• Title/Summary/Keyword: 자동생성시스템

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A Study on the Implementation of an Automatic Segmentation System of Korean Speech based on the Hidden Markov Model (HMM에 의한 한국어음성의 자동분할 시스템의 구현에 관한 연구)

  • 김윤중;김미경;이인동
    • Journal of Information Technology Application
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    • v.1 no.3_4
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    • pp.1-23
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    • 1999
  • 본 연구에서는 HMM(Hidden Markov Model) 및 Levelbuilding 알고리즘을 이용하여 인식대상 음소열의 표본 집합(훈련패턴 집합)을 입력으로 하는 음성의 자동 분할 시스템을 구현하였다. 본 시스템은 자연스럽게 발음되어진 연결음 음성으로부터 표준 음소모델을 생성한다. 본 시스템의 구성은 초기화 과정, HMM학습과정 그리고 Levelbuilding을 이용한 분리 및 CLustering 과정으로 구성되어 있다. 초기화 과정에서는 제어 정보를 이용하여 훈련패턴 집합으로부터 초기 음소 집합 군을 생성한다. Levelbuilding을 이용한 분리 및 Clustering 단계에서는 음소 모델과 제어 정보를 이용하여 훈련패턴들을 음소 단위로 분리하고, 분리된 후보 음소들을 Clustering하여 음소집합 군을 생성한다. 음소모델의 구성에 변화가 없을 때까지 이 작업을 반복 수행하여 최적의 음소모델을 생성한다. 본 연구에서는 3개 이하의 숫자단어로 구성된 연결되어 음성 패턴을 대상으로 실험하였다. 연결단어에 대한 음소의 표준모델 생성과정에서 가장 중요한 처리인 훈련패턴의 자동분할 과정을 분석하기 위하여 각 반복과정에서 분리된 정보를 그래프로 도시화하여 확인하였다.

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A Web-Based System for Automatic Generation of TOEIC Grammar Test (웹기반 TOEIC 문법 문제 자동 생성 시스템)

  • Chung, Hyungku;Kim, Sangchul;Chae, Heerak;Lee, Chan Jong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.602-604
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    • 2007
  • 본 논문에서는 웹기반의 TOEIC 문법 문제 자동 생성 시스템을 제안한다. 본 시스템은 웹에서 문서를 가져온 후, 문서의 각 문장이 데이터베이스에 저장된 문제 패턴에 일치하는 지를 검사하여 문제를 생성한다. 본 시스템을 통해서 생성되는 문법 문제를 영어 전문가를 통해서 검중한 결과, 대부분의 문제가 TOEIC 실전 문제로 사용하기에 충분한 것이었다. 우리의 조사에 의하면, TOEIC 문법 문제의 자동 생성에 관한 기존 연구는 거의 발표되고 있지 않다.

Construction of an Automatic Generation System of Embedded Processor Cores (임베디드 프로세서 코어 자동생성 시스템의 구축)

  • Cho Jae-Bum;You Yong-Ho;Hwang Sun-Young
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.30 no.6A
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    • pp.526-534
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    • 2005
  • This paper presents the structure and function of the system which automatically generates embedded processor cores using the SMDL. Accepting processor description in the SDML, the proposed system generates the processor core, consisting of the pipelined datapath and memory modules together with their control unit. The generated cores support muti-cycle instructions for proper handling of memory accesses, and resolve pipeline hazards encountered in the pipelined processors. Experimental results show the functional accuracy of the generated cores.

The Study on Development of Automatic Main Placing Macro of Beams for RC Structures based on BIM (BIM기반 철근콘크리트 보의 주철근 자동배근 매크로 생성 및 구현에 관한 연구)

  • Cho, Young-Sang;Shin, Tae-Song;Hong, Sung-Uk;Lee, Je-Hyuk;Jang, Hyun-Suk
    • Proceedings of the Computational Structural Engineering Institute Conference
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    • 2010.04a
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    • pp.537-540
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    • 2010
  • 본 논문에서는 보의 주철근을 대상으로 건물정보모델링(BIM, Building Information Modeling)통합 설계 시스템 상에서 배근 설계 및 철근 형상화 알고리즘을 구축하여 자동배근 시스템(ARPM, Automatic Reinforcement Placing Module)을 개발하는데 목적이 있다. 구조분야에서의 BIM 프로세스는 정보호환체계를 구축하는 과정에 있으며, 철골 구조 프로세스의 경우 표준 호환 포맷을 이용하여 원활한 정보 호환 체계를 유지하고 있다. 하지만, 철근 콘크리트의 BIM 통합 설계 시스템은 철근 배근정보의 생성과 호환이 원활하지 않아 표준 정보 호환 체계가 구축되지 않은 실정이다. 기존 2차원 기반 프로세스에서는 철근 배근 설계에 있어 표준화된 기준에 따른 배근이 아닌 관행이나 일률적인 배근 지침에 따라 배근 상세를 정하고 있고, 2차원 배근 설계 결과만 제시하고 있어 상호 호환 가능한 철근 배근 정보데이터가 생성되지 않는다. 철근 콘크리트 구조에서의 철근 배근 정보를 생성하고 BIM 통합 구조 설계시스템에서의 정보 호환성을 확보하기 위해, 보의 주철근을 대상으로 구조 해석 데이터베이스와 통합 설계 플랫폼 간의 호환 시스템을 생성하고, 콘크리트학회 콘크리트 구조설계기준에 따른 배근 설계 및 철근 형상화 알고리즘을 구축하여 자동배근시스템(ARPM)을 개발하는데 목적이 있다.

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A study on the Automatic Generation of Conversational QA Corpora (대화형 질의응답 말뭉치 자동 생성에 대한 연구)

  • Hwang, Seonjeong;Lee, Gary Geunbae
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2021.10a
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    • pp.133-138
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    • 2021
  • 최근 다양한 분야에서 자동 고객 응대 시스템을 도입하고 있으며 이에 따른 대화형 질의응답 시스템 연구의 필요성이 증가하고 있다. 본 논문에서는 새로운 도메인의 대화형 질의응답 시스템 구축에 필요한 말뭉치를 자동으로 생성하는 대화형 질의-응답 생성 시스템을 소개한다. 또한 이전 대화 내용을 고려하여 문서로부터 사용자의 다음 질문 대상이 될만한 응답 후보를 추출하는 맥락 관련 응답 추출 과제와 이에 대한 성능 평가 지표인 Sequential F1 점수를 함께 제안한다. 대화형 질의응답 말뭉치인 CoQA에 대해 응답 후보 추출 실험을 진행한 결과 기존의 응답 추출 모델보다 우리의 맥락 관련 응답 추출 모델이 Sequential F1 점수에서 31.1 높은 성능을 보였다. 또한 맥락 관련 응답 추출 모듈과 기존에 연구된 대화형 질의 생성 모듈을 결합하여 개발한 대화형 질의-응답 생성 시스템을 통해 374,260 쌍의 질의-응답으로 구성된 대화형 질의응답 말뭉치를 구축하였다.

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Automated Generation of Software Systems in Systems Construction (시스템 구축 과정에서 소프트웨어 자동생성 도구의 적용)

  • 정일주
    • Journal of Information Technology Application
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    • v.3 no.4
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    • pp.63-92
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    • 2001
  • This paper makes an attempt to look at the process of automatically generating an application software system based on the Entity-Relationship (E-R) model. Basically, the process consists of five steps as follows: First, the designer develops an E-R model of an real-world system. Second, the software generator automatically generates a stereo-type application system. Third, the generator produces database schema and link information between application programs. Fourth, the designer designs the user interface including menu, screen design and so on. Finally, the generator completes the process integrating all the elements of an application system. Five basic program generation rules, three extended rules and a database generation rule have been suggested. By following each rule with the generator, the designer can build an application with an extremely efficient manner compared with traditional approaches. A case study has been included in order to show the applicability of the automated software generation process suggested in this paper. It has been demonstrated from the case study that the idea of applying an automated generator in systems development based upon the E-R model worked well.

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Facial Phrenology Analysis and Automatic Face Avatar Drawing System Based on Internet Using Facial Feature Information (얼굴특징자 정보를 이용한 인터넷 기반 얼굴관상 해석 및 얼굴아바타 자동생성시스템)

  • Lee, Eung-Joo
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.9 no.8
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    • pp.982-999
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    • 2006
  • In this paper, we propose an automatic facial phrenology analysis and avatar drawing system based on internet using multi color information and face geometry. In the proposed system, we detect face using logical product of Cr and I which is a components of YCbCr and YIQ color model, respectively. And then, we extract facial feature using face geometry and analyze user's facial phrenology with the classification of each facial feature. And also, the proposed system can make avatar drawing automatically using extracted and classified facial features. Experimental result shows that proposed algorithm can analyze facial phrenology as well as detect and recognize user's face at real-time.

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Automatic Pronunciation Generation System Using Minimum Morpheme Information (최소 형태소 정보를 이용한 자동 발음열 생성 시스템)

  • 김선희;안주은;김순협
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.216-219
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    • 2003
  • 본 논문은 최소한의 형태소 정보를 이용한 자동 발음열 생성 시스템을 제안한다 일반적으로 발음열 생성 시스템은 입력된 문장에 대하여 형태소 단위로 분석한 다음, 각 형태소와 형태소의 결함 관계를 고려한 음운 규칙을 적용함으로써 상응하는 발음열을 생성한다. 지금까지의 연구는 이러한 발음열 생성시의 형태소 분석에 관하여 그 범위에 관한 연구 없이, 가능한 최대한의 분석을 상정하고 있다. 본 논문은 한국어 음운현상을 체계적인 텍스트 분석을 통하여 모든 형태론적 음운론적인 환경에서 가능한 모든 음운현상을 분류하여 발음열 생성시에 실제로 필요한 형태소 분석의 범위를 규명하는 것을 그 목적으로 한다. 음운 현상을 분석하기 위해 사용한 텍스트 자료로는 어휘가 중복되지 않으면서도 많은 종류의 어휘가 수록된 5만 여 어휘의 연세한국어사전과 2200 여 개의 어미와 조사를 수록한 어미조사사전을 이용하였다. 이와 같이 텍스트를 분석한 결과, 음운현상은 규칙적인 음운 현상과 불규칙적인 음운현상으로 나뉘는데, 이 가운데 형태소 정보가 필요한 형태음운규칙으로는 두 가지가 있으며, 이러한 형태음운규칙을 위한 형태소 분석의 범위로는 세세한 분류를 필요로 하지 않는 최소한의 정보로 가능함을 보인다. 이러한 체계적인 분석을 기반으로 제안하는 자동 발음열 생성 시스템은 형태음운규칙과 예외규칙, 그리고 일반음운 규칙으로 구성된다. 본 시스템에 대한 성능 실험은 PBS 1637 어절과 ETRI 텍스트 DB 19만 여 어절을 이용하여 99.9%의 성능결과를 얻었다.

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Story Generation System using Emotional Agent (감정 에이전트를 이용한 자동 이야기 생성 시스템의 설계)

  • Kim, Won-Il;Kim, Dong-Hyun;Hong, You-Sik;Lee, Chang-Min
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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    • v.45 no.5
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    • pp.140-147
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    • 2008
  • This paper proposes Story Generation system based on Emotional Agent. In the proposed system, Emotional Agent is used as Actor whereas Story Generation produces goal and detailed plans to achieve goal. The storyline is constructed when the goal oriented plan is processed. The proposed system is effective and realistic since it employs human-like Emotional Agent as a main character in generating story.