인터넷을 통한 정보전송이 급증하고 있는 오늘날, 멀티미디어 데이터 전송 또한 상당부분을 차지하고 있다. 그러나 한정된 네트웍 대역폭 상에서 대용량의 멀티미디어 데이터를 서비스하는 것은 여러가지 문제점을 안고 있어 계층적 코딩기법들을 통해 해결방안을 찾는 시도가 계속되고 있다. 본 논문에서는 이러한 계층적 코딩기법의 하나로 MPEG 비디오 데이터의 움직임 벡터를 이용한 분할기법을 제안한다. 이 기법은 데이터 전송량을 줄이면서도 고화질의 영상전송을 가능하게 한다.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.4
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pp.111-118
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2012
When broadcasters want immediately a variety of VOD files in a distributed server of them data centers and away contents provider, CPs of different platform to exchange high-quality HD, 3DTV video and other video files over the IP networks of high-performance that can be transferred quickly and must be configured quickly. This paper, by using an optional encryption method to complement a QoS and security of public network, suggests high speed and secure content transmission protocol such as VPN(Virtual Private Network) for large video files and big data. As configured high performance VPN, end to end devices use the best of available resources over public network by parallel transfer protocol and the secure content delivery network.
Kim, Seok-Min;Bae, Eu-Dae;Park, Su-Jeung;Nam, Boo-Hee
Proceedings of the KIEE Conference
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2003.11c
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pp.983-986
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2003
본 논문에서는 TCP/IP 기반에서 JPEG 변환과 마이크로프로세서 8051을 이용 원거리에 있는 Device를 PDA로 제어하는 영상감시 시스템에 대해 연구하였다. 우선 서버는 카메라를 이용하여 영상을 획득하고 획득한 영상에 대해 JPEG Encoding을 한 후, 인터넷을 통해 PDA로 전송한다. PDA는 수신한 JPEG Data를 가지고 Decoding을 하고 사용자에게 영상을 보여주게 된다. Device는 카메라, 서보모터, 마이크로프로세서 8051로 구성되어 있으며 8051에 의해서 서보모터를 제어해서 카메라의 방향을 변경한다. 사용자는 서버에서 보내는 영상을 PDA로 수신 실시간으로 영상을 감시한다. 그리고 용 원거리에 있는 서버에 제어신호를 보내 자신이 원하는 방향으로 카메라의 위치를 제어 할 수 있는 시스템을 구현하였다.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.19
no.6
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pp.9-13
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2019
In this paper, IoT based thermal sensor data and image sensor integrated environmental monitoring system for ship, and it is the monitoring system which can process and transmit the Full HD IP camera image and thermal data transmitted from the thermal module for processing and transmitting, and the viewer S/W is to be developed which provides in real time the information for actual surrounding temperature together with the image, and enables fire prediction which was impossible in the case of the existing equipment by estimating the temperature change as the thermal image is added to the image camera, and saves and analyzes all data while receiving the temperature data and image signal transmitted from the integrated thermal sensor environmental monitoring equipment for ship and displaying them as 2D on the monitoring system.
In this paper, for compression and transmission of 3D image, we propose an algorithm which executes 3D discrete cosine transform(DCT) for 3D images, hierarchically segments 3D blocks of an image in comparison with the original image and executes finite-state vector quantization(FSVQ) for each 3D block. Using 3D DCT coefficient feature, a 3D image is segmented hierarchically into large smooth blocks and small edge blocks, then the block hierarchy informations are transmitted. The codebooks are constructed for each hierarchical blocks respectively, the encoder transmits codeword index using FSVQ for reducing encoded bit with hierarchical segmentation information. The new algorithm suggested in this paper shows that the quality of Small Lobster and Head image increased by 1,91 dB and 1.47 dB respectively compared with those of HFSVQ.
Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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2002.06a
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pp.131-135
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2002
통신망을 통해서 동영상을 전송하는 기술은 다양한 응용이 가능하다. 하지만, 현재의 인터넷 환경에서는 저속과 대역폭의 큰 변화로 인하여 많은 제약이 따른다. 학교에서 동영상과 음성으로 이루어지는 강의 시스템을 구축함으로써 효율적인 강의로 학습 효과를 증대시키고, 전체 실습실의 활용도를 높일 수 있다. 본 논문은 실시간 전송을 위한 RTP(Real Time Protocol)를 사용하여 캠퍼스내에 강의 시스템을 구축하기 위한 것으로, 멀티캐스트 라우터로 구성된 인터라넷에서 Java와 JMF(Java Multimedia Framework)를 사용하여 개발이 이루어졌다.
Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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2001.05a
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pp.125-125
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2001
실 지형정보를 이용한 3D 가상환경은 사용자에게 좀 더 현실에 가까운 교육환경을 제공한다. 3D 가상환경에 사용되는 지형정보는 mesh를 생성하기 위한 고도 data와 mapping을 위한 위성영상이나 항공사진 등이 사용된다. 고도 데이터는 DEM,DTED와 같은 데이터 포맷이 있는데 해상도에 따라 초단위 또는 M 단위로 다양하게 분류되어 있으며 위성영상이나 항공사진도 해상도에 따라 50M∼10Cm 까지 다양하여 사용목적에 맞는 데이터 선택이 필요하다. 고도데이터와 mapping 데이터를 이용하여 기본적인 3D 지형을 생성한 후에 안개나 비, 눈, 빛, 구름과 같은 기상환경을 시뮬레이션하거나 건물이나 이정표, 또는 텍스트 같은 사용자 정보를 Vector overlay 하여 좀 더 현실감 있는 3D 가상환경을 만들 수 있다. 최근에는 인터넷이 일반화되면서 네트웍을 통해 지명데이터를 전송하고 렌더링 하고자 하는 요구가 발생하고 있다. 그러나 3차원 가상환경을 위한 지형 데이터는 2D 데이터에 비해 크기가 크고 고사양의 하드웨어사양을 필요로 하여 네트웍을 통해 전송하고 랜더링 하기에는 여러 가지 제약이 따른다. 이러한 재약을 극복하기 위해 데이터를 한꺼번에 전송하지 않고 점진적으로 전송하고자 하는 연구가 많이 있어 왔으며 점진적 메쉬나 딜로니 규칙에 기반한 TIN 압축 점진적 시각화 기법, DEM 웨이블릿 변환을 적용한 저장, 전송 렌더링 하고자 하는 연구가 시도되어 왔다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2003.11a
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pp.21-24
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2003
본 논문에서는 인터넷 기반 비디오 워터마킹 시스템에 대한 구현기법을 제시한다. 인터넷 기반 VOO 서비스등의 응용분야를 위하여 TCP/IP 기반으로 Winsock을 이용하여 압축정보를 전송, 수신하도록 구현하였으며, 또한 MPIG-4 동영상 부호화 알고리즘에 의하여 부호화된 압축영역에서 워터마크를 삽입하고, 검출하는 시스템을 구현하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04a
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pp.457-459
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2002
본 논문에서는 고정된 공간에서 유선 인터넷망에 접속하던 환경에서 벗어나 휴대성과 이동성의 특징을 갖는 개인 휴대 단말기(PDA)에 무선 랜 카드를 장착하여 이동 중에도 무선 인터넷에 접속하여 실시간으로 영상을 전송 받아 원하는 장소를 감시 할 수 있는 시스템을 구축하여 공간적 한계를 극복하는데 초점을 맞추고 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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