Kim, Jong-Su;Mun, Jong-Uk;Im, Gang-Bin;Jeong, Gi-Hyeon;Choe, Gyeong-Hui
The KIPS Transactions:PartA
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v.9A
no.2
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pp.147-162
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2002
Multi-processor system with fast I/O devices improves processing performance and reduces the bottleneck by I/O concentration. In the system, the Performance influenced by shared memory used for exchanging data between processors varies with configuration and utilization. This paper suggests a prediction model for buffer and shared memory optimization under interrupt recognition method using mailbox. Ethernet (IEEE 802.3) packets are used as the input of system and the amount of utilized memory is measured for different network bandwidth and burstiness. Some empirical studies show that the amount of buffer and shared memory varies with packet concentration rate as well as I/O bandwidth. And the studies also show the correlation between two memories.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.15
no.3
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pp.146-154
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2016
Visible light communication using LED is a technique for transmitting digital data using the light of the LED. Recently, high-speed data rate plays an important role. Therefore, many scholars have researched the MIMO-VLC which is able to increase data rate using a lot of LED transmitters. However, it has problems such as light interference and flicker when transmitting different bit. Many researcher have focused on reduce interference. However it is not considered about flicker problem. Flicker is defined unstable brightness. It occurred the tired of human eyes, lowers eyesight and also decreases concentration. In order to solve this flicker problem in MIMO-VLC, we propose the PFM(Parallel Flicker Mitigation) code. PFM code using combinatorial theory can maintain constant brightness the whole bit duration. Therefore, it is possible to assure the brightness by confirm simulation results.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.12
no.6
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pp.139-146
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2007
A hard disk. which can be classified as an external storage is usually capacious and economical. In spite of the attractive characteristics and efforts on the performance improvement, however, the operation of the hard disk is apparently slower than a processor and the advancement has also been slowly conducted since it is based on mechanical process. On the other hand. the advancement of the processor has been drastically performed as semiconductor technology does. So, disk I/O sub-system becomes bottleneck of computer systems' performance. For this reason. the research on disk I/O sub-system is in progress to improve computer systems' performance. In this paper, we proposed multi-level LRU scheme and then apply it to the computer systems with buffer cache and disk cache. By applying the proposed scheme to computer systems. the average access time to ask blocks can be decreased. The efficiency of the proposed algorithm was verified by simulation results.
With the advent of big data and social networks, large-scale graph processing becomes popular research topic. Recently, an optimization technique called Gorder has been proposed to improve the performance of in-memory graph processing. This technique improves performance by optimizing the graph layout on memory to have better cache locality. However, since it is designed for in-memory graph processing systems, the technique is not suitable for disk-based graph engines; also the cost for applying the technique is significantly high. To solve the problem, we propose a new graph ordering called I/O Order. I/O Order considers the characteristics of I/O accesses for SSDs and HDDs to improve the performance of disk-based graph engine. In addition, the algorithmic complexity of I/O Order is simple compared to Gorder, hence it is cheaper to apply I/O Ordering. I/O order reduces the cost of pre-processing up to 9.6 times compared to that of Gorder's, still its performance is 2 times higher compared to the Random in low-locality graph algorithms.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics C
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v.35C
no.6
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pp.9-19
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1998
RAID technology that provides the disk I/O system with high performance and high availability is essential for OLTP server. This paper describes the design and implementation of the HIPSS RAID system that has been developed for the SPAX OLTP server. HIPSS has the following design objectives: high performance, high availability, standardization and modularization of external interface, and ease of maintenance. It guarantees high performance by providing 10 independent I/O channels, large data cache, and parity calculation engine. Hardware modularization of the host interface makes it easy to replace host interface hardware module. By providing dual power supply, dual array controller, and disk hot swapping, it provides the system with high availability Implementation of HIPSS and integration test on SPAX has been completed and performance measurement on HIPSS is now going on. In this paper, we provide the detail description for HIPSS system architecture and the implementation results.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.3
no.6
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pp.1375-1385
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1996
As there has been much demands for processing multimedia data, a storage manager for multimedia data makes much effects on system performance. Because the size of multimedia data is usually very large, disk I/O for the data consumes much time and causes the system performance to be decreased. Therefore, it makes a better effect on system performance that a multimedia data storage manager decreases its disk I/O by the buffer management of multimedia data. This paper proposes a buffer management technique which allocates the buffer to be equal to its corresponding segment which consists of physically continuous disk page set and is disk management unit for multimedia data in many multimedia data storage manager. As the size of buffer varies, it also proposes a buffer replacement policy which consider not only reference behavior of buffer but also buffer size The proposed multimedia data buffer management technique is implemented in KORED/STORM which is a storage manager for multimedia data.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2003.11a
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pp.461-465
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2003
클러스터 파일 시스템은 데이터 입출력 대역폭을 극대화하여 효율성을 높이고 각 노드의 입출력 부담을 균등하게 부과하기 위하여 원본 파일을 여러 노드에 분산 저장한다. 이렇게 파일을 노드들에 분산 저장하기 위해서는 효율적인 노드간 데이터 통신을 필요로 하며, 노드 내부에서도 클러스터 파일 시스템과 어플리케이션과의 효율적인 전용 데이터 교환 메커니즘을 지원해야 한다. 이를 위해 사용자 수준 통신 프로토콜인 VIA를 선정하여 운영체제(Operating System)의 간섭으로 인한 네트워크 계층간의 데이터 복사에 의한 병목현상을 줄이고자 하였다. 본 논문에서는 노드간 데이터 통신을 위해 M-VIA를 이용하여 통신모듈을 설계 및 구현하였다. 그리고 실제 성능테스트를 통하여 기존의 소켓 기반인 TCP/IP를 이용한 통신모듈과의 성능을 비교 평가하고 확인 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2000.10a
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pp.625-628
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2000
선반입 및 캐슁에 관한 기법은 병렬 파일 시스템 등의 저장 장치의 입출력 성능을 개선하는 효과적인 방법으로써 현재까지 여러 가지 연구가 많이 이루어져 왔다. 특히 선반입 기법은 응용프로그램에서 사용할 데이터 블록을 디스크로부터 미리 가져옴으로써 실제 필요할 때의 디스크 입출력 횟수를 줄여 실행 시간을 단축시키는 방법이다. 본 논문에서는 리눅스 기반의 병렬 파일 시스템 상에서 선반입 되는 블록의 수를 제한하여 캐쉬의 효율성을 높이고 실행 시간을 단축시키는 선반입 기법을 구현하였다. 특히 순차적인 접근을 하는 대용량 파일에서 그 성능이 개선됨을 보여 준다.
Kim Kap-Dong;Sok Song-Woo;Park Yu-Hyeon;Lee Yong-Ju;Kim Chang-Soo;Kim Hag-Young
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.06a
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pp.262-264
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2006
고화질의 VoD 서비스를 위한 차세대 인터넷 서버는 디스크 컨트룰러, 네트워크 어댑터와 메모리를 하나의 하드웨어에 집적한 네트워크 스토리지 카드를 기본으로 리눅스 환경에서 개발되었다. 본 시스템에서 제공하는 입출력 경로를 리눅스에서 사용되고 있는 EXT3 파일시스템과 호환이 되도록 설계하고 구현하였다. 본 파일시스템은 기존의 EXT3 파일시스템의 기능을 그대로 사용하면서 대용량의 고화질 멀티미디어 데이터를 고속으로 처리하고, 시스템의 자원을 최소로 사용하면서 VoD 서비스에서 요구하는 데이터 입출력 처리 성능을 제공한다. 본 논문에서는 차세대 인터넷 서버 환경에서 개발된 멀티미디어 파일시스템의 설계, 구현 내용과 성능을 기술한다.
고속 신호처리 및 실시간 제어 분야에 적합한 제어성능을 발휘하기 위해서는 신호처리전용 마이크로프로세서인 DSP(Digital Signal Processor)를 이용한 제어용 보드가 널리 활용되고 있다. 본 연구를 통하여 전기도금용 전원장치의 고성능화를 위하여 DSP제어용 보드를 개발하였으며, 전체구성은 고속 신호처리를 위한 메인 마이크로프로세서로서 경제성과 응용범위가 넓은 TMS320C32 DSP CHIP, Wait없는 프로그램 및 데이터 처리를 위한 고속 SRAM, 외부 디지털 입출력을 위한 인터페이스 회로, 아나로그 입출력 회로 및 PC 혹은 다른 마이크로컴퓨터와의 통신을 위한 직렬 통신 회로 등으로 구성하였다. 개발된 DSP 보드는 시제품 제작을 완료하여 그 성능 및 신뢰성을 검증하였으며, 전기도금장치의 고성능 제어처리를 위하여 채용하여 상품화 개발을 완료하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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