• Title/Summary/Keyword: 인터페이스장치

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Technology of an User Equipment Modem Platform for IMT-Advanced New Mobile Access Systems (IMT-Advanced 무선전송시스템 단말모뎀 플랫폼 기술)

  • Jang, J.D.;Park, H.J.;Kim, D.H.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.24 no.3
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    • pp.24-31
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    • 2009
  • IMT-Advanced 무선전송 시스템 단말모뎀 플랫폼은 다중 반송파 변조 기술, 채널 부호화 기술, 셀 탐색/동기 기술 등 핵심이 되는 요소 기술인 고속 무선 전송 기술을 구현할 수 있는 하드웨어 구조, 기능 및 인터페이스를 설계 제작하였다. 상기 단말모뎀 플랫폼에서는 기저대역 모뎀 물리계층 기능인 변조, 복조, 부호, 복호, 동기를 위한 각각의 FPGA가 실장되는 Daughter Board 형태로 구성되어 L1 기저대역 모뎀 장치에 실장된다. 그리고 PHY 계층(L1)부터 MAE 계층(L2), RRC 계층(L3)까지의 하드웨어 및 소프트웨어 수행을 지원한다. 4G용 단말모뎀을 개발하기 위하여 상용화 이전에 LTE-Advanced 테스트 베드용 단말모뎀 플랫폼을 개발하여 20 MHz 대역폭을 적용 3 km/h의 저속 이동속도에서는 최대 110 Mbps를 수신하고, 최대 55 Mbps를 송신한다. 그리고 120 km/h의 고속 이동속도에서는 최대 55 Mbps를 수신하고, 최대 28 Mbps를 송신한다. 상기 성능을 만족하는 단말모뎀 플랫폼이 개발되면 IMT-Advanced 단말모뎀 플랫폼 기술을 확보하게 된다. 따라서 이동통신 분야에서 기술적인 우위와 시장 선점을 위하여 요소기술 IPR을 확보하고, IMT-Advanced의 표준화 과정에서 이를 국제 표준으로 반영하여 로열티 창출 효과 및 기술 경쟁력을 확보하게 될 것이다. 아울러, LTE 사용자들은 대용량의 고속, 멀티미디어 송 수신을 가능하게 하는 기술로 2010년 이후 가상 현실 서비스, 3D 게임, 센싱 등 사물과 사물이 통신하는 유비쿼터스 서비스로 발전할 것으로 전망한다.

Developing game program for infant's emotional education using web camera (Web 카메라 인식을 통한 유아용 감성 교육 게임 프로그램 개발)

  • Park, Jae-Eon;Hwang, Min-Cheol;Yu, Hun;Kim, Min-Ji;Kim, Min-Hyeong;Park, Jeong-Rim;Park, Hyeon-Ho;Park, Hye-Jin
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2009.11a
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    • pp.247-250
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    • 2009
  • 본 연구는 가상 캐릭터인 3D Pooh 와의 감성 교감이 이루어지는 유아용 감성 교육 게임 개발이 목적이다. Web 카메라를 이용하여 사용자의 위치 정보 및 영역을 검출하고 사용자는 화면에 보이는 가상 공간에 손과 마커를 이용하여 행동을 가하게 된다. 사용자의 행동 입력 방식에 따라 Pooh 의 상태를 나타내는 게이지와 행동의 다양한 변화를 제공하며, 이로써 사용자들이 가상 캐릭터인 3D Pooh 와 인터렉션을 할 수 있도록 제공한다. 기존의 감성 교감 연구 방법 분석 결과 뇌파와 체온 등의 생리신호를 이용한 방법과 사용자의 행동패턴을 분석하는 방법 등이 있으며, 현재는 생리신호를 이용하는 방법이 더 많이 활용되고 있다. 생리신호 측정 시 사용자는 신체에 센서를 착용해야 하므로 착용 부담감과 움직임이 자유롭지 못하다는 단점이 있다. 본 프로그램은 기존 연구의 단점인 센서 착용의 부담감을 줄이고 자유롭고 편리한 인터렉션이 가능하도록 개발하였으며, 직관적인 인터페이스를 기반으로 유아들도 쉽고 편리하게 즐길 수 있도록 구현된 감성 교육 게임이 될 것으로 기대된다. 또한 카메라 이외의 다른 하드웨어 장치 사용을 최소화하여 경제성과 사용 편의성을 동시에 고려한 효율적인 유아용 감성 교육 게임으로 활용될 수 있다.

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Design of a PDA WebDAV Client Based on .NET Compact Framework (.NET Compact Framework 기반의 PDA WebDAV 클라이언트 설계)

  • Kim Dongho;Shin Wonjoon;Park Jinho;Lee Myungjoon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.583-585
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    • 2005
  • WebDAV 프로토콜은 웹상의 공동 저작활동을 지원하기 위한 IETF 표준으로써, 원거리에 있는 사용자들 간에 파일을 공동 편집하고 관리할 수 있도록 해주는 HTTP 프로토콜의 확장이다. 이것은 웹상에서 가상의 작업공간을 구성함으로써, 원격 사용자들 간에 새로운 방식으로 공동작업을 가능하게 한다. 무선 네트워크 기술과 무선 장치의 발달로 이동을 하면서 WebDAV 서버에 접속한 후 협업을 수행한다면 유선 환경보다 효율적인 협업을 할 수 있을 것이다. 본 논문에서는 .NET Compact Framework 환경에서 동작하는 PDA WebDAV 클라이언트를 설계하였다. 본 클라이언트는 무선 네트워크를 지원하는 환경에서 PDA를 이용하여 WebDAV 서버와 HTTP 요청을 통하여 서버 자원을 확인할 수 있다. 이러한 PDA WebDAV 클라이언트는 PDA 환경에 맞는 인터페이스를 가져야 하고, 또한 WebDAV 명세를 따라야 한다. PDA WebDAV 클라이언트는 공간의 제약을 받지 않는 PDA를 이용함으로써 자료의 효율적인 공유 및 교환을 통하여 능동적인 협업 환경을 구축 할 수 있다.

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Context Information Supporting System Based on Indoor Location for Healthcare Home Service (헬스케어 홈 서비스를 위한 실내위치 기반의 상황정보 지원 시스템)

  • Ahn Dong-In;Shin Chang-Sun;Joo Su-Chong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06d
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    • pp.64-66
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    • 2006
  • 본 논문에서는 실내 거주자의 위치를 기반으로 분산객체그룹 프레임워크의 구성요소인 모바일 프락시(Mobile Proxy)를 이용하여 상황정보 지원 시스템 구축에 대해 기술하였다. 본 시스템은 가정 내 거주자의 이동을 고려하여 건강상태 및 상황정보를 제공하는 헬스케어 상황정보 서비스를 수행한다. 이를 위해 분산객체그룹 프레임워크의 그룹관리 서비스는 가정 내 위치 탐색 및 추적 센서와 서비스 수행객체 및 다양한 출력 장치들을 거실이나 침실과 같은 분할된 영역으로 그룹화하고, 모바일 프락시는 서비스를 요청하는 이동 사용자의 위치를 기반으로 헬스케어 서비스 수행의 연속성을 지원한다. 그리고 상황정보에 따라 헬스케어 맞춤형 정보 서비스가 지원되도록 했다. 상황정보 지원 시스템이 제공하는 서비스는 이동성을 고려한 멀티미디어 서비스와 시간 및 위치에 따라 처방 주의 정보 및 스케줄 알림 서비스로 구현했으며, 상황정보 지원 헬스케어 서비스의 수행 결과를 원격 데스크 탑과 상황정보 서비스 인터페이스를 통해 확인했다.

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Bogie/Carbody Interface Bolster Development for the Installation of Active Suspensions and the Modification Operation Improvement of TTX Vehicle (TTX 차량의 능동 현가장치 설치 및 수정 작업 개선을 위한 대차/차체 인터페이스 볼스터 개발)

  • Kim, Hyung-Joohn;Park, Sung-Tae;Kang, Kwang-Ho;Lee, Won-Sang
    • Proceedings of the KSR Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.28-34
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    • 2011
  • The carbody underframe of TTX vehicle should be modified a lot for the installation of new devices such as an active suspension system between the bogie and the carbody of TTX vehicle, because the carbody underframe is one body structure consisting of a center sill welded with a carbody bolster. Modification operation of the carbody takes a lot of time and cost, because the huge sized carbody structure should be moved to a machining apparatus and machined to guarantee the manufacture accuracy of new device installation brackets. For this reason, modification operation improvement is needed to install new devices more efficiently between the bogie and the carbody. This paper introduce the development of 'bogie/carbody interface bolster' that not only supports the carbody weight but also enables new devices to be installed more efficiently between the bogie and the carbody. This development has advantage to reduce working time and cost to install new devices such as an active suspension system between the bogie and the carbody by minimizing the modification of the carbody of TTX vehicle.

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Study for Loading Characteristic of Tilting Mechanism on Korea Tilting Train (II) - Adjustmemt for Interface of carbody and Bogie (한국형틸팅열차 틸팅기구장치 부하특성 평가 연구(II) - 대차/차체 인터페이스 조정에 의한 정적부하 영향분석)

  • Ko, Tae-Hwan;Lee, Wang-Sang;Lee, Bum-Sang
    • Proceedings of the KSR Conference
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    • 2011.10a
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    • pp.951-956
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    • 2011
  • As the evaluation of loading characteristic on tilting mechanism is the most important one of the function test of tilting mechanism, the changing characteristic of load must be investigated on tilting of carbody for both the static and running condition of train. In this study, we reduced the load of tilting mechanism by adjusting the interface of carbody and bogie such as the weight balance, level of underframe, height of leveling valve, height of axle box and center position of tilting actuator with the characteristic curve of load for optimal condition of the tilting mechanism obtained in the previous study. Furthermore, the factor and effect of the interfacial structures respecting the load of tilting mechanism was evaluated by analyzing the changing characteristic of load obtained in the process of adjustment of interfaces. From these data, we will propose the maintenance standards for interfacial structures and tilting mechanism in order to minimize the load of tilting mechanism by analyzing in detail the characteristic of load for the main factors of the interfacial structure effecting on the load of tilting mechanism.

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A Multi-Protocol Gateway Middleware Design on Ubiquitous Sensor Networks (USN 기반 다중 프로토콜 게이트웨이 미들웨어 설계)

  • Hong, Sung-Il;Lin, Chi-Ho
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.38B no.11
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    • pp.895-901
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    • 2013
  • In this paper we propose design of a multi-protocol gateway middleware based on USN. The proposed multi-protocol gateway middleware defined the transmit messages format, and were used the USN module interface protocol for connect to external application MCU using the UART. In this case, the gateway was checks the communication state of Zigbee module with settings information, and setting Zigbee serial PDU format. The experimental results of the proposed multi-protocol gateway middleware were proved the efficiency of integrate protocol gateway to use the multi-protocol gateway than gateway to using the repeater through the power control and communications a controlled experiment.

Interface Server Model for the Effective Data Link between Public Data Portal and Open Platform (공공데이터와 오픈플랫폼의 효율적 자료연계를 위한 연계서버 모형)

  • Yeon, Sung-Hyun;Lee, In-Su;Tcha, Tek-Kie
    • Journal of Cadastre & Land InformatiX
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    • v.44 no.1
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    • pp.113-125
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    • 2014
  • According to the public open data policy, the government established the demanders-oriented and customized open data plan and allowed people to use plenty of public data free. There are, however, few geospatial information systems to maximize its usability. For the purpose to make the effective geospatial information services, this study examined how data was linked between the public data portal and open platform first. And then this proposed the interface server model to support the data link between these systems technically.

A Serious Game Platform Design for Collaboration Game (협동게임을 위한 기능성 게임 플랫폼 설계)

  • Lee, Kwang-Jae;Lee, Chang-Jo
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.12 no.1
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    • pp.72-79
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    • 2007
  • This paper will analysis the Jam-O-Drum developed for collaborative musical experience at first. And we suggest the multi-user interactive game system Kom-O-Drum(Korean Jam-O-Drum) as a Serious Game Platform By combining velocity, direction and touch sensitive input devices like a korea traditional drum "Jang Go" and computer graphics imagery into an LCD or PDP display up to four simultaneous players are able to participate in a collaborative approach to game's mission. Also we introduce the design of detail input device and application fields of Kom-O-Drum for Serious Game.

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A Spatio-Temporal DSMS for the Real-time Management of Moving Objects (이동체의 실시간 관리를 위한 시공간 DSMS)

  • Kim, Jang-Woo;Park, Chun-Geol;Kim, Dong-Oh;Han, Ki-Joon
    • 한국공간정보시스템학회:학술대회논문집
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    • 2007.06a
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    • pp.9-14
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    • 2007
  • 오늘날 모바일 장치 기술, 위치 측위 기술, 무선 통신 기술 등이 급속도로 발달하고 이동체 위치 데이타가 널리 활용됨에 따라 차량 관리 시스템, 차량 배차 및 제어 시스템 등과 같은 이동체 위치 데이타를 실시간으로 서비스하기 위한 시스템이 개발되고 있다. 그러나 이러한 시스템에서 기반 시스템으로 사용되는 MO(Moving Object) DBMS 같은 이동체 관리 시스템은 이동체의 실시간 스트림 관리에 비효율적이고, 기존의 DSMS(Data Stream Management System)와 같은 스트림 관리 시스템은 공간 데이터를 효율적으로 처리하지 못하고 있다. 따라서, 본 논문에서는 이동체 위치 데이타의 효율적인 실시간 관리를 위한 시공간 DSMS를 설계 및 구현하였다. 본 논문에서 구현한 시공간 DSMS는 스탠포드 대학의 STREAM(STanford stREam dAta Manager)을 기반으로 이동체 위치 데이타의 실시간 관리와 공간 및 시공간 질의 처리 기능을 지원하는 시스템이다. 특히, 시공간 DSMS에서 사용하는 시공간 함수는 호환성을 위해서 OGC에서 제시한 "SQL을 위한 심플 피쳐 명세"를 따르는 표준 인터페이스를 지원한다. 마지막으로 본 논문에서 구현한 시공간 DSMS를 이동체 위치 데이타의 실시간 관리가 필요한 실시간 모니터링 분야에 적용해 봄으로써 시스템의 효용성을 입증하였다.

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