficiently make use of the resource.

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Implementation of T-Cache engine based on Primary key for enhancing System Performance (시스템 성능 향상을 위한 Primary key 기반 T-Cache 설계 및 구현)

  • Kang, Hyung-Man;Lee, Un-Bae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.1195-1198
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    • 2011
  • 인터넷 및 스마트폰 등 모바일 시장의 급성장으로 다양한 채널이 발달하여 금융거래가 급속하게 증가함으로써 시스템 자원이 부족하고 또한, 급변하는 금융시장에서 경쟁력을 잃지 않기 위하여 국내의 금융권 시스템들은 차세대를 진행하면서 경쟁적으로 프레임웍을 도입하여 프로젝트를 진행하였거나 또는 진행하고 있다. 프레임웍은 요청한 거래를 검증하고, 처리하여 결과를 반환할 수 있도록 여러 가지 편의성을 제공하지만, 동일 테이블 데이터를 매 거래마다 데이터베이스를 조회함으로써 데이터베이스 서버의 부하가 증가하고 거래 처리가 지연되는 문제점이 있다. 본 논문에서는 프레임웍 기반의 매 거래마다 동일 데이터를 데이터베이스로부터 질의함으로써 발생하는 거래처리 지연을 극복하고 보다 빠른 응답 처리를 위하여 1) 대부분 조회를 처리하는 테이블에 대해서 테이블 단위로 Primary key을 이용하여 공유메모리에 저장하고, 많은 응용프로그램 간에 공유하는 방식으로 거래를 처리함으로써 디스크 I/O나 네트워크 I/O, DBMS 자체 프로세싱을 크게 감소하여 전제적으로 시스템의 성능을 향상시키며 2) 공유메모리에 저장하고 있는 데이터와 데이터베이스 테이블에 저장된 데이터간의 동기화를 지원하는 Primary key 기반 T-Cache(Table Cache) 알고리즘을 제안한다.

Implementation of Universal Grid Data System (범용 그리드 데이터 시스템의 구현)

  • 이상근;황석찬;최재영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.619-621
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    • 2002
  • 90년대 중반에 등장한 그리드(GRID)는 지역적으로 분산되어 있으며 소유자가 서로 다른 다양한 컴퓨팅 자원의 효과적인 공유를 목적으로 하며, 시스템의 구축에 필요한 스케쥴링, 자원 관리, 보안, 성능 측정 및 상태 모니터링 등의 문제를 해결하기 위한 다양한 미들웨어 및 개발 도구가 연구되고 있다. 그리드 시스템에서 사용되는 데이터는 FTP 서버, 파일 시스템, 데이터베이스 등 여러 장치에 저장되어 개별적인 인터페이스를 통해 접근된다. 각각의 인터페이스론 통하여 접근하므로 사용 방법이 어렵고 확장성이 떨어지는 단점이 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위하여, 본 연구에서는 데이터베이스, FTP, 파일 시스템에 산재한 그리드 데이터를 동시에 지원하고, URL을 통해 단일 인퍼페이스로 접근하게 해 주며, 3계층 구조와 데이터 캐시를 이용하여 성능과 확장성을 제공하는 시스템을 구현한다.

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Implementation of the Knowledge Management System to Effectively Utilize the Human and Intellectual Resources of Universities (대학의 인적ㆍ지적 자원의 효과적 활용을 위한 지식관리시스템의 구현)

  • 최재원
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.8 no.6
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    • pp.1273-1283
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    • 2004
  • On these days concrete knowledge more than simple information is required in order to do something. In this paper we researched the development methods and design of the Knowledge Management System(KMS) to effectively utilize the human resources and various kinds of intellectual resources of the universities, which is the mecca of the knowledge and technology. We gave our focus to the methodologies that makes it possible to implement the KMS with the least costs based on the available databases and infrastructures.

Design and Implementation of Recursive Semaphore for Real-Time Operating Systems (실시간 운영 체제에서 Recursive Semaphore 설계 및 구현)

  • Lee Won-Yong;Kim Yong-Hee;Son Pi1-Chang;Lee Cheol-Hoon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.922-924
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    • 2005
  • 실시간 시스템의 개발 및 운영에 사용되는 실시간 운영체제는 여러 개의 태스크가 동시에 작업할 수 있는 멀티태스킹 환경과 각 태스크에 우선순위를 부여하여 가장 높은 우선순위의 태스크가 CPU 를 선점하는 스케줄링 방법, 그리고 태스크간 동기화 및 통신을 위한 메커니즘을 제공하고 있다. 또한 여러 태스크들에 의해 사용되는 공유자원을 관리하기 위해 세마포어(Semaphore)를 사용하여 태스크간 동기화를 제공한다. 그러나 하나의 태스크가 세마포어를 이용하여 공유자원에 대해 여러 번 접근 할 경우, 데드락(Deadlock)을 일으킬 소지가 많다. 본 논문에서는 실시간 운영체제인 $iRTOS^{TM}$ 에서 데드락을 방지하기 위한 재귀적 세마포어(Recursive Semaphore)를 설계 및 구현하였다.

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Rapid prototyping machine and software sharing through the internet (인터넷을 통한 디자인 조형장비 및 소프트웨어의 임차)

  • Hong, Jeong-Woo;Kwon, Dae-Sok;Lee, Jy-Soo
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.675-680
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    • 2007
  • 컴퓨터를 활용하는 응용 수많은 가시화 방법론들 중 하나인 3차원 모델링은 경우에 따라 더 구체적인 이해를 위해 모형 형태로 조형작업을 하기도 한다. 그러나, 이러한 입체 모델의 조형은 수작업으로 할 경우에 많은 시간과 노력을 필요로 한다. 이를 해결하기 위하여 Rapid Prototyping기술이 개발 및 보급되어왔다. 이러한 장비와 OS를 포함한 관련 소프트웨어는 고가이기도 하고 동시에 1인 밖에 사용할 수 없는 자원인 경우가 많다. 또한, 사용하기 위하여 장비가 위치한 곳 까지 이동하여야 하는 경우가 많다. 그러나, 원격데스크탑 형태의 인터페이스와 장비 구동과 동작 과정을 모니터링 할 수 있는 인터페이스, 임차를 위한 사용자관리 시스템 등을 포함한 클러스터 컴퓨터 환경으로 구성하고 인터넷을 통하여 제공하면 비록 제한된 수준이기는 하지만, 현업에서 사용하는 고가의 Rapid Prototyping장비를 실제 이용하는데 무리가 없는 임차 및 공유 가능 자원으로 변화 시킬 수 있다. 이 임차 방법론은 고가의 산업 장비와 소프트웨어를 공유할 수 있는 실제적인 예를 제공한다.

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A Fake Content Remove Scheme using Binomial Distribution Characteristics of Collective Intelligence in P2P (이항분포 특성의 집단지성을 이용한 P2P 환경에서의 Fake 콘텐츠 제거기법)

  • Cha, Byung-Rae;Kim, Jong-Won
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.14 no.2
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    • pp.183-190
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    • 2010
  • A P2P network can be created or destroyed automatically because it is based on the structural characteristic of being promoted by peer communities' free participation. While users can share resources they want in a P2P, there are also many resources they do not want such as fake contents. As one method of removing fake contents, it is suggested to use collective intelligence in P2P environment. And we simulated merit of reputation system.

Priority-based Hint Management Scheme for Improving Page Sharing Opportunity of Virtual Machines (가상머신의 페이지 공유 기회를 향상시키기 위한 우선순위 큐 기반 힌트 관리 기법)

  • Nam, Yeji;Lee, Minho;Lee, Dongwoo;Eom, Young Ik
    • Journal of KIISE
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    • v.43 no.9
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    • pp.947-952
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    • 2016
  • Most data centers attempt to consolidate servers using virtualization technology to efficiently utilize limited physical resources. Moreover, virtualized systems have commonly adopted contents-based page sharing mechanism for page deduplication among virtual machines (VMs). However, previous page sharing schemes are limited by the inability to effectively manage accumulated hints which mean sharable pages in stack. In this paper, we propose a priority-based hint management scheme to efficiently manage accumulated hints, which are sent from guest to host for improving page sharing opportunity in virtualized systems. Experimental results show that our scheme removes pages with low sharing potential, as compared with the previous schemes, by efficiently managing the accumulated pages.